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アーケード版『イスバイアル』縦横融合の硬派な挑戦
アーケード版『イスバイアル』は、1983年にオルカが開発し、タイトーから発売された縦スクロールと固定画面を組み合わせたシューティングゲームです。プレイヤーは自機を操作し、宇宙空間で敵との激しい戦闘に挑みます。本作の大きな特徴は、一般的な縦ス... -
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アーケード版『スターウォーズ』ベクタースキャンが描く銀河の激戦
アーケード版『スターウォーズ』は、1983年にアタリ社によって発売された、映画『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』を題材とした画期的なシューティングゲームです。本作は、当時の最先端技術であったベクタースキャン方式を採用し、ワイヤーフ... -
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AC版『ピッグニュートン』縦と固定画面を融合した異色作
アーケード版『ピッグニュートン』は、1983年にオルカとセガから発売された縦スクロールシューティングゲームです。この作品は、シンプルな操作性ながらも、独特のゲームシステムと難易度で当時のプレイヤーに挑戦状を叩きつけました。開発元であるオルカ... -
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アーケード版『ジャイラス』360度回転シューティングの金字塔
アーケード版『ジャイラス』は、1983年にコナミから発売されたシューティングゲームです。開発はコナミ(当時コナミ工業)が行いました。このゲームは、プレイヤーが操作する自機を画面の円周上360度に移動させ、画面中央の奥へと進んでくる敵を迎え撃つとい... -
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AC版『ブラックウィドウ』革新的操作のツインスティックSTG
アーケード版『ブラックウィドウ(Black Widow)』は、1983年にアタリ(Atari, Inc.)から発売されたツインスティックシューティングゲームです。プレイヤーは蜘蛛の「ブラックウィドウ」となり、巣(ウェブ)に侵入してくる様々な昆虫の敵を倒し、自分の領土を... -
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AC版『スタートレック』ベクタースキャンが描くSF艦長体験
アーケード版『スタートレック(Star Trek)』は、1983年にセガよりリリースされた、同名の人気SFシリーズを題材としたベクタースキャン方式のシューティングゲームです。開発はセガの子会社であるグレムリン・インダストリーズ(Gremlin Industries)が担当し... -
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AC版『ズーム909』疑似3Dの原点と挑戦
アーケードゲーム版『ズーム909』は、1982年9月にセガから発売された、同社初の疑似3Dシューティングゲームです。この作品は、その前年にリリースされたレースゲーム『ターボ』で培われた、遠近感を強調する疑似3Dグラフィックの技術を応用し、宇宙空間や... -
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アーケード版『バック・ロジャーズ』高速擬似3Dの衝撃
アーケード版『バック・ロジャーズ ズームの惑星(Buck Rogers: Planet of Zoom)』は、1982年にセガから発売されたレールシューティングゲームです。開発もセガが手掛けています。このゲームは、SF小説やTVドラマなどで知られる「バック・ロジャーズ」の世... -
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AC版『スーパーザクソン』擬似3Dが生んだ超絶立体体験
アーケード版『スーパーザクソン』は、1982年にセガから発売された、クォータービュー(斜め見下ろし視点)を採用したシューティングゲームです。前作『ザクソン』のシステムを継承しつつ、新たな敵やステージ構成、トンネルゾーンといった新要素を追加した... -
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アーケード版『スペースデュエル』繋がれた2機の協力と慣性操作の挑戦
アーケード版『スペースデュエル』は、1982年にアタリから発売された、ベクタースキャン方式を採用した固定画面シューティングゲームです。開発もアタリが担当しました。同社の代表作である『アステロイド』の流れを汲む作品で、ワイヤーフレームによる幾... -
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アーケード版『ストラテジーX』燃料管理と高い戦略性が光る硬派な古典
アーケード版『ストラテジーX』は、1981年12月にコナミから発売された業務用ビデオゲームです。ジャンルはシューティングゲームに分類され、プレイヤーは戦車を操作して、敵の攻撃を避けながら砲塔を操作し、地形の最深部に潜む巨大な敵「イモタリアン」の... -
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AC版『スペースシーカー』シーン切替で魅せる複合シューティング
アーケード版『スペースシーカー』は、1981年にタイトーから発売されたシューティングゲームです。開発会社は不明ですが、当時のタイトーの意欲作として登場しました。このゲームは、プレイヤーが自機を操作し、敵空軍との戦闘や敵機動要塞への侵入・脱出...
