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ゲーム
PCゲーム版『イルミナ!』美少女要素と独自システムが光るファンタジーRPG
『イルミナ!』は、1990年12月にカクテル・ソフトから発売された18禁のファンタジーRPGです。メーカーはカクテル・ソフト(ブランド名:Cocktail Soft)、開発元も同社です。特徴としては、美少女キャラクターが登場し、パーティーメンバー選択やストーリー分... -
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PC-8801版『イミテーションは愛せない』模造とオリジナルのアイデンティティを描くSFゲーム
PC-8801版『イミテーションは愛せない』は、1989年12月にグレイトが発売したアドベンチャー美少女ゲームです。開発・発売ともにグレイトで、ジャンルはアドベンチャー/美少女ゲーム。SF的近未来、人工存在(イミテーション・ウーマン)と人間の境界をテーマ... -
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X68000版『アリスたちの午後 vol.1』探索と気力管理が特徴の美少女ADV
X68000版『アリスたちの午後 vol.1』は、1989年12月、メーカー・開発元ともにシステムハウスオウ(System House OH!)から発売されたアドベンチャー/美少女系ゲームです。本作はキャラクターの原画を内山亜紀が担当しており、美少女ゲーム黎明期における独特... -
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ニンテンドー3DS版『パチパラ3D 大海物語2』パチンコとアドベンチャーが融合した新機軸のゲーム
ニンテンドー3DS版『パチパラ3D 大海物語2 ~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~』は、2012年5月にアイレムソフトウェアエンジニアリングから発売された、パチンコシミュレーターとアドベンチャーゲームを融合させたハイブリッドタイトルです。... -
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3DS版『パチパラ3D 大海物語2 withアグネス・ラム』リアルなパチンコ体験と物語性を両立
ニンテンドー3DS版『パチパラ3D 大海物語2 withアグネス・ラム ~パチプロ風雲録・花 消されたライセンス~』は、2012年9月にアイレムソフトウェアエンジニアリングから発売された、パチンコシミュレーターとアドベンチャーゲームが融合したユニークなタイ... -
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プレイステーション3版『パチパラ15 スーパー海IN沖縄2』実機を忠実に再現したパチンコシミュレーターの金字塔
プレイステーション3版『パチパラ15 スーパー海IN沖縄2』は、2010年3月にアイレムソフトウェアエンジニアリングから発売された、パチンコシミュレーターのジャンルに属するゲームです。本作は、人気パチンコ機種『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を家庭用ゲー... -
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PS2版『タイトーメモリーズ上巻』ゲーム史を振り返る豪華アーケードコレクション
プレイステーション2版『タイトーメモリーズ上巻』は、2005年7月にタイトーから発売された、同社のアーケードゲームを多数収録したバラエティゲーム集です。タイトーが過去に手掛けた数々の名作・傑作を、プレイステーション2という家庭用ゲーム機で忠実に... -
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アーケード版『ラストミッション』戦略が鍵を握るシューティングゲームの隠れた名作
アーケードゲーム版『ラストミッション』は、1986年にデータイーストから発売された、俯瞰視点型のシューティングゲームです。開発はコアランドテクノロジーが担当しており、独特のフィールド構成とゲーム性が特徴となっています。プレイヤーは自機を操作... -
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アーケード版『スーパーフォーミュラ』トップビューでF1レースを体験する名作
アーケードゲーム版『スーパーフォーミュラ』は、1989年にビデオシステムからリリースされたレースゲームです。本作は、当時主流であったレーシングゲームとは一線を画す、トップビュー(見下ろし型)の視点を採用しており、プレイヤーはF1マシンを操作し... -
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X68000版『アークス pro68k』革新的成長システムと物語重視RPGの魅力
X68000版『アークス pro68k』は、1989年4月発売、ウルフ・チームが開発・発売したロールプレイングゲームです。ジャンルはドラマチックRPGで、従来の経験値・レベルアップ方式とは異なるシステムを備えていることが特徴です。対応機種としては、主に SHARP... -
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アーケード版『マリオブラザーズ』協力と競争が交差する元祖2Pアクション
アーケードゲーム『マリオブラザーズ』は、1983年に任天堂から発売されたアクションゲームです。開発は任天堂R&D1、ディレクターは宮本茂氏と横井軍平氏が務め、特徴的な2人同時プレイやPOWブロックなどを導入しました。 開発背景や技術的な挑戦 『ド... -
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アーケード版『スーパーワールドスタジアム1999』3Dと実在球場が融合した傑作
アーケード版『スーパーワールドスタジアム1999』は、1999年にナムコがSystem 12基板でリリースした野球ゲームです。シリーズ12作目で、初めて実在球場11箇所をフルライセンス取得した作品です。 開発背景や技術的な挑戦 System 12基板を採用し、3Dポリゴ...
