アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説

イシターの復活

『イシターの復活』は、1986年にナムコから登場したアーケード用の迷宮探索型アクションRPGです。『ドルアーガの塔』でドルアーガを倒した後、崩れ始めた塔からカイとギルが脱出するまでを描いています。魔法を使うカイと、剣で戦うギルを別々に動かし、鍵と扉が張り巡らされた128のルームを進みます。番号順にすべての部屋を巡るゲームではなく、分岐、一方通行、罠の扉、秘密通路を見分けながら出口へつながる経路を選びます。カイとギルの役割や魔法、時間管理を押さえながら、Room 001からエンディングへ向かう最短ルートとRoom 127の突破方法を見ていきます。

目次

ゲーム概要

カイとギルは、ブルークリスタルロッドを持って塔の最上部から脱出を始めます。各ルームには鍵と扉が置かれ、対応する色の鍵を取ると同色の扉を開けられます。扉を開けた後、カイとギルの両方を入口へ入れると次のルームへ移動します。

128ルームは複雑につながっています。大きく先へ進む扉がある一方、以前通った場所へ戻される扉もあります。入るたびに正解が変わる部屋や、見えない通路を使う場所もあり、敵を倒す力だけでなく、進路を知っているかどうかが攻略を左右します。

カイを出口へ向かわせながら、ギルだけを敵の群れへ差し向ける。危険になればCall GILで呼び戻し、最後は2人を同じ扉へ入れる。戦闘と探索を並行して進める二重操作が、このゲーム独特の手触りを生んでいます。

画面の見方

画面は迷路の一部を映し、カメラはカイを中心に動きます。ギルは別に操作できるため、先行させると画面外へ出ることがあります。離れすぎたときはCall GILを使うと、ギルをカイの右隣へ呼び戻せます。

通常表示される能力値はギルのVITです。残り時間は最初から常時表示されませんが、See Statusを使うとゲームオーバーまで画面右下に表示されます。時間切れが近づくと警告が入り、曲のテンポも変化します。

カイは敵に接触すると原則即死します。ギルはVITが0になるまで戦えますが、複数の敵に囲まれると短時間で大きな被害を受けます。画面内では、カイの進路とギルの向きを同時に見る必要があります。

操作方法

キャラクター

1人プレイでは、左レバーでカイ、右レバーでギルを同時に操作します。2人プレイでは、1人がカイ、もう1人がギルを担当し、同じルームを同時に進みます。

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操作内容攻略での使い方
左レバーカイを8方向へ移動敵を避けながら鍵や扉へ向かう
右レバーギルを8方向へ移動敵を引き受け、カイの進路を作る
右ボタン押している間、魔法選択画面を開くカイのレバーで分類と魔法を選ぶ
左ボタン選択の決定、または魔法の発動選んだ魔法を使用する

魔法選択中も敵は動き続けます。敵の近くで長く迷うとカイが接触されるため、Shield、Protection、Call GIL、See Statusの位置は早めに覚えておきたいところです。

2人の役割

カイは64種類の魔法を使えますが、敵との接触には弱く、通常は一度触れただけで倒されます。敵を見つけたらギルを先行させ、カイは少し離れた位置から援護します。狭い通路や敵が密集する部屋では、早めにProtectionを張って接触事故を防ぎます。

ギルは敵が近づくと自動で剣を抜き、接触している間に攻撃します。盾を向けた正面では一部の魔法弾を反射できますが、側面や背後から攻撃されると被害が増えます。敵の群れへ押し込むより、外周を回り、端にいる1体だけを引きつけた方がVITを残せます。

基本の流れは、ギルを先行させ、カイにProtectionを張り、扉の前でCall GILを使う形です。この3手を徹底すると、接触死や置き去りによる失敗を減らせます。

鍵と扉

鍵と扉には、赤、青、緑、黄、白、紫、オレンジ、シアンの8色があります。同色の鍵を持っていると扉を開けられます。鍵はカイとギルのどちらでも拾うことができ、どちらでも扉を開けられます。

床に置かれた鍵がすべて本物とは限りません。ダミー鍵が混じる部屋や、入室するたびに正解の鍵と扉が変わる部屋もあります。Identify Doorは扉の色、Detect Keyは鍵の色を表示します。

Room 057 TRAP DOOR ROOMには8つの扉が並び、Room 050行きとRoom 058行きが1つずつ、残り6つが罠です。Room 121 COMMON ROOMにも8つの扉があり、Room 117、120、122へ進む扉が1つずつ、残り5つが罠になります。どちらも正解の配置は入室のたびに変化します。

最短ルート

NEW GAMEのRoom 001からRoom 127までは、最少20回のルーム移動で到達できます。Room 128への最後の移動を含めると21回です。安定して再現しやすいのは、Room 113のMagic LadderとRoom 126のSecret Passageを使う経路です。

現在地扉・通路次のルーム
001赤002
002黄005
005青012
012青014
014青051
051青052
052青078
078青088
088青090
090青092
092青094
094青098
098青102
102緑109
109青110
110緑113
113Magic Ladder124
124青125
125青126
126Secret Passage127
127最終青扉128

Magic LadderとSecret Passageは、位置を知っていれば表示用の魔法を使わなくても通れます。Room 113では中央上部、Room 126では右上付近を探します。特殊通路へ向かう前にCall GILで2人をそろえておきます。

Room 121のランダム扉を使う別ルートも、Room 127まで同じ20移動で到達できます。ただし、一度でRoom 122行きを引かなければなりません。安定性ではMagic Ladderを使う経路が上です。

危険ルーム

最短ルート上で特に危険なのは、即死敵や強い状態異常を持つ敵がいる部屋です。同じ場所で戦い続けず、鍵と出口の位置を先に確認します。

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ルーム主な危険突破方針
078Land Urchin画面外で動きを止め、青扉へ抜ける
088毒と麻痺戦闘を長引かせずRoom 090へ進む
094Land Urchin 3体青鍵を取って青扉へ直行する
098Red Wisp 2体壁越しの追跡を避け、青扉を急ぐ
110Land Urchin 4体緑鍵と緑扉だけを狙う
124Blue Wisp 2体壁中の赤鍵を無視して青扉へ進む
125強敵の集団青鍵を取ったらRoom 126へ抜ける
126通路付近のLand Urchin2人をそろえて秘密通路へ入る

最終ルーム

Room 127 ENTRANT HALLでは、Akynd Knightが8体出現します。通常攻略では8体を全滅させると最終青鍵を得られ、中央上部の青扉からRoom 128 MAIN GATEへ進めます。

Akynd Knightには13種類のATTACK魔法が効きません。倒す手段はギルの剣です。カイを壁際へ逃がし、ギルだけを敵へ近づけます。群れの中央へ入ると複数体から同時に攻撃されるため、外周を回り、端にいる1体だけを引きつけて戦います。

ギルにはShield系を使います。Sield Redlineはゲーム内の表記で、被ダメージを3分の1にします。さらに強いShield Bluelineなら4分の1まで軽減できます。カイにはProtectionとSword Barrierを重ね、接触事故を防ぎます。

Time Stopを使える場合は、停止中にギルを1体へ重ねて攻撃します。効果が切れる前に囲まれそうなら距離を取り、再び端の敵から狙います。青鍵を得た後は戦闘を続けず、中央上部の扉へ向かいます。

成長後の短縮では、Room 127へ入った直後にDuo Dimensionを使います。現在MPが428以上あればAkynd Knightとの戦闘を省略でき、最終青鍵を得られます。発動するとShieldやProtectionなどの効果も消えるため、そのまま中央上部の青扉へ直行します。

Duo Dimensionによる短縮は、NEW GAME直後の能力では使えません。成長後のパスワードやコンティニュー向けの攻略です。

時間と継続

各ルームの残り時間は120から始まり、約1秒ごとに減少します。残り30を切ると警告が入り、0になるとRed WispとBlue Wispが現れます。時間が0になっても、すぐにはゲームオーバーになりません。ただし、壁を通り抜ける即死敵が加わり、探索は一気に難しくなります。

一度退出したルームへ戻ると、そのルームの保存時間に10が加算されます。上限は120です。すでに0まで減ったルームは、通常の再入室だけでは時間が戻りません。

Room 045 CHANTRYとRoom 056 THIEF’S HIDEOUTには、同じルーム内の別地点へ移る通路があります。この通路を往復すると再入室扱いになり、時間を10ずつ戻せます。

時間を戻す魔法には、Cure Iの2秒、Cure IIの20秒、Cure IIIの60秒、Cure IVの120があります。Reincarnationは全ルームの時間を120へ戻します。

カイが倒れるか、ギルのVITが0になるとゲームオーバーです。継続方法にはLAST GAME CONTINUEとPASSWORD GAME CONTINUEがあり、パスワードではカイだけ、ギルだけ、カイとギルの両方という3種類から選べます。

成長の仕組み

敵を倒したときの経験値は、カイとギルで半分ずつ分けるのではありません。倒し方にかかわらず、両者へ同じ値が入ります。カイの魔法で倒してもギルが成長し、ギルの剣で倒してもカイが成長します。

カイは経験値がたまるとMAXMPが増え、より高い消費MPの魔法が使えるようになります。ギルの成長は次回のコンティニュー時にMAXVITへ反映されます。敵を倒した直後にVIT上限が増えるわけではありません。

敵を倒しても、カイの現在MPは戻りません。高消費の攻撃魔法を連発すると、終盤で回復や防御に使うMPが足りなくなります。鍵と出口を確保できたルームでは、全滅を狙わず離脱します。

魔法の使い方

魔法はATTACK、PROTECT、ASSIST、LIGHT、MEDICAL、SPECIALの6分類に分かれています。強い魔法ほど万能というわけではなく、相手によっては無効です。序盤は低消費の防御と補助を軸にし、後半で状態回復や停止魔法を加えます。

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用途魔法MP使い方
序盤Call GIL0画面外のギルをカイの右隣へ呼ぶ
序盤Shield1ギルの被ダメージを2分の1にする
序盤Protection1カイに接触防止のバリアを張る
序盤See Status1残り時間を常時表示する
回復Heal I2ギルのVITを1~8回復する
回復Super Antidote802毒と麻痺を同時に解除する
回復Heal IV1226ギルのVITを最大まで回復する
終盤Sword Barrier1810ナイト系との接触からカイを守る
終盤Time Stop2892対応する敵を約8.5秒停止する
終盤Duo Dimension428ルームを初期状態へ戻す

First Aidは96MPだけを消費し、回復や防御の効果はありません。選択しない方が安全です。

Write Markは床へ印を置きます。印は退出するまで消えず、同じルームで4回使うと魔法を出すための枠が埋まります。その状態ではCall GILやBlue Crystal Rodを含む魔法が使えません。

以下は、全64種類の魔法を分類別にまとめた一覧です。魔法はATTACK、PROTECT、ASSIST、LIGHT、MEDICAL、SPECIALの6系統、全64種類です。消費MPだけでなく、効果時間、副作用、使用できないルームも確認しておくと、状況に合った魔法を選びやすくなります。

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分類No.魔法名消費MP効果・注意点
ATTACK00Fire Ball0直線状に火球を放つ。威力1で、画面内に最大4発まで出せる
ATTACK01Flying Disk2直線状に円盤を放つ。威力10で、画面内に最大4発まで出せる
ATTACK02Lightning Bolt4高速の電撃を直線状に放つ。威力23
ATTACK03Fire Element8近距離に持続する炎を発生させる。威力50。ボタンを押す長さで射程が伸びる
ATTACK04Press16画面内にいる対応敵を即死させる
ATTACK05Spark32直線状に雷撃を放つ。威力150
ATTACK06Ice Breath64敵を貫通する冷気を放つ。基礎威力10で、飛んだ距離に応じて威力が上がる
ATTACK07Heat Body128約4.5秒間ギルを炎で包み、接触した対応敵を倒す。使用時にVITと次回MAXVITが20減り、この魔法で倒した敵からEXPは入らない
ATTACK08Fire Explosion256近距離で爆発を起こす。威力は約430。ボタンを押す長さで発生位置が変わる
ATTACK09Thunder Bolt512画面内にいる対応敵を即死させる
ATTACK10Killer Cloud1024敵を貫通する雲を放つ。多くの非ナイト系を即死させ、ナイト系には継続してダメージを与える
ATTACK11Death Spell2048敵を貫通する髑髏を放ち、広範囲の対応敵を即死させる。使用するたびにカイのMAXMPが1000減る
ATTACK12Big Burn4096画面内にいる対応敵を即死させる。使用するたびにカイのMAXMPが3000、ギルのMAXVITが30減る
PROTECT13Shield1同じルームにいる間、ギルの被ダメージを2分の1にする
PROTECT14Protection1カイを敵との接触から守るバリアを張る。耐久3で、重ね掛けできる
PROTECT15Neutralize Spell I9ギルにかけられた軽度または中度の防御低下を解除する
PROTECT16Reflect Spell I21ギルの正面と斜め前方で、一部の敵弾を反射できるようにする
PROTECT17Sield Redline39同じルームにいる間、ギルの被ダメージを3分の1にする。名称はゲーム内表記
PROTECT18Protection Large63カイに耐久60の強力なバリアを張る。Protection約20回分に相当する
PROTECT19Neutralize Spell II142ギルにかけられた強い防御低下を解除する
PROTECT20Reflect Spell II303ギルの真後ろを除く広い範囲で敵弾を反射する。Hyper Wizardの弾には一部例外がある
PROTECT21Shield Blueline453同じルームにいる間、ギルの被ダメージを4分の1にする
PROTECT22Sword Barrier1810ナイト系との接触からカイを守る。Protection系と併用でき、Akynd Knightにも有効
PROTECT23High Speed3674敵弾が当たる直前にギルを一瞬消し、攻撃を回避させる。Hyper DruidとHyper Wizardには無効
ASSIST24Sleep1対応するスライム、ウーズ系などの動きを止める。再使用すると解除される
ASSIST25Rock Hold I11対応敵を約4.5秒石化させる。石化中も接触判定は残る
ASSIST26Silence21Mageの射撃を封じる
ASSIST27Smoke Screen42画面内の対応ナイト系を混乱させる。Red Knight系など一部の敵には効かない
ASSIST28Rock Hold II194Rock Hold Iより広い種類の対応敵を約4.5秒石化させる
ASSIST29Panic540画面内の対応敵を約8.5秒混乱させる
ASSIST30Rock to Mud1500Rock Holdで石化している敵を破壊する。倒した敵からEXPが入る
ASSIST31Wizard Lock6000Magician系とSlime系の敵弾の射程を極端に短くする。Room 117、122、127では使えない
LIGHT32Identify Monster I1カイかギルが接触した対応敵の名前を表示する。識別できない敵もいる
LIGHT33Identify Door10扉の金具を固有色で表示する。再使用すると表示を切り替えられる
LIGHT34Detect Monster30壁に隠れた敵を見えるようにする。再使用すると表示を切り替えられる
LIGHT35Detect Key90鍵を固有色で表示する。ランダム配置の部屋でも利用できる
LIGHT36Detect Magic250ギルが受けている毒や麻痺などの状態異常を表示する
LIGHT37Find Trap Door900罠の扉を識別できるようにする
LIGHT38Identify Monster II1200カイかギルが接触した敵の名前を表示する。すべての敵に対応する
LIGHT39Find Secret Passage5000見えない秘密通路を表示する。Room 081とRoom 126で利用できる
LIGHT40Detect Magic Ladder8000見えないMagic Ladderを表示する。Room 113で利用できる
MEDICAL41Heal I2ギルのVITを1~8回復する
MEDICAL42Cure I5現在のルームの残り時間を2増やす
MEDICAL43Antidote11ギルのPoisonを解除する
MEDICAL44Heal II23ギルのVITを37~64回復する
MEDICAL45Cure II49現在のルームの残り時間を20増やす
MEDICAL46First Aid96MPだけを消費し、回復効果はない。攻略では使用しない
MEDICAL47Heal III192ギルのVITを300~480回復する
MEDICAL48Cure III390現在のルームの残り時間を60増やす
MEDICAL49Super Antidote802ギルのPoisonとParalyzeを同時に解除する
MEDICAL50Heal IV1226ギルのVITを999回復する
MEDICAL51Cure IV1563現在のルームの残り時間を120まで回復する
MEDICAL52Recover3122ギルのVITを999回復し、残り時間を120へ戻す。PoisonとParalyzeも解除する
SPECIAL53Blue Crystal Rod0宝箱を開けるほか、特殊な仕掛けの作動やMetamorphoseの解除に使う
SPECIAL54Call GIL0画面外にいるギルをカイの右隣へ呼び戻す
SPECIAL55See Status1ゲームオーバーまで残り時間を画面右下に表示する
SPECIAL56Dispell Magic27Hyper DruidなどによるShield封じを解除する
SPECIAL57Write Mark88床に消えないZ印を置く。4つ置くと魔法用の枠が埋まり、退出するまで魔法を使えなくなる
SPECIAL58Extrasensory Hearing162ルームを出るまでBGMを消し、効果音を聞き取りやすくする
SPECIAL59Duo Dimension428ルームを初期状態へ戻して敵を復活させる。MP、VIT、残り時間は維持されるが、Shieldなどの継続効果は消える
SPECIAL60Unseen Servant1612約4.5秒間、対応敵がカイから離れるように移動する
SPECIAL61Metamorphose2001カイを石化させ、時間切れで出現するWisp以外の敵に対して無敵にする。移動できず、Blue Crystal Rodで解除する
SPECIAL62Time Stop2892対応敵を約8.5秒停止させる。残り時間は止まらず、スネーク系やローパー系などには効かない
SPECIAL63Reincarnation5000訪問済みを含む全128ルームの残り時間を120へ戻す

状態異常

敵の魔法弾には、ギルのVITを減らすだけでなく、Poison、Paralyze、防御低下、成長値低下を与えるものがあります。Magician系と一部のSlime系は同じ種類の追加効果を持つため、敵の名前や色から被弾後の危険を判断できます。

Poison、Paralyze、防御低下は、対応する魔法で解除するか、ルームを退出すると消えます。Hyper MageとDark-Green Slimeによる成長値低下だけは退出では戻らず、次回コンティニュー時のMAXVITへ影響します。

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使用敵ダメージ追加効果実戦での影響主な対処
Mage/Blue SlimeVIT-10なし追加異常はないが、連続して受けるとVITを削られる盾で反射するか、Heal系で回復する
Sorcerer/Yellow SlimeVIT-10Poison被弾後も約1秒ごとにVITが1ずつ減り続けるAntidote、Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Druid/Pink SlimeVIT-10防御低下Shield系による強化を使えなくなり、ギルの被ダメージが増えるNeutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出
Wizard/Dark-Yellow SlimeVIT-10Paralyzeギルの移動速度が大幅に低下し、敵や弾を避けにくくなるSuper Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Hyper Mage/Dark-Green Slime0成長値-50現在VITは減らないが、次回コンティニュー時のMAXVITが低下する経験値を稼ぎ直すか、低下前のパスワードを使う
Hyper SorcererVIT-50Poison+Paralyze大きなダメージに加え、継続ダメージと移動低下を同時に受けるSuper Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Hyper DruidVIT-50強い防御低下上位のShield系を含む防御強化が封じられるDispell Magic、ルーム退出
Hyper WizardVIT-250なし追加異常はないが、一発のダメージが非常に大きい盾で反射するか、Heal III、Heal IV、Recoverで回復する

状態異常ごとの効果と解除方法は次のとおりです。

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状態異常効果継続解除方法攻略上の注意
Poison約1秒ごとにギルのVITが1減る同じルームにいる間Antidote、Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出残りVITが少ない場合は、戦闘より解除か退出を優先する
Paralyzeギルの移動速度が大幅に低下する同じルームにいる間Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出即死敵や魔法弾の多いルームでは特に危険
防御低下-1Shield系の防御強化を使えなくする同じルームにいる間Neutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出通常時と同じつもりで接触戦を続けるとVITを失いやすい
防御低下-2ギルが受ける基本ダメージを通常の2倍にする同じルームにいる間Neutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出複数の敵へ同時に接触するとVITが急減する
防御低下-3ギルが受ける基本ダメージを通常の3倍にし、上位Shield系も封じる同じルームにいる間Neutralize Spell II、Dispell Magic、ルーム退出Hyper Druidのいるルームでは、解除できなければ早めに離脱する
成長値低下次回コンティニュー時に反映されるギルのMAXVITを50低下させるコンティニュー後の能力へ影響経験値を稼ぎ直すか、低下前のパスワードを使う現在VITが減らないため、被害に気づきにくい

PoisonとParalyzeを同時に受けた場合は、Super Antidoteでまとめて解除できます。MPが足りず、鍵と出口が近いなら、状態異常を抱えたまま戦わずルームを退出します。

防御低下を受けた状態では、Shield系を使い直しても十分な効果を得られません。Neutralize系かDispell Magicで解除してから戦闘へ戻ります。特にHyper Druidによる強い防御低下は被害が大きく、解除できない場合は退出を優先します。

Hyper MageとDark-Green Slimeの弾は、その場ではVITを減らしません。しかし、ギルの成長値が下がり、次回コンティニュー時のMAXVITへ影響します。通常の回復魔法では戻せないため、育成中は最優先で避けたい攻撃です。

敵への対処

ヴァンパイアやバットは、Fire BallやFlying Diskなどの低級攻撃でも数を減らせます。飛行中のバットにはギルの剣が当たりにくいため、着地を待つか魔法で処理します。

スライムとウーズには、攻撃が通りにくい瞬間があります。Sleepで動きを止めると、鍵の回収や通路の通過が楽になります。色が変わるほど敵弾の追加効果も危険になり、毒、麻痺、防御低下への備えが欠かせません。

ローパーとスネークにはTime Stopが効きません。停止魔法を当てにして接近せず、通路の隙間を使うか、対応する攻撃魔法で進路を作ります。

ナイト系はギルの剣で正面から戦います。複数体へ同時に接触するとVITが急減するため、ギルを群れの中央へ入れず、外周から1体ずつ引き離します。

メイジ系はギルの近くへ現れて魔法を撃ちます。後半のハイパー系は壁越しでも危険です。ギルを動かし続け、発射方向へ正面を向けて盾で受けるか、Wizard Lockで射程を短くします。ただしRoom 117、122、127ではWizard Lockを使えません。

Red Wisp、Blue Wisp、Land Urchinは接触すると即死します。倒すことより、画面内の位置をずらして進路を空けます。

敵能力一覧

HPは敵の耐久力、RPはギルが倒したときのVIT回復に関係する値、EXPは撃破時に得られる経験値です。EXP上限をプレイヤー側の判定値が超えている敵からは、経験値を得られません。「∞」は、成長後も経験値を獲得できることを示します。

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系統敵名速度HPRPEXPEXP上限危険・補足
OozeGreen Ooze—182209222—
OozeBlack Ooze—9615674658—
OozeRed Ooze—2964712101248—
OozeBlue Ooze—4627512801686—
OozeYellow Ooze—5609216522030—
OozePink Ooze—66611017922450—
OozeDark-Yellow Ooze—84213920483006—
OozeDark-Green Ooze—103917122343660—
RoperGreen Roper51520630630—
RoperRed Roper57134011611161—
RoperBlue Roper60254015951595—
RoperYellow Roper67414020482048—
RoperPink Roper75568023822382—
RoperSuper Green Roper82780028162816—
RoperSuper Red Roper88926030523052—
RoperSuper Blue Roper941086033083308—
KnightBlue Knight501311092136—
KnightBlue Captain505042596436—
KnightBlack Knight772221536236—
KnightBlue Eye778283291642—
KnightBlack Captain77142164169902—
KnightMirror Knight955972742490—
KnightGolden Mirror95175183840824—
KnightHyper Knight613063456681278—
KnightSteel Hyper615566369851774—
KnightSilver Hyper61856988009∞—
KnightGolden Hyper6113001498992∞—
KnightLizard Man81402057411408—
KnightPink Sword81482064731738—
KnightBlack Lizard8160208228∞—
KnightBrown Lizard8176208996∞—
KnightRed Knight885906868021832—
KnightBlue Shield889061048301∞—
KnightAkynd Knight95249025511008∞ATTACK魔法はすべて無効
即死系Red Wisp83————壁を通り抜け、カイ・ギルとも接触即死
即死系Blue Wisp50————壁を通り抜け、カイ・ギルとも接触即死
即死系Land Urchin76————カイ・ギルとも接触即死。通常の撃破報酬なし
MagicianMage—50873∞敵弾でギルのVITが10減る
MagicianSorcerer—501445∞VIT-10+Poison
MagicianDruid—501882∞VIT-10+防御低下
MagicianWizard—502017∞VIT-10+Paralyze
MagicianHyper Mage—503177∞直接ダメージなし。次回MAXVITを50低下させる
MagicianHyper Sorcerer—503945∞VIT-50+Poison+Paralyze
MagicianHyper Druid—504487∞VIT-50+強いShield封じ
MagicianHyper Wizard—505104∞敵弾でギルのVITが250減る
SlimeGreen Slime14611550—
SlimeBlack Slime171026075—
SlimeRed Slime20343195166—
SlimeBlue Slime23564286248Mage系の敵弾を放つ
SlimeYellow Slime261065361510Sorcerer系の敵弾を放つ
SlimePink Slime291366436636Druid系の敵弾を放つ
SlimeDark-Yellow Slime321687512824Wizard系の敵弾を放つ
SlimeDark-Green Slime3520885871010Hyper Mage系の壁貫通弾を放つ
VampireL-Violet Vampire52201536—
VampireOrange Vampire57404554—
VampireGreen Vampire6410012076—
VampireBlack Vampire71200286136—
BatLight-Violet Bat35405195飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatOrange Bat60101665382飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatBlue Bat652651041850飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatBlack Bat80722017741760飛行中はギルの攻撃を当てにくい
SnakeGreen Snake2580374136Time Stop無効
SnakeBlue Snake25286925490Time Stop無効
SnakeOrange Snake2572191437850Time Stop無効
SnakeBlack Snake251363220481510Time Stop無効

魔法相性表

敵ごとの魔法の有効・無効は、別表の「敵×魔法相性一覧」で確認できます。○は有効、×は無効です。対象は、敵ごとに効果が変わる25種類の魔法です。

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敵名Fire BallFlying DiskLightning BoltFire ElementPressSparkIce BreathHeat BodyFire ExplosionThunder BoltKiller CloudDeath SpellBig BurnSword BarrierHigh SpeedSleepRock Hold ISilenceSmoke ScreenRock Hold IIPanicWizard LockIdentify Monster IUnseen ServantTime Stop
Green Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Black Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Red Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Blue Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Yellow Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Pink Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Dark-Yellow Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Dark-Green Ooze×××××○○×○○○○○××○×××○○×○○○
Green Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Red Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Blue Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Yellow Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Pink Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Super Green Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Super Red Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Super Blue Roper×××××○○×○○○○○×××××××○×○○×
Blue Knight××○○○○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Blue Captain×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Black Knight×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Blue Eye×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Black Captain×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Mirror Knight×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Golden Mirror×××○×○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Hyper Knight×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Steel Hyper×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Silver Hyper×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Golden Hyper×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Lizard Man×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Pink Sword×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Black Lizard×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Brown Lizard×××××○○○○○○○○○○×××○○○×○○○
Red Knight×××××○○○○○○○○○○××××○○×○○○
Blue Shield×××××○○○○○○○○○○××××○○×○○○
Akynd Knight×××××××××××××○××××××○××○○
Red Wisp×××××××××××○○×××××××××○××
Blue Wisp×××××××××××○○×××××××××○××
Land Urchin×××××××××××○○×××××××××○××
Mage○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Sorcerer○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Druid○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Wizard○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Hyper Mage○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Hyper Sorcerer○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Hyper Druid○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Hyper Wizard○○○○○○○○○○○×○×○××○××○○○○○
Green Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Black Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Red Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Blue Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Yellow Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Pink Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Dark-Yellow Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
Dark-Green Slime○○○○○○○×○○○○○××○○××○○○○○○
L-Violet Vampire○○○○○○○○○○○○○×××○××○○×○○○
Orange Vampire○○○○○○○○○○○○○×××○××○○×○○○
Green Vampire○○○○○○○○○○○○○×××○××○○×○○○
Black Vampire○○○○○○○○○○○○○×××○××○○×○○○
Light-Violet Bat○○○○○○○○○○○○○××××××○○×○○○
Orange Bat○○○○○○○○○○○○○××××××○○×○○○
Blue Bat○○○○○○○○○○○○○××××××○○×○○○
Black Bat○○○○○○○○○○○○○××××××○○×○○○
Green Snake××××○○○○○○○○○×××××××○×○○×
Blue Snake××××○○○○○○○○○×××××××○×○○×
Orange Snake××××○○○○○○○○○×××××××○×○○×
Black Snake××××○○○○○○○○○×××××××○×○○×

宝箱と特殊部屋

宝箱はBlue Crystal Rodで開けます。魔法を使えるようにするものと、カイやギルの能力値を固定値へ変更するものがあり、成長済みのデータでは取得によって能力が下がる場合があります。宝箱は全10個です。

スクロールできます
Roomルーム名宝箱の効果位置取得時の注意
004TREASURE STORAGEProtection Largeを使用可能にする21,18カイを守る強力なバリアが使えるようになる。序盤で取る価値が高い
007EMPTY GALLERYDetect Monsterを使用可能にする57,10壁に隠れた敵を確認できる
009SHUNNED CAVERNDetect Monsterを使用可能にする59,10同じ魔法をすでに得ている場合、追加の能力上昇はない
014SECRET CHAMBERDetect Monsterを使用可能にする57,2最短ルート上で回収できる
026LARGE HALLBig Burnを使用可能にする33,6強力な全画面攻撃だが、使用するたびにカイのMAXMPが3000、ギルのMAXVITが30減る
031TRAINING YARDギルのMAXVITを100にする54,26現在のMAXVITが100を超えている場合は取得しない
046HOLY OF HOLIESカイのMAXMPを800にする13,54現在のMAXMPが800を超えている場合は取得しない
053FORGOTTEN ROOMHeal IVとSuper Antidoteを使用可能にする49,46大回復と毒・麻痺の同時解除が使えるようになる
064QUOX’S LABYRINTHギルのMAXVITを400にする29,2現在のMAXVITが400を超えている場合は取得しない
080SECRET CORRIDORカイのMAXMPを2500にする51,54現在のMAXMPが2500を超えている場合は取得しない

ルームの中には、通常の鍵と扉だけでは進めない場所があります。ランダム配置、秘密通路、Magic Ladder、固有アイテムなど、攻略へ影響する特殊要素は次のとおりです。通路の位置を知っていれば、表示用の魔法を使わなくても進める場合があります。

スクロールできます
Roomルーム名特殊要素攻略・結果関連魔法
045CHANTRY同ルーム内通路通路を使うたびに再入室扱いとなり、残り時間を10ずつ戻せる。上限は120不要
056THIEF’S HIDEOUT同ルーム内通路通路を往復すると再入室扱いとなり、残り時間を10ずつ戻せる不要
057TRAP DOOR ROOMランダム扉・ランダム鍵8つの扉のうち、Room 050行きが1つ、Room 058行きが1つ、残り6つが罠。鍵も正解2本、ダミー6本で、配置は入室のたびに変わるDetect Key/Find Trap Door
058ALCHEMIST’S ROOM黒い液体触れるとPoisonとParalyzeを同時に受ける。Super Antidoteがない場合は早めに退出するSuper Antidote
061LIBRARY本部屋内の本はギルで取得する。カイでは取れない不要
077DRAGON’S LAIR眠るドラゴンと鍵ドラゴンの下に鍵がある。Sleepで動きを止めてから近づくと回収しやすいSleep
081FORBIDDEN HALL秘密通路カイかギルのどちらかが通路へ入るとRoom 096へ移動する。場所を知っていれば表示魔法は不要Find Secret Passage
084WEAPON STORAGE点滅するWhite Sword剣は画面内に表示されるが取得できない不要
086SHIELD STORAGEランダム鍵6か所の候補のうち本物の鍵は1本だけで、残り5本はダミー。出口はRoom 085への一方通行Detect Key
089DEAD END特殊出口通常の出口とは別にRoom 091へ進む通路がある。Room 079へ戻るだけでは先へ進めない不要
101HARNESS STORAGEBUG表示画面内に「BUG」の文字が並ぶ固有演出がある。攻略条件には関係しない不要
107CRYPTランダム鍵8か所の候補のうち本物の鍵は1本だけで、残り7本はダミー。出口はRoom 102へ戻るDetect Key
113THIRD CELLMagic Ladder中央上部付近のMagic LadderからRoom 124へ移動する。最短ルートで使う重要な通路Detect Magic Ladder
121COMMON ROOMランダム扉・ランダム鍵8つの扉にRoom 117、120、122行きが1つずつ割り当てられ、残り5つが罠。鍵も本物3本、ダミー5本で、配置は毎回変わるDetect Key/Find Trap Door
124UNDER THE MOAT壁の中にある赤鍵赤鍵はRoom 113へ戻るための鍵。壁際でCall GILを使い、ギルを壁の中へ送ると取得できる。最短ルートでは不要Call GIL
126WATER DUCT秘密通路右上付近の秘密通路からRoom 127へ進む。通常の青扉へ入るとRoom 027へ戻されるFind Secret Passage
127ENTRANT HALL最終クリア条件Akynd Knight 8体を全滅させると最終青鍵を得られる。成長後は入室直後のDuo Dimensionで戦闘を省略できるShield系/Sword Barrier/Time Stop/Duo Dimension
128MAIN GATEエンディング通常の操作ルームではなく、塔の外観とスタッフロールが表示される不要

最短ルートでは、Room 113のMagic LadderとRoom 126の秘密通路を使います。Room 124の壁中にある赤鍵はRoom 113へ戻るためのもので、Room 125へ進むだけなら取る必要はありません。Room 126では通常の青扉へ入らず、右上付近の秘密通路を探します。

攻略まとめ

『イシターの復活』では、敵をすべて倒すことより、カイを守りながら正しい鍵と扉へ進むことが攻略の軸になります。ギルを先行させ、カイにProtectionを張り、扉の前でCall GILを使う流れを覚えると、序盤の事故を減らせます。

時間が0になると、壁を通り抜けるWispが現れます。See Statusを早めに使い、残り30を切ったら戦闘より出口を優先します。毒や麻痺を受けても、近くに扉があるならそのまま退出して解除します。

最短攻略では、Room 113のMagic LadderからRoom 124へ移り、Room 126のSecret PassageでRoom 127へ進みます。最終戦ではAkynd Knightに攻撃魔法が効かないため、ギルの剣と防御魔法を組み合わせます。成長済みのカイならDuo Dimensionによる短縮も使えます。

最短ルートを覚えた後は、宝箱を集める経路やランダム扉の突破、特殊ルームの探索へ広げると、128ルームが複雑につながる迷宮の面白さがより見えてきます。

ルート座標

以下は位置確認用の付録です。数値は各ルーム内で鍵や扉を探すための目安で、画面のピクセル座標ではありません。

ルーム次色鍵扉
001002赤38,5438,6
002005黄59,3849,6
005012青37,253,6
012014青15,2237,14
014051青32,5461,38
051052青46,458,2
052078青24,2219,2
078088青47,3847,34
088090青16,486,42
090092青29,1438,30
092094青4,662,22
094098青57,859,58
098102青31,4618,22
102109緑17,1420,54
109110青42,2219,6
110113緑47,6059,18
124125青60,1656,18
125126青49,4256,26

全ルーム接続

各ルームの扉色、接続先、一方通行、特殊通路をまとめています。

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名赤青緑黄白紫橙シアン特殊・補足
001TOP OF THE TOWERRoom 002Room 003Room 004——————
002DRUAGA’S GRAVERoom 001Room 006Room 007Room 005—————
003OBSERVATORYRoom 001Room 008Room 010Room 009—————
004TREASURE STORAGERoom 011———————一方通行→Room 001
005BANQUET AREARoom 002Room 012———————
006JEWELY STORAGERoom 002Room 016Room 015——————
007EMPTY GALLERYRoom 002Room 016Room 017——————
008FOOD STORAGERoom 003Room 018Room 009——————
009SHUNNED CAVERNRoom 003Room 019Room 008Room 013—————
010LOCKED ROOMRoom 003————————
011STORAGE CHAMBERRoom 018Room 026——————一方通行→Room 004
012SLAVE PENRoom 005Room 014Room 015——————
013SOLARIUMRoom 009Room 021Room 020——————
014SECRET CHAMBERRoom 012Room 051———————
015KITCHENRoom 006Room 012Room 024——————
016CHIEFTAIN’S ROOMRoom 006Room 025Room 007——————
017PLAY ROOMRoom 007Room 026———————
018SPOILS ROOMRoom 008Room 011———————
019EMPTY CISTERNRoom 009———————開放扉→Room 027
020REST ROOMRoom 013Room 028———————
021SMALL DOMERoom 013Room 031Room 022——————
022THE STAIRCASERoom 021Room 023Room 046——————
023WATCH TOWERRoom 022————————
024PANTRYRoom 015Room 029———————
025ADEPTS’ ROOMRoom 016Room 032———————
026LARGE HALLRoom 011Room 017Room 029Room 028—————
027WATER LINERoom 019Room 030——————一方通行→Room 126
028PARTY ROOMRoom 020Room 030Room 026——————
029DINING ROOMRoom 024Room 026Room 033—————同ルーム内通路
030COLOSSEUMRoom 027Room 031Room 033Room 028————同ルーム内通路
031TRAINING YARDRoom 021Room 036Room 030——————
032PUPILS’ ROOMRoom 025Room 034———————
033GREEN COURTRoom 029Room 035Room 030——————
034UNDEAD GRAVEYARDRoom 032Room 037———————
035KNIGHTS’ CHAMBERRoom 033Room 037———————
036INVIOLATE AREARoom 031Room 037———————
037JUNCTIONRoom 034Room 036Room 040Room 038Room 035Room 042Room 039Room 041—
038CHAPEL OF EVILRoom 037Room 043———————
039TEMPLE OF CHAOSRoom 037Room 044——————同ルーム内通路
040SACRED CHAMBERRoom 037Room 048———————
041SHRINE OF EVILRoom 037Room 049———————
042SPECTER CELLRoom 037Room 050———————
043CAVE OF GRAMARYERoom 038Room 047———————
044PRIEST’S QUARTERRoom 039Room 045——————
045CHANTRYRoom 044Room 046——————同ルーム内通路
046HOLY OF HOLIESRoom 022Room 045——————同ルーム内通路
047INTRICATE PATHRoom 043Room 052———————
048TRAP CEILINGRoom 040Room 055Room 054——————
049PRIVATE ALTERRoom 041Room 064———————
050GOBLIN’S LAIRRoom 042Room 056Room 057Room 053—————
051PASSWAYRoom 014Room 052———————
052CROSS POINTRoom 047Room 078Room 059Room 051—————
053FORGOTTEN ROOMRoom 050————————
054TROPHY ROOMRoom 048Room 060——————
055UPWARD PASSWAYRoom 048Room 064——————
056THIEF’S HIDEOUTRoom 050Room 064——————同ルーム内通路
057TRAP DOOR ROOM————————ランダム扉→050/058ほか罠
058ALCHEMIST’S ROOMRoom 057Room 079Room 063——————
059BOUDOIRRoom 052Room 065———————
060MUSEUMRoom 054Room 066———————
061LIBRARYRoom 066———————一方通行→Room 064
062MAZY QUARTERRoom 063———————一方通行→Room 064
063DORMITORYRoom 058Room 068Room 062——————
064QUOX’S LABYRINTHRoom 055Room 062Room 056Room 061Room 077———一方通行→Room 049

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名赤青緑黄白紫橙シアン特殊・補足
065LOUNGERoom 059Room 069———————
066AUDIENCE HALLRoom 060Room 061Room 070Room 069————同ルーム内通路
067COMMON HALLRoom 070Room 071———————
068FIRE ESCAPERoom 063Room 072———————
069QUEEN’S ROOMRoom 065Room 066Room 073——————
070ATTENDANTS’ ROOMRoom 066Room 075Room 067——————
071CLOSET CHAMBERRoom 067Room 074Room 072—————一方通行→Room 077
072SERVANTS’ HALLRoom 068Room 071Room 076——————
073ANTECHAMBERRoom 069Room 075———————
074THRONE ROOMRoom 071Room 075Room 076——————
075KING’S ROOMRoom 070Room 074Room 073——————
076RED COURTRoom 072Room 074Room 080——————
077DRAGON’S LAIR————————一方通行→Room 064/一方通行→Room 071
078BOULDER PASSAGERoom 052Room 088———————
079ADMINISTRATIONRoom 058Room 082Room 089——————
080SECRET CORRIDORRoom 076Room 081———————
081FORBIDDEN HALLRoom 080———————Room 096(秘密通路)
082LABORATORYRoom 079Room 083———————
083ARMORYRoom 082Room 084Room 087——————
084WEAPON STORAGERoom 083Room 087——————一方通行→Room 085
085ARMOR STORAGERoom 084———————一方通行→Room 086
086SHIELD STORAGE————————一方通行→Room 085
087HELM STORAGERoom 083Room 086Room 084——————
088CURSED ROOMRoom 078Room 090———————
089DEAD END————————一方通行→Room 079/Room 091(特殊出口)
090REMAINSRoom 088Room 092———————
091CALVARY PRISONRoom 093————————
092ARCADE PASSWAYRoom 090Room 094———————
093MAZE PASSAGERoom 091Room 095———————
094CONDEMNED WARDRoom 092Room 098———————
095ARCHED HALLWAYRoom 093Room 101———————
096ANCIENT RUINRoom 097————————
097COMMON CHAMBERRoom 096Room 099Room 098Room 100Room 101————
098VANGUARD ROOMRoom 094Room 102Room 097——————
099COMMAND POSTRoom 097Room 103——————同ルーム内通路
100GUARD ROOMRoom 097Room 104Room 105——————
101HARNESS STORAGERoom 095Room 106Room 097—————同ルーム内通路
102JAILER CHAMBERRoom 098Room 107Room 109Room 108—————
103BARRACKSRoom 099Room 108———————
104CHIEF’S QUARTERRoom 100Room 115———————
105BLUE COURTRoom 100Room 106Room 116——————
106HALL OF WARRIORSRoom 101Room 117Room 105—————同ルーム内通路
107CRYPT————————一方通行→Room 102
108BARREL VAULTRoom 102Room 103———————
109TORTURE CHAMBERRoom 102Room 110——————
110MAZE VESTIBULERoom 109Room 111Room 113Room 112Room 114————
111FIRST CELL————————開放扉→Room 110/開放扉→Room 112/開放扉→Room 113/開放扉→Room 114
112SECOND CELL————————開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 113/開放扉→Room 114
113THIRD CELL————————開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 112/開放扉→Room 114/Room 124(Magic Ladder)
114FOURTH CELL————————開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 112/開放扉→Room 113
115STORE ROOMRoom 104Room 116———————
116EXERCISE FIELDRoom 105Room 117Room 115——————
117GUEST CHAMBERRoom 106Room 118Room 116Room 121—————
118LEADER’S ROOMRoom 117Room 120Room 119——————
119STABLERoom 118Room 120———————
120CHARIOT HANGERRoom 118Room 119Room 121——————
121COMMON ROOM————————ランダム扉→117/120/122ほか罠
122WAITING ROOMRoom 121Room 123———————
123PORTCULLISRoom 122Room 127———————
124UNDER THE MOATRoom 113Room 125———————
125SECRET STAIRCASERoom 124Room 126———————
126WATER DUCTRoom 125Room 027——————Room 127(秘密通路)
127ENTRANT HALLRoom 123———————一方通行→Room 128/Room 128(最終青扉)
128MAIN GATERoom 127———————エンディング

以下は、全128ルームの鍵・扉・オブジェクトの一覧表です。

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名色扉と接続先その他のオブジェクト
001TOP OF THE TOWER赤→002/青→003/緑→004—
002DRUAGA’S GRAVE赤→001/青→006/緑→007/黄→005—
003OBSERVATORY赤→001/青→008/緑→010/黄→009—
004TREASURE STORAGE赤→011一方通行×1/宝箱×1
005BANQUET AREA赤→002/青→012—
006JEWELY STORAGE赤→002/青→016/緑→015—
007EMPTY GALLERY赤→002/青→016/緑→017宝箱×1
008FOOD STORAGE赤→003/青→018/緑→009—
009SHUNNED CAVERN赤→003/青→019/緑→008/黄→013宝箱×1
010LOCKED ROOM赤→003一方通行×2
011STORAGE CHAMBER赤→018/青→026一方通行×1
012SLAVE PEN赤→005/青→014/緑→015一方通行×1
013SOLARIUM赤→009/青→021/緑→020—
014SECRET CHAMBER赤→012/青→051ダミー鍵×4/宝箱×1
015KITCHEN赤→006/青→012/緑→024ダミー鍵×5
016CHIEFTAIN’S ROOM赤→006/青→025/緑→007—
017PLAY ROOM赤→007/青→026—
018SPOILS ROOM赤→008/青→011—
019EMPTY CISTERN赤→009開放扉×1
020REST ROOM赤→013/青→028—
021SMALL DOME赤→013/青→031/緑→022—
022THE STAIRCASE赤→021/青→023/緑→046—
023WATCH TOWER赤→022—
024PANTRY赤→015/青→029—
025ADEPTS’ ROOM赤→016/青→032—
026LARGE HALL赤→011/青→017/緑→029/黄→028宝箱×1
027WATER LINE赤→019/青→030一方通行×1
028PARTY ROOM赤→020/青→030/緑→026一方通行×1
029DINING ROOM赤→024/青→026/緑→033一方通行×1/同ルーム内通路×2
030COLOSSEUM赤→027/青→031/緑→033/黄→028同ルーム内通路×4
031TRAINING YARD赤→021/青→036/緑→030宝箱×1
032PUPILS’ ROOM赤→025/青→034—
033GREEN COURT赤→029/青→035/緑→030一方通行×1/ダミー鍵×1
034UNDEAD GRAVEYARD赤→032/青→037一方通行×4/ダミー鍵×4
035KNIGHTS’ CHAMBER赤→033/青→037—
036INVIOLATE AREA赤→031/青→037—
037JUNCTION赤→034/青→036/緑→040/黄→038/白→035/紫→042/橙→039/シアン→041—
038CHAPEL OF EVIL赤→037/青→043—
039TEMPLE OF CHAOS赤→037/青→044同ルーム内通路×2
040SACRED CHAMBER赤→037/青→048—
041SHRINE OF EVIL赤→037/青→049—
042SPECTER CELL赤→037/青→050一方通行×2/ダミー鍵×2
043CAVE OF GRAMARYE赤→038/青→047—
044PRIEST’S QUARTER赤→039/青→045—
045CHANTRY赤→044/青→046同ルーム内通路×2
046HOLY OF HOLIES赤→022/青→045同ルーム内通路×4/宝箱×1
047INTRICATE PATH赤→043/青→052一方通行×4
048TRAP CEILING赤→040/青→055/緑→054一方通行×1/ダミー鍵×1
049PRIVATE ALTER赤→041/青→064一方通行×1/ダミー鍵×1
050GOBLIN’S LAIR赤→042/青→056/緑→057/黄→053一方通行×3/ダミー鍵×4
051PASSWAY赤→014/青→052—
052CROSS POINT赤→047/青→078/緑→059/黄→051—
053FORGOTTEN ROOM赤→050ダミー鍵×7/宝箱×1
054TROPHY ROOM赤→048/青→060一方通行×2
055UPWARD PASSWAY赤→048/青→064—
056THIEF’S HIDEOUT赤→050/青→064同ルーム内通路×2
057TRAP DOOR ROOM—ランダム扉×8/ランダム鍵×8
058ALCHEMIST’S ROOM赤→057/青→079/緑→063一方通行×1
059BOUDOIR赤→052/青→065一方通行×2/ダミー鍵×2
060MUSEUM赤→054/青→066一方通行×4/ダミー鍵×4
061LIBRARY赤→066一方通行×3/ダミー鍵×4
062MAZY QUARTER赤→063一方通行×1
063DORMITORY赤→058/青→068/緑→062ダミー鍵×1
064QUOX’S LABYRINTH赤→055/青→062/緑→056/黄→061/白→077一方通行×3/ダミー鍵×3/宝箱×1

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名色扉と接続先その他のオブジェクト
065LOUNGE赤→059/青→069—
066AUDIENCE HALL赤→060/青→061/緑→070/黄→069同ルーム内通路×4
067COMMON HALL赤→070/青→071一方通行×2
068FIRE ESCAPE赤→063/青→072—
069QUEEN’S ROOM赤→065/青→066/緑→073一方通行×3
070ATTENDANTS’ ROOM赤→066/青→075/緑→067ダミー鍵×5
071CLOSET CHAMBER赤→067/青→074/緑→072一方通行×4/ダミー鍵×5
072SERVANTS’ HALL赤→068/青→071/緑→076—
073ANTECHAMBER赤→069/青→075一方通行×6/ダミー鍵×1
074THRONE ROOM赤→071/青→075/緑→076一方通行×3/ダミー鍵×1
075KING’S ROOM赤→070/青→074/緑→073ダミー鍵×4
076RED COURT赤→072/青→074/緑→080—
077DRAGON’S LAIR—一方通行×2
078BOULDER PASSAGE赤→052/青→088—
079ADMINISTRATION赤→058/青→082/緑→089—
080SECRET CORRIDOR赤→076/青→081宝箱×1
081FORBIDDEN HALL赤→080特殊出口×1
082LABORATORY赤→079/青→083—
083ARMORY赤→082/青→084/緑→087—
084WEAPON STORAGE赤→083/青→087一方通行×3/ダミー鍵×2
085ARMOR STORAGE赤→084一方通行×1
086SHIELD STORAGE—一方通行×1/ランダム鍵×6
087HELM STORAGE赤→083/青→086/緑→084ダミー鍵×2
088CURSED ROOM赤→078/青→090—
089DEAD END—一方通行×1/特殊出口×1
090REMAINS赤→088/青→092一方通行×6/ダミー鍵×6
091CALVARY PRISON赤→093一方通行×1/ダミー鍵×1
092ARCADE PASSWAY赤→090/青→094—
093MAZE PASSAGE赤→091/青→095—
094CONDEMNED WARD赤→092/青→098—
095ARCHED HALLWAY赤→093/青→101—
096ANCIENT RUIN赤→097—
097COMMON CHAMBER赤→096/青→099/緑→098/黄→100/白→101一方通行×2/ダミー鍵×2
098VANGUARD ROOM赤→094/青→102/緑→097—
099COMMAND POST赤→097/青→103一方通行×2/同ルーム内通路×2/ダミー鍵×2
100GUARD ROOM赤→097/青→104/緑→105—
101HARNESS STORAGE赤→095/青→106/緑→097同ルーム内通路×2/ダミー鍵×1/BUG表示×4
102JAILER CHAMBER赤→098/青→107/緑→109/黄→108—
103BARRACKS赤→099/青→108一方通行×1/ダミー鍵×6
104CHIEF’S QUARTER赤→100/青→115ダミー鍵×3
105BLUE COURT赤→100/青→106/緑→116ダミー鍵×3
106HALL OF WARRIORS赤→101/青→117/緑→105同ルーム内通路×3
107CRYPT—一方通行×1/ランダム鍵×8
108BARREL VAULT赤→102/青→103ダミー鍵×2
109TORTURE CHAMBER赤→102/青→110ダミー鍵×1
110MAZE VESTIBULE赤→109/青→111/緑→113/黄→112/白→114一方通行×1
111FIRST CELL—開放扉×4
112SECOND CELL—開放扉×4
113THIRD CELL—開放扉×4/Magic Ladder×1
114FOURTH CELL—開放扉×4
115STORE ROOM赤→104/青→116—
116EXERCISE FIELD赤→105/青→117/緑→115ダミー鍵×4
117GUEST CHAMBER赤→106/青→118/緑→116/黄→121—
118LEADER’S ROOM赤→117/青→120/緑→119—
119STABLE赤→118/青→120—
120CHARIOT HANGER赤→118/青→119/緑→121—
121COMMON ROOM—ランダム扉×8/ランダム鍵×8
122WAITING ROOM赤→121/青→123—
123PORTCULLIS赤→122/青→127—
124UNDER THE MOAT赤→113/青→125—
125SECRET STAIRCASE赤→124/青→126—
126WATER DUCT赤→125/青→027特殊出口×1
127ENTRANT HALL赤→123一方通行×1
128MAIN GATE赤→127/青→127/緑→127/黄→127/白→127/紫→127/橙→127/シアン→127エンディング

全ルーム敵一覧

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名出現敵と個体数総数即死敵魔法使い系
001TOP OF THE TOWERL-Violet Vampire×1919——
002DRUAGA’S GRAVEOrange Vampire×4/L-Violet Vampire×1216——
003OBSERVATORYLight-Violet Bat×4/L-Violet Vampire×812——
004TREASURE STORAGEGreen Slime×4/L-Violet Vampire×1014——
005BANQUET AREAGreen Vampire×2/Orange Vampire×6/L-Violet Vampire×614——
006JEWELY STORAGELight-Violet Bat×6/Orange Vampire×915——
007EMPTY GALLERYGreen Slime×6/Orange Vampire×612——
008FOOD STORAGEBlack Slime×12/Green Slime×416——
009SHUNNED CAVERNGreen Vampire×4/Orange Vampire×4/Black Slime×8/Blue Captain×117——
010LOCKED ROOMOrange Vampire×5/Light-Violet Bat×1015——
011STORAGE CHAMBERGreen Vampire×4/Orange Vampire×4/L-Violet Vampire×412——
012SLAVE PENBlue Knight×1/Green Vampire×8/Black Vampire×716——
013SOLARIUMLight-Violet Bat×12/Blue Knight×517——
014SECRET CHAMBERBlack Knight×1/Green Ooze×1213——
015KITCHENGreen Slime×6/Black Slime×7/Blue Knight×316——
016CHIEFTAIN’S ROOMGreen Vampire×6/Black Vampire×6/Blue Knight×315——
017PLAY ROOMBlack Knight×6/Green Slime×915——
018SPOILS ROOMRed Slime×4/Black Slime×6/Green Slime×313——
019EMPTY CISTERNMage×1/Black Vampire×9/Green Snake×313—Mage
020REST ROOMGreen Ooze×16/Green Roper×218——
021SMALL DOMEBlue Knight×4/Black Knight×48——
022THE STAIRCASERed Slime×8/Black Vampire×1119——
023WATCH TOWERGreen Snake×6/Light-Violet Bat×713——
024PANTRYMage×1/Blue Slime×4/Blue Knight×1217—Mage
025ADEPTS’ ROOMBlue Eye×1/Black Knight×7/Orange Bat×311——
026LARGE HALLMage×1/Green Vampire×4/Black Vampire×813—Mage
027WATER LINERed Slime×6/Blue Slime×4/Green Ooze×616——
028PARTY ROOMBlue Knight×4/Black Knight×8/Orange Bat×416——
029DINING ROOMGreen Roper×4/Blue Snake×48——
030COLOSSEUMBlack Knight×8/Blue Captain×412——
031TRAINING YARDMage×2/Mirror Knight×35—Mage
032PUPILS’ ROOMSorcerer×1/Blue Knight×9/Blue Captain×111—Sorcerer
033GREEN COURTGreen Slime×6/Green Ooze×2/Green Roper×412——
034UNDEAD GRAVEYARDBlack Vampire×8/Black Bat×210——
035KNIGHTS’ CHAMBERBlue Knight×3/Black Knight×3/Mirror Knight×1/Hyper Knight×1/Lizard Man×1/Red Knight×110——
036INVIOLATE AREABlue Captain×7/Mirror Knight×411——
037JUNCTIONBlue Slime×6/Yellow Slime×3/Pink Slime×211——
038CHAPEL OF EVILMage×2/Sorcerer×2/Druid×1/Blue Captain×4/Blue Snake×211—Mage/Sorcerer/Druid
039TEMPLE OF CHAOSOrange Bat×8/Blue Eye×614——
040SACRED CHAMBERSorcerer×3/Mirror Knight×47—Sorcerer
041SHRINE OF EVILWizard×1/Red Roper×89—Wizard
042SPECTER CELLDruid×1/Blue Eye×6/Black Ooze×815—Druid
043CAVE OF GRAMARYEBlue Bat×6/Yellow Slime×4/Pink Slime×616——
044PRIEST’S QUARTERDruid×2/Orange Bat×8/Golden Mirror×111—Druid
045CHANTRYWizard×3/Blue Snake×811—Wizard
046HOLY OF HOLIESOrange Snake×1414——
047INTRICATE PATHOrange Snake×10/Dark-Yellow Slime×1/Black Ooze×213——
048TRAP CEILINGMage×1/Mirror Knight×8/Golden Mirror×413—Mage
049PRIVATE ALTERRed Roper×12/Blue Roper×113——
050GOBLIN’S LAIRGreen Ooze×1/Black Ooze×2/Blue Snake×1/Orange Snake×1/Orange Bat×1/Blue Bat×17——
051PASSWAYRed Roper×9/Blue Roper×3/Black Captain×1/Blue Bat×417——
052CROSS POINTWizard×1/Blue Eye×2/Mirror Knight×2/Golden Mirror×611—Wizard
053FORGOTTEN ROOMDruid×3/Wizard×3/Golden Mirror×2/Dark-Green Slime×311—Druid/Wizard
054TROPHY ROOMWizard×1/Mirror Knight×8/Black Captain×413—Wizard
055UPWARD PASSWAYDark-Green Slime×7/Red Roper×5/Blue Roper×113——
056THIEF’S HIDEOUTDark-Yellow Slime×6/Blue Eye×5/Black Captain×112——
057TRAP DOOR ROOMなし0——
058ALCHEMIST’S ROOMMage×1/Sorcerer×1/Druid×1/Wizard×1/Orange Snake×7/Pink Ooze×617—Mage/Sorcerer/Druid/Wizard
059BOUDOIRBlue Eye×4/Black Captain×4/Mirror Knight×4/Golden Mirror×214——
060MUSEUMDruid×3/Wizard×3/Blue Bat×814—Druid/Wizard
061LIBRARYWizard×4/Black Ooze×812—Wizard
062MAZY QUARTERBlue Roper×1212——
063DORMITORYBlack Captain×10/Golden Mirror×414——
064QUOX’S LABYRINTHDark-Yellow Slime×11/Hyper Knight×112——

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名出現敵と個体数総数即死敵魔法使い系
065LOUNGESorcerer×1/Golden Mirror×8/Lizard Man×413—Sorcerer
066AUDIENCE HALLSorcerer×1/Black Captain×4/Golden Mirror×4/Hyper Knight×413—Sorcerer
067COMMON HALLWizard×2/Hyper Mage×1/Druid×1/Lizard Man×2/Black Bat×410—Wizard/Hyper Mage/Druid
068FIRE ESCAPERed Roper×3/Blue Roper×8/Yellow Roper×213——
069QUEEN’S ROOMWizard×1/Hyper Mage×1/Hyper Knight×5/Lizard Man×29—Wizard/Hyper Mage
070ATTENDANTS’ ROOMDruid×1/Black Snake×8/Lizard Man×312—Druid
071CLOSET CHAMBERHyper Mage×1/Wizard×1/Druid×1/Blue Bat×4/Black Bat×815—Hyper Mage/Wizard/Druid
072SERVANTS’ HALLDark-Yellow Slime×3/Dark-Green Slime×7/Hyper Knight×515——
073ANTECHAMBERYellow Roper×8/Red Ooze×614——
074THRONE ROOMHyper Mage×2/Lizard Man×6/Pink Sword×513—Hyper Mage
075KING’S ROOMBlack Captain×7/Hyper Knight×4/Golden Mirror×213——
076RED COURTRed Slime×8/Red Ooze×4/Red Roper×3/Red Knight×116——
077DRAGON’S LAIRLizard Man×66——
078BOULDER PASSAGEYellow Roper×7/Black Bat×4/Land Urchin×213Land Urchin—
079ADMINISTRATIONLizard Man×4/Red Knight×3/Land Urchin×18Land Urchin—
080SECRET CORRIDORPink Roper×10/Black Lizard×111——
081FORBIDDEN HALLなし0——
082LABORATORYHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×2/Pink Sword×8/Red Knight×415—Hyper Mage/Hyper Sorcerer
083ARMORYHyper Sorcerer×1/Red Knight×2/Steel Hyper×69—Hyper Sorcerer
084WEAPON STORAGEBlue Knight×1515——
085ARMOR STORAGEBlue Knight×66——
086SHIELD STORAGEBlue Knight×66——
087HELM STORAGEBlue Knight×5/Silver Hyper×16——
088CURSED ROOMHyper Sorcerer×2/Wizard×1/Red Knight×4/Steel Hyper×1219—Hyper Sorcerer/Wizard
089DEAD ENDPink Roper×66——
090REMAINSRed Knight×5/Blue Shield×1/Blue Ooze×814——
091CALVARY PRISONBlack Snake×10/Pink Sword×414——
092ARCADE PASSWAYBlue Ooze×2/Pink Roper×9/Super Green Roper×415——
093MAZE PASSAGEYellow Ooze×6/Dark-Green Slime×1016——
094CONDEMNED WARDLand Urchin×3/Black Bat×1/Yellow Ooze×1014Land Urchin—
095ARCHED HALLWAYDark-Green Slime×8/Golden Mirror×614——
096ANCIENT RUINHyper Druid×2/Silver Hyper×4/Super Green Roper×713—Hyper Druid
097COMMON CHAMBERHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×2/Blue Shield×7/Black Lizard×111—Hyper Mage/Hyper Sorcerer
098VANGUARD ROOMRed Wisp×2/Lizard Man×6/Pink Sword×6/Black Lizard×418Red Wisp—
099COMMAND POSTSuper Red Roper×8/Silver Hyper×2/Blue Shield×616——
100GUARD ROOMHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×1/Hyper Wizard×1/Pink Ooze×4/Black Lizard×1/Blue Shield×917—Hyper Mage/Hyper Sorcerer/Hyper Wizard
101HARNESS STORAGEHyper Druid×2/Silver Hyper×6/Black Lizard×311—Hyper Druid
102JAILER CHAMBERHyper Mage×2/Hyper Sorcerer×1/Silver Hyper×8/Golden Hyper×2/Super Red Roper×215—Hyper Mage/Hyper Sorcerer
103BARRACKSHyper Druid×1/Black Bat×8/Black Lizard×817—Hyper Druid
104CHIEF’S QUARTERHyper Sorcerer×2/Blue Captain×1/Black Captain×1/Golden Mirror×4/Golden Hyper×3/Blue Shield×3/Brown Lizard×216—Hyper Sorcerer
105BLUE COURTSuper Blue Roper×3/Blue Ooze×3/Blue Snake×2/Blue Bat×2/Blue Slime×2/Blue Captain×2/Blue Wisp×115Blue Wisp—
106HALL OF WARRIORSHyper Sorcerer×1/Pink Ooze×6/Black Lizard×3/Golden Hyper×3/Blue Shield×316—Hyper Sorcerer
107CRYPTHyper Mage×1/Super Red Roper×4/Super Blue Roper×4/Red Wisp×413Red WispHyper Mage
108BARREL VAULTHyper Druid×2/Hyper Mage×1/Golden Hyper×2/Black Lizard×49—Hyper Druid/Hyper Mage
109TORTURE CHAMBERHyper Sorcerer×3/Black Lizard×10/Brown Lizard×215—Hyper Sorcerer
110MAZE VESTIBULEYellow Ooze×4/Pink Ooze×4/Dark-Yellow Ooze×4/Land Urchin×416Land Urchin—
111FIRST CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57—Hyper Druid
112SECOND CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57—Hyper Druid
113THIRD CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57—Hyper Druid
114FOURTH CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57—Hyper Druid
115STORE ROOMHyper Wizard×1/Blue Shield×14/Black Lizard×217—Hyper Wizard
116EXERCISE FIELDHyper Sorcerer×3/Silver Hyper×10/Pink Roper×2/Land Urchin×116Land UrchinHyper Sorcerer
117GUEST CHAMBERHyper Wizard×3/Golden Hyper×4/Blue Shield×6/Super Blue Roper×215—Hyper Wizard
118LEADER’S ROOMHyper Wizard×2/Brown Lizard×4/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×313—Hyper Wizard
119STABLEBlack Lizard×6/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×414——
120CHARIOT HANGERHyper Wizard×2/Brown Lizard×6/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×214—Hyper Wizard
121COMMON ROOMなし0——
122WAITING ROOMHyper Wizard×2/Golden Hyper×5/Blue Shield×5/Land Urchin×214Land UrchinHyper Wizard
123PORTCULLISHyper Wizard×1/Golden Hyper×6/Blue Shield×6/Land Urchin×215Land UrchinHyper Wizard
124UNDER THE MOATBlue Wisp×2/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×410Blue Wisp—
125SECRET STAIRCASESuper Blue Roper×8/Golden Hyper×816——
126WATER DUCTSuper Blue Roper×2/Land Urchin×3/Golden Hyper×611Land Urchin—
127ENTRANT HALLAkynd Knight×8/Hyper Mage×1/Hyper Sorcerer×1/Hyper Druid×1/Hyper Wizard×1/Land Urchin×416Land UrchinHyper Mage/Hyper Sorcerer/Hyper Druid/Hyper Wizard
128MAIN GATEなし0——

楽曲

通常のルーム探索時

通常のルームを探索するときに流れるBGMです。低い音が細かく休みなく繰り返され、その上では長く伸びる音と、ゆっくり動くメロディーが重なります。足元では時間が進み続けているのに、塔の空気だけが止まっているような、不思議な感覚を生み出します。明るく勇ましい冒険曲ではなく、先に何が待っているかわからない緊張を静かに保つ曲です。高い音は必要な場所だけに現れ、音が少ない部分では広い部屋の静けさや、出口を探す心細さが強調されます。途中から複数の音が重なって響きが広がり、カイの魔法とギルの剣を使い分けながら進む冒険に奥行きを与えます。2人で協力するときにも会話や判断を邪魔せず、落ち着いて次の行動を考えられます。大きく盛り上げて操作を急かすのではなく、同じ低い動きを保つことで集中を支えるのも特徴です。部屋ごとに敵や仕掛けが変わっても世界観を一貫させ、塔からの脱出という長い旅を包み込む中心的なBGMです。

ローパーが登場するルーム

ローパーが登場するルームでは、通常時よりもゆっくりした専用BGMが流れます。低い音は細かい動きを繰り返しますが、その上に重なるメロディーは長く引き伸ばされ、重い足取りで進むように聞こえます。冒頭は音の数を抑え、危険な存在が近くに潜んでいるような静かな不安を作ります。曲が進むと別の高さの音が加わり、まとまった響きが少しずつ厚くなります。高い音と低い音が離れた位置で鳴るため、逃げ道の少ない部屋に閉じ込められたような広がりも感じられます。通常BGMの流れから切り替わることで、画面を見る前から特別な敵がいることを耳で察知できます。ゆっくりした流れだからこそ、ローパーとの距離や移動する方向を慎重に判断する空気が生まれます。カイの魔法とギルの行動をどう組み合わせるかを考える緊張にもよく合っています。派手に恐怖をあおるのではなく、遅いメロディーと途切れない低い音によって圧力をかけ続ける、ローパーの不気味さを印象付けるBGMです。

© 1984, 1986 NAMCO ALL RIGHTS RESERVED

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