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アーケード版『サンダーセプター』立体映像に挑んだ高速3Dシューティング
『サンダーセプター』は、1986年にナムコから登場したアーケード用3Dシューティングです。プレイヤーは戦闘機Thunder Ceptorを操り、敵艦隊や地上砲台、巨大な柱、隕石が待ち受けるHyper-Wayを突破していきます。操縦桿型のヨークとアクセルペダルを備えた... -
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アーケード版『ギャプラス』火力インフレと戦略進化の軌跡
『ギャプラス』は、1984年にナムコから登場したアーケード用の縦画面シューティングです。『ギャラクシアン』『ギャラガ』に続くシリーズ第3作で、自機が画面下半分を8方向に動けるようになり、敵の降下軌道をくぐる立体的な回避が加わりました。通常面の... -
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AC版『タイムパイロット』時空を巡る全方位STGの傑作
『タイムパイロット』は、1982年にコナミから登場したアーケード用の多方向スクロールシューティングです。プレイヤーは未来型戦闘機を操り、1910年から2001年まで、5つの時代を渡り歩きます。自機は画面中央付近に表示され、8方向レバーで機首を変えなが... -
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AC版『ゼビウス』隠し要素と世界観で進化したシューティングの原点
『ゼビウス』は、1983年にナムコから登場したアーケード用の縦スクロールシューティングです。プレイヤーは戦闘機ソルバルウを操り、空中の敵をザッパー、地上の施設や兵器をブラスターで攻撃します。さらに、決められた地点へ撃ち込むと姿を現すソルや、... -
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AC版『ルナレスキュー』慣性と燃料の緊張感ある救助ミッション
アーケード版『ルナレスキュー』は、1979年5月にタイトーから発売された、月面着陸をテーマにしたシューティングゲームです。開発もタイトーが担当し、同社の金字塔である『スペースインベーダー』の基板を流用して制作されました。プレイヤーは救命艇を操... -
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アーケード版『ムーンクレスタ』革新的な合体システムで魅了する名作シューティング
『ムーンクレスタ』は、1980年に日本物産から登場したアーケード用の固定画面シューティングです。画面下のロケットを左右に動かし、上空から現れる敵をショットで撃破していきます。大きな魅力は、1号機、2号機、3号機によるドッキングです。合体に成功す... -
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AC版『キング&バルーン』王様を守るシューティングの魅力
アーケード版『キング&バルーン』は、1980年にナムコから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は『ギャラクシアン』のシステムをベースにしながらも、非常にユニークなルールと演出を導入しています。プレイヤーは画面下部の砲台を操作... -
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アーケード版『ASO 2』ネオジオが誇る換装シューティングの傑作
『ASO 2 〜ラストガーディアン〜』は、1991年にエス・エヌ・ケイから登場したネオジオMVS用の縦スクロールシューティングです。海外では『Alpha Mission II』として展開され、前作『ASO』の流れを受け継ぐ続編にあたります。自機「SYD」を操作し、空中敵に... -
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AC版『ギャラガ』デュアルファイターの衝撃
『ギャラガ』は、1981年にナムコから登場したアーケード用固定画面シューティングです。画面下部のファイターを左右に動かし、上空に編隊を組むギャラガ軍団を撃破していきます。前作『ギャラクシアン』の流れを受け継ぎつつ、ボスギャラガによる自機捕獲... -
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社会現象を巻き起こしたシューティングの金字塔!AC版『スペースインベーダー』が今なお愛される理由
『スペースインベーダー』は、1978年にタイトーから登場したアーケード用の固定画面シューティングです。この記事では、カラー表示版を中心に、画面下のビーム砲でインベーダーを撃ち落としていく基本ルール、得点、敵の動き、防御壁、面進行、レインボー... -
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AC版『ツインビー』の魅力、ベルでパワーアップ!シューティングの歴史を変えたコミカルな名作
『ツインビー』は、1985年にコナミから登場したアーケード用縦スクロールシューティングです。1Pはツインビー、2Pはウィンビーを操作し、空中の敵にはショット、地上の敵や建物には爆弾で攻撃します。雲から飛び出すベルは、撃つたびに色が変わり、取るタ... -
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AC版『サスケVSコマンダ』和風シューティングの革新
『サスケVSコマンダ』は、1980年に新日本企画から登場したアーケード用の固定画面シューティングです。プレイヤーは忍者サスケを左右に動かし、画面左右から飛来する敵忍者を上方向への攻撃で撃ち落としていきます。赤忍者、緑忍者をさばいた先には、忍術...
