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アーケード版『天地を喰らう』徹底解説、馬上戦と三国志の融合
『天地を喰らう』は、本宮ひろ志氏の同名漫画を原作としており、カプコンの開発チームがアーケード向けに制作しました。 当時、ベルトスクロールアクションゲームは人気を博しており、同社の『ファイナルファイト』などが成功を収めていました。 しかし、... -
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アーケード版『ナイツ・オブ・ザ・ラウンド 円卓の騎士』成長と共闘が光る中世アクションの傑作
アーケード版『ナイツ・オブ・ザ・ラウンド 円卓の騎士』は、1991年にカプコンが開発・発売したベルトスクロールアクションゲームです。プラットフォームは当時のアーケードシステム「CPS‑1(カプコン・プレイ・システム)」を採用しています。開発・販売... -
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AC版『キャプテンコマンドー』に見るカプコン流SFアクションの魅力
アーケード版『キャプテンコマンドー』は、1991年に発売されたカプコン(開発:カプコン)によるビート ’エム アップゲームです。CP System(CPS‑1)基板向けに制作され、最大4人同時プレイを特徴とする横スクロールアクションで、未来のMetro City(2026... -
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AC版『ブロックブロック』パドルが縮む!?戦略性高めの異色ブロックゲーム
アーケード版『ブロックブロック(Block Block)』は、1991年にカプコンからリリースされたブロック崩しタイプのアクションゲームです。メーカーおよび開発はカプコン、ジャンルはブレイクアウト系パズルゲームであり、特徴としては通常のパドル操作に加え... -
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AC版『ワンダー3』3ジャンル収録のカプコン異色作を語る
アーケード版『ワンダー3』は、1991年にカプコンがアーケード向けに開発・発売したゲームで、スリーインワン形式のオムニバスタイトルです。プラットフォームはアーケード、ジャンルはアクション、シューティング、パズルの3要素を含みます。開発及び販売... -
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AC版『アタックス』の魅力とは?シンプルだけど奥深い駆け引き
1990年、ゲームセンターの一角に、他のアクションゲームとは一線を画す戦略性の高いボードゲーム『アタックス』が登場しました。シンプルながらも奥深いゲーム性で、多くのプレイヤーを魅了しました。 開発背景や技術的な挑戦 『アタックス』は、アメリカ... -
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AC版『クイズ殿様の野望』戦国クイズゲームの魅力に迫る
1991年、ゲームセンターの一角に設置された『クイズ殿様の野望』。戦国時代の大名たちがクイズで天下統一を目指すという斬新なコンセプトは、多くのプレイヤーを魅了しました。 開発の背景 カプコンは、1989年に『アドベンチャークイズ カプコンワールド』... -
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GB版『ロックマンワールド2』異色スタッフが描いた続編
ゲームボーイ版『ロックマンワールド2』は、1991年に発売されたアクション・プラットフォームゲームで、メーカーはカプコン、開発はシンキングラビットによって行われました。ジャンルは横スクロールアクションで、ファミコン版『ロックマン2』と『ロック... -
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GB版『ロックマンワールド』が描く携帯ゲームの挑戦と進化
1991年、携帯型ゲーム機ゲームボーイの小さな画面に、青いヒーロー「ロックマン」が初めて登場しました。ファミコンで人気を博したアクションが、手のひらの中で再現されるという新鮮な驚きと興奮が、多くのプレイヤーを魅了しました。 開発の背景 『ロッ... -
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ファミリーコンピュータ版『天地を喰らう2 諸葛孔明伝』の魅力と再評価
1991年、ファミリーコンピュータの黄金時代にリリースされた『天地を喰らう2 諸葛孔明伝』は、多くのプレイヤーに三国志の壮大な物語を提供しました。このゲームは、史実を基にした濃厚なストーリー展開と戦略性の高いゲームシステムで、多くのファンの心... -
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SFC版『ストリートファイターII』同キャラ対戦が熱い名作移植
スーパーファミコン版『ストリートファイターII』は、1992年にカプコンから発売された対戦格闘ゲームです。メーカー・開発会社はいずれもカプコンで、アーケード版『ストリートファイターII』の移植作品にあたります。ジャンルは2D対戦格闘で、特徴として... -
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スーパーファミコン版『エリア88』の魅力とアーケード版との違い
スーパーファミコン版『エリア88』は、1991年にカプコンより発売され、開発もカプコンによる横スクロールシューティングゲームです。漫画『エリア88』を原作としており、プレイヤーは傭兵パイロットとして戦場で生き抜く緊張感のあるゲーム体験を味わえま...
