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アーケード版『スカイキッドDX』ボイスと新ステージで彩る空の冒険
『スカイキッドDX』は、ナムコが1986年にアーケード向けに発表した横スクロール・ミッション型シューティングです。赤い機体のバロン、または青い機体のマックスを操り、飛行場から離陸して爆弾を受け取り、指定された標的を破壊して帰還します。機銃を撃... -
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AC版『モトス』慣性を制して敵を突き落とす!ナムコの独創性が光る物理アクション
『モトス』は、1985年にナムコから登場したアーケード用の固定画面アクションです。プレイヤーは装甲機モータースパナーを操り、自機そのものを敵へぶつけて、ソーラー・ベースの外へ弾き落としていきます。ショットはなく、敵との重量差、接触角度、フィ... -
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AC版『バラデューク』ブキミが気持ちいい!硬派な探索シューティング
アーケード版『バラデューク』は、1985年7月にナムコから稼働されたアクションシューティングゲームです。本作は、当時のナムコのラインナップの中でも「ブキミが気持ちいい!」というキャッチフレーズが象徴するように、異質な世界観とハードなゲーム性が... -
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アーケード版『VS. スーパーゼビウス ガンプの謎』全21エリアのクリア条件と攻略ガイド
『VS. スーパーゼビウス ガンプの謎』は、1986年にナムコが送り出したNintendo VS. UniSystem系基板用の縦スクロールシューティングです。ソルバルウを8方向に動かし、空中物をザッパー、地上物をブラスターで攻撃しながら、ゼビウス軍の中枢へ進みます。... -
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FC版『スーパーゼビウス ガンプの謎』全22エリアの謎と攻略法を徹底解説
『スーパーゼビウス ガンプの謎』は、1986年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用の縦スクロールシューティングです。ソルバルウを操り、空中の敵をザッパー、地上の標的をブラスターで攻撃しながら、全22エリアの先にあるガンプ要塞最深部を目... -
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アーケード版『VS.スターラスター』完全攻略、戦略マップの見方と真ルートへの進み方
『VS.スターラスター』は、1985年にナムコが発売したNintendo VS. UniSystem向けのアーケード用宇宙戦闘シミュレーション・シューティングです。プレイヤーは宇宙船G.A.I.Aを操り、8×8セクターの戦略マップを移動しながら、敵勢力Batturaの艦隊を迎撃しま... -
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FC版『スターラスター』3D宇宙戦闘と戦略が融合した先駆的名作
『スターラスター』は、1985年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用のSFシューティングゲームです。プレイヤーは高機動戦闘機ガイアに乗り込み、コックピット視点の宇宙戦と8×8セクターの戦略マップを往復しながら、侵略生命体バッツーラの敵艦... -
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AC版『スカイキッド』宙返りが生んだ空戦アクションの金字塔
『スカイキッド』は、ナムコが1985年にアーケード向けに発表した横スクロール・フライトシューティングです。赤い飛行機のバロンを操り、右から左へ広がる戦場で空中と地上の敵を撃破しながら、爆弾を拾って作戦目標を爆撃します。機銃は機首の方向へ飛ぶ... -
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アーケード版『3Dサンダーセプター2』1986年に挑んだ立体視3Dの技術革新とゲーム史に残る挑戦
『3-D THUNDER CEPTOR II(3DサンダーセプターII)』は、1986年にナムコがアーケード向けに発売した、1人用のフロントビュー型3Dシューティングです。大型の座席筐体に備わる操縦桿とアクセルペダルで宇宙戦闘機を操り、敵を撃ちながら立体的な障害物が続く... -
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PC版『ニュートロン』木の上で繰り広げられる果実争奪戦の魅力
PC版『ニュートロン』は、1984年5月にエニックスより発売された、1画面固定型のステージクリア方式を採用したアクションパズルゲームです。本作は、当時学生だった中村光一氏が、大ヒット作『ドアドア』に続いて制作した同社での開発第2弾作品として知られ... -
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アーケード版『ギャプラス』火力インフレと戦略進化の軌跡
『ギャプラス』は、1984年にナムコから登場したアーケード用の縦画面シューティングです。『ギャラクシアン』『ギャラガ』に続くシリーズ第3作で、自機が画面下半分を8方向に動けるようになり、敵の降下軌道をくぐる立体的な回避が加わりました。通常面の... -
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AC版『タイムパイロット』時空を巡る全方位STGの傑作
『タイムパイロット』は、1982年にコナミから登場したアーケード用の多方向スクロールシューティングです。プレイヤーは未来型戦闘機を操り、1910年から2001年まで、5つの時代を渡り歩きます。自機は画面中央付近に表示され、8方向レバーで機首を変えなが...
