シューティング– tag –
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AC版『グラビター』重力と慣性を極めたベクター最高傑作
アーケード版『グラビター』は1982年にアタリ社から発売された多方向シューティングゲームです。この作品は、同社の名作『アステロイド』などで確立された「回転と推力」を基本とする慣性重視の操作システムを継承しつつ、ゲーム全体に強力な重力要素を導... -
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アーケード版『ゼクター』ベクタースキャンが拓いた仮想3D空間
アーケード版『ゼクター』は、1982年2月にセガから発売された画期的なシューティングゲームです。開発はセガの海外子会社であるセガ・エンタープライゼスUSAが行いました。このゲームは、プレイヤーがベクタースキャンディスプレイを用いて描画されたワイ... -
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AC版『ウォンテッドG7』音声合成が響く早撃ちシューティング
アーケード版『ウォンテッドG7』は1982年にセガから発売された、西部劇をモチーフにした固定画面タイプのシューティングゲームです。開発はテック(現テクモ)が担当し、セガが販売・配給を行いました。プレイヤーは画面下の保安官を操作し、建物や幌馬車に... -
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アーケード版『Space Dungeon』迷宮探索型シューティング
アーケード版『Space Dungeon』は、1982年4月にタイトーから発売されたツインスティックシューティングゲームの先駆けとなる作品です。開発はタイトーアメリカ社が行いました。ゲームジャンルとしては、全方向シューティングとダンジョンクローラーの要素... -
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アーケード版『スペースフューリー』世界初のカラーベクタースキャン技術
アーケード版『スペースフューリー』は、1981年7月にセガ・グレムリン社より発表された、全方位シューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲーム技術において画期的な革新をもたらしました。その最大の特長は、世界で初めてカラー表示を実現した... -
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AC版『WWIII』核危機を告げる音声合成の傑作
アーケード版『WWIII(Red Alert)』は、1981年7月にアイレムから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もアイレムが手掛けています。本作は日本国外では『Red Alert』というタイトルで稼働しており、当時の冷戦下の緊張感を背景にしたような... -
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アーケード版『ボーダーライン』4つの戦場を駆け抜ける戦略
アーケード版『ボーダーライン』は、1981年4月にセガから発売された縦スクロールシューティングおよび迷路ゲームです。プレイヤーがジープを操作し、敵の製油所や前線基地を破壊しながら進むアクション性の高い作品で、異なるゲーム性の全4戦区で構成され... -
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アーケード版『カーニバル』残弾数管理が熱い射的ゲーム
アーケード版『カーニバル』は、1980年にセガ・グレムリン(Gremlin Industriesが開発し、セガが販売)から稼働が開始された、古典的なシューティングゲームです。このゲームは、当時のビデオゲームとしては珍しく、遊園地の射的をモチーフとしており、画面... -
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アーケード版『スカイシューター』縦画面固定シューティングの古典
アーケード版『スカイシューター』は、1980年3月にアイレム株式会社から発売されたビデオゲームです。ジャンルは、当時隆盛を極めていた固定画面のシューティングゲームに分類されます。プレイヤーは戦闘機を操作し、画面下部から上部に向かって出現する敵... -
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セガサターン版『海底大戦争』で深海の死闘へ!職人が描く破壊の美
セガサターン版『海底大戦争』は、1995年12月15日にイマジニアから発売された、潜水艦を自機とする横スクロール型のシューティングゲームです。本作のオリジナル版は1993年にアイレムがアーケード向けにリリースした作品であり、当時の2Dドットグラフィッ... -
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AC版『ムーンレイカー』黎明期を飾った シンプル美学のシューティング
アーケード版『ムーンレイカー』は、1979年10月に日本物産から発売されたシューティングゲームです。この作品は、当時のゲームセンターを席巻していたインベーダータイプのゲームであり、プレイヤーは自機を操作して上空から襲い来る敵編隊を撃破すること... -
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AC版『ファイアーワン』潜望鏡が誘う海洋戦
アーケード版『ファイアーワン』は、1979年10月にエキシディ(Exidy)社から発売され、セガ社が販売に携わったとされる潜水艦をテーマにしたシューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲームとしては極めて珍しく、反射型プロジェクションを使用し...
