シューティング– tag –
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AC版『ムーントレック』ニチブツが放つコクピット視点の名作
アーケード版『ムーントレック』は、1980年に日本物産株式会社(ニチブツ)からリリースされた、宇宙を舞台にした固定画面型の一人称視点シューティングゲームです。本作は、1970年代末から80年代初頭にかけて同社が精力的に展開していた「ムーン」シリー... -
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AC版『スペースアタック』カラーで蘇るセガ初期の名作SHT
アーケード版『スペースアタック』は、1979年2月にセガ・エンタープライゼスからリリースされた、縦画面型の固定画面シューティングゲームです。本作は『セガ・センカン・ヤマト』や『セガ・スペース・ファイター』に続く同社のシューティング第3弾として... -
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AC版『カーツン・ガン』コミカルな演出と奥行きが魅力の射撃ゲーム
アーケード版『カーツン・ガン』は、1977年12月にセガから稼働を開始したビデオ射撃ゲームです。本作は、にぎやかで陽気なアメリカン・コミックのような世界観をテーマにしており、ユーモラスな演出が随所に散りばめられた軽快なTVガンゲームとして親しま... -
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アーケード版『ナイトストライカー』疾走する未来の体感
アーケード版『ナイトストライカー』は、1989年10月にタイトーから発売された3Dシューティングゲームです。本作は、タイトーの中央研究所が開発を手掛け、当時の最新鋭基板であるZシステムを採用した大型筐体作品として登場しました。プレイヤーは超高速ホ... -
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アーケード版『グラディウス』の魅力、伝説を築いた難易度と技術
アーケード版『グラディウス』は、1985年5月にコナミから発売された横スクロールシューティングゲームです。超時空戦闘機ビックバイパーを操作し、亜時空星団バクテリアンの侵攻を阻止するために戦う本作は、当時のゲームシーンに革命をもたらしました。独... -
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AC版『リベレーター』守りから攻めへ転じたトラックボール操作の宇宙戦記
アーケード版『リベレーター(Liberator)』は、1982年11月にアタリ(Atari, Inc.)によって開発・発売されたシューティングゲームです。本作は、同社のコミックシリーズ『アタリ・フォース(Atari Force)』を題材としており、プレイヤーは宇宙艦隊「アタリ・フ... -
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アーケード版『タックスキャン』艦隊戦を実現したベクタースキャンの意欲作
アーケード版『タックスキャン』は、1982年発売のセガ/グレムリン(Gremlin)が手がけたアーケードゲームです。潜水艦を操作して敵艦隊と戦うという、当時としては珍しい潜水艦シミュレーション要素を持つシューティングゲームに分類されます。特にベクター... -
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AC版『グラビター』重力と慣性を極めたベクター最高傑作
アーケード版『グラビター』は1982年にアタリ社から発売された多方向シューティングゲームです。この作品は、同社の名作『アステロイド』などで確立された「回転と推力」を基本とする慣性重視の操作システムを継承しつつ、ゲーム全体に強力な重力要素を導... -
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アーケード版『ゼクター』ベクタースキャンが拓いた仮想3D空間
アーケード版『ゼクター』は、1982年2月にセガから発売された画期的なシューティングゲームです。開発はセガの海外子会社であるセガ・エンタープライゼスUSAが行いました。このゲームは、プレイヤーがベクタースキャンディスプレイを用いて描画されたワイ... -
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AC版『ウォンテッドG7』音声合成が響く早撃ちシューティング
アーケード版『ウォンテッドG7』は1982年にセガから発売された、西部劇をモチーフにした固定画面タイプのシューティングゲームです。開発はテック(現テクモ)が担当し、セガが販売・配給を行いました。プレイヤーは画面下の保安官を操作し、建物や幌馬車に... -
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アーケード版『Space Dungeon』迷宮探索型シューティング
アーケード版『Space Dungeon』は、1982年4月にタイトーから発売されたツインスティックシューティングゲームの先駆けとなる作品です。開発はタイトーアメリカ社が行いました。ゲームジャンルとしては、全方向シューティングとダンジョンクローラーの要素... -
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アーケード版『スペースフューリー』世界初のカラーベクタースキャン技術
アーケード版『スペースフューリー』は、1981年7月にセガ・グレムリン社より発表された、全方位シューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲーム技術において画期的な革新をもたらしました。その最大の特長は、世界で初めてカラー表示を実現した...
