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ディスクマガジン『電脳倶楽部』の衝撃、X68000ユーザーが投稿で築いた熱狂のコミュニティ
X68000版『電脳倶楽部』は、1988年5月に満開製作所から創刊された、フロッピーディスクを媒体とする月刊のディスクマガジンです。シャープの高性能パーソナルコンピュータX68000のユーザーを対象とし、プログラム、音楽、CG、テキストなど、多岐にわたるコ... -
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アーケード版『出世大相撲』気合と昇進で横綱を目指すスポーツゲーム
アーケード版『出世大相撲』は、1984年6月に稼働開始したテクノスジャパンが開発、SNKが発売した相撲を題材とするスポーツゲームです。発売年は1984年6月、メーカーはSNK、開発会社はテクノスジャパン、ジャンルは相撲・スポーツゲームです。特徴として、... -
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アーケード版『チェイス H.Q.』警察チェイスとナンシーの魅力
アーケード版『チェイス H.Q.』は、1988年にタイトーが開発・発売したレース/ビークルコンバット系のアーケードゲームです。開発はタイトーが行い、デザインには酒匂弘行(Hiroyuki Sakou)が携わっています。プレイヤーは「チェイス特別捜査課」の警察官ト... -
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AC版『中華大仙』唯一無二の中華風ファンタジー!水墨画の世界を翔ける爽快シューティング
アーケード版『中華大仙』は、1988年7月にタイトーから稼働を開始した業務用ビデオゲームです。開発はホット・ビィが担当しました。本作は、古典文学である西遊記をモチーフにした、独自の中華風ファンタジーの世界を舞台にした横スクロールシューティング... -
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AC版『ダイナマイトデューク』近接と遠距離を駆使する硬派アクションシューティング
アーケード版『ダイナマイトデューク』は、1989年にセイブ開発が開発・アーケードで発売されたアクション/シューティング要素を持つゲームです。プレイヤーはサイバネティックな義手とマシンガンを装備した主人公「デューク」となり、悪の科学者が創り出し... -
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AC版『スターフォース』隠しボーナスとハイスコアが熱い!縦スクロールシューティングの原点
アーケード版『スターフォース』は、1984年9月にテーカン(後のテクモ、現コーエーテクモゲームス)から発売された、縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは宇宙戦闘機「ファイナルスター」を操り、侵略を続ける浮遊大陸「ゴーデス」の破壊を... -
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X68000版『あぶないてんぐ伝説』学園旅行ミステリーが描く伝説の冒険
X68000版『あぶないてんぐ伝説』は、1989年12月にアリスソフトが発表したアドベンチャーゲームです。メーカー・開発ともにアリスソフトで、ストーリー重視のコマンド選択型アドベンチャーというジャンルに属します。グラフィックが美しく、キャラクタが魅... -
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AC版『沙羅曼蛇』縦横スクロールと2人協力が魅せた革新
アーケードゲーム『沙羅曼蛇』は、1986年にコナミより稼働開始された縦横両スクロール型のシューティングゲームです。開発にはコナミの内製チームが携わり、前作『グラディウス』の成功を受けて制作されました。本作は、ステージごとにスクロール方向が縦... -
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アーケード版『サイバリオン』黄金ドラゴンとトラックボールが生んだ独自体験
アーケード版『サイバリオン』は、1988年10月にタイトーから稼動したアクションシューティングゲームです。メーカーはタイトー、開発も同社。ゲームデザインは三辻富貴朗氏、音楽は渡部恭久氏(アーケード版)および後の移植版で別の作曲者も参加しています... -
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アーケード版『クレイジー・クライマー2』高難度操作が光る続編の魅力
アーケード版『クレイジー・クライマー2』は、1988年12月に日本物産(Nichibutsu/日本物産)が開発・発売したアクションゲームです。ゲームジャンルは垂直アクションで、前作『クレイジー・クライマー』(1980年)のコンセプトを引き継ぎつつ、ステージ数の増... -
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アーケード版『クレイジークライマー』2本スティック操作が生んだ登頂アクションの原点
アーケード版『クレイジークライマー』は、1980年に日本物産(ニチブツ)から稼働したアーケードゲームで、垂直方向にビルをよじ登り、両手をそれぞれのコントロールで操作するという特徴的な操作性を持つアクションゲームです。 開発背景や技術的な挑戦 『... -
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アーケード版『イメージファイト』高難度と訓練ステージで知られる縦スクロールSTG
アーケード版『イメージファイト』は、1988年11月に日本のメーカー・アイレムが開発・発売した縦スクロールシューティングゲームです。開発会社もアイレムで、ジャンルはシューティング(縦スクロール型)です。特徴としては、難易度の高い敵配置・弾避け、...
