アーケード『特殊部隊U.A.G.』攻略解説|7UPの出現条件と増機上限、画面表示・操作の基本

特殊部隊U.A.G.

1987年に登場したセタのアーケードゲーム『特殊部隊U.A.G.』は、武装バイクで敵基地へ進む縦スクロールシューティングです。機銃と援護爆撃を使い分け、市街地から砂漠、ジャングルを抜けて敵基地を目指します。

特徴的なのは、バイクの左右に取り付けるサイドカーです。射程や弾の飛ぶ方向が異なり、装備によって攻撃を届かせやすい位置も変わります。建物の破壊がアイテムの発見につながるため、敵への攻撃と装備の補充が結び付いています。

残り機数の見方にも注意が必要です。画面下のバイクマーク横の数字は、操作中のバイクを除いた予備機数で、増機には上限があります。7UPも常に7機増えるわけではなく、取る前の予備機数によって実際の増加量が変わります。

ここでは画面と操作、武装、全4ラウンドの構成を紹介します。さらに、得点による増機や7UPの出現条件を整理し、プレイ中に何を見て判断するかを説明します。

目次

画面の見方

画面上部の左側に1UP、右側に2UPの得点が表示されます。操作する人物は1Pが青い服、2Pが黄色い服です。2人同時プレイに対応し、途中から参加することもできます。

画面下部には、バイクのマークと爆弾のマークがあります。バイク側の数字は予備機数、爆弾側の数字は援護爆撃の残り回数です。それぞれのプレイヤーが別々に持っています。

予備機数が0でも、操作中のバイクが残っていればプレイは続きます。画面下の数字には、今動かしている1機が含まれないためです。

操作方法

操作は8方向レバーと2個のボタンを使います。次の表の左右は、当時の操作パネルでの配置です。

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操作内容攻略での使い方
8方向レバーバイクを移動標的と弾の飛ぶ方向を合わせる
左ボタン機銃を発射敵や破壊できる建物を攻撃する
右ボタン援護爆撃を発動残り回数を消費して攻撃する

援護爆撃は、発動すると残り回数が1減ります。残り0回では使えず、前の爆撃が作動している間も新たな爆撃は発動できません。

サイドカーと補給

サイドカーはバイクの左右に装着する武装です。射程の長いものや横方向へ撃つものがあり、左右両方に装備できます。武装にはチェーン砲、カノン砲、ガンランチャーがあります。

アイテムには最初から置かれているものと、建物などを破壊すると現れるものがあります。装備の補充では、敵だけでなく破壊できる建物も関わってきます。

爆弾マークのボンバーは、援護爆撃を1回分補充するアイテムです。最大9回まで持てますが、すでに9回分あると拾えません。その場で触れても取得されず、アイテムが残ります。

敵の特徴

道中には歩兵や小型戦車、円形の砲台、小型ヘリなどが登場します。巨大な3砲身戦車や双ローターの大型航空機、ミサイル車両も姿を見せます。

大型の敵は、弱点の位置や破壊に必要な命中数がそれぞれ異なります。複数の弱点を決められた順番で攻撃するものもあり、同じ箇所に撃ち込み続けるだけでは倒せない敵もいます。

四つのラウンド

ラウンドは、市街地、砂漠、ジャングル、敵基地の順に進みます。建物や舗装路のある市街地から砂地へ移り、森林を抜けて最後の基地に到達する構成です。

最終目標は、敵基地にある核要塞の破壊です。これを破壊するとゲームが終了します。

スコア仕様

ボンバー、1UP、7UPは、取得するとそれぞれ500点が加算されます。ただし、上限のため拾えない場合には得点も入りません。

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アイテム取得得点上限に達している場合
ボンバー500点爆撃9回では拾えず、加点なし
1UP500点予備9機では拾えず、加点なし
7UP500点予備9機でも拾え、加点あり

7UPは、機数が増えない状態でも得点になる点が特徴です。1UPと7UPでは、予備機が上限に達したときの扱いが異なります。

残機とエクステンド

開始時の機数は設定により1・2・3・5機となり、最初に操作する1機も含まれます。3機設定なら、出撃後は操作中1機と予備2機です。

操作中のバイクを失っても、予備があれば1機を使って再出撃します。操作中のバイクも予備機もなくなると全滅です。2人プレイでは、両プレイヤーの残存状況によって終了が決まります。

得点による増機をエクステンドと呼びます。条件は設定によって異なり、次の得点に達するたびに予備機が1機増えます。

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設定増機する得点
初回5万点のみ50,000点
初回10万点のみ100,000点
初回5万点、以後15万点ごと50,000→200,000→350,000→500,000点…
初回7万点、以後20万点ごと70,000→270,000→470,000→670,000点…

予備機の上限は9機です。上限のまま条件得点に達しても機数は増えず、その回の権利は持ち越されません。後で予備機が減っても、さかのぼって補充されることはありません。

1UPを拾うと予備機が1機増えます。予備9機では拾えず、その時点ではアイテムが残ります。

7UPの出現条件

777,000〜777,990点は、7UPの出現を狙える得点帯です。この範囲にいるときに、援護爆撃を発動することが条件になります。777,700点ちょうどに合わせる必要はありません。

判定に使われるのは、爆撃の発動が受け付けられた時点の得点です。爆撃で敵を倒し、その加点で777,700点を通過することが条件ではありません。

爆撃の残り回数があり、前の爆撃が終わっていることも必要です。ただし、ほかのアイテムが残っている状況では、得点と爆撃の条件を満たしても出現しないことがあります。

7UPを拾うと予備機が7機増えますが、上限は9機です。予備1機なら8機、2機なら9機となり、予備8機からでは1機しか増えません。操作中のバイクを含めた合計ではなく、予備機数で考える必要があります。

攻略の流れ

開始直後は、予備機数と爆撃回数を区別して把握します。バイクマーク横の数字を総機数として数えると、再出撃できる回数を取り違えます。得点による増機も、遊んでいる設定に合わせて見込む必要があります。

道中では、破壊できる建物にも機銃を向け、装備を補充する機会を探します。サイドカーを取った後は、弾が前方と側方のどちらへ飛ぶかに注目しましょう。狙う敵と射出方向が合う位置へ動かすことが、装備を生かす基本です。

大型敵に対しては、弱点となる部位を意識して攻撃します。複数の部位を持つ敵では、一点への撃ち込みに固執せず、攻撃する箇所と順番を見極める必要があります。

7UPを狙う場面では、まず発動前の得点を見ます。対象の得点帯に入ったら、爆撃の残り回数と前の爆撃の終了を確かめて使いましょう。爆撃の加点で対象の得点帯に届かせる考え方では、発動時の条件とずれてしまいます。

7UPによる増機を見込む際は、現在の予備機数も確認します。予備が3機以上あると、7UPで増える機数は7機未満になります。取得後の上限を踏まえて、残せる機数を数えることが大切です。

攻略まとめ

機銃、サイドカー、援護爆撃は、それぞれの性質に合わせて使うことが基本です。建物からの補給も視野に入れ、装備の射出方向と狙う標的を合わせます。大型敵では弱点の位置や攻撃順序に目を向けましょう。

機数の管理では、バイクマーク横の数字が予備機数であることが出発点になります。7UPを狙う場合も、発動前の得点と爆撃の使用条件を押さえ、予備9機という上限を踏まえて増加量を考えることが大切です。

©1987 Seta Corporation

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