ザ・キング・オブ・ファイターズ– tag –
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ98』の魅力を徹底解説
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ98』は、1998年にSNKから発売された対戦格闘ゲームです。前作で完結したストーリーライン「オロチ編」から一旦離れ、歴代シリーズのキャラクターが集結する「ドリームマッチ」として制作されました。開発はSN... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’97』オロチ編完結と新バトルシステムの魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’97』は、1997年7月28日にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた対戦型格闘ゲームです。開発と制作はSNK、ジャンルは3対3のチーム戦格闘で、シリーズ第4作にして「オロチ編... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ96』格闘システム刷新と物語深化の魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ96』は、1996年7月にSNKが開発・発売した対戦格闘ゲームです。アーケード基板のNEO・GEO MVS向けに制作されたシリーズ第3作で、3人1組のチームバトルを軸に、スピード感と読み合いの密度を一段押し上げた設計... -
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AC版『ザ・キング・オブ・ファイターズ’95』オロチ編開幕と戦術進化の原点
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’95』は、1995年7月にSNKがネオジオMVS向けに送り出した対戦型格闘ゲームです。シリーズ第2作として、前作の3人チーム制を継承しつつ、プレイヤーが自由に編成できるチームエディットや、草薙京の宿命のライ... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’94』3人チーム戦が生んだ革新性
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’94』は、1994年8月にSNKが開発・稼働開始した対戦格闘ゲームです。ジャンルは対戦格闘であり、ネオジオMVSアーケード基板向けに制作されました。SNKの既存作品である『餓狼伝説』、『龍虎の拳』、さらには... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』最後のSNK開発作と革新的ストライカーの魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』は、2000年7月にSNK(旧社)がアーケード用Neo-Geo MVS基板向けとして開発・稼動を開始した対戦格闘ゲームです。シリーズ第七作にあたり、NESTS編三部作の第2章として制作されました。ゲームジャンルは...
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