アーケード版『ハイウェイチェイス』は、1980年にデータイーストが開発・発売したシューティングゲームです。メーカーはデータイースト、ジャンルは上方向スクロール型のシューティングで、警察のパトカーを操作して道路を進みながら車型エイリアンを撃ち倒すというユニークな設定が特徴です。
開発背景や技術的な挑戦
本作はデータイーストが開発したDECO Cassette Systemの第一弾タイトルであり、複数のゲームをカセット式で入れ替えて遊ぶという革新的な試みがなされました。ただし、読み込み時間の長さやカセットの劣化による不安定さが課題でもありました。
プレイ体験
パトカーを操作して上から迫る敵車を撃ち、突進してくる敵を避けるというゲーム性は、反射神経と判断力が試されるものでした。特にトンネルステージでは視界が限られ、独特の緊張感がありました。さらに、障害物の間をすり抜ける高速追跡シーンは臨場感のある展開でした。
初期評価と現在の再評価
当時は新しい試みに注目が集まりましたが、ゲーム性自体は比較的シンプルと捉えられていたようです。しかし現在では、トンネル内の視界制限や、独自の演出が評価され、レトロゲームとしての味わいが見直されています。
他ジャンル・文化への影響
シューティングとレース要素を融合させた本作のアイデアは、後のジャンル混合型ゲームにも影響を与えた可能性があります。また、カセット交換式アーケード筐体という点でも、アーケード史において重要な位置を占めています。
リメイクでの進化
現代にリメイクするならば、グラフィックの3D化や、環境エフェクトの導入、オンライン機能やストーリーモードの追加などが考えられます。こうした進化により、当時の魅力を新たな形で引き出すことが可能になるでしょう。
まとめ
アーケード版『ハイウェイチェイス』は、DECO Cassette Systemの先駆けとして誕生し、独自の演出と緊張感あるゲーム性で記憶に残る存在となりました。今ではその挑戦的な設計が再評価され、レトロゲームとしての価値が高まっています。
© 1980 Data East Corporation