PC-8801版『ハイドライドII』は、1985年にティーアンドイーソフトから発売されたアクションRPGです。プレイヤーは異世界「FAIRY LAND」に召喚された少年となり、地上や塔、ダンジョンを探索します。最終目的は、地下帝国に隠された5個の聖なるクリスタルを石像へ戻し、邪悪なEVIL CRYSTALを倒すことです。敵との戦いは接触によって始まり、ATTACK、DEFEND、TALKを状況に合わせて切り替えます。相手の善悪を見極めずに攻撃すると、FORTHと呼ばれる人格評価が下がる点も見逃せません。この記事では、画面や操作、能力の育て方、魔法、装備、地下帝国への入り方、最終決戦までの流れを紹介します。
ゲーム概要
画面内をリアルタイムで移動し、敵や人物に接触しながら冒険を進めます。一般的な面クリア型ではなく、地上と複数のダンジョンを行き来する探索型です。経験値とGoldを集め、寺院や店を利用しながら能力と装備を整えます。
冒険の前半では地上、砂漠、塔、岩の下に隠されたダンジョンを探索します。地下帝国への入口を開いた後は、地下湖やDUAL DUNGEONを含む広大な迷宮を進みます。5個の聖なるクリスタルを集めて最終敵を倒すと、エンディングとスタッフロールが表示されます。
画面の見方
通常画面は、左側の冒険画面と右側の情報欄に分かれています。右側を見れば、現在の体力や能力、選択中の行動を移動中でも把握できます。
| 表示 | 意味 | 見る場面 |
|---|---|---|
| LIFE | 現在の体力 | 接触戦や危険地形を通る前に確認します |
| STR | 剣による戦いの基礎能力 | 寺院で修行を受ける目安になります |
| MAGIC | 魔法能力と魔力 | 魔法の使用前や魔法屋で確認します |
| FORTH | 善悪を表す人格評価 | 人物との会話や施設利用に影響します |
| EXPER | 現在のLEVELで得た経験値 | 次のLEVELまでの進み具合を示します |
| 行動表示 | TALK、DEFEND、ATTACK | 接触前に目的に合った行動を選びます |
RETURNキーでMULTI WINDOWを開くと、CAMP、ITEM DISPLAY、STATUS DISPLAYなどを選べます。CAMPでは魔法、情報の確認、速度変更、セーブ、ロード、終了を実行できます。速度はLOWからHIGHまで32段階で調整できます。
残機や得点を競う形式ではなく、1人のキャラクターを育てながら進むゲームです。STATUS DISPLAYではLEVEL、A.P、A.C、M.P、現在地の階、状態異常、各種能力を確認できます。
操作方法
| 操作 | 内容 | 攻略での使い方 |
|---|---|---|
| 方向キー・テンキー | 上下左右への移動と項目選択 | 敵との接触方向を調整し、危険地形を避けます |
| SPACE | TALK、DEFEND、ATTACKの切り替え | 人物にはTALK、強敵との接触前にはDEFENDかATTACKを選びます |
| RETURN | ウィンドウを開く、決定する | 装備変更やCAMPの利用、穴への進入に使います |
| CAPS | 一時停止 | 能力や次の行動を落ち着いて考えたい場面で使います |
| KANA | 音楽のONとOFF | プレイ環境に合わせて切り替えます |
| 英字入力 | 呪文を入力 | 地下帝国への入口を開く場面で使用します |
SPACEを押すたびに、行動はTALK、DEFEND、ATTACKの順で変わります。会話するつもりで敵へ近づく場合は、接触する前にTALKへ切り替えておきます。寺院の修行では、DAMAGE METERを見ながらSPACEを押すタイミングも問われます。
成長と能力
キャラクターはLEVEL 1、FORTH 50、Gold 2,000から始まります。作成時にはLIFE、STR、MAGICへ合計30ポイントを配分します。確定時にはLIFEへ1~4、STRとMAGICへ各1~3が加わるため、同じ配分でも初期能力に差が生まれます。
次のLEVELに必要な経験値は「50×(現在LEVEL+1)」です。LEVEL 1から2には100、LEVEL 2から3には150が必要となり、LEVEL 20が上限です。LEVELが上がると最大LIFEは増えますが、STRとMAGICは自動では増えません。
敵から得られる経験値は、LEVELが1上がるごとに基礎値から3ずつ減ります。弱い敵を倒し続けても、やがて経験値を得られなくなります。成長が止まったら、より強い敵がいる地域へ活動範囲を広げる必要があります。
| 能力 | 主な育て方 | 上限や条件 |
|---|---|---|
| LIFE | LEVELを上げる | LEVEL上昇時に最大値が増えます |
| STR | 寺院で修行する | 料金は1回3,000 Goldです |
| MAGIC | 魔法屋で購入する | 基礎値は111まで上げられます |
| FORTH | 相手を見極めて行動する | 0~100の範囲で変動します |
寺院で通常の修行を受けるには、STRが100未満で、現在のLEVEL×10以下であることが条件です。STRだけを早く上げようとしても、LEVELが足りなければ修行を断られます。LEVEL上げと修行を交互に進めると無駄がありません。
戦闘とFORTH
敵との戦闘は接触によって始まります。ATTACKは攻撃を優先しますが、接触中はプレイヤー側も傷を受けます。DEFENDは攻撃を抑えて防御を優先するため、相手の強さを見たいときや狭い場所を抜けたいときに役立ちます。
FORTHはプレイヤーの善悪を表し、67~100でJUSTICE、34~66でNORMAL、0~33でEVILと表示されます。会話、施設の利用、回復、イベントなどに影響するため、単なる称号ではありません。
怪物の姿をした相手にも善良な者が含まれています。姿だけで判断して無差別に倒すと、FORTHが5または10下がる場合があります。初めて会う相手にはTALKを試し、敵意や会話の内容を見てからATTACKへ切り替える方が安全です。
MAGICは時間の経過で最大値まで回復します。地上には静止するとLIFEを回復できる草地がありますが、地下帝国では同じような休息場所を期待できません。地下へ向かう前に、回復魔法と薬を用意しておく必要があります。
魔法と装備
魔法は全14種類です。攻撃、探索、状態異常、回復、移動に分かれており、必要なLEVELと消費MPが異なります。
| 魔法 | 条件・消費MP | 主な用途 |
|---|---|---|
| FIRE | 初期から使用可能 | 投入するMPに応じて威力が変わる火炎攻撃です |
| REVOLVE | LEVEL 2・20 MP | 周囲を攻撃します |
| ICE | LEVEL 2・10 MP | 氷による攻撃です |
| SEARCH | LEVEL 4・35 MP | 隠された宝箱、階段、罠を探します |
| WAVE | LEVEL 4・20 MP | 波動で攻撃します |
| SLEEP | LEVEL 8・50 MP | 敵の行動や能力を弱めます |
| FLASH | LEVEL 8・30 MP | 閃光による範囲攻撃です |
| CLOUD | LEVEL 12・50 MP | 広い範囲へ作用します |
| MAGMA | LEVEL 16・60 MP | 高威力の広範囲攻撃です |
| SILENCE | LEVEL 16・50 MP | 敵の魔法を妨害します |
| DETOXICATE | 8 MP | POISONを治療します |
| REINFORCE | 16 MP | LIFEを回復します |
| JUMP | 32 MP | ダンジョンや階層を移動します |
| TELEPORT | 64 MP | 地上の既知の場所へ帰還します |
REINFORCEの回復量は、LEVEL 1で20です。以後はLEVELが1上がるごとに2ずつ増えます。MAGICは時間で戻るため、安全な場所では回復を待ってからREINFORCEを繰り返すと、薬の消費を抑えられます。
武器はSHORTSWORD、HOLYSWORD、LASERSWORDの順に強くなります。A.Pへの加算値は、それぞれ15、30、50です。LASERSWORDは店ではなく、塔5階の隠された宝箱から入手します。SEARCHを使わずに塔を通過すると、最上位の剣を取り逃がします。
| 装備 | 加算値 | 入手価格 |
|---|---|---|
| SHORTSWORD | A.P+15 | 800 Gold |
| HOLYSWORD | A.P+30 | 7,280 Gold |
| CHAINARMOR | A.C+25 | 9,800 Gold |
| PLATEARMOR | A.C+40 | 30,000 Gold |
| MINDSHIELD | A.C+15 | 980 Gold |
| LIFESHIELD | A.C+30 | 10,000 Gold |
| HELMET | A.C+20 | 6,980 Gold |
| SKULLROD | M.P+10 | 500 Gold |
| GEMROD | M.P+20 | 2,280 Gold |
LAMPは1,980 Goldで販売され、点灯中はOILを消費します。暗い場所へ入る前にOILの残量を確認し、明るい場所ではLAMPを消して節約します。ANTIDOTEとDETOXICATEの両方を用意すれば、POISONを受けても状況に応じて治療方法を選べます。
探索と仕掛け
地上には通常の町、砂漠、塔、岩の下のダンジョンがあります。地下帝国には複数の階層、巨大な地下湖、DUAL DUNGEONなどが広がっています。目に見える通路だけを歩いても、必要なアイテムや入口にはたどり着けません。
SEARCHは探索の中心となる魔法です。宝箱、階段、罠の中には画面に見えないものがあるため、行き止まりや不自然に空いた場所ではSEARCHを試します。消費は35 MPなので、無計画に連続使用せず、MAGICの回復を待ちながら調べると行動しやすくなります。
毒、落とし穴、ワープ、暗闇、能力低下、行動阻害などの罠があります。地下の水中にはLIFEを10ずつ失う場所もあるため、立ち止まらず短い経路で抜けます。LIFEが減った状態で水路へ入る場合は、先にREINFORCEを使ってください。
攻略の流れ
序盤の狙いは、地上でLEVELとGoldを増やし、探索に必要な装備を整えることです。弱い敵から経験値を得られなくなったら、同じ場所に留まらず行動範囲を広げます。寺院の修行には3,000 Goldが必要なので、武器や治療代を残しながらSTRを伸ばします。
FORTHを維持するには、見慣れない相手へTALKで接触します。無差別な攻撃を避ければ、町やイベントで不利になりにくくなります。戦闘時はATTACKへ切り替え、敵の反撃が激しい場面ではDEFENDで接触時間を短くします。
中盤の狙いは、砂漠の町、塔、岩の下のダンジョンを順に探ることです。墓石を破壊すると、砂漠に隠された町が現れます。20,000 GoldのKEYを用意して塔へ入り、各階の不自然な場所をSEARCHで調べます。塔5階では、隠されたLASERSWORDを必ず回収します。
岩を破壊して現れるダンジョンでは、地下帝国への手掛かりを探します。入口を開く言葉は「HONEST」です。別の水路やダンジョンでGREEN CRYSTALを入手した後、砂漠の町の指定地点でHONESTと入力します。現れた水たまりや穴へ入ると地下帝国へ進めます。
後半の狙いは、地下帝国でBLUE、PURPLE、GREEN、GOLD、REDの5個をそろえることです。地下には安全な自然回復地点が少ないため、MAGICが戻る場所ではREINFORCEを使ってから次の区域へ進みます。RED CRYSTALは、特定の敵や地点でFIREを使うことで入手します。
地下1階付近では妖精を探します。妖精との出会いが、最下層へ続く隠し階段の発見につながります。行き止まりに見える場所でも、妖精を見つけた後は再びSEARCHを試してください。
最終決戦
5個の聖なるクリスタルを最深部の石像へ戻すと、EVIL CRYSTALとの最終局面へ進みます。通常の攻撃は通用しないため、GENERAL SHOP「BONBON」で販売されるMYSTICDRUGが必要です。価格は所持Goldの上限と同じ50,000 Goldなので、購入に備えて無駄な出費を抑えます。
BLACK CRYSTALは聖なる5個とは別の邪悪なクリスタルです。BLACK CRYSTALを選択した状態でMYSTICDRUGを使うと、薬が消えて進めなくなる場合があります。最終戦へ入る前に選択中のアイテムを確認し、MYSTICDRUGを正しく使用してEVIL CRYSTALを攻撃できる状態にします。
EVIL CRYSTALを倒すと、勇者の名を後世へ伝えるメッセージが流れます。その後にキャラクター名、終了PASSWORD、スタッフロールが表示され、冒険は完結します。
攻略まとめ
地上では、LEVEL上げ、寺院でのSTR強化、魔法屋でのMAGIC強化を偏らせずに進めます。相手の姿だけで善悪を決めず、TALKで反応を確かめることがFORTH維持の判断基準です。
探索ではSEARCHを使う場所の選び方が進行を左右します。行き止まり、不自然な空間、塔の上層、妖精と出会った後の最下層付近を優先して調べます。地下ではLIFEを自然回復しにくいため、MAGICの自動回復とREINFORCEを組み合わせて消耗を減らします。
終盤までに5個の聖なるクリスタル、妖精、MYSTICDRUGをそろえます。最終局面ではBLACK CRYSTALの選択を避け、薬を使ってからEVIL CRYSTALへ攻撃することがクリアへの最後の条件です。
