アーケード版『キング&バルーン』は、1980年にナムコから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は『ギャラクシアン』のシステムをベースにしながらも、非常にユニークなルールと演出を導入しています。プレイヤーは画面下部の砲台を操作し、空から降りてくる無数の気球(バルーン)を撃ち落としていきます。最大の特徴は、守るべき対象が自分自身ではなく、画面下部を歩き回る「王様」である点です。気球は王様をさらおうと地上に降り立ち、王様を連れ去って画面上部へ逃げようとします。王様が画面外へ連れ去られるとミスになりますが、連れ去られている途中で気球を撃ち落とせば王様はパラシュートで生還します。さらに、当時のビデオゲームとしては極めて珍しい音声合成チップを搭載しており、王様がさらわれる際に「HELP!」、救出された際に「THANK YOU!」と肉声で喋る演出が、当時のプレイヤーに大きな驚きを与えました。
攻略
プレイヤーは、大砲を使って襲いかかるバルーンを撃ち落とし、王様がさらわれるのを防ぎます。大砲が壊れても、王様を守り続けることがゲームの目的であり、王様が3回さらわれるとゲームオーバーになります。
ストーリー設定
『キング&バルーン』のストーリー設定は、王様を守る兵士たちが、上空から侵略してくるバルーンに対抗するという単純明快なものです。王様は城の下を歩いており、プレイヤーは大砲を使って彼を守ります。バルーンが王様をさらおうとすると、王様は「ヘルプ!」と叫び、救出に成功すると「サンキュー!」と言います。このゲームは、コミカルで軽快な世界観を持ち、王様がさらわれると「バイバイ!」と発言する点も特徴的です。
操作方法
このゲームの操作は非常にシンプルで、プレイヤーは左右に動く2方向レバーと、バルーンを撃つための1つのボタンを使用します。プレイヤーは城の上に配置された大砲を操作し、バルーンが王様をさらわないように撃ち落とします。大砲が破壊されてもゲームオーバーにはなりませんが、バルーンが王様を3回さらうとゲームが終了します。バルーンが王様をさらうたびに、彼は「ヘルプ!」と叫び、救出すると「サンキュー!」と感謝の言葉を発します。
| 方向レバー | 砲台の移動 |
| ボタン1 | ショット |
登場キャラクター
『キング&バルーン』には4つの主要キャラクターが登場します。プレイヤーが操作する砲台は、バルーンを撃ち落とし、キングを守る役割を担います。キングは守られるべき存在で、バルーンに捕まるとゲームオーバーになります。敵キャラクターのバルーンは、空から降りてキングを連れ去る脅威です。さらに強敵である合体バルーンは、複数のバルーンが結合したもので、撃破に高い得点が得られますが難易度も高いです。
砲台
砲台はプレイヤーが操作する重要な装置で、ゲームの主な防御手段となっています。ゲームの進行中に上空から迫ってくる敵であるバルーンを撃ち落とす役割を担います。プレイヤーは砲台を左右に移動させながら、正確にタイミングを見計らってバルーンを狙い撃つ必要があります。バルーンが地面に接近する前に撃ち落とすことが目標ですが、バルーンが地面に到達してしまうと、キングが連れ去られてしまいます。プレイヤーの操作が試される場面が多く、集中力と判断力が鍵を握ります。
キング
ゲームのもう一人の主役であるキングは、砲台の後方に待機しているキャラクターです。ゲームの中で最も守るべき存在であり、バルーンが近づくと危険が迫る緊迫感が高まります。キングがバルーンに連れ去られるとミスになります。
バルーン
バルーンは、ゲーム内でプレイヤーにとって最大の脅威となる敵キャラクターです。空からゆっくりと降下し、地面に近づくとキングを捕らえて連れ去る役割を持っています。バルーンの色は4種類。それぞれ撃ち落とす際の得点も異なります。下表は、バルーン毎の状況による獲得点です。
| 色 | 待機中 | 攻撃中 | キング誘拐時 |
|---|---|---|---|
| 赤 | 50点 | 100点 | 150点 |
| オレンジ | 40点 | 80点 | 120点 |
| 黄 | 30点 | 60点 | 90点 |
| 白 | 20点 | 40点 | 60点 |
合体バルーン
合体バルーンは、複数のバルーンが一体化した強力な敵キャラクターで、登場するとプレイヤーに大きなプレッシャーを与えます。通常のバルーンよりも撃ち落とすのが難しく、一度に倒さないといけないという難易度が加わります。合体バルーンを撃破することで得られる得点は非常に高く、ゲーム内でのボーナス的な役割を果たしていますが、その分リスクも高いため、慎重な戦略が必要です。下表は合体バルーンを攻撃時の獲得です。
| バルーンの種類 | 1発目 | 2発目 | 3発目 |
|---|---|---|---|
| 青と赤のストライプ | 200点 | 300点 | 500点 |
| 黄色 | 300点 | 500点 | 700点 |
| 緑と黄色 | 400点 | 600点 | 1,000点 |
| 赤と白のストライプ | 500点 | 1,000点 | 1,500点 |
バルーン襲撃システム
バルーンは編隊を組んで降下し、時折大型のバルーンが出現します。この大型バルーンは、通常のバルーンよりも高得点を獲得できるため、プレイヤーにとって重要なターゲットです。バルーンが城に達すると、王様をさらおうとし、プレイヤーは迅速に対処する必要があります。
サウンド
『キング&バルーン』のサウンドは、ゲームの進行に合わせてプレイヤーの感情を効果的に操ります。
ゲームスタート時の楽曲
メロディは軽快でシンプルな構成を持ち、プレイヤーにゲームの開始を明るく告げる役割を果たしています。テンポは60秒で5拍進行する設定で、リズムは軽やかで親しみやすいものとなっています。音階の上昇と下降を繰り返すメロディラインが特徴的で、これにより楽曲に動きと明るさをもたらしています。また、リズムは反復的でありながらも、微妙な変化が付け加えられており、単調さを回避しつつプレイヤーの注意を引きます。
キングが拐われる時の楽曲
メロディは、緊張感と緊迫感を強調するために構成されています。テンポは60秒で1拍進行する設定で、ゆっくりとしたテンポが不安感を煽ります。音階は全体的に不協和音を多用し、急激な音の上昇と下降が繰り返されることで、緊張感が絶えず維持されます。
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