『バベルの塔』は、1986年7月18日にナムコのnamcotブランドから発売された、ファミリーコンピュータ用のパズル・アクションゲームです。若き考古学研究者インディー・ボーケインを操り、L字型の石を持ち上げ、置き直し、階段や足場へ組み替えながら各フロアの出口を目指します。石は好きなだけ動かせるわけではなく、持ち上げるたびにPOWERを1消費します。1回の持ち替えが、生存と得点の両方に影響します。出口には足場が必要で、顔が描かれた封印出口は水晶球を取らなければ開きません。石の向きは持ち上げただけでは変わらず、反対側へ回り込む工夫も必要です。敵やトゲに加え、自分が落とした石や移動する雲も危険になります。通常の64面に加えて、別配置のBABEL-PROも64面収録。画面の見方、操作、得点と残機、宝物、パスワード、隠し操作を押さえながら、手詰まりと無駄な持ち替えを減らす攻略を紹介します。
ゲーム概要
主人公のインディーは、時空を越えて古代のバベルの塔へ挑み、頂上の空中庭園を目指します。各フロアでは、L字型の石、ツタ、雲、魔法のじゅうたんなどを利用して出口への道を作ります。インディーが利用できる状態の出口に触れると、フロアクリアです。
通常モードは全64面で、別配置のBABEL-PROも全64面あります。BABEL-PROは敵や仕掛けを増やしただけの周回ではなく、通常面から独立した配置です。1面ずつ解法を組み立て直す、合計128面の構成となっています。
出口の真下に床、ツタ、石などの足場がない場合は、出口へ触れてもクリアできません。石で覆われた出口も利用できないため、最後に立つ場所と接触する方向まで考えて石を組む必要があります。顔が描かれた封印出口は、水晶球を取ると通常の出口へ変わります。
画面の見方
画面左上のPOWERは、石を持ち上げられる残り回数に直結します。地形を動かす前に出口、水晶球、石の向き、ツタ、移動物の経路を見渡すと、途中でPOWERが足りなくなる失敗を減らせます。
| 画面内の要素 | 役割と注意点 |
|---|---|
| インディー | 左右移動、ツタの昇降、石の持ち運びを行う主人公です。 |
| POWER | 石を持ち上げると1減少します。0の状態で持ち上げようとするとミスです。 |
| L字型の石 | 階段や足場を作る主な道具です。落下させると自分にも敵にも当たります。 |
| 出口 | 利用できる状態で触れるとクリアです。真下の足場が必要です。 |
| 封印出口 | 顔の絵が目印です。水晶球を取るまで利用できません。 |
| ツタと移動物 | 上下移動や足場に使います。雲で地形へ挟まれるとミスになります。 |
| 敵とトゲ | 接触するとミスです。最下段へ落ちる前に着地点を確かめます。 |
操作方法
| 操作 | 内容 | 攻略での使い方 |
|---|---|---|
| 十字ボタン左右 | 左右へ移動します。 | 石の反対側へ回り込むと、持ち上げる向きを変えられます。 |
| 十字ボタン上下 | ツタを上り下りします。 | 石を持ったまま高さを変え、置く位置を調整します。 |
| Aボタン | 正面の石を持ち上げるか、頭上の石を置きます。ツタからも飛び降ります。 | 置いた後の足場と退路を確かめてから使います。 |
| Bボタン | 魔法のランプを取ったフロアで、石をすり抜けます。 | 石を壊さずに塞がれた側へ抜け、組み直す回数を減らせます。 |
| START | プレイを一時停止します。 | 停止中に十字ボタンで画面を上下へ動かし、地形を確認できます。 |
| SELECT | 1ミスと引き換えに、フロアを最初からやり直します。 | 出口までの形を作れない手詰まりから早く復帰できます。 |
ラウンド選択画面では、左右で10面単位、上下で1面単位に選択します。AまたはBを押すと、選んだ面が始まります。16面以降を選ぶ場合は、STARTからパスワード入力へ進みます。
石を組む基本
一度に運べる石は1個で、持ち上げても石の左右の向きは変わりません。向きを変えたいときは、段差を使って反対側へ回り込み、逆側から持ち上げます。同じ向きの石は階段状につながるため、出口へ届く高さから逆算すると組みやすくなります。
石の上に別の石やキャラクターがいると、その石は持ち上げられません。頭上の空間が壁や床で塞がれている場合も同様です。先に上の石を外すのか、敵が降りるのを待つのかを決めてからAボタンを押します。
石を持ったままツタを移動したり、飛び降りて配置をずらしたりできます。落とした石で敵を押し潰すこともできますが、インディーが下敷きになればミスです。階段の途中から石を抜くと全体が崩れるため、崩れた後の落下先まで見ておきます。
敵と移動物
敵は触れるだけでミスになるため、倒すことより進路を空ける判断が先です。石を落とせる位置へ誘導できる場合は、移動と撃退を同時に進められます。
| 名称 | 動きと性質 | 対処 |
|---|---|---|
| ウル | インディーをしつこく追います。 | 落石で押し潰せます。持ち上げた石の上に乗せ続けると流れ星が現れます。 |
| バベルズ | レンガで構成された怪物です。 | 接触を避け、頭上から石を落とせる位置で押し潰します。 |
| コウモリ | 空中を不規則に飛びます。 | 進路が読みにくいため、近づく前に通過先を空けます。 |
ツタは上下移動に使え、石を持ったままでも昇降できます。雲はインディーや石を運ぶ移動床です。雲と床や石の間へ入ると挟まれるため、移動先に体1人分の空間が残るかを確認します。魔法のじゅうたんに乗る場面でも、着地点の敵と地形を先に見ておくと安全です。
宝物の効果
宝物は得点だけでなく、POWER、移動速度、無敵、石の通過能力を変えます。出口へ向かう手数を減らせる宝物は、遠回りして取っても消費したPOWERを取り戻しやすくなります。
| 宝物 | 得点 | 効果と出現条件 |
|---|---|---|
| 壺 | 100点 | POWERが1増えます。一定の周期で現れます。 |
| 王冠 | 200点 | 移動速度が上がります。特定の石を持ち上げると、その下に現れます。 |
| ダイヤモンド | 500点 | 約15秒間無敵になります。敵を複数回倒すと現れます。 |
| 魔法のランプ | 1,000点 | Bボタンで石をすり抜けられます。浮いている石に隠され、効果は取得したフロアだけです。 |
| 流れ星 | ― | 王冠より大きく速度が上がります。4個取ると最大速度です。 |
水晶球は封印出口を開くための必須物です。顔が描かれた出口がある面では、石組みを完成させる前に水晶球へ届く経路も確保します。
スコア仕様
フロアをクリアすると、面の進行度に応じたGRADE POINTと、残りPOWERに応じたPOWER POINTが加算されます。宝物を取るだけでなく、少ない持ち替えで出口へ到達することが得点につながります。
| 得点項目 | 加算点 |
|---|---|
| 1~7面のGRADE POINT | 1,000点 |
| 8~15面のGRADE POINT | 2,000点 |
| 16~23面のGRADE POINT | 3,000点 |
| 以後8面ごとのGRADE POINT | 1,000点ずつ上昇 |
| 64面のGRADE POINT | 9,000点 |
| POWER POINT | 残りPOWER×100点 |
魔法のランプは1,000点と最も高い宝物ですが、取得のために石を何度も持ち替えるとPOWER POINTが減ります。高得点を狙うときは、宝物の得点と、使うPOWER1につき失う100点を比べます。ランプで石の組み替えを減らせる場合は、得点以外の価値も生まれます。
残機とミス
開始時は、操作中のインディーを含めて3回分挑戦できます。1面クリアするごとに残機が1増え、上限は9です。得点ではなく、フロア突破そのものが次の挑戦回数を増やします。
敵への接触、最下段のトゲへの落下、落石の下敷き、移動中の挟み込みで1ミスです。POWERが0のときに石を持ち上げようとしてもミスになります。SELECTによるやり直しも同じく1ミスを消費します。
ミス後は、そのフロアの初期配置へ戻ります。残機をすべて失うとゲームオーバーになるため、解けない配置を続けるより、手詰まりを確信した時点でやり直して操作時間を短くする方が次の試行へつながります。
パスワード
1~15面はパスワードなしで選択できます。16~64面は4記号のパスワードが必要です。使われる記号は、空欄、L字型の石、ツタ、出口の4種類。ラウンド選択画面でSTARTを押し、正しい4記号を合わせてAまたはBを押すと開始します。
通常16面の入力例は、空欄、ツタ、ツタ、ツタの順です。BABEL-PROには通常面と異なるパスワードが用意されているため、同じ面番号でも入力内容を分けて管理します。

隠し要素
BABEL-PROへ入るには、タイトル画面で上を3回、下を5回、右を2回、左を1回の順に押します。成功すると「BABEL」の文字色が変わり、BABEL-PRO用のラウンド選択画面へ進めます。
8面ごとにある壁画の間では、決められた操作によってビッグパスワードが表示されます。通常面とBABEL-PROでは条件が異なります。
| 面 | 通常面 | BABEL-PRO |
|---|---|---|
| 8面 | 右上を押し続ける | 左から4番目、1番目、4番目の像の下で上を押す |
| 16面 | 右を押し続ける | 左を押し続ける |
| 24面 | 石を1個持って右を押し続ける | 石を持って上を10回押す |
| 32面 | 左下を押し続ける | 上を押し続ける |
| 40面 | 左上を押し続ける | 出口を石で塞ぎ、上へ登る |
| 48面 | 左端に2段の階段を組み、上へ登る | 左右端に石を置き、上へ登る |
| 56面 | 石を持って下を押し続ける | 十字ボタン、A、Bのいずれかを押し続ける |
| 64面 | 左右端に1段の階段を組み、上へ登る | 残り人数を1人にしてBボタンを28回押す |
攻略の流れ
序盤の狙いは、出口から逆算して必要な高さと石の向きを決めることです。開始直後に一時停止し、画面を上下へ動かして出口の真下、水晶球、ツタ、移動物を確認します。次に、同じ向きの石を階段状につなぐ順番を決めます。試しに持ち上げるだけでもPOWERを1使うため、置き場所を決めてからAボタンを押します。
中盤の狙いは、石を運ぶ経路と敵を避ける経路を重ねないことです。ウルを落石地点へ誘導できるなら、先に押し潰して通路を空けます。コウモリが近いときは、石を頭上に置いたまま狭い場所へ入らず、飛行経路が外れた瞬間に移動します。雲へ乗る前には、移動先にインディーと石が収まる空間があるかを確かめます。
後半の狙いは、残機より先にPOWERを守ることです。通常47面とBABEL-PRO 35面はPOWER 0で始まるため、壺が現れるまで石へ手を出せません。BABEL-PRO 4面と18面はPOWER 1、12面はPOWER 2です。最初の持ち上げを誤ると立て直しにくいため、出口までの手順を見渡してから動きます。
得点を伸ばす場合も、まずクリアできる形を残します。1面突破するたびに残機が増えるため、危険な宝物を追ってミスするより、出口を優先した方が次の面で試行回数を確保できます。安全な経路が完成した後に、余ったPOWERと宝物の位置を見て寄り道を判断します。
攻略まとめ
石を動かす前に見るべきものは、出口直下の足場、石の向き、残りPOWERの3つです。出口から逆向きに階段を考え、1回の持ち上げを1手として数えると、行き当たりばったりの組み替えを減らせます。
敵を倒すことは必須ではありません。通路を塞ぐ敵だけを落石で排除し、雲やじゅうたんの移動先に敵が重ならない経路を選びます。封印出口がある面は水晶球を先に組み込み、最後までクリア経路を崩さないことが判断基準です。
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