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AC版『源平討魔伝』圧巻のグラフィックと独特の世界観で語り継がれる名作アクションゲーム
『源平討魔伝』は、1986年にナムコがアーケード向けに送り出したアクションゲームです。地獄からよみがえった平景清を操り、日本各地を巡って三種の神器を集め、鎌倉の源頼朝を討つことが目的です。小さな景清で走る横モード、上空から迷路を進む平面モー... -
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アーケード版『トイポップ』可愛さとシビアな操作性が光る隠れた名作
『トイポップ』は、1986年にナムコから発売されたアーケード向けの固定画面・迷路型アクションシューティングです。木製人形のピノと少女アチャを動かし、箱や壺を撃って4個のハートを集め、魔女マジョにさらわれた仲間のおもちゃを救うために全44BOXを進... -
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アーケード版『サンダーセプター』立体映像に挑んだ高速3Dシューティング
『サンダーセプター』は、1986年にナムコから登場したアーケード用3Dシューティングです。プレイヤーは戦闘機Thunder Ceptorを操り、敵艦隊や地上砲台、巨大な柱、隕石が待ち受けるHyper-Wayを突破していきます。操縦桿型のヨークとアクセルペダルを備えた... -
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PC版『ニュートロン』木の上で繰り広げられる果実争奪戦の魅力
PC版『ニュートロン』は、1984年5月にエニックスより発売された、1画面固定型のステージクリア方式を採用したアクションパズルゲームです。本作は、当時学生だった中村光一氏が、大ヒット作『ドアドア』に続いて制作した同社での開発第2弾作品として知られ... -
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アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説
『イシターの復活』は、1986年にナムコから登場したアーケード用の迷宮探索型アクションRPGです。『ドルアーガの塔』でドルアーガを倒した後、崩れ始めた塔からカイとギルが脱出するまでを描いています。魔法を使うカイと、剣で戦うギルを別々に動かし、鍵... -
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AC版『モトス』慣性を制して敵を突き落とす!ナムコの独創性が光る物理アクション
『モトス』は、1985年にナムコから登場したアーケード用の固定画面アクションです。プレイヤーは装甲機モータースパナーを操り、自機そのものを敵へぶつけて、ソーラー・ベースの外へ弾き落としていきます。ショットはなく、敵との重量差、接触角度、フィ... -
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アーケード版『ギャプラス』火力インフレと戦略進化の軌跡
『ギャプラス』は、1984年にナムコから登場したアーケード用の縦画面シューティングです。『ギャラクシアン』『ギャラガ』に続くシリーズ第3作で、自機が画面下半分を8方向に動けるようになり、敵の降下軌道をくぐる立体的な回避が加わりました。通常面の... -
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AC版『タイムパイロット』時空を巡る全方位STGの傑作
『タイムパイロット』は、1982年にコナミから登場したアーケード用の多方向スクロールシューティングです。プレイヤーは未来型戦闘機を操り、1910年から2001年まで、5つの時代を渡り歩きます。自機は画面中央付近に表示され、8方向レバーで機首を変えなが... -
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AC版『ゼビウス』隠し要素と世界観で進化したシューティングの原点
『ゼビウス』は、1983年にナムコから登場したアーケード用の縦スクロールシューティングです。プレイヤーは戦闘機ソルバルウを操り、空中の敵をザッパー、地上の施設や兵器をブラスターで攻撃します。さらに、決められた地点へ撃ち込むと姿を現すソルや、... -
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アーケード版『レディバグ』回転ドアで迷路を変化させる戦略的ドットイートゲーム
『レディーバグ』は、1981年にユニバーサルから登場したアーケード用ドットイートゲームです。縦画面の迷路を走るテントウムシを操作し、敵をかわしながら通路上の収集物を集めていきます。最大の武器となるのは、迷路内に置かれた回転扉です。扉を通ると... -
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AC版『ドルアーガの塔』の宝箱出現方法
アーケード版『ドルアーガの塔』の宝箱の出現方法です。10フロア単位で出現アイテム、重要度、効果、手順をまとめています。『ドルアーガの塔』が誕生してから現在に至る間、多くのプレイヤーが躓くポイントは、フロア30、31、45、53、54、58です。 宝箱出... -
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AC版『バラデューク』ブキミが気持ちいい!硬派な探索シューティング
アーケード版『バラデューク』は、1985年7月にナムコから稼働されたアクションシューティングゲームです。本作は、当時のナムコのラインナップの中でも「ブキミが気持ちいい!」というキャッチフレーズが象徴するように、異質な世界観とハードなゲーム性が...
