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AC版『モナコGP』疑似3Dが描いた高速体験の原点
アーケード版『モナコGP』は、1979年5月にセガから発売されたビデオゲーム黎明期のレースゲームです。開発もセガが担当しました。ゲームジャンルはレースゲームに分類され、当時の最先端技術を駆使してスピード感と緊張感のあるカーレースのプレイ体験を提... -
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アーケード版『シェリフ』回転ダイヤルが拓いた分離操作の歴史
アーケード版『シェリフ』は、1979年4月に任天堂から発売されたアクションシューティングゲームです。プレイヤーは中央にいる保安官(シェリフ)を操作し、四方八方から侵入してくるならず者たちを撃退します。このゲームの最大の特徴は、自機の移動と射撃方... -
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AC版『ヘッドオン』ドットイートの元祖にして衝突回避の金字塔
アーケード版『ヘッドオン』は、1979年4月にセガ・グレムリンが開発し、セガからリリースされた、ビデオゲームの歴史において重要な位置を占めるドットイートゲームの元祖とされています。このゲームは、同心円状の5つのレーンで構成されたコースを車で走... -
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AC版『トランポリン』ピエロが舞うサーカスアクションの進化
アーケード版『トランポリン』は、1978年8月にエキシディ社が開発し、日本ではタイトー社がテーブル筐体版をT.T.トランポリンとして発売したアクションゲームです。本ゲームは、同社の前年作である『サーカス』のゲームシステムを踏襲・発展させた派生作品... -
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AC版『サーカス』華麗なアクロバットと熱狂的な操作性の原点
アーケード版『サーカス』は、1977年10月にエキシディ社から発売され、日本ではタイトー社が販売を担当したビデオゲームです。ゲームジャンルとしては、プレイヤーがシーソーに乗ったピエロを操作し、空中ブランコから飛び降りてくる別のピエロを受け止め... -
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アーケード版『スタントサイクル』バイク型筐体が実現した体感アクションの原点
アーケード版『スタントサイクル』は、1976年1月にアタリからリリースされたアクション/シミュレーションゲームです。当時アメリカで人気を博していたスタントマン、イーベル・クニーベルのバイクジャンプスタントをテーマにしており、プレイヤーはオート... -
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AC版『ボールパーク』黎明期の熱狂を呼んだ対戦スポーツの原点
アーケード版『ボールパーク』は、1976年10月にミッドウェイ社が開発し、日本ではタイトー社が販売したビデオゲームです。そのジャンルはエレメカの要素も含む対戦型の体感ゲームまたはスポーツゲームに分類され、シンプルな操作ながら2人のプレイヤーが直... -
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アーケード版『マンT.T.』セガが生んだ体感型レースゲームの原点
アーケード版『マンT.T.』は、1976年8月にセガからリリースされたバイクレースゲームです。同社の自動車レースゲーム『ロードレース』のシステムをベースに開発され、世界的に有名なバイクレースであるマン島T.T.レースをモチーフとしています。プレイヤー... -
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AC版『シーウルフ』潜望鏡が世界を熱狂させたシューティングの原点
アーケード版『シーウルフ』は、1976年頃にアメリカのミッドウェイ社(Midway)によって開発され、日本ではタイトー社から発売された、潜水艦をテーマにしたシューティングゲームです。エレクトロメカニカルゲーム『シーデビル』(Sea Devil、1970年)をビデオ... -
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アーケード版『ブレイクアウト』ブロック崩しの金字塔
アーケード版『ブレイクアウト』は、1976年3月にアタリ社から発売されたビデオゲームで、ブロック崩しという新たなゲームジャンルを確立した、歴史的な作品です。開発には、後にアップル社を創業することになるスティーブ ジョブズ氏とスティーブ ウォズニ... -
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アーケード版『タンク』1975年に対戦の熱狂を生んだ戦車シューティングの原点
アーケード版『タンク』は、1975年9月にキーゲームズ(Kee Games)から発売された固定画面のシューティングゲームです。プレイヤーは戦車を操作し、砲弾を撃ちながら画面内の迷路を進み、敵戦車を撃破して勝利を目指します。このゲームは、2人同時プレイによ... -
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AC版『ウエスタンガン』対戦ゲームの夜明けを告げたガンコントローラーシューティング
アーケード版『ウエスタンガン』は、1975年9月にタイトーから発売されたビデオゲーム黎明期を代表する対戦型シューティングゲームです。開発は、後に『スペースインベーダー』を生み出すことになる西角友宏氏が手掛けています。西部劇をモチーフとしており...
