シューティング– tag –
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AC版『ギャラガ』デュアルファイターの衝撃
『ギャラガ』は、1981年にナムコから登場したアーケード用固定画面シューティングです。画面下部のファイターを左右に動かし、上空に編隊を組むギャラガ軍団を撃破していきます。前作『ギャラクシアン』の流れを受け継ぎつつ、ボスギャラガによる自機捕獲... -
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AC版『ツインビー』の魅力、ベルでパワーアップ!シューティングの歴史を変えたコミカルな名作
『ツインビー』は、1985年にコナミから登場したアーケード用縦スクロールシューティングです。1Pはツインビー、2Pはウィンビーを操作し、空中の敵にはショット、地上の敵や建物には爆弾で攻撃します。雲から飛び出すベルは、撃つたびに色が変わり、取るタ... -
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AC版『サスケVSコマンダ』和風シューティングの革新
『サスケVSコマンダ』は、1980年に新日本企画から登場したアーケード用の固定画面シューティングです。プレイヤーは忍者サスケを左右に動かし、画面左右から飛来する敵忍者を上方向への攻撃で撃ち落としていきます。赤忍者、緑忍者をさばいた先には、忍術... -
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アーケード版『スクランブル』が切り開いた横スクロールSTGの原点
『スクランブル』(Scramble)は、1981年にコナミから登場したアーケード用横スクロールシューティングです。自機を上下左右に動かしながら右方向へ進み、前方ショットと下方向への爆弾を使い分けて、地上ミサイルや飛行物を処理していきます。時間ととも... -
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アーケード版『ニューヨークニューヨーク』燃料補給が鍵の独創的SHT
『ニューヨークニューヨーク』は、1980年にシグマ・エンタープライゼスから登場したアーケード用固定画面シューティングです。プレイヤーは画面下部のミサイルベースを左右に動かし、ニューヨークを襲う敵機やUFOをショットで迎え撃ちます。星空を背景にし... -
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AC版『ナバロン』要塞を叩く戦略シューティング
『ナバロン』は、1980年にナムコから登場したアーケード用の固定画面型シューティングです。プレイヤーは戦艦を操作し、半島状の敵陣を囲む海上から砲撃を行います。目的は、敵陣内に並んだドットと機雷をすべて破壊してラウンドをクリアすることです。見... -
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アーケード版『サイコソルジャー』歌うゲームが切り開いた新境地
1987年、ゲームセンターの薄暗い空間に響く軽快なメロディと共に、スクリーンには鮮やかなビジュアルが映し出されていました。プレイヤーたちは、未知の超能力を操る高校生、麻宮アテナと椎拳崇の冒険に胸を躍らせ、コントローラーを握りしめていました。... -
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アーケード版『テラクレスタ』の魅力に迫る。合体とフォーメーションを駆使する戦略的シューティング
アーケード版『テラクレスタ』は、1985年9月に日本物産(ニチブツ)から発売された、縦スクロールシューティングゲームです。同社の『ムーンクレスタ』の続編として位置づけられており、自機が格納庫から出現するパーツと合体してパワーアップしていくとい... -
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AC版『覇沙夢』弾幕を吸収する戦略的STGの真髄
アーケード版『覇沙夢』は、1991年12月にアイレムから発売された縦スクロールのシューティングゲームです。開発はアイレムの子会社であるガウスが行いました。その特徴は、単に敵を撃つだけでなく、プレイヤーの機体「ハシャム」に搭載された「バリア」を... -
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アーケード版『ファンキービー』蜜を求めて飛び回る快感!
アーケード版『ファンキービー』は、1982年に株式会社オルカより発売されたシューティングゲームです。本作は、プレイヤーがミツバチを操作し、迫りくる敵キャラクターや障害物を回避しながら、ステージ内に配置された花から蜜を集めるという、愛らしくも... -
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AC版『キャプテン・スカイホーク』2種の視点が光る8ビットの挑戦
PlayChoice-10版『キャプテン・スカイホーク』は、1990年2月にMilton Bradleyから発売された、任天堂のアーケードシステムPlayChoice-10向けに移植されたシューティングゲームです。このゲームはもともとRare社が開発したファミリーコンピュータ(NES)用タ... -
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アーケード版『バトルシャーク』潜望鏡で戦う体感型シューティング
アーケード版『バトルシャーク』は、1990年2月にタイトーから発売された潜水艦を題材としたシューティングゲームです。開発もタイトーが手掛けており、当時の最先端の技術を駆使した大型筐体とユニークな操作感が特徴でした。プレイヤーは潜水艦の艦長とな...
