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アーケード版『クレイジーバルーン』 風圧とトゲのスリル迷宮ゲーム
『クレイジーバルーン』は、1980年にタイトーから登場したアーケード用の迷路脱出型アクションゲームです。プレイヤーは風船を操作し、画面右下のSTARTから左上のGOALまで、トゲだらけの通路を抜けて進みます。風船はきっちり止まるキャラクターではなく、... -
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AC版『タンクバタリアン』司令部を守り抜け!戦略的戦車アクション
アーケード版『タンクバタリアン』は、1980年10月にナムコから発売された固定画面型の戦略アクションゲームです。プレイヤーは戦車を操作し、迷路状に配置されたレンガの壁を破壊したり利用したりしながら、次々と現れる敵戦車を全滅させることが目的とな... -
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アーケード版『パックマン』世界を熱狂させたドットイートアクションの金字塔とその文化的影響
『パックマン』は、1980年にナムコから登場したアーケード用ドットイートゲームです。迷路の中でドットを食べ、4体のモンスターから逃げるというシンプルな遊びは、当時のゲームセンターで幅広い層を引き込みました。黄色いパックマンを4方向レバーで動か... -
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アーケード版『ポラリス』潜水艦操作で海中と海面の戦いを描いた名作
アーケード版『ポラリス』は、1980年9月にタイトーから発売された潜水艦をテーマにしたシューティングゲームです。開発元はタイトー自身であるとされています。このゲームは、当時のビデオゲームとしては珍しい、水深の概念や残弾数の制限といったリアリテ... -
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アーケード版『ムーンクレスタ』革新的な合体システムで魅了する名作シューティング
『ムーンクレスタ』は、1980年に日本物産から登場したアーケード用の固定画面シューティングです。画面下のロケットを左右に動かし、上空から現れる敵をショットで撃破していきます。大きな魅力は、1号機、2号機、3号機によるドッキングです。合体に成功す... -
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AC版『キング&バルーン』王様を守るシューティングの魅力
アーケード版『キング&バルーン』は、1980年にナムコから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は『ギャラクシアン』のシステムをベースにしながらも、非常にユニークなルールと演出を導入しています。プレイヤーは画面下部の砲台を操作... -
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AC版『ナバロン』要塞を叩く戦略シューティング
『ナバロン』は、1980年にナムコから登場したアーケード用の固定画面型シューティングです。プレイヤーは戦艦を操作し、半島状の敵陣を囲む海上から砲撃を行います。目的は、敵陣内に並んだドットと機雷をすべて破壊してラウンドをクリアすることです。見... -
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AC版『トランキライザーガン』麻酔銃で挑む非殺傷の捕獲劇
『トランキライザーガン』は、1980年にセガから登場したアーケード用アクションゲームです。プレイヤーはジャングルを舞台に、ヘビ、ゴリラ、ライオン、ゾウといった猛獣を麻酔銃で眠らせ、トラックまで運び込んで捕獲していきます。敵を倒して終わりでは... -
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AC版『ムーンクエーサー』合体と連射が熱いニチブツの希少名作
アーケード版『ムーンクエーサー』は、1980年に日本物産株式会社(ニチブツ)からリリースされた、固定画面型のシューティングゲームです。本作は、同社の代表作であり社会現象を巻き起こした『ムーンクレスタ』の直接的な続編として位置づけられています... -
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AC版『ムーントレック』ニチブツが放つコクピット視点の名作
アーケード版『ムーントレック』は、1980年に日本物産株式会社(ニチブツ)からリリースされた、宇宙を舞台にした固定画面型の一人称視点シューティングゲームです。本作は、1970年代末から80年代初頭にかけて同社が精力的に展開していた「ムーン」シリー... -
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アーケード版『カーニバル』残弾数管理が熱い射的ゲーム
アーケード版『カーニバル』は、1980年にセガ・グレムリン(Gremlin Industriesが開発し、セガが販売)から稼働が開始された、古典的なシューティングゲームです。このゲームは、当時のビデオゲームとしては珍しく、遊園地の射的をモチーフとしており、画面... -
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アーケード版『スカイシューター』縦画面固定シューティングの古典
アーケード版『スカイシューター』は、1980年3月にアイレム株式会社から発売されたビデオゲームです。ジャンルは、当時隆盛を極めていた固定画面のシューティングゲームに分類されます。プレイヤーは戦闘機を操作し、画面下部から上部に向かって出現する敵...
