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ゲーム
AC版『SOS』救助と防衛の二重責任、シビアな判断が光る固定画面STG
アーケード版『SOS』は、1979年9月にユニバーサル特機が開発し、ナムコが販売した、初期の固定画面シューティングゲームです。このゲームの特徴は、上空から降下してくる敵の迎撃と、画面左右から出現する救助を求める信号(SOS)への対応という、二つの異な... -
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AC版『ゴーリーゴースト』実物ジオラマと映像が融合した特殊ガンシュー
アーケード版『ゴーリーゴースト』は、1995年にナムコから発売されたガンシューティングゲームです。このゲームの最大の特徴は、当時としては革新的な実物のジオラマと映像を融合させた特殊な筐体にあります。プレイヤーは、館の中にいる幽霊やモンスター... -
ゲーム
AC版『リブルラブル』2本のレバーで「バシシ」ナムコの独創性が光る伝説的アクション
アーケード版『リブルラブル』は、1983年12月にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたアクションゲームです。開発もナムコが手掛けました。プレイヤーは「リブル」と「ラブル」という2つの矢印型のカーソルをそれぞれ独立したレ... -
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トラックボールが生んだ操作革命!未来を描いたAC版『マーブルマッドネス』の不朽の魅力
アーケード版『マーブルマッドネス』は、1984年12月にアメリカのアタリゲームズが開発、発売したアクションゲームです。日本ではナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)が販売を担当しました。プレイヤーはトラックボールを操作してビー玉(マ... -
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アーケード版『ボスコニアン』八方向自由移動と音声警告の革新
アーケード版『ボスコニアン』は、1981年11月に日本でナムコにより開発・発売されたアーケード用多方向型シューティングゲームです。開発はナムコ、北米ではミッドウェイ(Midway Games)が販売を担当しました。プレイヤーは宇宙船スター・ファイターを操作... -
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アーケード版『スーパーワールドスタジアム1999』3Dと実在球場が融合した傑作
アーケード版『スーパーワールドスタジアム1999』は、1999年にナムコがSystem 12基板でリリースした野球ゲームです。シリーズ12作目で、初めて実在球場11箇所をフルライセンス取得した作品です。 開発背景や技術的な挑戦 System 12基板を採用し、3Dポリゴ... -
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AC版『妖怪道中記』妖怪と地獄巡り!マルチエンドが斬新な高難度アクションゲーム
アーケード版『妖怪道中記』は、1987年にナムコから稼働された横スクロール型のアクションゲームです。いたずら好きな少年「たろすけ」が主人公で、地獄巡りをテーマに、多彩な妖怪たちと戦いながら極楽浄土を目指すというユニークな設定が特徴となってい... -
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アーケード版『ディグダグ2』地面崩壊が新感覚のパズルアクションゲームの魅力に迫る
アーケード版『ディグダグ2』は、1985年にナムコがリリースしたアクションパズルゲームです。前作の土中横スクロールから一転、島を俯瞰で見下ろす方式に変更され、ポンプによる敵のパンプアップと新たに追加されたジャッキハンマーで地盤を崩して敵を倒す... -
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アーケード版『オーダイン』ショップ戦略とコミカル演出が光るナムコの名作シューティング
アーケード版『オーダイン』は、ナムコより1988年に日本でリリースされた横スクロールシューティングゲームです。ナムコのSystem 2基板で稼働し、コミカルな世界観と豊富なパワーアップ要素が特徴です。 開発背景や技術的な挑戦 当時、ナムコはSystem 2ハ... -
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アーケード版『ガントレット』4人同時プレイと革新的音声が生んだ伝説のダンジョン探索ゲーム
アーケード版『ガントレット』は、Atari Gamesが開発・1985年に発売したファンタジー要素満載のハック&スラッシュ型ダンジョンクローラーです。開発元はAtari Games、メーカーは北米・欧州向けにAtari Games、日本向けにナムコが担当しました。ゲームジャ... -
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アーケード版『スーパーワールドスタジアム95』リアル演出と多球場で進化
アーケード版『スーパーワールドスタジアム95』は、1995年にナムコがNB‑1 SYSTEM基板でリリースした野球ゲームです。シリーズ8作目にあたり、12球団と6種類の球場が登場し、漢字表記選手名によるリアル表現が特徴です。 開発背景や技術的な挑戦 本作はNB‑1... -
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アーケード版『スーパーワールドスタジアム96』滑らかドット演出と豊富なチーム構成
アーケード版『スーパーワールドスタジアム96』は、1996年にナムコがNB‑1 SYSTEM基板でリリースした野球ゲームです。シリーズ9作目にあたり、実在12球団に加え5つの架空チームが登場し、選手名は漢字表記でリアリティを重視しています。 開発背景や技術的...
