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アーケード版『ラストリゾート』重厚横シューが見せた終末の美学
アーケード版『ラストリゾート』は、1992年3月23日にSNKより稼働開始され、同年4月に家庭用Neo Geo AES向けにも発売されました。ジャンルは横スクロールシューティングで、プレイヤーは人類最後の希望として“ユニット”付き高速戦闘機を操り、機械生命体の... -
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アーケード版『サイバーリップ』分岐と協力で進化したラン&ガン戦記
アーケード版『サイバーリップ』(Cyber‑Lip)は、1990年11月にSNKより稼働開始され、翌1991年7月にNeo Geo AES向けにも発売されました。ジャンルはラン&ガンアクションで、開発・販売ともにSNKが手がけた、2人協力プレイ対応のシューティング作品です。 ... -
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AC版『ゴーストパイロット』クラシック縦シューの美学と戦略を探る
アーケード版『ゴーストパイロット』(Ghost Pilots)は、1991年1月25日にSNKよりリリースされた縦スクロールタイプのシューティングゲームです。開発・販売ともにSNK社内が手がけています。第二次世界大戦を舞台に、水上機(シープレーン)を操作し、空と... -
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アーケード版『BGMインベーダー』音響演出が光る1978年のマイナークラシック
アーケード版『BGMインベーダー』は、1978年にフルヤ産業から発売されたビデオゲームです。ジャンルは固定画面シューティング(SHT)に分類されています。1978年はタイトーの「スペースインベーダー」が空前の大ヒットを記録し、日本中のゲームセンターや... -
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AC版『インターステラ ザンガス』が残した伝説、アニメ×CG融合の衝撃
アーケードゲーム『インターステラ ザンガス』は、1984年に船井電気株式会社(Funai)から発売予定されたレーザーディスク搭載シューティングゲームです。開発元はFunaiによる自主開発で、Pioneerや学研と協力した前作『インターステラ』の流れを汲んでい... -
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アーケード版『ガルディア』地上・空中切替が熱い戦略的シューティングの魅力
アーケードゲーム『ガルディア』は、1986年8月に株式会社バンプレスト(当時のブランドはコアランド開発/セガ販売)から稼働開始されたシューティングゲームです。開発はコアランド(後のバンプレスト)、販売はセガが担当しました。特徴として、空中と地... -
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AC版『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE』直感操作と3段階スピードが魅力の零戦アクション
アーケードゲーム『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE(神風)』は、1979年にフジエンタープライズから発売された空中戦をテーマにしたアーケードゲームです。本作は、日本の零戦をモチーフとした戦闘機を操作し、敵機とのドッグファイトを繰り広げるエア・トゥ・エ... -
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アーケード版『サイバータンク』幻の2画面戦車シミュレーターの挑戦
アーケードゲーム『サイバータンク』は、1988年にCoreland Technology(開発・制作)およびビスコ(発売)からリリース予定だった、対戦型シューティング・タンクシミュレーターです。2人同時プレイ対応で、1Pが運転、2Pが砲撃担当という分業スタイルが特... -
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アーケード版『ジャンバグ』跳ねて進む初の横スクロール革命
アーケードゲーム『ジャンバグ』は、1981年に株式会社バンプレストから発売されました。開発にはAlpha Denshi(アルファ電子)が携わり、パララックススクロールを取り入れた初期の横スクロール・プラットフォームゲームとして知られています。シューティ... -
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AC版『阿修羅ブラスター』ループが熱い硬派シューティングの魅力
アーケード『阿修羅ブラスター』は、1990年にVisco Games(開発)、タイトー(販売)からリリースされた縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは攻撃ヘリコプターを操り、画面上の敵を撃破してステージを突破していくのが特徴です。 開発背景... -
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アーケード版『スペースバトル』基地防衛と自機せり上がりが難易度を生んだ個性派シューティング
アーケードゲーム『スペースバトル』は、1980年に豊栄産業(後のバンプレスト)から発売されたシューティングゲームです。開発は豊栄産業が行い、ジャンルとしては“基地防衛型シューティング”。プレイヤーは地上にある基地を守りながら、上空から迫る敵を... -
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アーケード版『マリンウォーズ』海中を舞台にした1978年のレトロシューティングゲーム
アーケードゲーム『マリンウォーズ』は、1978年に豊栄産業株式会社(後の株式会社バンプレスト)から発売された作品です。海を舞台にしたシューティングゲームで、自機を魚雷に、敵を戦艦や魚に置き換えるなど、宇宙ではなく海をテーマにした独自の設定が...
