AC版『ギャラクシーファイト』画面端のない無限対戦が拓く宇宙の激闘

『ギャラクシーファイト~ユニバーサル・ウォーリアーズ~』は、サンソフトが1995年に発売した対戦格闘ゲームです。宇宙を支配する破壊者フェルデンを倒すため、人間、獣人、ロボット、宇宙生物など、異なる星から集まった8人の戦士が戦います。登場人物や舞台を宇宙規模で構成したSF色の強い作品です。

ロルフ、カズマ、ジュリ、アルバンなど、操作できる人物は外見だけでなく攻撃の性質も異なります。剣を使って広い間合いを支配する人物、素早い打撃で接近戦を挑む人物、遠距離攻撃で相手を動かす人物などがいます。選んだ人物の移動速度と技の届く範囲を理解し、自分が有利に戦える距離を保つことが基本です。

本作の戦場には、一般的な格闘ゲームにある固定された画面端がほとんどありません。相手を押しながら前進すると背景が長くスクロールし、戦う場所が移り続けます。画面端へ追い込んで逃げ道をなくす戦術が使いにくい一方、後退だけでは相手を振り切れません。ダッシュを使って一気に距離を詰め、移動中の相手へ攻撃を重ねる判断が重要です。

攻撃には弱と強の打撃があり、レバー入力との組み合わせで必殺技を出します。強力な突進技や飛び道具を使えば離れた相手を攻められますが、読まれると回避後に反撃を受けます。通常技で相手の動きを制限し、技が当たりやすい状況を作る必要があります。

試合の速度は全体的に速く、人物が長い距離を移動するため、相手との間合いが短時間で変化します。反応だけでなく、相手が次に前進するか後退するかを予測することが勝敗につながります。通常の8人以外にも特別な相手が登場し、物語の最後には宇宙の破壊者との決戦が待っています。

画面端に頼らない戦場、高速のダッシュ、宇宙各地から集まった人物を組み合わせた独自性の高い格闘ゲームです。広い空間を走りながら戦う感覚が、ほかの対戦作品とは異なる魅力を生み出しています。

©1995 SUNSOFT

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