1986– tag –
-
ゲーム
アーケード版『ラストミッション』戦略が鍵を握るシューティングゲームの隠れた名作
アーケードゲーム版『ラストミッション』は、1986年にデータイーストから発売された、俯瞰視点型のシューティングゲームです。開発はコアランドテクノロジーが担当しており、独特のフィールド構成とゲーム性が特徴となっています。プレイヤーは自機を操作... -
ゲーム
アーケード版『サイドアームズ』合体システムと2方向射撃で魅せる個性派シューティングの魅力
アーケード『サイドアームズ』は、1986年にカプコンから発売された横スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは左右2方向に射撃可能なロボット「モビルスーツ」を操り、侵略者「ボゾン」軍と戦います。特徴的なのは2人同時プレイと合体システムで... -
ゲーム
アーケード版『アレスの翼』縦横スクロール融合の挑戦的シューティング
アーケード版『アレスの翼』は、1986年10月にカプコンがアーケード用としてリリースしたシューティングゲームです。開発はカプコン第2企画室が担当し、縦スクロールシューティングと横スクロールアクションが交互に展開する独特の構成が特徴です。 開発背... -
ゲーム
AC版『ラッシュ&クラッシュ』武装車で敵地突破する救出アクション
アーケード版『ラッシュ&クラッシュ』は、1986年8月にカプコンが発売したアクション・カーゲームです。トップビュー視点と自由移動型のカーアクションを融合させたユニークなゲームジャンルを採用し、プレイヤーは武装車を操作して敵地へ突入し、人質を救... -
ゲーム
アーケード版『サンダーセプター2』1986年に挑んだ立体視3Dの技術革新とゲーム史に残る挑戦
アーケードゲーム『サンダーセプター2』(正式名称:3-D Thunder Ceptor II)は、1986年にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)がリリースしたシューティングゲームです。専用のアナログスティックとペダルを備えたコックピット型筐体を使用し... -
ゲーム
AC版『怒号層圏』ループレバーが生んだ高難度アクションシューティングの魅力
アーケード版『怒号層圏』は、1986年にSNKが開発・稼働したアクションシューティングゲームです。前作『怒』の続編で、縦スクロール方式の2人同時プレイに対応しています。マシンガン、バズーカ、剣など多彩な武器を駆使して異世界の敵と戦うのが特徴で、... -
ゲーム
アーケード版『ダーウィン4078』進化を極めた縦スクロールSTGの先駆的システムを振り返る
アーケード版『ダーウィン4078』は、1986年にデータイーストが開発・発売した縦スクロールシューティングゲームです。ジャンルはシューティングで、開発はデータイーストが担当しました。最大の特徴は進化をモチーフにした独自のシステムで、自機が敵を倒... -
ゲーム
アーケード版『怒』ループレバーが生んだ高難易度シューティングの原点
アーケードゲーム『怒』(いかり)は、1986年にSNKが制作・稼働した縦スクロール型アクションシューティングです。開発およびメーカーともにSNKが担当しています。ループレバーによる360度の回転射撃が特徴で、戦車への乗車要素や協力プレイの実装など、当... -
ゲーム
アーケード版『アルカノイド』が築いた進化系ブロック崩しの金字塔
アーケード版『アルカノイド』は、1986年にタイトーより登場したブロック崩しジャンルの名作ゲームです。開発はタイトー横浜研究所の藤田明と辻野浩、音楽はZuntataが担当し、ネオン風の未来的ビジュアルと多彩なパワーアップが特徴です。 開発背景や技術... -
ゲーム
アーケード版『ガルディア』地上・空中切替が熱い戦略的シューティングの魅力
アーケードゲーム『ガルディア』は、1986年8月に株式会社バンプレスト(当時のブランドはコアランド開発/セガ販売)から稼働開始されたシューティングゲームです。開発はコアランド(後のバンプレスト)、販売はセガが担当しました。特徴として、空中と地...
