アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説

イシターの復活

『イシターの復活』は、1986年にナムコから登場したアーケード用の迷宮探索型アクションRPGです。『ドルアーガの塔』でドルアーガを倒した後、崩れ始めた塔からカイとギルが脱出するまでを描いています。魔法を使うカイと、剣で戦うギルを別々に動かし、鍵と扉が張り巡らされた128のルームを進みます。番号順にすべての部屋を巡るゲームではなく、分岐、一方通行、罠の扉、秘密通路を見分けながら出口へつながる経路を選びます。カイとギルの役割や魔法、時間管理を押さえながら、Room 001からエンディングへ向かう最短ルートとRoom 127の突破方法を見ていきます。

目次

ゲーム概要

カイとギルは、ブルークリスタルロッドを持って塔の最上部から脱出を始めます。各ルームには鍵と扉が置かれ、対応する色の鍵を取ると同色の扉を開けられます。扉を開けた後、カイとギルの両方を入口へ入れると次のルームへ移動します。

128ルームは複雑につながっています。大きく先へ進む扉がある一方、以前通った場所へ戻される扉もあります。入るたびに正解が変わる部屋や、見えない通路を使う場所もあり、敵を倒す力だけでなく、進路を知っているかどうかが攻略を左右します。

カイを出口へ向かわせながら、ギルだけを敵の群れへ差し向ける。危険になればCall GILで呼び戻し、最後は2人を同じ扉へ入れる。戦闘と探索を並行して進める二重操作が、このゲーム独特の手触りを生んでいます。

画面の見方

画面は迷路の一部を映し、カメラはカイを中心に動きます。ギルは別に操作できるため、先行させると画面外へ出ることがあります。離れすぎたときはCall GILを使うと、ギルをカイの右隣へ呼び戻せます。

通常表示される能力値はギルのVITです。残り時間は最初から常時表示されませんが、See Statusを使うとゲームオーバーまで画面右下に表示されます。時間切れが近づくと警告が入り、曲のテンポも変化します。

カイは敵に接触すると原則即死します。ギルはVITが0になるまで戦えますが、複数の敵に囲まれると短時間で大きな被害を受けます。画面内では、カイの進路とギルの向きを同時に見る必要があります。

操作方法

1人プレイでは、左レバーでカイ、右レバーでギルを同時に操作します。2人プレイでは、1人がカイ、もう1人がギルを担当し、同じルームを同時に進みます。

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操作内容攻略での使い方
左レバーカイを8方向へ移動敵を避けながら鍵や扉へ向かう
右レバーギルを8方向へ移動敵を引き受け、カイの進路を作る
右ボタン押している間、魔法選択画面を開くカイのレバーで分類と魔法を選ぶ
左ボタン選択の決定、または魔法の発動選んだ魔法を使用する

魔法選択中も敵は動き続けます。敵の近くで長く迷うとカイが接触されるため、Shield、Protection、Call GIL、See Statusの位置は早めに覚えておきたいところです。

2人の役割

カイは64種類の魔法を使えますが、敵との接触には弱く、通常は一度触れただけで倒されます。敵を見つけたらギルを先行させ、カイは少し離れた位置から援護します。狭い通路や敵が密集する部屋では、早めにProtectionを張って接触事故を防ぎます。

ギルは敵が近づくと自動で剣を抜き、接触している間に攻撃します。盾を向けた正面では一部の魔法弾を反射できますが、側面や背後から攻撃されると被害が増えます。敵の群れへ押し込むより、外周を回り、端にいる1体だけを引きつけた方がVITを残せます。

基本の流れは、ギルを先行させ、カイにProtectionを張り、扉の前でCall GILを使う形です。この3手を徹底すると、接触死や置き去りによる失敗を減らせます。

鍵と扉

鍵と扉には、赤、青、緑、黄、白、紫、オレンジ、シアンの8色があります。同色の鍵を持っていると扉を開けられます。鍵はカイとギルのどちらでも拾うことができ、どちらでも扉を開けられます。

床に置かれた鍵がすべて本物とは限りません。ダミー鍵が混じる部屋や、入室するたびに正解の鍵と扉が変わる部屋もあります。Identify Doorは扉の色、Detect Keyは鍵の色を表示します。

Room 057 TRAP DOOR ROOMには8つの扉が並び、Room 050行きとRoom 058行きが1つずつ、残り6つが罠です。Room 121 COMMON ROOMにも8つの扉があり、Room 117、120、122へ進む扉が1つずつ、残り5つが罠になります。どちらも正解の配置は入室のたびに変化します。

最短ルート

NEW GAMEのRoom 001からRoom 127までは、最少20回のルーム移動で到達できます。Room 128への最後の移動を含めると21回です。安定して再現しやすいのは、Room 113のMagic LadderとRoom 126のSecret Passageを使う経路です。

現在地扉・通路次のルーム
001002
002005
005012
012014
014051
051052
052078
078088
088090
090092
092094
094098
098102
102109
109110
110113
113Magic Ladder124
124125
125126
126Secret Passage127
127最終青扉128

Magic LadderとSecret Passageは、位置を知っていれば表示用の魔法を使わなくても通れます。Room 113では中央上部、Room 126では右上付近を探します。特殊通路へ向かう前にCall GILで2人をそろえておきます。

Room 121のランダム扉を使う別ルートも、Room 127まで同じ20移動で到達できます。ただし、一度でRoom 122行きを引かなければなりません。安定性ではMagic Ladderを使う経路が上です。

危険ルーム

最短ルート上で特に危険なのは、即死敵や強い状態異常を持つ敵がいる部屋です。同じ場所で戦い続けず、鍵と出口の位置を先に確認します。

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ルーム主な危険突破方針
078Land Urchin画面外で動きを止め、青扉へ抜ける
088毒と麻痺戦闘を長引かせずRoom 090へ進む
094Land Urchin 3体青鍵を取って青扉へ直行する
098Red Wisp 2体壁越しの追跡を避け、青扉を急ぐ
110Land Urchin 4体緑鍵と緑扉だけを狙う
124Blue Wisp 2体壁中の赤鍵を無視して青扉へ進む
125強敵の集団青鍵を取ったらRoom 126へ抜ける
126通路付近のLand Urchin2人をそろえて秘密通路へ入る

最終ルーム

Room 127 ENTRANT HALLでは、Akynd Knightが8体出現します。通常攻略では8体を全滅させると最終青鍵を得られ、中央上部の青扉からRoom 128 MAIN GATEへ進めます。

Akynd Knightには13種類のATTACK魔法が効きません。倒す手段はギルの剣です。カイを壁際へ逃がし、ギルだけを敵へ近づけます。群れの中央へ入ると複数体から同時に攻撃されるため、外周を回り、端にいる1体だけを引きつけて戦います。

ギルにはShield系を使います。Sield Redlineはゲーム内の表記で、被ダメージを3分の1にします。さらに強いShield Bluelineなら4分の1まで軽減できます。カイにはProtectionとSword Barrierを重ね、接触事故を防ぎます。

Time Stopを使える場合は、停止中にギルを1体へ重ねて攻撃します。効果が切れる前に囲まれそうなら距離を取り、再び端の敵から狙います。青鍵を得た後は戦闘を続けず、中央上部の扉へ向かいます。

成長後の短縮では、Room 127へ入った直後にDuo Dimensionを使います。現在MPが428以上あればAkynd Knightとの戦闘を省略でき、最終青鍵を得られます。発動するとShieldやProtectionなどの効果も消えるため、そのまま中央上部の青扉へ直行します。

Duo Dimensionによる短縮は、NEW GAME直後の能力では使えません。成長後のパスワードやコンティニュー向けの攻略です。

時間と継続

各ルームの残り時間は120から始まり、約1秒ごとに減少します。残り30を切ると警告が入り、0になるとRed WispとBlue Wispが現れます。時間が0になっても、すぐにはゲームオーバーになりません。ただし、壁を通り抜ける即死敵が加わり、探索は一気に難しくなります。

一度退出したルームへ戻ると、そのルームの保存時間に10が加算されます。上限は120です。すでに0まで減ったルームは、通常の再入室だけでは時間が戻りません。

Room 045 CHANTRYとRoom 056 THIEF’S HIDEOUTには、同じルーム内の別地点へ移る通路があります。この通路を往復すると再入室扱いになり、時間を10ずつ戻せます。

時間を戻す魔法には、Cure Iの2秒、Cure IIの20秒、Cure IIIの60秒、Cure IVの120があります。Reincarnationは全ルームの時間を120へ戻します。

カイが倒れるか、ギルのVITが0になるとゲームオーバーです。継続方法にはLAST GAME CONTINUEとPASSWORD GAME CONTINUEがあり、パスワードではカイだけ、ギルだけ、カイとギルの両方という3種類から選べます。

成長の仕組み

敵を倒したときの経験値は、カイとギルで半分ずつ分けるのではありません。倒し方にかかわらず、両者へ同じ値が入ります。カイの魔法で倒してもギルが成長し、ギルの剣で倒してもカイが成長します。

カイは経験値がたまるとMAXMPが増え、より高い消費MPの魔法が使えるようになります。ギルの成長は次回のコンティニュー時にMAXVITへ反映されます。敵を倒した直後にVIT上限が増えるわけではありません。

敵を倒しても、カイの現在MPは戻りません。高消費の攻撃魔法を連発すると、終盤で回復や防御に使うMPが足りなくなります。鍵と出口を確保できたルームでは、全滅を狙わず離脱します。

魔法の使い方

魔法はATTACK、PROTECT、ASSIST、LIGHT、MEDICAL、SPECIALの6分類に分かれています。強い魔法ほど万能というわけではなく、相手によっては無効です。序盤は低消費の防御と補助を軸にし、後半で状態回復や停止魔法を加えます。

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用途魔法MP使い方
序盤Call GIL0画面外のギルをカイの右隣へ呼ぶ
序盤Shield1ギルの被ダメージを2分の1にする
序盤Protection1カイに接触防止のバリアを張る
序盤See Status1残り時間を常時表示する
回復Heal I2ギルのVITを1~8回復する
回復Super Antidote802毒と麻痺を同時に解除する
回復Heal IV1226ギルのVITを最大まで回復する
終盤Sword Barrier1810ナイト系との接触からカイを守る
終盤Time Stop2892対応する敵を約8.5秒停止する
終盤Duo Dimension428ルームを初期状態へ戻す

First Aidは96MPだけを消費し、回復や防御の効果はありません。選択しない方が安全です。

Write Markは床へ印を置きます。印は退出するまで消えず、同じルームで4回使うと魔法を出すための枠が埋まります。その状態ではCall GILやBlue Crystal Rodを含む魔法が使えません。

以下は、全64種類の魔法を分類別にまとめた一覧です。魔法はATTACK、PROTECT、ASSIST、LIGHT、MEDICAL、SPECIALの6系統、全64種類です。消費MPだけでなく、効果時間、副作用、使用できないルームも確認しておくと、状況に合った魔法を選びやすくなります。

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分類No.魔法名消費MP効果・注意点
ATTACK00Fire Ball0直線状に火球を放つ。威力1で、画面内に最大4発まで出せる
ATTACK01Flying Disk2直線状に円盤を放つ。威力10で、画面内に最大4発まで出せる
ATTACK02Lightning Bolt4高速の電撃を直線状に放つ。威力23
ATTACK03Fire Element8近距離に持続する炎を発生させる。威力50。ボタンを押す長さで射程が伸びる
ATTACK04Press16画面内にいる対応敵を即死させる
ATTACK05Spark32直線状に雷撃を放つ。威力150
ATTACK06Ice Breath64敵を貫通する冷気を放つ。基礎威力10で、飛んだ距離に応じて威力が上がる
ATTACK07Heat Body128約4.5秒間ギルを炎で包み、接触した対応敵を倒す。使用時にVITと次回MAXVITが20減り、この魔法で倒した敵からEXPは入らない
ATTACK08Fire Explosion256近距離で爆発を起こす。威力は約430。ボタンを押す長さで発生位置が変わる
ATTACK09Thunder Bolt512画面内にいる対応敵を即死させる
ATTACK10Killer Cloud1024敵を貫通する雲を放つ。多くの非ナイト系を即死させ、ナイト系には継続してダメージを与える
ATTACK11Death Spell2048敵を貫通する髑髏を放ち、広範囲の対応敵を即死させる。使用するたびにカイのMAXMPが1000減る
ATTACK12Big Burn4096画面内にいる対応敵を即死させる。使用するたびにカイのMAXMPが3000、ギルのMAXVITが30減る
PROTECT13Shield1同じルームにいる間、ギルの被ダメージを2分の1にする
PROTECT14Protection1カイを敵との接触から守るバリアを張る。耐久3で、重ね掛けできる
PROTECT15Neutralize Spell I9ギルにかけられた軽度または中度の防御低下を解除する
PROTECT16Reflect Spell I21ギルの正面と斜め前方で、一部の敵弾を反射できるようにする
PROTECT17Sield Redline39同じルームにいる間、ギルの被ダメージを3分の1にする。名称はゲーム内表記
PROTECT18Protection Large63カイに耐久60の強力なバリアを張る。Protection約20回分に相当する
PROTECT19Neutralize Spell II142ギルにかけられた強い防御低下を解除する
PROTECT20Reflect Spell II303ギルの真後ろを除く広い範囲で敵弾を反射する。Hyper Wizardの弾には一部例外がある
PROTECT21Shield Blueline453同じルームにいる間、ギルの被ダメージを4分の1にする
PROTECT22Sword Barrier1810ナイト系との接触からカイを守る。Protection系と併用でき、Akynd Knightにも有効
PROTECT23High Speed3674敵弾が当たる直前にギルを一瞬消し、攻撃を回避させる。Hyper DruidとHyper Wizardには無効
ASSIST24Sleep1対応するスライム、ウーズ系などの動きを止める。再使用すると解除される
ASSIST25Rock Hold I11対応敵を約4.5秒石化させる。石化中も接触判定は残る
ASSIST26Silence21Mageの射撃を封じる
ASSIST27Smoke Screen42画面内の対応ナイト系を混乱させる。Red Knight系など一部の敵には効かない
ASSIST28Rock Hold II194Rock Hold Iより広い種類の対応敵を約4.5秒石化させる
ASSIST29Panic540画面内の対応敵を約8.5秒混乱させる
ASSIST30Rock to Mud1500Rock Holdで石化している敵を破壊する。倒した敵からEXPが入る
ASSIST31Wizard Lock6000Magician系とSlime系の敵弾の射程を極端に短くする。Room 117、122、127では使えない
LIGHT32Identify Monster I1カイかギルが接触した対応敵の名前を表示する。識別できない敵もいる
LIGHT33Identify Door10扉の金具を固有色で表示する。再使用すると表示を切り替えられる
LIGHT34Detect Monster30壁に隠れた敵を見えるようにする。再使用すると表示を切り替えられる
LIGHT35Detect Key90鍵を固有色で表示する。ランダム配置の部屋でも利用できる
LIGHT36Detect Magic250ギルが受けている毒や麻痺などの状態異常を表示する
LIGHT37Find Trap Door900罠の扉を識別できるようにする
LIGHT38Identify Monster II1200カイかギルが接触した敵の名前を表示する。すべての敵に対応する
LIGHT39Find Secret Passage5000見えない秘密通路を表示する。Room 081とRoom 126で利用できる
LIGHT40Detect Magic Ladder8000見えないMagic Ladderを表示する。Room 113で利用できる
MEDICAL41Heal I2ギルのVITを1~8回復する
MEDICAL42Cure I5現在のルームの残り時間を2増やす
MEDICAL43Antidote11ギルのPoisonを解除する
MEDICAL44Heal II23ギルのVITを37~64回復する
MEDICAL45Cure II49現在のルームの残り時間を20増やす
MEDICAL46First Aid96MPだけを消費し、回復効果はない。攻略では使用しない
MEDICAL47Heal III192ギルのVITを300~480回復する
MEDICAL48Cure III390現在のルームの残り時間を60増やす
MEDICAL49Super Antidote802ギルのPoisonとParalyzeを同時に解除する
MEDICAL50Heal IV1226ギルのVITを999回復する
MEDICAL51Cure IV1563現在のルームの残り時間を120まで回復する
MEDICAL52Recover3122ギルのVITを999回復し、残り時間を120へ戻す。PoisonとParalyzeも解除する
SPECIAL53Blue Crystal Rod0宝箱を開けるほか、特殊な仕掛けの作動やMetamorphoseの解除に使う
SPECIAL54Call GIL0画面外にいるギルをカイの右隣へ呼び戻す
SPECIAL55See Status1ゲームオーバーまで残り時間を画面右下に表示する
SPECIAL56Dispell Magic27Hyper DruidなどによるShield封じを解除する
SPECIAL57Write Mark88床に消えないZ印を置く。4つ置くと魔法用の枠が埋まり、退出するまで魔法を使えなくなる
SPECIAL58Extrasensory Hearing162ルームを出るまでBGMを消し、効果音を聞き取りやすくする
SPECIAL59Duo Dimension428ルームを初期状態へ戻して敵を復活させる。MP、VIT、残り時間は維持されるが、Shieldなどの継続効果は消える
SPECIAL60Unseen Servant1612約4.5秒間、対応敵がカイから離れるように移動する
SPECIAL61Metamorphose2001カイを石化させ、時間切れで出現するWisp以外の敵に対して無敵にする。移動できず、Blue Crystal Rodで解除する
SPECIAL62Time Stop2892対応敵を約8.5秒停止させる。残り時間は止まらず、スネーク系やローパー系などには効かない
SPECIAL63Reincarnation5000訪問済みを含む全128ルームの残り時間を120へ戻す

状態異常

敵の魔法弾には、ギルのVITを減らすだけでなく、Poison、Paralyze、防御低下、成長値低下を与えるものがあります。Magician系と一部のSlime系は同じ種類の追加効果を持つため、敵の名前や色から被弾後の危険を判断できます。

Poison、Paralyze、防御低下は、対応する魔法で解除するか、ルームを退出すると消えます。Hyper MageとDark-Green Slimeによる成長値低下だけは退出では戻らず、次回コンティニュー時のMAXVITへ影響します。

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使用敵ダメージ追加効果実戦での影響主な対処
Mage/Blue SlimeVIT-10なし追加異常はないが、連続して受けるとVITを削られる盾で反射するか、Heal系で回復する
Sorcerer/Yellow SlimeVIT-10Poison被弾後も約1秒ごとにVITが1ずつ減り続けるAntidote、Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Druid/Pink SlimeVIT-10防御低下Shield系による強化を使えなくなり、ギルの被ダメージが増えるNeutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出
Wizard/Dark-Yellow SlimeVIT-10Paralyzeギルの移動速度が大幅に低下し、敵や弾を避けにくくなるSuper Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Hyper Mage/Dark-Green Slime0成長値-50現在VITは減らないが、次回コンティニュー時のMAXVITが低下する経験値を稼ぎ直すか、低下前のパスワードを使う
Hyper SorcererVIT-50Poison+Paralyze大きなダメージに加え、継続ダメージと移動低下を同時に受けるSuper Antidote、Duo Dimension、ルーム退出
Hyper DruidVIT-50強い防御低下上位のShield系を含む防御強化が封じられるDispell Magic、ルーム退出
Hyper WizardVIT-250なし追加異常はないが、一発のダメージが非常に大きい盾で反射するか、Heal III、Heal IV、Recoverで回復する

状態異常ごとの効果と解除方法は次のとおりです。

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状態異常効果継続解除方法攻略上の注意
Poison約1秒ごとにギルのVITが1減る同じルームにいる間Antidote、Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出残りVITが少ない場合は、戦闘より解除か退出を優先する
Paralyzeギルの移動速度が大幅に低下する同じルームにいる間Super Antidote、Duo Dimension、ルーム退出即死敵や魔法弾の多いルームでは特に危険
防御低下-1Shield系の防御強化を使えなくする同じルームにいる間Neutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出通常時と同じつもりで接触戦を続けるとVITを失いやすい
防御低下-2ギルが受ける基本ダメージを通常の2倍にする同じルームにいる間Neutralize Spell I、Dispell Magic、ルーム退出複数の敵へ同時に接触するとVITが急減する
防御低下-3ギルが受ける基本ダメージを通常の3倍にし、上位Shield系も封じる同じルームにいる間Neutralize Spell II、Dispell Magic、ルーム退出Hyper Druidのいるルームでは、解除できなければ早めに離脱する
成長値低下次回コンティニュー時に反映されるギルのMAXVITを50低下させるコンティニュー後の能力へ影響経験値を稼ぎ直すか、低下前のパスワードを使う現在VITが減らないため、被害に気づきにくい

PoisonとParalyzeを同時に受けた場合は、Super Antidoteでまとめて解除できます。MPが足りず、鍵と出口が近いなら、状態異常を抱えたまま戦わずルームを退出します。

防御低下を受けた状態では、Shield系を使い直しても十分な効果を得られません。Neutralize系かDispell Magicで解除してから戦闘へ戻ります。特にHyper Druidによる強い防御低下は被害が大きく、解除できない場合は退出を優先します。

Hyper MageとDark-Green Slimeの弾は、その場ではVITを減らしません。しかし、ギルの成長値が下がり、次回コンティニュー時のMAXVITへ影響します。通常の回復魔法では戻せないため、育成中は最優先で避けたい攻撃です。

敵への対処

ヴァンパイアやバットは、Fire BallやFlying Diskなどの低級攻撃でも数を減らせます。飛行中のバットにはギルの剣が当たりにくいため、着地を待つか魔法で処理します。

スライムとウーズには、攻撃が通りにくい瞬間があります。Sleepで動きを止めると、鍵の回収や通路の通過が楽になります。色が変わるほど敵弾の追加効果も危険になり、毒、麻痺、防御低下への備えが欠かせません。

ローパーとスネークにはTime Stopが効きません。停止魔法を当てにして接近せず、通路の隙間を使うか、対応する攻撃魔法で進路を作ります。

ナイト系はギルの剣で正面から戦います。複数体へ同時に接触するとVITが急減するため、ギルを群れの中央へ入れず、外周から1体ずつ引き離します。

メイジ系はギルの近くへ現れて魔法を撃ちます。後半のハイパー系は壁越しでも危険です。ギルを動かし続け、発射方向へ正面を向けて盾で受けるか、Wizard Lockで射程を短くします。ただしRoom 117、122、127ではWizard Lockを使えません。

Red Wisp、Blue Wisp、Land Urchinは接触すると即死します。倒すことより、画面内の位置をずらして進路を空けます。

敵能力一覧

HPは敵の耐久力、RPはギルが倒したときのVIT回復に関係する値、EXPは撃破時に得られる経験値です。EXP上限をプレイヤー側の判定値が超えている敵からは、経験値を得られません。「∞」は、成長後も経験値を獲得できることを示します。

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系統敵名速度HPRPEXPEXP上限危険・補足
OozeGreen Ooze182209222
OozeBlack Ooze9615674658
OozeRed Ooze2964712101248
OozeBlue Ooze4627512801686
OozeYellow Ooze5609216522030
OozePink Ooze66611017922450
OozeDark-Yellow Ooze84213920483006
OozeDark-Green Ooze103917122343660
RoperGreen Roper51520630630
RoperRed Roper57134011611161
RoperBlue Roper60254015951595
RoperYellow Roper67414020482048
RoperPink Roper75568023822382
RoperSuper Green Roper82780028162816
RoperSuper Red Roper88926030523052
RoperSuper Blue Roper941086033083308
KnightBlue Knight501311092136
KnightBlue Captain505042596436
KnightBlack Knight772221536236
KnightBlue Eye778283291642
KnightBlack Captain77142164169902
KnightMirror Knight955972742490
KnightGolden Mirror95175183840824
KnightHyper Knight613063456681278
KnightSteel Hyper615566369851774
KnightSilver Hyper61856988009
KnightGolden Hyper6113001498992
KnightLizard Man81402057411408
KnightPink Sword81482064731738
KnightBlack Lizard8160208228
KnightBrown Lizard8176208996
KnightRed Knight885906868021832
KnightBlue Shield889061048301
KnightAkynd Knight95249025511008ATTACK魔法はすべて無効
即死系Red Wisp83壁を通り抜け、カイ・ギルとも接触即死
即死系Blue Wisp50壁を通り抜け、カイ・ギルとも接触即死
即死系Land Urchin76カイ・ギルとも接触即死。通常の撃破報酬なし
MagicianMage50873敵弾でギルのVITが10減る
MagicianSorcerer501445VIT-10+Poison
MagicianDruid501882VIT-10+防御低下
MagicianWizard502017VIT-10+Paralyze
MagicianHyper Mage503177直接ダメージなし。次回MAXVITを50低下させる
MagicianHyper Sorcerer503945VIT-50+Poison+Paralyze
MagicianHyper Druid504487VIT-50+強いShield封じ
MagicianHyper Wizard505104敵弾でギルのVITが250減る
SlimeGreen Slime14611550
SlimeBlack Slime171026075
SlimeRed Slime20343195166
SlimeBlue Slime23564286248Mage系の敵弾を放つ
SlimeYellow Slime261065361510Sorcerer系の敵弾を放つ
SlimePink Slime291366436636Druid系の敵弾を放つ
SlimeDark-Yellow Slime321687512824Wizard系の敵弾を放つ
SlimeDark-Green Slime3520885871010Hyper Mage系の壁貫通弾を放つ
VampireL-Violet Vampire52201536
VampireOrange Vampire57404554
VampireGreen Vampire6410012076
VampireBlack Vampire71200286136
BatLight-Violet Bat35405195飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatOrange Bat60101665382飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatBlue Bat652651041850飛行中はギルの攻撃を当てにくい
BatBlack Bat80722017741760飛行中はギルの攻撃を当てにくい
SnakeGreen Snake2580374136Time Stop無効
SnakeBlue Snake25286925490Time Stop無効
SnakeOrange Snake2572191437850Time Stop無効
SnakeBlack Snake251363220481510Time Stop無効

魔法相性表

敵ごとの魔法の有効・無効は、別表の「敵×魔法相性一覧」で確認できます。○は有効、×は無効です。対象は、敵ごとに効果が変わる25種類の魔法です。

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敵名Fire BallFlying DiskLightning BoltFire ElementPressSparkIce BreathHeat BodyFire ExplosionThunder BoltKiller CloudDeath SpellBig BurnSword BarrierHigh SpeedSleepRock Hold ISilenceSmoke ScreenRock Hold IIPanicWizard LockIdentify Monster IUnseen ServantTime Stop
Green Ooze××××××××××××
Black Ooze××××××××××××
Red Ooze××××××××××××
Blue Ooze××××××××××××
Yellow Ooze××××××××××××
Pink Ooze××××××××××××
Dark-Yellow Ooze××××××××××××
Dark-Green Ooze××××××××××××
Green Roper×××××××××××××××
Red Roper×××××××××××××××
Blue Roper×××××××××××××××
Yellow Roper×××××××××××××××
Pink Roper×××××××××××××××
Super Green Roper×××××××××××××××
Super Red Roper×××××××××××××××
Super Blue Roper×××××××××××××××
Blue Knight××××××
Blue Captain××××××××
Black Knight××××××××
Blue Eye××××××××
Black Captain××××××××
Mirror Knight××××××××
Golden Mirror××××××××
Hyper Knight×××××××××
Steel Hyper×××××××××
Silver Hyper×××××××××
Golden Hyper×××××××××
Lizard Man×××××××××
Pink Sword×××××××××
Black Lizard×××××××××
Brown Lizard×××××××××
Red Knight××××××××××
Blue Shield××××××××××
Akynd Knight×××××××××××××××××××××
Red Wisp××××××××××××××××××××××
Blue Wisp××××××××××××××××××××××
Land Urchin××××××××××××××××××××××
Mage××××××
Sorcerer××××××
Druid××××××
Wizard××××××
Hyper Mage××××××
Hyper Sorcerer××××××
Hyper Druid××××××
Hyper Wizard××××××
Green Slime×××××
Black Slime×××××
Red Slime×××××
Blue Slime×××××
Yellow Slime×××××
Pink Slime×××××
Dark-Yellow Slime×××××
Dark-Green Slime×××××
L-Violet Vampire××××××
Orange Vampire××××××
Green Vampire××××××
Black Vampire××××××
Light-Violet Bat×××××××
Orange Bat×××××××
Blue Bat×××××××
Black Bat×××××××
Green Snake×××××××××××××
Blue Snake×××××××××××××
Orange Snake×××××××××××××
Black Snake×××××××××××××

宝箱と特殊部屋

宝箱はBlue Crystal Rodで開けます。魔法を使えるようにするものと、カイやギルの能力値を固定値へ変更するものがあり、成長済みのデータでは取得によって能力が下がる場合があります。宝箱は全10個です。

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Roomルーム名宝箱の効果位置取得時の注意
004TREASURE STORAGEProtection Largeを使用可能にする21,18カイを守る強力なバリアが使えるようになる。序盤で取る価値が高い
007EMPTY GALLERYDetect Monsterを使用可能にする57,10壁に隠れた敵を確認できる
009SHUNNED CAVERNDetect Monsterを使用可能にする59,10同じ魔法をすでに得ている場合、追加の能力上昇はない
014SECRET CHAMBERDetect Monsterを使用可能にする57,2最短ルート上で回収できる
026LARGE HALLBig Burnを使用可能にする33,6強力な全画面攻撃だが、使用するたびにカイのMAXMPが3000、ギルのMAXVITが30減る
031TRAINING YARDギルのMAXVITを100にする54,26現在のMAXVITが100を超えている場合は取得しない
046HOLY OF HOLIESカイのMAXMPを800にする13,54現在のMAXMPが800を超えている場合は取得しない
053FORGOTTEN ROOMHeal IVとSuper Antidoteを使用可能にする49,46大回復と毒・麻痺の同時解除が使えるようになる
064QUOX’S LABYRINTHギルのMAXVITを400にする29,2現在のMAXVITが400を超えている場合は取得しない
080SECRET CORRIDORカイのMAXMPを2500にする51,54現在のMAXMPが2500を超えている場合は取得しない

ルームの中には、通常の鍵と扉だけでは進めない場所があります。ランダム配置、秘密通路、Magic Ladder、固有アイテムなど、攻略へ影響する特殊要素は次のとおりです。通路の位置を知っていれば、表示用の魔法を使わなくても進める場合があります。

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Roomルーム名特殊要素攻略・結果関連魔法
045CHANTRY同ルーム内通路通路を使うたびに再入室扱いとなり、残り時間を10ずつ戻せる。上限は120不要
056THIEF’S HIDEOUT同ルーム内通路通路を往復すると再入室扱いとなり、残り時間を10ずつ戻せる不要
057TRAP DOOR ROOMランダム扉・ランダム鍵8つの扉のうち、Room 050行きが1つ、Room 058行きが1つ、残り6つが罠。鍵も正解2本、ダミー6本で、配置は入室のたびに変わるDetect Key/Find Trap Door
058ALCHEMIST’S ROOM黒い液体触れるとPoisonとParalyzeを同時に受ける。Super Antidoteがない場合は早めに退出するSuper Antidote
061LIBRARY部屋内の本はギルで取得する。カイでは取れない不要
077DRAGON’S LAIR眠るドラゴンと鍵ドラゴンの下に鍵がある。Sleepで動きを止めてから近づくと回収しやすいSleep
081FORBIDDEN HALL秘密通路カイかギルのどちらかが通路へ入るとRoom 096へ移動する。場所を知っていれば表示魔法は不要Find Secret Passage
084WEAPON STORAGE点滅するWhite Sword剣は画面内に表示されるが取得できない不要
086SHIELD STORAGEランダム鍵6か所の候補のうち本物の鍵は1本だけで、残り5本はダミー。出口はRoom 085への一方通行Detect Key
089DEAD END特殊出口通常の出口とは別にRoom 091へ進む通路がある。Room 079へ戻るだけでは先へ進めない不要
101HARNESS STORAGEBUG表示画面内に「BUG」の文字が並ぶ固有演出がある。攻略条件には関係しない不要
107CRYPTランダム鍵8か所の候補のうち本物の鍵は1本だけで、残り7本はダミー。出口はRoom 102へ戻るDetect Key
113THIRD CELLMagic Ladder中央上部付近のMagic LadderからRoom 124へ移動する。最短ルートで使う重要な通路Detect Magic Ladder
121COMMON ROOMランダム扉・ランダム鍵8つの扉にRoom 117、120、122行きが1つずつ割り当てられ、残り5つが罠。鍵も本物3本、ダミー5本で、配置は毎回変わるDetect Key/Find Trap Door
124UNDER THE MOAT壁の中にある赤鍵赤鍵はRoom 113へ戻るための鍵。壁際でCall GILを使い、ギルを壁の中へ送ると取得できる。最短ルートでは不要Call GIL
126WATER DUCT秘密通路右上付近の秘密通路からRoom 127へ進む。通常の青扉へ入るとRoom 027へ戻されるFind Secret Passage
127ENTRANT HALL最終クリア条件Akynd Knight 8体を全滅させると最終青鍵を得られる。成長後は入室直後のDuo Dimensionで戦闘を省略できるShield系/Sword Barrier/Time Stop/Duo Dimension
128MAIN GATEエンディング通常の操作ルームではなく、塔の外観とスタッフロールが表示される不要

最短ルートでは、Room 113のMagic LadderとRoom 126の秘密通路を使います。Room 124の壁中にある赤鍵はRoom 113へ戻るためのもので、Room 125へ進むだけなら取る必要はありません。Room 126では通常の青扉へ入らず、右上付近の秘密通路を探します。

攻略まとめ

『イシターの復活』では、敵をすべて倒すことより、カイを守りながら正しい鍵と扉へ進むことが攻略の軸になります。ギルを先行させ、カイにProtectionを張り、扉の前でCall GILを使う流れを覚えると、序盤の事故を減らせます。

時間が0になると、壁を通り抜けるWispが現れます。See Statusを早めに使い、残り30を切ったら戦闘より出口を優先します。毒や麻痺を受けても、近くに扉があるならそのまま退出して解除します。

最短攻略では、Room 113のMagic LadderからRoom 124へ移り、Room 126のSecret PassageでRoom 127へ進みます。最終戦ではAkynd Knightに攻撃魔法が効かないため、ギルの剣と防御魔法を組み合わせます。成長済みのカイならDuo Dimensionによる短縮も使えます。

最短ルートを覚えた後は、宝箱を集める経路やランダム扉の突破、特殊ルームの探索へ広げると、128ルームが複雑につながる迷宮の面白さがより見えてきます。

ルート座標

以下は位置確認用の付録です。数値は各ルーム内で鍵や扉を探すための目安で、画面のピクセル座標ではありません。

ルーム
00100238,5438,6
00200559,3849,6
00501237,253,6
01201415,2237,14
01405132,5461,38
05105246,458,2
05207824,2219,2
07808847,3847,34
08809016,486,42
09009229,1438,30
0920944,662,22
09409857,859,58
09810231,4618,22
10210917,1420,54
10911042,2219,6
11011347,6059,18
12412560,1656,18
12512649,4256,26

全ルーム接続

各ルームの扉色、接続先、一方通行、特殊通路をまとめています。

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名シアン特殊・補足
001TOP OF THE TOWERRoom 002Room 003Room 004
002DRUAGA’S GRAVERoom 001Room 006Room 007Room 005
003OBSERVATORYRoom 001Room 008Room 010Room 009
004TREASURE STORAGERoom 011一方通行→Room 001
005BANQUET AREARoom 002Room 012
006JEWELY STORAGERoom 002Room 016Room 015
007EMPTY GALLERYRoom 002Room 016Room 017
008FOOD STORAGERoom 003Room 018Room 009
009SHUNNED CAVERNRoom 003Room 019Room 008Room 013
010LOCKED ROOMRoom 003
011STORAGE CHAMBERRoom 018Room 026一方通行→Room 004
012SLAVE PENRoom 005Room 014Room 015
013SOLARIUMRoom 009Room 021Room 020
014SECRET CHAMBERRoom 012Room 051
015KITCHENRoom 006Room 012Room 024
016CHIEFTAIN’S ROOMRoom 006Room 025Room 007
017PLAY ROOMRoom 007Room 026
018SPOILS ROOMRoom 008Room 011
019EMPTY CISTERNRoom 009開放扉→Room 027
020REST ROOMRoom 013Room 028
021SMALL DOMERoom 013Room 031Room 022
022THE STAIRCASERoom 021Room 023Room 046
023WATCH TOWERRoom 022
024PANTRYRoom 015Room 029
025ADEPTS’ ROOMRoom 016Room 032
026LARGE HALLRoom 011Room 017Room 029Room 028
027WATER LINERoom 019Room 030一方通行→Room 126
028PARTY ROOMRoom 020Room 030Room 026
029DINING ROOMRoom 024Room 026Room 033同ルーム内通路
030COLOSSEUMRoom 027Room 031Room 033Room 028同ルーム内通路
031TRAINING YARDRoom 021Room 036Room 030
032PUPILS’ ROOMRoom 025Room 034
033GREEN COURTRoom 029Room 035Room 030
034UNDEAD GRAVEYARDRoom 032Room 037
035KNIGHTS’ CHAMBERRoom 033Room 037
036INVIOLATE AREARoom 031Room 037
037JUNCTIONRoom 034Room 036Room 040Room 038Room 035Room 042Room 039Room 041
038CHAPEL OF EVILRoom 037Room 043
039TEMPLE OF CHAOSRoom 037Room 044同ルーム内通路
040SACRED CHAMBERRoom 037Room 048
041SHRINE OF EVILRoom 037Room 049
042SPECTER CELLRoom 037Room 050
043CAVE OF GRAMARYERoom 038Room 047
044PRIEST’S QUARTERRoom 039Room 045
045CHANTRYRoom 044Room 046同ルーム内通路
046HOLY OF HOLIESRoom 022Room 045同ルーム内通路
047INTRICATE PATHRoom 043Room 052
048TRAP CEILINGRoom 040Room 055Room 054
049PRIVATE ALTERRoom 041Room 064
050GOBLIN’S LAIRRoom 042Room 056Room 057Room 053
051PASSWAYRoom 014Room 052
052CROSS POINTRoom 047Room 078Room 059Room 051
053FORGOTTEN ROOMRoom 050
054TROPHY ROOMRoom 048Room 060
055UPWARD PASSWAYRoom 048Room 064
056THIEF’S HIDEOUTRoom 050Room 064同ルーム内通路
057TRAP DOOR ROOMランダム扉→050/058ほか罠
058ALCHEMIST’S ROOMRoom 057Room 079Room 063
059BOUDOIRRoom 052Room 065
060MUSEUMRoom 054Room 066
061LIBRARYRoom 066一方通行→Room 064
062MAZY QUARTERRoom 063一方通行→Room 064
063DORMITORYRoom 058Room 068Room 062
064QUOX’S LABYRINTHRoom 055Room 062Room 056Room 061Room 077一方通行→Room 049

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名シアン特殊・補足
065LOUNGERoom 059Room 069
066AUDIENCE HALLRoom 060Room 061Room 070Room 069同ルーム内通路
067COMMON HALLRoom 070Room 071
068FIRE ESCAPERoom 063Room 072
069QUEEN’S ROOMRoom 065Room 066Room 073
070ATTENDANTS’ ROOMRoom 066Room 075Room 067
071CLOSET CHAMBERRoom 067Room 074Room 072一方通行→Room 077
072SERVANTS’ HALLRoom 068Room 071Room 076
073ANTECHAMBERRoom 069Room 075
074THRONE ROOMRoom 071Room 075Room 076
075KING’S ROOMRoom 070Room 074Room 073
076RED COURTRoom 072Room 074Room 080
077DRAGON’S LAIR一方通行→Room 064/一方通行→Room 071
078BOULDER PASSAGERoom 052Room 088
079ADMINISTRATIONRoom 058Room 082Room 089
080SECRET CORRIDORRoom 076Room 081
081FORBIDDEN HALLRoom 080Room 096(秘密通路)
082LABORATORYRoom 079Room 083
083ARMORYRoom 082Room 084Room 087
084WEAPON STORAGERoom 083Room 087一方通行→Room 085
085ARMOR STORAGERoom 084一方通行→Room 086
086SHIELD STORAGE一方通行→Room 085
087HELM STORAGERoom 083Room 086Room 084
088CURSED ROOMRoom 078Room 090
089DEAD END一方通行→Room 079/Room 091(特殊出口)
090REMAINSRoom 088Room 092
091CALVARY PRISONRoom 093
092ARCADE PASSWAYRoom 090Room 094
093MAZE PASSAGERoom 091Room 095
094CONDEMNED WARDRoom 092Room 098
095ARCHED HALLWAYRoom 093Room 101
096ANCIENT RUINRoom 097
097COMMON CHAMBERRoom 096Room 099Room 098Room 100Room 101
098VANGUARD ROOMRoom 094Room 102Room 097
099COMMAND POSTRoom 097Room 103同ルーム内通路
100GUARD ROOMRoom 097Room 104Room 105
101HARNESS STORAGERoom 095Room 106Room 097同ルーム内通路
102JAILER CHAMBERRoom 098Room 107Room 109Room 108
103BARRACKSRoom 099Room 108
104CHIEF’S QUARTERRoom 100Room 115
105BLUE COURTRoom 100Room 106Room 116
106HALL OF WARRIORSRoom 101Room 117Room 105同ルーム内通路
107CRYPT一方通行→Room 102
108BARREL VAULTRoom 102Room 103
109TORTURE CHAMBERRoom 102Room 110
110MAZE VESTIBULERoom 109Room 111Room 113Room 112Room 114
111FIRST CELL開放扉→Room 110/開放扉→Room 112/開放扉→Room 113/開放扉→Room 114
112SECOND CELL開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 113/開放扉→Room 114
113THIRD CELL開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 112/開放扉→Room 114/Room 124(Magic Ladder)
114FOURTH CELL開放扉→Room 110/開放扉→Room 111/開放扉→Room 112/開放扉→Room 113
115STORE ROOMRoom 104Room 116
116EXERCISE FIELDRoom 105Room 117Room 115
117GUEST CHAMBERRoom 106Room 118Room 116Room 121
118LEADER’S ROOMRoom 117Room 120Room 119
119STABLERoom 118Room 120
120CHARIOT HANGERRoom 118Room 119Room 121
121COMMON ROOMランダム扉→117/120/122ほか罠
122WAITING ROOMRoom 121Room 123
123PORTCULLISRoom 122Room 127
124UNDER THE MOATRoom 113Room 125
125SECRET STAIRCASERoom 124Room 126
126WATER DUCTRoom 125Room 027Room 127(秘密通路)
127ENTRANT HALLRoom 123一方通行→Room 128/Room 128(最終青扉)
128MAIN GATERoom 127エンディング

以下は、全128ルームの鍵・扉・オブジェクトの一覧表です。

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名色扉と接続先その他のオブジェクト
001TOP OF THE TOWER赤→002/青→003/緑→004
002DRUAGA’S GRAVE赤→001/青→006/緑→007/黄→005
003OBSERVATORY赤→001/青→008/緑→010/黄→009
004TREASURE STORAGE赤→011一方通行×1/宝箱×1
005BANQUET AREA赤→002/青→012
006JEWELY STORAGE赤→002/青→016/緑→015
007EMPTY GALLERY赤→002/青→016/緑→017宝箱×1
008FOOD STORAGE赤→003/青→018/緑→009
009SHUNNED CAVERN赤→003/青→019/緑→008/黄→013宝箱×1
010LOCKED ROOM赤→003一方通行×2
011STORAGE CHAMBER赤→018/青→026一方通行×1
012SLAVE PEN赤→005/青→014/緑→015一方通行×1
013SOLARIUM赤→009/青→021/緑→020
014SECRET CHAMBER赤→012/青→051ダミー鍵×4/宝箱×1
015KITCHEN赤→006/青→012/緑→024ダミー鍵×5
016CHIEFTAIN’S ROOM赤→006/青→025/緑→007
017PLAY ROOM赤→007/青→026
018SPOILS ROOM赤→008/青→011
019EMPTY CISTERN赤→009開放扉×1
020REST ROOM赤→013/青→028
021SMALL DOME赤→013/青→031/緑→022
022THE STAIRCASE赤→021/青→023/緑→046
023WATCH TOWER赤→022
024PANTRY赤→015/青→029
025ADEPTS’ ROOM赤→016/青→032
026LARGE HALL赤→011/青→017/緑→029/黄→028宝箱×1
027WATER LINE赤→019/青→030一方通行×1
028PARTY ROOM赤→020/青→030/緑→026一方通行×1
029DINING ROOM赤→024/青→026/緑→033一方通行×1/同ルーム内通路×2
030COLOSSEUM赤→027/青→031/緑→033/黄→028同ルーム内通路×4
031TRAINING YARD赤→021/青→036/緑→030宝箱×1
032PUPILS’ ROOM赤→025/青→034
033GREEN COURT赤→029/青→035/緑→030一方通行×1/ダミー鍵×1
034UNDEAD GRAVEYARD赤→032/青→037一方通行×4/ダミー鍵×4
035KNIGHTS’ CHAMBER赤→033/青→037
036INVIOLATE AREA赤→031/青→037
037JUNCTION赤→034/青→036/緑→040/黄→038/白→035/紫→042/橙→039/シアン→041
038CHAPEL OF EVIL赤→037/青→043
039TEMPLE OF CHAOS赤→037/青→044同ルーム内通路×2
040SACRED CHAMBER赤→037/青→048
041SHRINE OF EVIL赤→037/青→049
042SPECTER CELL赤→037/青→050一方通行×2/ダミー鍵×2
043CAVE OF GRAMARYE赤→038/青→047
044PRIEST’S QUARTER赤→039/青→045
045CHANTRY赤→044/青→046同ルーム内通路×2
046HOLY OF HOLIES赤→022/青→045同ルーム内通路×4/宝箱×1
047INTRICATE PATH赤→043/青→052一方通行×4
048TRAP CEILING赤→040/青→055/緑→054一方通行×1/ダミー鍵×1
049PRIVATE ALTER赤→041/青→064一方通行×1/ダミー鍵×1
050GOBLIN’S LAIR赤→042/青→056/緑→057/黄→053一方通行×3/ダミー鍵×4
051PASSWAY赤→014/青→052
052CROSS POINT赤→047/青→078/緑→059/黄→051
053FORGOTTEN ROOM赤→050ダミー鍵×7/宝箱×1
054TROPHY ROOM赤→048/青→060一方通行×2
055UPWARD PASSWAY赤→048/青→064
056THIEF’S HIDEOUT赤→050/青→064同ルーム内通路×2
057TRAP DOOR ROOMランダム扉×8/ランダム鍵×8
058ALCHEMIST’S ROOM赤→057/青→079/緑→063一方通行×1
059BOUDOIR赤→052/青→065一方通行×2/ダミー鍵×2
060MUSEUM赤→054/青→066一方通行×4/ダミー鍵×4
061LIBRARY赤→066一方通行×3/ダミー鍵×4
062MAZY QUARTER赤→063一方通行×1
063DORMITORY赤→058/青→068/緑→062ダミー鍵×1
064QUOX’S LABYRINTH赤→055/青→062/緑→056/黄→061/白→077一方通行×3/ダミー鍵×3/宝箱×1

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名色扉と接続先その他のオブジェクト
065LOUNGE赤→059/青→069
066AUDIENCE HALL赤→060/青→061/緑→070/黄→069同ルーム内通路×4
067COMMON HALL赤→070/青→071一方通行×2
068FIRE ESCAPE赤→063/青→072
069QUEEN’S ROOM赤→065/青→066/緑→073一方通行×3
070ATTENDANTS’ ROOM赤→066/青→075/緑→067ダミー鍵×5
071CLOSET CHAMBER赤→067/青→074/緑→072一方通行×4/ダミー鍵×5
072SERVANTS’ HALL赤→068/青→071/緑→076
073ANTECHAMBER赤→069/青→075一方通行×6/ダミー鍵×1
074THRONE ROOM赤→071/青→075/緑→076一方通行×3/ダミー鍵×1
075KING’S ROOM赤→070/青→074/緑→073ダミー鍵×4
076RED COURT赤→072/青→074/緑→080
077DRAGON’S LAIR一方通行×2
078BOULDER PASSAGE赤→052/青→088
079ADMINISTRATION赤→058/青→082/緑→089
080SECRET CORRIDOR赤→076/青→081宝箱×1
081FORBIDDEN HALL赤→080特殊出口×1
082LABORATORY赤→079/青→083
083ARMORY赤→082/青→084/緑→087
084WEAPON STORAGE赤→083/青→087一方通行×3/ダミー鍵×2
085ARMOR STORAGE赤→084一方通行×1
086SHIELD STORAGE一方通行×1/ランダム鍵×6
087HELM STORAGE赤→083/青→086/緑→084ダミー鍵×2
088CURSED ROOM赤→078/青→090
089DEAD END一方通行×1/特殊出口×1
090REMAINS赤→088/青→092一方通行×6/ダミー鍵×6
091CALVARY PRISON赤→093一方通行×1/ダミー鍵×1
092ARCADE PASSWAY赤→090/青→094
093MAZE PASSAGE赤→091/青→095
094CONDEMNED WARD赤→092/青→098
095ARCHED HALLWAY赤→093/青→101
096ANCIENT RUIN赤→097
097COMMON CHAMBER赤→096/青→099/緑→098/黄→100/白→101一方通行×2/ダミー鍵×2
098VANGUARD ROOM赤→094/青→102/緑→097
099COMMAND POST赤→097/青→103一方通行×2/同ルーム内通路×2/ダミー鍵×2
100GUARD ROOM赤→097/青→104/緑→105
101HARNESS STORAGE赤→095/青→106/緑→097同ルーム内通路×2/ダミー鍵×1/BUG表示×4
102JAILER CHAMBER赤→098/青→107/緑→109/黄→108
103BARRACKS赤→099/青→108一方通行×1/ダミー鍵×6
104CHIEF’S QUARTER赤→100/青→115ダミー鍵×3
105BLUE COURT赤→100/青→106/緑→116ダミー鍵×3
106HALL OF WARRIORS赤→101/青→117/緑→105同ルーム内通路×3
107CRYPT一方通行×1/ランダム鍵×8
108BARREL VAULT赤→102/青→103ダミー鍵×2
109TORTURE CHAMBER赤→102/青→110ダミー鍵×1
110MAZE VESTIBULE赤→109/青→111/緑→113/黄→112/白→114一方通行×1
111FIRST CELL開放扉×4
112SECOND CELL開放扉×4
113THIRD CELL開放扉×4/Magic Ladder×1
114FOURTH CELL開放扉×4
115STORE ROOM赤→104/青→116
116EXERCISE FIELD赤→105/青→117/緑→115ダミー鍵×4
117GUEST CHAMBER赤→106/青→118/緑→116/黄→121
118LEADER’S ROOM赤→117/青→120/緑→119
119STABLE赤→118/青→120
120CHARIOT HANGER赤→118/青→119/緑→121
121COMMON ROOMランダム扉×8/ランダム鍵×8
122WAITING ROOM赤→121/青→123
123PORTCULLIS赤→122/青→127
124UNDER THE MOAT赤→113/青→125
125SECRET STAIRCASE赤→124/青→126
126WATER DUCT赤→125/青→027特殊出口×1
127ENTRANT HALL赤→123一方通行×1
128MAIN GATE赤→127/青→127/緑→127/黄→127/白→127/紫→127/橙→127/シアン→127エンディング

全ルーム敵一覧

Room 001~064

スクロールできます
Roomルーム名出現敵と個体数総数即死敵魔法使い系
001TOP OF THE TOWERL-Violet Vampire×1919
002DRUAGA’S GRAVEOrange Vampire×4/L-Violet Vampire×1216
003OBSERVATORYLight-Violet Bat×4/L-Violet Vampire×812
004TREASURE STORAGEGreen Slime×4/L-Violet Vampire×1014
005BANQUET AREAGreen Vampire×2/Orange Vampire×6/L-Violet Vampire×614
006JEWELY STORAGELight-Violet Bat×6/Orange Vampire×915
007EMPTY GALLERYGreen Slime×6/Orange Vampire×612
008FOOD STORAGEBlack Slime×12/Green Slime×416
009SHUNNED CAVERNGreen Vampire×4/Orange Vampire×4/Black Slime×8/Blue Captain×117
010LOCKED ROOMOrange Vampire×5/Light-Violet Bat×1015
011STORAGE CHAMBERGreen Vampire×4/Orange Vampire×4/L-Violet Vampire×412
012SLAVE PENBlue Knight×1/Green Vampire×8/Black Vampire×716
013SOLARIUMLight-Violet Bat×12/Blue Knight×517
014SECRET CHAMBERBlack Knight×1/Green Ooze×1213
015KITCHENGreen Slime×6/Black Slime×7/Blue Knight×316
016CHIEFTAIN’S ROOMGreen Vampire×6/Black Vampire×6/Blue Knight×315
017PLAY ROOMBlack Knight×6/Green Slime×915
018SPOILS ROOMRed Slime×4/Black Slime×6/Green Slime×313
019EMPTY CISTERNMage×1/Black Vampire×9/Green Snake×313Mage
020REST ROOMGreen Ooze×16/Green Roper×218
021SMALL DOMEBlue Knight×4/Black Knight×48
022THE STAIRCASERed Slime×8/Black Vampire×1119
023WATCH TOWERGreen Snake×6/Light-Violet Bat×713
024PANTRYMage×1/Blue Slime×4/Blue Knight×1217Mage
025ADEPTS’ ROOMBlue Eye×1/Black Knight×7/Orange Bat×311
026LARGE HALLMage×1/Green Vampire×4/Black Vampire×813Mage
027WATER LINERed Slime×6/Blue Slime×4/Green Ooze×616
028PARTY ROOMBlue Knight×4/Black Knight×8/Orange Bat×416
029DINING ROOMGreen Roper×4/Blue Snake×48
030COLOSSEUMBlack Knight×8/Blue Captain×412
031TRAINING YARDMage×2/Mirror Knight×35Mage
032PUPILS’ ROOMSorcerer×1/Blue Knight×9/Blue Captain×111Sorcerer
033GREEN COURTGreen Slime×6/Green Ooze×2/Green Roper×412
034UNDEAD GRAVEYARDBlack Vampire×8/Black Bat×210
035KNIGHTS’ CHAMBERBlue Knight×3/Black Knight×3/Mirror Knight×1/Hyper Knight×1/Lizard Man×1/Red Knight×110
036INVIOLATE AREABlue Captain×7/Mirror Knight×411
037JUNCTIONBlue Slime×6/Yellow Slime×3/Pink Slime×211
038CHAPEL OF EVILMage×2/Sorcerer×2/Druid×1/Blue Captain×4/Blue Snake×211Mage/Sorcerer/Druid
039TEMPLE OF CHAOSOrange Bat×8/Blue Eye×614
040SACRED CHAMBERSorcerer×3/Mirror Knight×47Sorcerer
041SHRINE OF EVILWizard×1/Red Roper×89Wizard
042SPECTER CELLDruid×1/Blue Eye×6/Black Ooze×815Druid
043CAVE OF GRAMARYEBlue Bat×6/Yellow Slime×4/Pink Slime×616
044PRIEST’S QUARTERDruid×2/Orange Bat×8/Golden Mirror×111Druid
045CHANTRYWizard×3/Blue Snake×811Wizard
046HOLY OF HOLIESOrange Snake×1414
047INTRICATE PATHOrange Snake×10/Dark-Yellow Slime×1/Black Ooze×213
048TRAP CEILINGMage×1/Mirror Knight×8/Golden Mirror×413Mage
049PRIVATE ALTERRed Roper×12/Blue Roper×113
050GOBLIN’S LAIRGreen Ooze×1/Black Ooze×2/Blue Snake×1/Orange Snake×1/Orange Bat×1/Blue Bat×17
051PASSWAYRed Roper×9/Blue Roper×3/Black Captain×1/Blue Bat×417
052CROSS POINTWizard×1/Blue Eye×2/Mirror Knight×2/Golden Mirror×611Wizard
053FORGOTTEN ROOMDruid×3/Wizard×3/Golden Mirror×2/Dark-Green Slime×311Druid/Wizard
054TROPHY ROOMWizard×1/Mirror Knight×8/Black Captain×413Wizard
055UPWARD PASSWAYDark-Green Slime×7/Red Roper×5/Blue Roper×113
056THIEF’S HIDEOUTDark-Yellow Slime×6/Blue Eye×5/Black Captain×112
057TRAP DOOR ROOMなし0
058ALCHEMIST’S ROOMMage×1/Sorcerer×1/Druid×1/Wizard×1/Orange Snake×7/Pink Ooze×617Mage/Sorcerer/Druid/Wizard
059BOUDOIRBlue Eye×4/Black Captain×4/Mirror Knight×4/Golden Mirror×214
060MUSEUMDruid×3/Wizard×3/Blue Bat×814Druid/Wizard
061LIBRARYWizard×4/Black Ooze×812Wizard
062MAZY QUARTERBlue Roper×1212
063DORMITORYBlack Captain×10/Golden Mirror×414
064QUOX’S LABYRINTHDark-Yellow Slime×11/Hyper Knight×112

Room 065~128

スクロールできます
Roomルーム名出現敵と個体数総数即死敵魔法使い系
065LOUNGESorcerer×1/Golden Mirror×8/Lizard Man×413Sorcerer
066AUDIENCE HALLSorcerer×1/Black Captain×4/Golden Mirror×4/Hyper Knight×413Sorcerer
067COMMON HALLWizard×2/Hyper Mage×1/Druid×1/Lizard Man×2/Black Bat×410Wizard/Hyper Mage/Druid
068FIRE ESCAPERed Roper×3/Blue Roper×8/Yellow Roper×213
069QUEEN’S ROOMWizard×1/Hyper Mage×1/Hyper Knight×5/Lizard Man×29Wizard/Hyper Mage
070ATTENDANTS’ ROOMDruid×1/Black Snake×8/Lizard Man×312Druid
071CLOSET CHAMBERHyper Mage×1/Wizard×1/Druid×1/Blue Bat×4/Black Bat×815Hyper Mage/Wizard/Druid
072SERVANTS’ HALLDark-Yellow Slime×3/Dark-Green Slime×7/Hyper Knight×515
073ANTECHAMBERYellow Roper×8/Red Ooze×614
074THRONE ROOMHyper Mage×2/Lizard Man×6/Pink Sword×513Hyper Mage
075KING’S ROOMBlack Captain×7/Hyper Knight×4/Golden Mirror×213
076RED COURTRed Slime×8/Red Ooze×4/Red Roper×3/Red Knight×116
077DRAGON’S LAIRLizard Man×66
078BOULDER PASSAGEYellow Roper×7/Black Bat×4/Land Urchin×213Land Urchin
079ADMINISTRATIONLizard Man×4/Red Knight×3/Land Urchin×18Land Urchin
080SECRET CORRIDORPink Roper×10/Black Lizard×111
081FORBIDDEN HALLなし0
082LABORATORYHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×2/Pink Sword×8/Red Knight×415Hyper Mage/Hyper Sorcerer
083ARMORYHyper Sorcerer×1/Red Knight×2/Steel Hyper×69Hyper Sorcerer
084WEAPON STORAGEBlue Knight×1515
085ARMOR STORAGEBlue Knight×66
086SHIELD STORAGEBlue Knight×66
087HELM STORAGEBlue Knight×5/Silver Hyper×16
088CURSED ROOMHyper Sorcerer×2/Wizard×1/Red Knight×4/Steel Hyper×1219Hyper Sorcerer/Wizard
089DEAD ENDPink Roper×66
090REMAINSRed Knight×5/Blue Shield×1/Blue Ooze×814
091CALVARY PRISONBlack Snake×10/Pink Sword×414
092ARCADE PASSWAYBlue Ooze×2/Pink Roper×9/Super Green Roper×415
093MAZE PASSAGEYellow Ooze×6/Dark-Green Slime×1016
094CONDEMNED WARDLand Urchin×3/Black Bat×1/Yellow Ooze×1014Land Urchin
095ARCHED HALLWAYDark-Green Slime×8/Golden Mirror×614
096ANCIENT RUINHyper Druid×2/Silver Hyper×4/Super Green Roper×713Hyper Druid
097COMMON CHAMBERHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×2/Blue Shield×7/Black Lizard×111Hyper Mage/Hyper Sorcerer
098VANGUARD ROOMRed Wisp×2/Lizard Man×6/Pink Sword×6/Black Lizard×418Red Wisp
099COMMAND POSTSuper Red Roper×8/Silver Hyper×2/Blue Shield×616
100GUARD ROOMHyper Mage×1/Hyper Sorcerer×1/Hyper Wizard×1/Pink Ooze×4/Black Lizard×1/Blue Shield×917Hyper Mage/Hyper Sorcerer/Hyper Wizard
101HARNESS STORAGEHyper Druid×2/Silver Hyper×6/Black Lizard×311Hyper Druid
102JAILER CHAMBERHyper Mage×2/Hyper Sorcerer×1/Silver Hyper×8/Golden Hyper×2/Super Red Roper×215Hyper Mage/Hyper Sorcerer
103BARRACKSHyper Druid×1/Black Bat×8/Black Lizard×817Hyper Druid
104CHIEF’S QUARTERHyper Sorcerer×2/Blue Captain×1/Black Captain×1/Golden Mirror×4/Golden Hyper×3/Blue Shield×3/Brown Lizard×216Hyper Sorcerer
105BLUE COURTSuper Blue Roper×3/Blue Ooze×3/Blue Snake×2/Blue Bat×2/Blue Slime×2/Blue Captain×2/Blue Wisp×115Blue Wisp
106HALL OF WARRIORSHyper Sorcerer×1/Pink Ooze×6/Black Lizard×3/Golden Hyper×3/Blue Shield×316Hyper Sorcerer
107CRYPTHyper Mage×1/Super Red Roper×4/Super Blue Roper×4/Red Wisp×413Red WispHyper Mage
108BARREL VAULTHyper Druid×2/Hyper Mage×1/Golden Hyper×2/Black Lizard×49Hyper Druid/Hyper Mage
109TORTURE CHAMBERHyper Sorcerer×3/Black Lizard×10/Brown Lizard×215Hyper Sorcerer
110MAZE VESTIBULEYellow Ooze×4/Pink Ooze×4/Dark-Yellow Ooze×4/Land Urchin×416Land Urchin
111FIRST CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57Hyper Druid
112SECOND CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57Hyper Druid
113THIRD CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57Hyper Druid
114FOURTH CELLHyper Druid×2/Blue Shield×57Hyper Druid
115STORE ROOMHyper Wizard×1/Blue Shield×14/Black Lizard×217Hyper Wizard
116EXERCISE FIELDHyper Sorcerer×3/Silver Hyper×10/Pink Roper×2/Land Urchin×116Land UrchinHyper Sorcerer
117GUEST CHAMBERHyper Wizard×3/Golden Hyper×4/Blue Shield×6/Super Blue Roper×215Hyper Wizard
118LEADER’S ROOMHyper Wizard×2/Brown Lizard×4/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×313Hyper Wizard
119STABLEBlack Lizard×6/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×414
120CHARIOT HANGERHyper Wizard×2/Brown Lizard×6/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×214Hyper Wizard
121COMMON ROOMなし0
122WAITING ROOMHyper Wizard×2/Golden Hyper×5/Blue Shield×5/Land Urchin×214Land UrchinHyper Wizard
123PORTCULLISHyper Wizard×1/Golden Hyper×6/Blue Shield×6/Land Urchin×215Land UrchinHyper Wizard
124UNDER THE MOATBlue Wisp×2/Golden Hyper×4/Super Blue Roper×410Blue Wisp
125SECRET STAIRCASESuper Blue Roper×8/Golden Hyper×816
126WATER DUCTSuper Blue Roper×2/Land Urchin×3/Golden Hyper×611Land Urchin
127ENTRANT HALLAkynd Knight×8/Hyper Mage×1/Hyper Sorcerer×1/Hyper Druid×1/Hyper Wizard×1/Land Urchin×416Land UrchinHyper Mage/Hyper Sorcerer/Hyper Druid/Hyper Wizard
128MAIN GATEなし0

© 1984, 1986 NAMCO ALL RIGHTS RESERVED

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