シューティング– tag –
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AC版『ファイアーバトル』空と地を撃ち抜け
アーケード版『ファイアーバトル』は、1984年9月に日本のゲームメーカーであるタイトーから発売された縦スクロール型シューティングゲームです。プレイヤーが操作する宇宙船を駆り、空中の敵には通常ショット、地上の敵には爆弾を投下して破壊するという、... -
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AC版『エクイテス』変形機能で空と地を往く戦略シューティング
アーケード版『エクイテス』は、1984年にアルファ電子(後のADK)から発売された縦スクロールシューティングゲームです。最大の特徴は、自機である戦闘メカが、ロボット形態と飛行機形態の二つの形に変形し、空中と地上を切り替えて攻略を進めるという画期的... -
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アーケード版『スターウォーズ ジェダイの帰還』ラスターグラフィックスへの大転換
アーケード版『スターウォーズ ジェダイの帰還』は、1984年9月にメーカーのアタリからリリースされた、同名のSF映画を題材としたアクション・シューティングゲームです。この作品は、アタリが手がけた『スターウォーズ』アーケード3部作の第2弾にあたりま... -
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アーケード版『ジャイロダイン』戦略的な対空対地3種攻撃
アーケード版『ジャイロダイン』は、1984年よりクラックスが開発しタイトーが販売を手がけた、縦スクロールのシューティングゲームです。プレイヤーは最新鋭の戦闘ヘリ「ジャイロダイン」を操作し、敵の地上物と空中物を殲滅していきます。このゲーム最大... -
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アーケード版『フォーメーションZ』変形ロボットSTGの原点
アーケード版『フォーメーションZ』は、1984年7月にジャレコから発売された横スクロールシューティングゲームです。開発はカワ電子技研が担当しました。本作の最大の特徴は、プレイヤーが操作する自機イクスペルが、人型のロボット形態と高速移動が可能な... -
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AC版『タイムパイロット’84』トップビューで戦う戦略的STGの傑作
アーケード版『タイムパイロット'84』は、1984年10月にコナミから発売された全方向任意スクロールのシューティングゲームです。前作『タイムパイロット』の続編として、舞台は宇宙から現代の地表を思わせるトップビューの戦場へと変化しました。プレイヤー... -
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アーケード版『セクターゾーン』異色のアクションシューティング
アーケード版『セクターゾーン』は、1984年7月に日本物産から稼働が開始された縦スクロールのシューティングゲーム、あるいはレースゲームの要素を併せ持った独特なジャンルの作品です。プレイヤーは宇宙都市を舞台に、自機となるホバーバイク「ギルギット... -
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AC版『シーファイターポセイドン』燃料管理が熱い水中戦シューティング
アーケード版『シーファイターポセイドン』は、1984年よりタイトーから発売されたアクションシューティングゲームです。開発元についての明確な公式情報は見当たりませんが、当時のタイトーが手がけた意欲作の一つとして知られています。プレイヤーは水中... -
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AC版『マッドクラッシャー』SNKの技術的挑戦が生んだ疑似3Dシューティング
アーケード版『マッドクラッシャー』は、1984年に新日本企画(SNK)によって開発および発売された、高速強制スクロールのシューティングゲームです。この作品の最大の特徴は、当時のアーケードゲームとしてまだ数が少なかった、疑似3Dの斜め視点(アイソメト... -
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AC版『ヴァンガードII』8方向移動と地上攻撃の挑戦
アーケード版『ヴァンガードII』は、1984年12月に新日本企画(SNK)からリリースされたシューティングゲームです。前作が横スクロールのアクション要素を強く持っていたのに対し、本作は真上からの見下ろし型へとゲームジャンルを大胆に変更しました。プレイ... -
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AC版『メガゾーン』バイク型メカが駆ける
アーケード版『メガゾーン』は、1984年3月にコナミから稼働が開始されたシューティングゲームです。開発もコナミが担当しました。本作品は、プレイヤーが自機を操作して次々と現れる敵キャラクターを撃破していく縦スクロール型のシューティングゲームで、... -
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AC版『サイオン』挑戦的な2層構造とパーツ着脱の戦略性
アーケード版『サイオン』は、1984年にセイブ開発によって開発され、シグマ商事から発売された縦スクロールシューティングゲームです。この作品の大きな特徴は、当時のアーケードゲームでは比較的珍しい横画面での縦スクロールを採用している点にあります...
