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AC版『イレース』ドットを消し去る元祖ブロック崩し
アーケード版『イレース』は、1975年1月にセガ・エンタープライゼスから発売されたビデオゲームです。本作はアメリカのラムテック社が1974年に開発した「クリーン・スウィープ」の日本国内向けライセンス版であり、ディスクリート・ロジック回路によって構... -
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アーケード版『ナイトストライカー』疾走する未来の体感
アーケード版『ナイトストライカー』は、1989年10月にタイトーから発売された3Dシューティングゲームです。本作は、タイトーの中央研究所が開発を手掛け、当時の最新鋭基板であるZシステムを採用した大型筐体作品として登場しました。プレイヤーは超高速ホ... -
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アーケード版『Nibbler』10億点を目指す持久戦の伝説
アーケード版『Nibbler』は、1982年にアメリカのRock-Ola社が製造し、日本ではタイトー社が販売を手掛けたクラシックなビデオゲームです。ジャンルは、自機の操作と成長の管理を特徴とする、いわゆるスネークゲームの原型の一つと位置づけられます。プレイ... -
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AC版『リベレーター』守りから攻めへ転じたトラックボール操作の宇宙戦記
アーケード版『リベレーター(Liberator)』は、1982年11月にアタリ(Atari, Inc.)によって開発・発売されたシューティングゲームです。本作は、同社のコミックシリーズ『アタリ・フォース(Atari Force)』を題材としており、プレイヤーは宇宙艦隊「アタリ・フ... -
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アーケード版『タックスキャン』艦隊戦を実現したベクタースキャンの意欲作
アーケード版『タックスキャン』は、1982年発売のセガ/グレムリン(Gremlin)が手がけたアーケードゲームです。潜水艦を操作して敵艦隊と戦うという、当時としては珍しい潜水艦シミュレーション要素を持つシューティングゲームに分類されます。特にベクター... -
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AC版『グラビター』重力と慣性を極めたベクター最高傑作
アーケード版『グラビター』は1982年にアタリ社から発売された多方向シューティングゲームです。この作品は、同社の名作『アステロイド』などで確立された「回転と推力」を基本とする慣性重視の操作システムを継承しつつ、ゲーム全体に強力な重力要素を導... -
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アーケード版『ゼクター』ベクタースキャンが拓いた仮想3D空間
アーケード版『ゼクター』は、1982年2月にセガから発売された画期的なシューティングゲームです。開発はセガの海外子会社であるセガ・エンタープライゼスUSAが行いました。このゲームは、プレイヤーがベクタースキャンディスプレイを用いて描画されたワイ... -
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AC版『ウォンテッドG7』音声合成が響く早撃ちシューティング
アーケード版『ウォンテッドG7』は1982年にセガから発売された、西部劇をモチーフにした固定画面タイプのシューティングゲームです。開発はテック(現テクモ)が担当し、セガが販売・配給を行いました。プレイヤーは画面下の保安官を操作し、建物や幌馬車に... -
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アーケード版『ジャングルキング』アクションゲームの可能性を広げた4つの挑戦
アーケード版『ジャングルキング(Jungle Hunt)』は、1982年にタイトーからリリースされた横スクロールのアクションゲームです。プレイヤーはピスヘルメットをかぶった探検家となり、ジャングル、水中、山、そして原住民の集落と、危険に満ちた4つの異なる... -
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アーケード版『Space Dungeon』迷宮探索型シューティング
アーケード版『Space Dungeon』は、1982年4月にタイトーから発売されたツインスティックシューティングゲームの先駆けとなる作品です。開発はタイトーアメリカ社が行いました。ゲームジャンルとしては、全方向シューティングとダンジョンクローラーの要素... -
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アーケード版『Kram』壁操作で逃げ切るアクションパズルの源流
アーケード版『Kram』は、1982年にタイトーから発売された固定画面型のアクションパズルゲームです。本作は、プレイヤーが操作する主人公をドクロなどの敵キャラクターから逃れさせながら、迷路状のステージに配置された全ての得点アイテムを回収すること... -
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AC版『ロッククライマー』困難な登頂に挑むツインレバー操作の傑作
アーケード版『ロッククライマー』は、1981年にタイトーから発売されたアクションゲームです。プレイヤーはクライマーを操作し、断崖絶壁を登頂していくことを目指します。このゲームは、同ジャンルの先行作品の操作性を参考にしつつ、タイトー独自の難易...
