アーケード版『エクスバニア 英雄物語』は、1992年12月にナムコから発売された、見下ろし視点のアクションゲームです。中世ファンタジー風の世界観を舞台に、4人の王位継承候補者たちが伝説の武具を手に入れるため、迷路状のステージで爆弾(エクスバニア)を駆使して戦います。本作の最大の特徴は、ハドソンの『ボンバーマン』のシステムをベースにしながら、ナムコ独自の味付けとして「武器による直接攻撃」や「ドット絵による細緻な多重スクロール背景」などを加えた点にあります。最大4人までの同時対戦が可能で、友人同士やその場に居合わせたプレイヤー同士で熱い駆け引きを楽しめる対戦ツールとして設計されました。
開発背景や技術的な挑戦
本作の開発における技術的な挑戦は、当時普及し始めていたNA-1基板を使用し、多人数プレイ時でも処理落ちすることなく、多彩なエフェクトと滑らかなアニメーションを維持する点にありました。爆弾の爆発演出だけでなく、ステージごとに用意された地形の変化(動く床や罠など)をリアルタイムで処理し、4人のプレイヤーキャラクターが入り乱れる状況下で正確な当たり判定を行うプログラムの最適化が図られました。また、各キャラクターに個性を持たせるため、単なる色違いではない固有の武器攻撃アクションを実装し、それらがゲームバランスを崩さないよう緻密な調整が行われました。ファンタジーとしての重厚さと、アクションパズルとしての軽快さを両立させるため、アートワークにおいてもシステム1基板時代からの進化を感じさせる描き込みがなされています。
プレイ体験
プレイヤーが本作で体験するのは、一瞬の判断ミスが勝敗を分ける手に汗握る乱戦です。基本操作はレバーによる4方向移動と、爆弾設置および武器攻撃の2ボタンで構成されています。爆弾で壁を壊し、アイテムを集めて自機を強化していくという王道の流れに加え、本作では「剣」などの武器で直接相手を攻撃したり、飛んできた爆弾を跳ね返したりといったアクション性が加わっています。これにより、単に爆弾を置く場所を考えるだけでなく、相手との間合いを測る格闘ゲームのような緊張感が生まれます。ステージが進むにつれて登場する巨大なボスモンスターとの戦いでは、対戦時とは異なる協力プレイのような一体感も味わえるなど、バラエティ豊かなプレイ体験が提供されます。
初期の評価と現在の再評価
稼働当時の評価としては、馴染みのあるルールに新しいアクション要素を加えたことで、誰でもすぐに楽しめる対戦ゲームとして、特にゲームセンターのコミュニティ内で高く支持されました。一方で、当時は対戦格闘ゲームのブームが絶頂期であったため、アクションパズルというジャンルにおいては隠れた名作としての立ち位置となりました。現在においては、1990年代初頭のナムコが提示した「対戦アクションのひとつの完成形」として再評価されています。無駄のない操作性と、多人数で遊んだ際の圧倒的な盛り上がりは、現代のパーティーゲームの先駆け的な価値を持っていると評されており、レトロゲームイベント等でも根強い人気を誇っています。
他ジャンル・文化への影響
『エクスバニア 英雄物語』が与えた影響は、ビデオゲームにおける「対戦アクションとファンタジー要素の融合」をより洗練させた点にあります。爆弾という攻撃手段を魔法や伝説の武具という物語背景に落とし込むことで、プレイヤーをゲームの世界観に没入させる手法は、後の多くの多人数対戦型アクションに影響を与えました。また、本作で見られた「協力してボスを倒す」と「最後の一人になるまで戦う」という要素の共存は、後のバトルロイヤル形式のゲームデザインにおける初期の試みの一つとしても興味深い存在です。ナムコが築き上げたキャラクター造形やドット絵のスタイルは、後のファンタジー作品におけるビジュアル指針の一つとなりました。
リメイクでの進化
本作は、長らく家庭用への移植が行われず、アーケード実機でしか遊べない貴重なタイトルとされてきました。しかし、近年のアーケード復刻プロジェクトにより、ついに最新のプラットフォームで遊べる環境が整いました。最新の移植版では、アーケード当時の色鮮やかなグラフィックが完全に再現されているだけでなく、オンラインを通じた多人数対戦が可能となったことで、当時のゲームセンターでしか味わえなかった「見知らぬ誰かとその場で対戦する」という醍醐味が、現代的な形で進化を遂げています。また、ボタン一つで爆弾を投げるなどの操作カスタマイズも可能になり、幅広いプレイヤーが本作の持つ純粋な対戦の楽しさを堪能できるようになっています。
特別な存在である理由
本作が特別な存在である理由は、他社の優れたシステムを敬意を持って取り入れつつ、そこにナムコ独自の「遊びの美学」を加えて別次元のエンターテインメントへと昇華させた点にあります。ドット絵の一枚一枚に込められた職人技、耳に残るファンタジックなサウンド、そして何度遊んでも飽きない対戦バランス。これら全てが、当時の開発者たちの「最高に面白い対戦ゲームを作りたい」という情熱から生まれています。技術の進化によって表現手法は変わりましたが、本作が持っている「みんなで集まって笑い、競い合う」という遊びの本質は、時代を超えても変わることのない、ビデオゲームの大切な輝きを放ち続けています。
まとめ
『エクスバニア 英雄物語』は、1992年のナムコが放った、対戦アクションの傑作です。爆弾と武器を駆使する独創的なシステムと、美しいファンタジー世界が見事に融合し、多くのプレイヤーに熱狂的な時間を提供しました。シンプルながら奥深い駆け引きが楽しめる本作は、一人で遊ぶ楽しさはもちろん、多人数で遊んだ際の爆発的な盛り上がりこそが真の魅力です。アーケード黄金期の技術とアイデアが凝縮された本作は、これからも色褪せることのない名作として、新しい世代のプレイヤーたちに受け継がれ、愛され続けていくことでしょう。
©1992 NAMCO LTD.