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AC版『源平討魔伝』圧巻のグラフィックと独特の世界観で語り継がれる名作アクションゲーム
『源平討魔伝』は、1986年にナムコがアーケード向けに送り出したアクションゲームです。地獄からよみがえった平景清を操り、日本各地を巡って三種の神器を集め、鎌倉の源頼朝を討つことが目的です。小さな景清で走る横モード、上空から迷路を進む平面モー... -
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アーケード版『トイポップ』可愛さとシビアな操作性が光る隠れた名作
『トイポップ』は、1986年にナムコから発売されたアーケード向けの固定画面・迷路型アクションシューティングです。木製人形のピノと少女アチャを動かし、箱や壺を撃って4個のハートを集め、魔女マジョにさらわれた仲間のおもちゃを救うために全44BOXを進... -
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PC版『ニュートロン』木の上で繰り広げられる果実争奪戦の魅力
PC版『ニュートロン』は、1984年5月にエニックスより発売された、1画面固定型のステージクリア方式を採用したアクションパズルゲームです。本作は、当時学生だった中村光一氏が、大ヒット作『ドアドア』に続いて制作した同社での開発第2弾作品として知られ... -
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アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説
『イシターの復活』は、1986年にナムコから登場したアーケード用の迷宮探索型アクションRPGです。『ドルアーガの塔』でドルアーガを倒した後、崩れ始めた塔からカイとギルが脱出するまでを描いています。魔法を使うカイと、剣で戦うギルを別々に動かし、鍵... -
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AC版『モトス』慣性を制して敵を突き落とす!ナムコの独創性が光る物理アクション
『モトス』は、1985年にナムコから登場したアーケード用の固定画面アクションです。プレイヤーは装甲機モータースパナーを操り、自機そのものを敵へぶつけて、ソーラー・ベースの外へ弾き落としていきます。ショットはなく、敵との重量差、接触角度、フィ... -
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アーケード版『レディバグ』回転ドアで迷路を変化させる戦略的ドットイートゲーム
『レディーバグ』は、1981年にユニバーサルから登場したアーケード用ドットイートゲームです。縦画面の迷路を走るテントウムシを操作し、敵をかわしながら通路上の収集物を集めていきます。最大の武器となるのは、迷路内に置かれた回転扉です。扉を通ると... -
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AC版『ドルアーガの塔』の宝箱出現方法
アーケード版『ドルアーガの塔』の宝箱の出現方法です。10フロア単位で出現アイテム、重要度、効果、手順をまとめています。『ドルアーガの塔』が誕生してから現在に至る間、多くのプレイヤーが躓くポイントは、フロア30、31、45、53、54、58です。 宝箱出... -
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AC版『バラデューク』ブキミが気持ちいい!硬派な探索シューティング
アーケード版『バラデューク』は、1985年7月にナムコから稼働されたアクションシューティングゲームです。本作は、当時のナムコのラインナップの中でも「ブキミが気持ちいい!」というキャッチフレーズが象徴するように、異質な世界観とハードなゲーム性が... -
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AC版『プーヤン』可愛さの裏に潜む硬派な戦略性
アーケードゲーム版『プーヤン』は、1982年11月にコナミから発売されたアーケード向けシューティングゲームです。開発も同社が担当しました。プレイヤーは、オオカミにさらわれた子ブタの「プーヤン」を救うため、弓矢を持った母ブタとなって風船に乗って... -
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アーケード版『クレイジーバルーン』 風圧とトゲのスリル迷宮ゲーム
『クレイジーバルーン』は、1980年にタイトーから登場したアーケード用の迷路脱出型アクションゲームです。プレイヤーは風船を操作し、画面右下のSTARTから左上のGOALまで、トゲだらけの通路を抜けて進みます。風船はきっちり止まるキャラクターではなく、... -
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アーケード版『フロッガー』時を超えたシンプルアクションの傑作
『フロッガー』は、1981年にコナミから登場し、セガ系のアーケード基板でも知られる固定画面アクションゲームです。プレイヤーは4方向レバーでカエルを操作し、車が走る道路と、丸太や亀が流れる川を越えて、画面上部に並ぶ5つのホームへ帰していきます。... -
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アーケード版『パックマン』世界を熱狂させたドットイートアクションの金字塔とその文化的影響
『パックマン』は、1980年にナムコから登場したアーケード用ドットイートゲームです。迷路の中でドットを食べ、4体のモンスターから逃げるというシンプルな遊びは、当時のゲームセンターで幅広い層を引き込みました。黄色いパックマンを4方向レバーで動か...
