シューティング– tag –
-
ゲーム
AC版『カーツン・ガン』コミカルな演出と奥行きが魅力の射撃ゲーム
アーケード版『カーツン・ガン』は、1977年12月にセガから稼働を開始したビデオ射撃ゲームです。本作は、にぎやかで陽気なアメリカン・コミックのような世界観をテーマにしており、ユーモラスな演出が随所に散りばめられた軽快なTVガンゲームとして親しま... -
ゲーム
アーケード版『ナイトストライカー』疾走する未来の体感
アーケード版『ナイトストライカー』は、1989年10月にタイトーから発売された3Dシューティングゲームです。本作は、タイトーの中央研究所が開発を手掛け、当時の最新鋭基板であるZシステムを採用した大型筐体作品として登場しました。プレイヤーは超高速ホ... -
ゲーム
アーケード版『グラディウス』の魅力、伝説を築いた難易度と技術
『グラディウス』は、1985年にコナミが発売したアーケード向けの横スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは超時空戦闘機ビックバイパーを8方向レバーと3ボタンで操り、火山、モアイ、細胞、敵要塞など全7ステージを突破して最終脳を倒します。敵... -
ゲーム
AC版『リベレーター』守りから攻めへ転じたトラックボール操作の宇宙戦記
アーケード版『リベレーター(Liberator)』は、1982年11月にアタリ(Atari, Inc.)によって開発・発売されたシューティングゲームです。本作は、同社のコミックシリーズ『アタリ・フォース(Atari Force)』を題材としており、プレイヤーは宇宙艦隊「アタリ・フ... -
ゲーム
アーケード版『タックスキャン』艦隊戦を実現したベクタースキャンの意欲作
アーケード版『タックスキャン』は、1982年発売のセガ/グレムリン(Gremlin)が手がけたアーケードゲームです。潜水艦を操作して敵艦隊と戦うという、当時としては珍しい潜水艦シミュレーション要素を持つシューティングゲームに分類されます。特にベクター... -
ゲーム
AC版『グラビター』重力と慣性を極めたベクター最高傑作
アーケード版『グラビター』は1982年にアタリ社から発売された多方向シューティングゲームです。この作品は、同社の名作『アステロイド』などで確立された「回転と推力」を基本とする慣性重視の操作システムを継承しつつ、ゲーム全体に強力な重力要素を導... -
ゲーム
アーケード版『ゼクター』ベクタースキャンが拓いた仮想3D空間
アーケード版『ゼクター』は、1982年2月にセガから発売された画期的なシューティングゲームです。開発はセガの海外子会社であるセガ・エンタープライゼスUSAが行いました。このゲームは、プレイヤーがベクタースキャンディスプレイを用いて描画されたワイ... -
ゲーム
AC版『ウォンテッドG7』音声合成が響く早撃ちシューティング
アーケード版『ウォンテッドG7』は1982年にセガから発売された、西部劇をモチーフにした固定画面タイプのシューティングゲームです。開発はテック(現テクモ)が担当し、セガが販売・配給を行いました。プレイヤーは画面下の保安官を操作し、建物や幌馬車に... -
ゲーム
アーケード版『Space Dungeon』迷宮探索型シューティング
アーケード版『Space Dungeon』は、1982年4月にタイトーから発売されたツインスティックシューティングゲームの先駆けとなる作品です。開発はタイトーアメリカ社が行いました。ゲームジャンルとしては、全方向シューティングとダンジョンクローラーの要素... -
ゲーム
アーケード版『スペースフューリー』世界初のカラーベクタースキャン技術
アーケード版『スペースフューリー』は、1981年7月にセガ・グレムリン社より発表された、全方位シューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲーム技術において画期的な革新をもたらしました。その最大の特長は、世界で初めてカラー表示を実現した... -
ゲーム
AC版『WWIII』核危機を告げる音声合成の傑作
アーケード版『WWIII(Red Alert)』は、1981年7月にアイレムから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もアイレムが手掛けています。本作は日本国外では『Red Alert』というタイトルで稼働しており、当時の冷戦下の緊張感を背景にしたような... -
ゲーム
アーケード版『ボーダーライン』4つの戦場を駆け抜ける戦略
アーケード版『ボーダーライン』は、1981年4月にセガから発売された縦スクロールシューティングおよび迷路ゲームです。プレイヤーがジープを操作し、敵の製油所や前線基地を破壊しながら進むアクション性の高い作品で、異なるゲーム性の全4戦区で構成され...
