『天外魔境 真伝』は、ハドソンとラクジンが開発し、1995年にネオジオの業務用システムMVS向けに登場した対戦格闘ゲームです。和風RPGとして人気を集めた『天外魔境』シリーズの登場人物を集め、1対1の格闘ゲームとして再構成しています。卍丸、カブキ団十郎、自来也、綱手、大蛇丸、絹など、複数作品の主要人物が同じ舞台で顔を合わせます。西洋人が想像した奇妙な日本というシリーズ独特のジパングを背景に、剣術、忍術、妖術を用いた華やかな勝負が展開されます。
攻撃は武器や体術を使う通常技と、コマンド入力で繰り出す必殺技を組み合わせて行います。飛び道具、突進、対空、移動技など、人物の設定を反映した技がそろっており、間合いの取り方はキャラクターごとに異なります。大きく踏み込んで攻める人物もいれば、長い武器や術で相手の接近を妨げる人物もいるため、対戦相手に合わせた戦い方が必要です。体力が少なくなった場面には強力な攻撃による逆転の可能性も残され、勝負の終盤まで気が抜けません。
試合中には烏天狗がさまざまなアイテムを落とすことがあります。体力の回復に役立つ物だけでなく、拾った側に思わぬ効果を与える物もあり、格闘ゲームの読み合いに偶発的な変化を加えています。目の前の相手を攻撃するのか、いったん距離を取ってアイテムを確保するのかという判断が生まれ、原作RPGで道具や術を活用する感覚にもつながっています。背景や勝利演出にもシリーズらしいユーモアが盛り込まれ、対戦の合間にも登場人物の性格が伝わります。
辻野寅次郎による親しみやすい人物デザインをネオジオらしい大きなドット絵で表現し、剣撃や術の効果を色鮮やかに描いている点も見どころです。原作を知らなくても遊びやすい一方、シリーズ経験者なら人物同士の顔合わせや技の再現をより深く楽しめます。RPG作品を単純に格闘ゲームへ置き換えるのではなく、アイテムや和風の舞台演出によって原作の雰囲気を残した作品です。ハドソンがネオジオ市場へ参入した最初期のタイトルとしても印象深い一本です。
©1995 HUDSON SOFT
