ハイパーネオジオ64版『ビーストバスターズ セカンドナイトメア』ゾンビを撃退

1998年にADKが開発し、SNKから発売された『ビーストバスターズ セカンドナイトメア』は、ゾンビや異形の怪物を銃で撃退するガンシューティングゲームです。1989年の『ビーストバスターズ』に続く作品ですが、物語は直接つながっていません。ハイパーネオジオ64による3Dポリゴンで、崩壊した市街地や研究施設、迫り来る怪物を立体的に描いています。

プレイヤーは筐体に固定されたマシンガン型の銃を画面へ向け、照準を合わせて引き金を引きます。引き金を押し続けると弾を連射できますが、装弾数を使い切ると攻撃できません。銃の下にあるポンプを引くことで弾を補充します。敵が近づいてから弾切れになると攻撃を受けやすいため、危険が少ない短い時間にもこまめに再装填することが攻略の基本です。

通常射撃では処理しきれない敵に対しては、専用ボタンでボムを使用できます。ボムには複数の強さがあり、まとめて現れた怪物やボスの攻撃を止める手段になります。数には限りがあるため、一般の敵へ使いすぎると後半で苦しくなります。道中では特殊弾、回復、ボムなどのアイテムも出現し、画面から消える前に撃つと取得できます。敵だけでなく、背景や箱などを撃って隠れた物資を探す判断も必要です。

ゾンビは正面から歩くだけでなく、窓を破る、乗り物で突進する、武器を投げるなど多様な方法で襲います。各場面の終盤には巨大な生物兵器が登場し、表示された弱点を素早く撃たなければなりません。制限時間内に破壊できない場合は反撃を受けるため、狙う順番と再装填の時機も重要です。2人同時プレイでは別々の敵や弱点を分担できます。リロードとボム管理を分かりやすい操作へまとめ、ホラーと爽快感を同時に味わわせる作品です。

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