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アーケード版『アステロイド』ベクタースキャンと慣性制御が革命的だったシューティングの原点
アーケード版『アステロイド』は、1979年11月にアタリから発売された、ビデオゲームの歴史にその名を刻む多方向シューティングゲームです。開発はアタリ社のライル・レインズとエド・ログが中心となって手掛けました。本作の最大の特徴は、当時主流だった... -
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AC版『フォートレス』3つの砲台を操る戦略的防衛シューティング
アーケード版『フォートレス』は、1979年にセガからリリースされたシューティングゲームです。プレイヤーは3つの砲台を操作して、海賊船から放たれる砲弾を撃ち落とし、城を守り抜くことが目的です。砲台ごとに砲弾の軌道が異なるため、適切なタイミングで... -
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AC版『コスミックモンスター』異形エイリアンが彩る防衛型シューティング
アーケード版『コスミックモンスター』は、1979年にユニバーサルが開発・発売したシューティングゲームです。ジャンルとしてはスペースインベーダー系のシューティングで、2方向レバーと1ボタンによる操作、プレイヤーは左右に移動し、迫り来るエイリアン... -
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アーケード版『コスミックモンスター2』UFO撃ち逃しで敵増殖の戦略型インベーダー系
アーケード版『コスミックモンスター2』は、1979年にユニバーサルから登場したシューティングゲームです。2方向ジョイスティックとボタン1つで操作し、プレイヤーは自機を操って画面上部から迫り来るモンスター軍団を撃ち落とします。『スペースインベーダ... -
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アーケード版『コスミックゲリラ』砲台を守る異色の防衛シューティング
アーケード版『コスミックゲリラ』は、1979年にユニバーサル社が開発・発売した固定画面シューティングゲームです。プレイヤーは画面最下部でレーザー砲台を左右に操作し、左右両側から迫り来る敵「ゲリラ」を迎撃します。スペースインベーダーと同時期に... -
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アーケード版『コスミックエイリアン』驚異の変身敵と戦略性
アーケード版『コスミックエイリアン』は、1979年にユニバーサルから登場したシューティングゲームです。開発元・発行元はユニバーサルで、縦スクロール固定画面のシューティングジャンルに属します。Galaxianに強く影響された作品でありながら、独自の演... -
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AC版『Dodgem』シンプルな操作で熱くなる車同士の駆け引きと緊張感
アーケード『Dodgem』は、1979年にイタリアのメーカーZaccariaが開発・発売した対戦型ドライブゲームです。プレイヤーは迷路の中を車で移動し、相手の車を避けながらドットを回収するというルールで、当時としては珍しい直接対戦型のドライブゲームでした... -
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アーケード版『モウルハンター』 反射神経と駆け引きの妙技
アーケード版『モウルハンター』は、1979年にデータイーストが開発・発売したアクションゲームです。トップダウン視点で展開されるこの作品では、プレイヤーがモグラからピーナッツ畑を守るというシンプルながらも戦略性の高いゲームプレイが特徴です。 開... -
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AC版『ナイスオン』の魅力、緊張感と戦略性を兼ね備えた初期作
アーケード版『ナイスオン』は、1979年にデータイーストが発売したアクションゲームです。プラットフォームはアーケードに限定され、開発・販売元ともにデータイーストです。プレイヤーはパラシュート降下するキャラクターを操作し、着地地点を狙うという... -
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アーケード版『アバランシュ』雪崩を避ける緊張感あふれる名作
1970年代後半、日本のゲームセンターは新たなエンターテインメントの場として急速に発展していました。そんな中、データイーストは独自のアイデアを取り入れたゲームを次々とリリースし、プレイヤーたちを魅了していました。 開発背景や技術的な挑戦 『ア... -
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AC版『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE』直感操作と3段階スピードが魅力の零戦アクション
アーケードゲーム『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE(神風)』は、1979年にフジエンタープライズから発売された空中戦をテーマにしたアーケードゲームです。本作は、日本の零戦をモチーフとした戦闘機を操作し、敵機とのドッグファイトを繰り広げるエア・トゥ・エ...
