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アーケード版『ドルアーガの塔』徹底解析!ギルの壮大な冒険に迫る
『ドルアーガの塔』は、1984年にナムコから登場したアーケード用アクションRPGです。主人公ギルを操作して全60階の塔を上り、囚われたカイの救出を目指します。各階では迷路を歩いて鍵を拾い、開いた扉へ入ると次の階へ進めますが、最終階へたどり着くには... -
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AC版『ドルアーガの塔』の宝箱出現方法
アーケード版『ドルアーガの塔』の宝箱の出現方法です。10フロア単位で出現アイテム、重要度、効果、手順をまとめています。『ドルアーガの塔』が誕生してから現在に至る間、多くのプレイヤーが躓くポイントは、フロア30、31、45、53、54、58です。 宝箱出... -
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AC版『プーヤン』可愛さの裏に潜む硬派な戦略性
アーケードゲーム版『プーヤン』は、1982年11月にコナミから発売されたアーケード向けシューティングゲームです。開発も同社が担当しました。プレイヤーは、オオカミにさらわれた子ブタの「プーヤン」を救うため、弓矢を持った母ブタとなって風船に乗って... -
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AC版『ルナレスキュー』慣性と燃料の緊張感ある救助ミッション
アーケード版『ルナレスキュー』は、1979年5月にタイトーから発売された、月面着陸をテーマにしたシューティングゲームです。開発もタイトーが担当し、同社の金字塔である『スペースインベーダー』の基板を流用して制作されました。プレイヤーは救命艇を操... -
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アーケード版『ムーンクレスタ』革新的な合体システムで魅了する名作シューティング
『ムーンクレスタ』は、1980年に日本物産から登場したアーケード用の固定画面シューティングです。画面下のロケットを左右に動かし、上空から現れる敵をショットで撃破していきます。大きな魅力は、1号機、2号機、3号機によるドッキングです。合体に成功す... -
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AC版『キング&バルーン』王様を守るシューティングの魅力
アーケード版『キング&バルーン』は、1980年にナムコから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は『ギャラクシアン』のシステムをベースにしながらも、非常にユニークなルールと演出を導入しています。プレイヤーは画面下部の砲台を操作... -
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アーケード版『麻雀フォーカス』のぞきポイント選択とアイテム麻雀の進め方
『麻雀フォーカス』は、1989年に日本物産から登場したアーケード用の対戦麻雀ゲームです。CPUとの1対1麻雀に勝つと、選択した「のぞきポイント」のイベントへ進むという、当時の演出系麻雀らしい作りになっています。日本式リーチ麻雀をベースにしながら、... -
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アーケード版『ASO 2』ネオジオが誇る換装シューティングの傑作
『ASO 2 〜ラストガーディアン〜』は、1991年にエス・エヌ・ケイから登場したネオジオMVS用の縦スクロールシューティングです。海外では『Alpha Mission II』として展開され、前作『ASO』の流れを受け継ぐ続編にあたります。自機「SYD」を操作し、空中敵に... -
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アーケード版『ALLEY MASTER』攻略、フック操作と統計キーで競うボウリングゲーム
『ALLEY MASTER(アレイマスター)』は、1986年にシネマトロニクスから登場したアーケード用ビデオボウリングゲームです。縦画面のレーンに向かってボウラーを立たせ、左右位置、ターゲット矢印、フック量を調整して投球します。通常のボウリングと同じ10... -
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AC版『ギャラガ』デュアルファイターの衝撃
『ギャラガ』は、1981年にナムコから登場したアーケード用固定画面シューティングです。画面下部のファイターを左右に動かし、上空に編隊を組むギャラガ軍団を撃破していきます。前作『ギャラクシアン』の流れを受け継ぎつつ、ボスギャラガによる自機捕獲... -
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社会現象を巻き起こしたシューティングの金字塔!AC版『スペースインベーダー』が今なお愛される理由
『スペースインベーダー』は、1978年にタイトーから登場したアーケード用の固定画面シューティングです。この記事では、カラー表示版を中心に、画面下のビーム砲でインベーダーを撃ち落としていく基本ルール、得点、敵の動き、防御壁、面進行、レインボー... -
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AC版『ツインビー』の魅力、ベルでパワーアップ!シューティングの歴史を変えたコミカルな名作
『ツインビー』は、1985年にコナミから登場したアーケード用縦スクロールシューティングです。1Pはツインビー、2Pはウィンビーを操作し、空中の敵にはショット、地上の敵や建物には爆弾で攻撃します。雲から飛び出すベルは、撃つたびに色が変わり、取るタ...
