シューティング– tag –
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AC版『極上パロディウス』笑いと戦略が融合した極上STG
アーケード版『極上パロディウス』は、1994年4月にコナミから発売された横スクロール型のシューティングゲームです。本作は、同社の代表的なシューティングゲームであるグラディウスシリーズのシステムをベースにしつつ、全編にわたってギャグやパロディ要... -
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アーケード版『急降下爆撃隊』戦場を駆ける重厚なプレイ体験
アーケード版『急降下爆撃隊』は、1989年にコナミから発表されたシューティングゲームです。本作は、第二次世界大戦をテーマにしたフライトシューティングであり、プレイヤーは当時の爆撃機を操縦して敵陣地や艦隊を攻撃する任務に挑みます。コナミが1980... -
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AC版『タクティシャン』バリケードで防衛線を築く戦略STG
アーケード版『タクティシャン』は、1981年12月にコナミから発売された固定画面のシューティングゲームです。本作は、当時としては斬新な「防衛線を自ら構築する」という戦略的な要素を取り入れた作品であり、プレイヤーの戦術が攻略の鍵を握る独創的なタ... -
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AC版『スペースウォー』対戦シューティングの原点を徹底解説
アーケード版『スペースウォー』は、1979年11月にコナミから発売されたシューティングゲームです。本作は、宇宙空間を舞台に二人のプレイヤーが対戦を行うことを主眼に置いた作品であり、黎明期のアーケードゲーム市場において、対戦という要素を明確に打... -
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AC版『バリアン』コナミ初期の宇宙を舞台にした名作
アーケード版『バリアン』は、1980年10月にコナミから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は、宇宙空間を舞台に自機を操作して、次々と襲いかかる敵キャラクターを撃退していく内容となっています。当時のアーケード業界において、コナ... -
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AC版『ブロックインベーダー』コナミ初期の熱狂を振り返る
アーケード版『ブロックインベーダー』は、1978年10月にコナミから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は、当時のゲームセンターで社会現象を巻き起こしていたタイトーの「スペースインベーダー」のブームを受け、そのシステムをベース... -
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AC版『カミカゼ』衝撃波を避けるコナミの初期名作STG
アーケード版『カミカゼ』は、1979年にコナミが開発し、レジャックから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は、当時爆発的なブームを巻き起こしていたシューティングジャンルの新たな試みとして登場しました。プレイヤーは画面下部に位... -
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AC版『スペースキング』コナミ初期の傑作シューティング
アーケード版『スペースキング』は、1978年10月にコナミから発売されたシューティングゲームです。本作は、当時社会現象を巻き起こしていたタイトーの『スペースインベーダー』の影響を強く受けた、いわゆるインベーダーゲームの派生作品として誕生しまし... -
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アーケード版『スペースシップ』シンプルが産んだ緊張感
アーケード版『スペースシップ』は、1978年11月にコナミから発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は、当時社会現象を巻き起こしていたタイトーの『スペースインベーダー』の影響を強く受けた作品の一つとして知られており、黎明期のビデ... -
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アーケード版『ブレイゾン』の魅力 敵機乗っ取りシステムが生む戦略性
アーケード版『ブレイゾン』は、1992年4月にメーカーであるアトラスから発売された横スクロールタイプのシューティングゲームです。アトラスが自社ブランドとして初めてアーケード市場に投入したタイトルの一つであり、その後の同社の多様なゲーム開発の足... -
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アーケード版『閃激ストライカー』ワラシ開発の爽快な高速戦闘
アーケード版『閃激ストライカー』は、1997年11月にカネコから発売された、縦スクロール型のシューティングゲームです。本作の開発は、彩京などで活躍したスタッフが設立したワラシが担当しており、その独特のスピード感と攻撃的なシステムが大きな特徴と... -
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AC版『爆裂BREAKER』破壊の快感が光る
アーケード版『爆裂BREAKER』は、1992年にカネコより発売された縦スクロール型のシューティングゲームです。本作は、SF風の世界観を背景に、人類の存亡をかけて未知の敵と戦う熱い戦いを描いています。開発はカネコが自社で行い、当時のアーケード市場にお...
