シューティング– tag –
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アーケード版『シェリフ』回転ダイヤルが拓いた分離操作の歴史
アーケード版『シェリフ』は、1979年4月に任天堂から発売されたアクションシューティングゲームです。プレイヤーは中央にいる保安官(シェリフ)を操作し、四方八方から侵入してくるならず者たちを撃退します。このゲームの最大の特徴は、自機の移動と射撃方... -
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AC版『シーウルフ』潜望鏡が世界を熱狂させたシューティングの原点
アーケード版『シーウルフ』は、1976年頃にアメリカのミッドウェイ社(Midway)によって開発され、日本ではタイトー社から発売された、潜水艦をテーマにしたシューティングゲームです。エレクトロメカニカルゲーム『シーデビル』(Sea Devil、1970年)をビデオ... -
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アーケード版『タンク』1975年に対戦の熱狂を生んだ戦車シューティングの原点
アーケード版『タンク』は、1975年9月にキーゲームズ(Kee Games)から発売された固定画面のシューティングゲームです。プレイヤーは戦車を操作し、砲弾を撃ちながら画面内の迷路を進み、敵戦車を撃破して勝利を目指します。このゲームは、2人同時プレイによ... -
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AC版『ウエスタンガン』対戦ゲームの夜明けを告げたガンコントローラーシューティング
アーケード版『ウエスタンガン』は、1975年9月にタイトーから発売されたビデオゲーム黎明期を代表する対戦型シューティングゲームです。開発は、後に『スペースインベーダー』を生み出すことになる西角友宏氏が手掛けています。西部劇をモチーフとしており... -
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AC版『コンピュータースペース』世界初の商業ゲーム機、その挑戦と歴史
アーケード版『コンピュータースペース』は、1971年にナッチング・アソシエーツ社から発売された、世界初のアーケード式ビデオゲームとされる記念碑的な作品です。ノーラン・ブッシュネル氏が開発に携わり、当時の電子部品の価格低下を背景に、ブラウン管... -
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アーケード版『デモンアイX』敵進化シューティング
アーケード版『デモンアイX』(1981年、アイレム株式会社)は、固定画面型シューティングゲームです。プレイヤーは画面下部にいる宇宙船(または攻撃機)を操作し、上から降り注ぐ悪魔の軍勢を撃ち落としていきます。開発・発売ともにアイレム株式会社が担当し... -
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AC版『Demon』ベクター方式で挑む孤高の逸作
アーケード版『Demon』は、1982年に米国アーケードゲームメーカー Rock-Ola Mfg. Corp.によって開発されたシューティングゲームです。本作はベクター(線画)ディスプレイ風の表示を用いた、当時としてはやや先進的なハードウェアを背景にしています。また... -
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アーケード版『Dead Eye』空中コインを撃ち続ける快感
アーケード版『Dead Eye』は、1978年10月にアメリカのMeadows Games Inc.によって発売されたアーケードゲームです。開発も同社が担当しており、ジャンルはシューティングとアクションを融合させた作品です。プレイヤーは画面下部のガンマンを操作し、空中... -
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AC版『Defender』横スクロールSTGの金字塔
アーケードゲーム版『Defender』は、1981年にアメリカのウィリアムズ・エレクトロニクス社(Williams Electronics, Inc.)から発売された横スクロールシューティングゲームです。開発はユージン・ジャーヴィス氏が主導しました。このゲームは、プレイヤーが... -
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AC版『ゴーリーゴースト』実物ジオラマと映像が融合した特殊ガンシュー
アーケード版『ゴーリーゴースト』は、1995年にナムコから発売されたガンシューティングゲームです。このゲームの最大の特徴は、当時としては革新的な実物のジオラマと映像を融合させた特殊な筐体にあります。プレイヤーは、館の中にいる幽霊やモンスター... -
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AC版『サンダークロス』斬新なオプション戦略が熱い
アーケード版『サンダークロス』は、1988年10月にコナミから発売された横スクロール型シューティングゲームです。プレイヤーは自機ブルーサンダー45型を操り、突如連絡を絶った辺境の星ハニアムIVで待ち受けていた超機械化軍団との戦いに挑みます。本作の... -
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AC版『クロスシューター』後の名作へと繋がる硬派なSTG
アーケード版『クロスシューター』は、1987年にタイトーから販売された縦スクロール型のシューティングゲームです。開発はセイブ開発が担当しており、後の名作シューティングゲーム『雷電』の原型とも言えるシステムが搭載されています。本作は、赤と青の2...
