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アーケード版『ミサイルコマンド』トラックボール操作で都市を防衛せよ
1980年、アタリがリリースしたアーケードゲーム『ミサイルコマンド(Missile Command)』は、冷戦時代の緊張感を背景に、都市を守る緊迫感あふれるゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しました。プレイヤーは迎撃ミサイルを操作し、迫り来る敵のミサイルか... -
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アーケード版『作戦名ラグナロク』武装編成が楽しいSFシューティングの佳作
『作戦名ラグナロク』は、NMKが開発し、1994年に発売された横スクロール型のシューティングゲームです。海外では『ZED BLADE』の名称で展開されました。海王星の軌道上にある巨大要塞ユグドラシルが制御不能となり、無人兵器による攻撃を始めたため、選ば... -
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アーケード版『ビューポイント』斜め視点と手描き演出が光る名作STG
『ビューポイント』は、エイコムが開発し、サミー工業が1992年に発売したネオジオ向けのシューティングゲームです。一般的な横方向や縦方向からの画面ではなく、斜め上から見下ろすクォータービューを採用しています。自機や敵、障害物が立体的に見える独... -
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アーケード版『ラストリゾート』重厚横シューが見せた終末の美学
アーケード版『ラストリゾート』は、1992年3月23日にSNKより稼働開始され、同年4月に家庭用Neo Geo AES向けにも発売されました。ジャンルは横スクロールシューティングで、プレイヤーは人類最後の希望として“ユニット”付き高速戦闘機を操り、機械生命体の... -
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アーケード版『サイバーリップ』分岐と協力で進化したラン&ガン戦記
アーケード版『サイバーリップ』(Cyber‑Lip)は、1990年11月にSNKより稼働開始され、翌1991年7月にNeo Geo AES向けにも発売されました。ジャンルはラン&ガンアクションで、開発・販売ともにSNKが手がけた、2人協力プレイ対応のシューティング作品です。 ... -
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AC版『ゴーストパイロット』クラシック縦シューの美学と戦略を探る
アーケード版『ゴーストパイロット』(Ghost Pilots)は、1991年1月25日にSNKよりリリースされた縦スクロールタイプのシューティングゲームです。開発・販売ともにSNK社内が手がけています。第二次世界大戦を舞台に、水上機(シープレーン)を操作し、空と... -
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アーケード版『BGMインベーダー』音響演出が光る1978年のマイナークラシック
アーケード版『BGMインベーダー』は、1978年にフルヤ産業から発売されたビデオゲームです。ジャンルは固定画面シューティング(SHT)に分類されています。1978年はタイトーの「スペースインベーダー」が空前の大ヒットを記録し、日本中のゲームセンターや... -
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AC版『インターステラ ザンガス』が残した伝説、アニメ×CG融合の衝撃
アーケードゲーム『インターステラ ザンガス』は、1984年に船井電気株式会社(Funai)から発売予定されたレーザーディスク搭載シューティングゲームです。開発元はFunaiによる自主開発で、Pioneerや学研と協力した前作『インターステラ』の流れを汲んでい... -
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アーケード版『ガルディア』地上・空中切替が熱い戦略的シューティングの魅力
アーケードゲーム『ガルディア』は、1986年8月に株式会社バンプレスト(当時のブランドはコアランド開発/セガ販売)から稼働開始されたシューティングゲームです。開発はコアランド(後のバンプレスト)、販売はセガが担当しました。特徴として、空中と地... -
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AC版『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE』直感操作と3段階スピードが魅力の零戦アクション
アーケードゲーム『ZERO FIGHTER KAMI-KAZE(神風)』は、1979年にフジエンタープライズから発売された空中戦をテーマにしたアーケードゲームです。本作は、日本の零戦をモチーフとした戦闘機を操作し、敵機とのドッグファイトを繰り広げるエア・トゥ・エ... -
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アーケード版『サイバータンク』幻の2画面戦車シミュレーターの挑戦
アーケードゲーム『サイバータンク』は、1988年にCoreland Technology(開発・制作)およびビスコ(発売)からリリース予定だった、対戦型シューティング・タンクシミュレーターです。2人同時プレイ対応で、1Pが運転、2Pが砲撃担当という分業スタイルが特... -
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アーケード版『ジャンバグ』跳ねて進む初の横スクロール革命
アーケードゲーム『ジャンバグ』は、1981年に株式会社バンプレストから発売されました。開発にはAlpha Denshi(アルファ電子)が携わり、パララックススクロールを取り入れた初期の横スクロール・プラットフォームゲームとして知られています。シューティ...
