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AC版『源平討魔伝』圧巻のグラフィックと独特の世界観で語り継がれる名作アクションゲーム
『源平討魔伝』は、1986年にナムコがアーケード向けに送り出したアクションゲームです。地獄からよみがえった平景清を操り、日本各地を巡って三種の神器を集め、鎌倉の源頼朝を討つことが目的です。小さな景清で走る横モード、上空から迷路を進む平面モー... -
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アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説
『イシターの復活』は、1986年にナムコから登場したアーケード用の迷宮探索型アクションRPGです。『ドルアーガの塔』でドルアーガを倒した後、崩れ始めた塔からカイとギルが脱出するまでを描いています。魔法を使うカイと、剣で戦うギルを別々に動かし、鍵... -
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アーケード版『トイポップ』可愛さとシビアな操作性が光る隠れた名作
『トイポップ』は、1986年にナムコから発売されたアーケード向けの固定画面・迷路型アクションシューティングです。木製人形のピノと少女アチャを動かし、箱や壺を撃って4個のハートを集め、魔女マジョにさらわれた仲間のおもちゃを救うために全44BOXを進... -
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AC版『ホッピングマッピー』縦横無尽な跳躍で挑む警官ネズミの冒険
『ホッピングマッピー』は、1986年にナムコがアーケード向けに発売したホッピング・アクションゲームです。ネズミのおまわりさん・マッピーを操り、庭に持ち出された8個の盗品をニャームコたちより先に回収します。前作の屋敷内から一転し、昼、夕方、夜へ... -
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AC版『モトス』慣性を制して敵を突き落とす!ナムコの独創性が光る物理アクション
『モトス』は、1985年にナムコから登場したアーケード用の固定画面アクションです。プレイヤーは装甲機モータースパナーを操り、自機そのものを敵へぶつけて、ソーラー・ベースの外へ弾き落としていきます。ショットはなく、敵との重量差、接触角度、フィ... -
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AC版『バラデューク』ブキミが気持ちいい!硬派な探索シューティング
アーケード版『バラデューク』は、1985年7月にナムコから稼働されたアクションシューティングゲームです。本作は、当時のナムコのラインナップの中でも「ブキミが気持ちいい!」というキャッチフレーズが象徴するように、異質な世界観とハードなゲーム性が... -
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PC版『ニュートロン』木の上で繰り広げられる果実争奪戦の魅力
PC版『ニュートロン』は、1984年5月にエニックスより発売された、1画面固定型のステージクリア方式を採用したアクションパズルゲームです。本作は、当時学生だった中村光一氏が、大ヒット作『ドアドア』に続いて制作した同社での開発第2弾作品として知られ... -
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アーケード版『レディバグ』回転ドアで迷路を変化させる戦略的ドットイートゲーム
『レディーバグ』は、1981年にユニバーサルから登場したアーケード用ドットイートゲームです。縦画面の迷路を走るテントウムシを操作し、敵をかわしながら通路上の収集物を集めていきます。最大の武器となるのは、迷路内に置かれた回転扉です。扉を通ると... -
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AC版『ドルアーガの塔』の宝箱出現方法
アーケード版『ドルアーガの塔』の宝箱の出現方法です。10フロア単位で出現アイテム、重要度、効果、手順をまとめています。『ドルアーガの塔』が誕生してから現在に至る間、多くのプレイヤーが躓くポイントは、フロア30、31、45、53、54、58です。 宝箱出... -
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アーケード版『フロッガー』時を超えたシンプルアクションの傑作
『フロッガー』は、1981年にコナミから登場し、セガ系のアーケード基板でも知られる固定画面アクションゲームです。プレイヤーは4方向レバーでカエルを操作し、車が走る道路と、丸太や亀が流れる川を越えて、画面上部に並ぶ5つのホームへ帰していきます。... -
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AC版『ジービー』ナムコ自社開発第1弾!ブロック崩しとピンボールの融合
『ジービー』は、1978年にナムコから登場したアーケードゲームです。ナムコ初期のビデオゲームのひとつで、ブロック崩しの流れを受けながら、ピンボール台のような固定フィールドとボーナス要素を取り入れています。プレイヤーはSERVEボタンでボールを打ち... -
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アーケード版『ディグダグ』掘って、膨らませ、潰す!戦略性が光る不朽の名作アクション
『ディグダグ』は、1982年にナムコから登場したアーケード用の地中掘削アクションゲームです。プレイヤーは地中を掘り進み、赤いプーカァと緑のファイガーをポンプや岩で倒してラウンドを進めます。掘れば逃げ道は増えますが、同時に敵の通り道も広がりま...
