『e花の慶次~黄金の一撃』LT3.0プラス搭載スマパチ

『e花の慶次~黄金の一撃』は、長きにわたりパチンコファンを魅了してきた花の慶次シリーズの最新作です。シリーズ初となるLT3.0プラスを搭載したスマパチとして登場し、その名の通り黄金の一撃を体現する圧倒的な出玉性能と演出が特徴になっています。通常時の大当たり確率は約1/399.7、RUSH突入率は約59%、継続率は約77%と、王道ミドルタイプの安定感に一撃の爆発力を融合させた仕様です。

本機の最大の見どころは、上位モードである超天下無双RUSHです。大当たり時の約50%で6000個プラスαの出玉を獲得でき、慶次らしい豪快な一撃感を味わうことができます。さらにラッキートリガーの発動によって生まれる連続性は、シリーズ過去作を超える爽快さを実現しています。殿MODEを含めたトータル突入率は約59%と、引き戻しのチャンスを多く備えたバランスの良い設計になっています。

演出面では、伝統のキセル予告や傾奇ゾーンに加えて、今作で新たに搭載されたぶん回しやぶっ返しが見どころです。松風を駆け抜ける慶次の姿や、画面が一転してモノクロに変化する瞬間など、緊張と興奮が入り混じる展開がプレイヤーを引き込みます。また、先バレやレバ熱、エアー告知などを自由に設定できるカスタム機能も充実しており、自分好みの告知スタイルで遊技を楽しめる点も魅力です。

楽曲面でも豪華アーティストが集結しています。鈴木このみとOxTによる新曲をはじめ、角田信朗や大西洋平らが歌う歴代シリーズの名曲も収録。演出と音楽が一体となり、慶次の世界観をより深く体感できる構成になっています。まさに音、映像、演出のすべてが融合した戦国絵巻の到達点。それが『e花の慶次~黄金の一撃』です。

基本スペック・ゲーム性

『e花の慶次~黄金の一撃』は、LT3.0プラスを搭載したスマパチとして誕生した、花の慶次シリーズの最新作です。通常時の重厚な初当たりと、右打ち中の爆発力を両立させた設計が特徴で、慶次らしい「粋」と「豪快さ」を兼ね備えています。トータルRUSH突入率は約59%、継続率は約77%と、安定感と一撃性能を両立したスペックです。ここではその基本性能とゲーム性を紹介します。

メーカーニューギン
型式名e花の慶次~黄金の一撃H4
導入日2025年11月4日
タイプスマパチ・ラッキートリガー搭載・一種二種混合機
通常時大当たり確率約1/399.7
RUSH中実質大当たり確率約1/99.1
殿MODE中大当たり確率約1/520.1
RUSH突入率約59%(殿MODE引き戻し含む)
RUSH継続率約77%
賞球数1&4&5&15
ラウンド数2R or 10R(10カウント)
払い出し出玉2R 約200個 / 10R 約1500個
時短回数100回 or 143回
傾奇者チャージ当選確率約1/2723.4

本機の初当たりはすべて右打ちへ移行し、50.1%でRUSH直行、49.9%で時短100回の殿MODEへ突入します。殿MODEでの引き戻し成功時もRUSHに突入し、全体のトータル突入率は約59%となっています。RUSH「天下無双RUSH」はST143回のモードで、消化中の大当たり約23.5%が上位モード「超天下無双RUSH」に昇格します。上位モードでは約50%で6000個プラスαの出玉が期待でき、慶次らしい一撃の爽快感を味わうことができます。

ボーダー

貸玉・交換率ボーダー (回/1k)備考
4.0円(25玉等価)16.46持ち玉比率0%、削りなし基準
3.57円(28玉交換)18.43同上
3.33円(30玉交換)19.75同上
3.03円(33玉交換)21.72同上
2.50円(40玉交換)26.33同上

※独自調べ。出玉削りや電サポ増減がある場合は、上記より1回/k前後上がる目安です(等価で約17回/k程度)。

ゲームフロー

『e花の慶次~黄金の一撃』のゲーム性は、通常時から右打ちモードへの移行が明確で、流れを理解することでより深く楽しむことができます。本機は、初当たりから必ず右打ちに突入する設計で、慶次シリーズならではの豪快な展開と引き戻しのドラマが味わえます。

通常時の初当たりは「花舞台BONUS」または「花の慶次BONUS」のいずれかが発生します。

7図柄揃いの「花の慶次BONUS」なら、その時点でラッキートリガーが発動し「天下無双RUSH」突入が確定します。

7以外の図柄で当たった場合は「花舞台BONUS」となり、ボーナス終了後に「花舞台チャレンジ」でRUSH昇格演出が発生します。ここで演出成功なら「天下無双RUSH」突入、失敗時は時短100回の「殿MODE」へ移行します。

「殿MODE」は引き戻しのチャンスゾーンで、ここでの大当たり成功時も「天下無双RUSH」へ突入します。殿MODEでの引き戻し率を含めたトータルのRUSH突入率は約59%となっており、通常時から右打ちへの流れが非常にスムーズです。

メインとなる「天下無双RUSH」はST143回の高継続モードで、約77%の継続率を誇ります。さらにRUSH中の大当たりの約23.5%で、上位モードである「超天下無双RUSH」へ昇格します。この「超RUSH」では大当たり時の約50%で6000個プラスαの出玉を獲得でき、一撃性の高い慶次らしい爽快な展開を体感できます。

演出面では、RUSH中に選べるモードも魅力です。シリーズ伝統の「一騎駆RUSH」では城門突破演出を軸にした王道の流れを楽しめ、もう一方の「秀吉RUSH」では違和感告知を中心にした変化演出が展開されます。それぞれに異なる臨場感と期待感があり、どちらを選んでも慶次らしい粋な世界観を堪能できます。

主要演出

『e花の慶次~黄金の一撃』では、シリーズの伝統を受け継ぎながらも、新たな進化を遂げた数々の演出が搭載されています。慶次ファンが最も心を躍らせる瞬間であるキセル演出をはじめ、ぶん回しやぶっ返しといった新規演出、そして本機最強リーチである風流仕候など、あらゆる場面でドラマチックな展開が楽しめます。さらに、絢爛傾奇ZONE突入時の圧倒的な高期待度や、カスタム設定による演出の変化など、打ち手の好みに応じた多彩な体験が可能です。ここでは、それぞれの主要演出について、その特徴と期待度の高さを詳しく紹介します。

キセル演出(期待度約88.8%)

花の慶次シリーズを代表する演出といえば、やはりキセル演出です。図柄テンパイ後やリーチ発展前に発生するこの演出は、慶次ファンにとって最も胸が高鳴る瞬間です。画面が一瞬静まり返り、慶次がキセルを手に取って煙をくゆらせると、空気が一変します。その後に響く名台詞とともに金色のエフェクトが広がり、期待度は一気に最高潮に達します。発生時の期待度は約88.8%と非常に高く、シリーズの伝統を象徴する大チャンス演出です。特にカスタム設定でキセルONにしておくと発生頻度は減りますが、その分出現した時の価値が格段に上がります。慶次の粋と風格が凝縮された、まさに本機の顔ともいえる演出です。

ぶん回し演出(期待度約65%)

ぶん回し演出は、リーチ中に慶次が刀を振り抜き、画面全体が大きく回転することで上位リーチへ発展するダイナミックな演出です。画面が激しく動くとともに、慶次の掛け声が響き渡る瞬間は迫力満点です。期待度は約65%で、リーチ展開を大きく変化させる可能性を秘めています。特に赤系のエフェクトやカットインが重なれば期待度がさらに上昇し、風流仕候などの強リーチへの発展が濃厚になります。花の慶次らしい躍動感と緊張感を兼ね備えた演出であり、連続演出の流れを一気に勝負局面へと導く存在です。

ぶっ返し演出(期待度約85%)

ぶっ返し演出は、SPリーチの終盤で突如として画面がモノクロ化し、ぶっ返しの文字が現れる超激アツ演出です。画面が静止するような独特の間とともに慶次の姿が映し出され、再び色彩が戻る瞬間に訪れる緊張感がたまりません。期待度は約85%と非常に高く、発生した時点で期待して良い展開となります。キセル演出や絢爛傾奇ZONEと複合すればほぼ大当たり濃厚であり、慶次シリーズの醍醐味を凝縮した演出といえます。静と動が交錯するこの瞬間に、花の慶次の美学が息づいています。

急リーチ(風流仕候)(期待度約80%)

風流仕候は、本機最強のリーチ演出であり、慶次の生き様を象徴する名シーンを再現しています。画面全体が燃えるような金色に包まれ、慶次が刀を構える姿はまさに圧巻です。発展時点で期待度は約80%と高く、終盤で当落ボタンが慶次ボタンならさらなる期待が高まります。タイトルやテロップが赤や金であれば信頼度が上昇し、虎柄が出現すればほぼ当たり濃厚です。また、終盤にぶっ返しが発生すればそのまま大当たりに直結することもあります。慶次の美学と武の精神を体現する、まさに花の慶次らしさを凝縮した究極のリーチです。

絢爛傾奇ZONE(期待度約91%)

絢爛傾奇ZONEは、本機における最上位のチャンスゾーンで、突入時の期待度は約91%と超激アツです。画面全体が黄金色の光に包まれ、豪華絢爛な和の演出が展開されます。ZONE中は金系演出の発生率が大幅に上昇し、キセル予告やぶっ返し演出と複合すれば大当たりは目前です。ZONE突入契機は、保留変化や擬似連成功など多岐にわたりますが、どのルートからでも突入時点で一気に期待が高まります。専用BGMが流れる中で、慶次の華やかさと戦国の緊張感が交錯する壮麗な時間が訪れます。

カスタム設定・シンプルモード時の金演出(ほぼ当確)

本機では、プレイヤーが自分好みに演出を設定できるカスタム機能を搭載しています。その中でもシンプル設定は、余計な先読みや煽りを排除し、金系演出の価値を極限まで高めた仕様です。金襖、金文字、金保留などが出現した時点で、ほぼ大当たりが確定的となります。静寂の中に現れる金の輝きは、慶次シリーズが持つ「粋」と「美」を象徴しており、まさに一打入魂の瞬間です。演出の少なさが緊張感を生み、出現した時のインパクトは抜群です。長年慶次を打ち続けてきたファンほど、このシンプルモードの真価を感じることができるでしょう。

カスタム機能

プレイヤーが自分好みの演出バランスで遊技できる豊富なカスタム機能を搭載しています。通常時とRUSH中の両方で設定変更が可能で、演出の頻度や告知方法を細かく調整できます。従来のシリーズでも人気だった「先読みチャンス」や「先バレ告知」に加え、今作では「レバ熱告知」「バイブ&エアー告知アップ」「キセル&ぶっ返し超激熱」などが選択可能です。特にファン注目の「シンプル設定」は、演出を最小限に抑えつつ金演出の出現率を大幅にアップさせるモードで、静寂の中に訪れる激アツ演出をより際立たせます。また「プレミアアップ」も健在で、シリーズならではの特別演出が出現しやすくなります。ただし、先バレとレバ熱など一部のカスタムは複合設定できない仕様になっているため、プレイヤーは好みに応じて選択する楽しみがあります。

カスタム名内容・効果設定項目
先読みチャンス先読み予告の出現率と期待度を変化。発生でチャンス、熱選択時は発生時点で大当たり濃厚。OFF / チャンス / 熱
先バレ告知保留入賞時に先バレ発生でチャンス。白と赤で信頼度が変化し、赤なら激アツ。OFF / 白 / 赤
レバ熱告知入賞時に法螺貝が鳴り「いざ参る」ボイスが発生すれば大チャンス。虹設定時は大当たり濃厚。OFF / 赤 / 虹
バイブ&エアー告知アップハンドルバイブやエアー発生頻度を上昇。両告知アップ時は約90%の高期待度。OFF / バイブ告知アップ / エアー告知アップ / 両告知アップ
キセル&ぶっ返し超激熱キセルまたはぶっ返し発生で超激アツ。RUSH突入期待度も上昇。OFF / キセルON / ぶっ返しON / キセル&ぶっ返しON
傾奇御免フラッシュRUSH中専用。ボタンPUSHで傾奇御免ランプが光れば超激アツ。OFF / 1/10 / 1/2 / 1/1
プレミアアッププレミアム演出(ギンちゃん出現、虹文字など)の発生率をアップ。OFF / ON
演出バランス全体の演出量を調整。シンプル設定時は金演出の期待度が大幅アップ。通常 / シンプル

楽曲

『e花の慶次~黄金の一撃』では、花の慶次シリーズの世界観を彩る数々の名曲が搭載されています。今作では全15曲を収録し、そのうち3曲が新規オリジナル楽曲です。シリーズおなじみの角田信朗や大西洋平の楽曲はもちろん、今作では鈴木このみとOxTの強力タッグによる新曲も加わり、音楽面でも圧倒的な完成度を誇ります。戦いの緊張感や慶次の美学、そして粋な生き様を音楽で表現する花の慶次シリーズにおいて、楽曲は単なるBGMではなく、プレイヤーの感情を大きく揺さぶる重要な演出要素です。ここでは、本機に搭載された全楽曲を一覧で紹介します。

楽曲歌手
『花鳥風月』鈴木このみ
『カブキモノSPIRIT』OxT
『漢の戦、風流なれ』鈴木このみ×OxT
『漢花』角田信朗
『傾奇者恋歌』角田信朗
『よっしゃあ漢唄』角田信朗
『ひとひらの花~SAKURA ver.~』klammy
『花よ、咲き誇れ!』大西洋平
『漢の喧嘩 美しく』大西洋平
『最期の一花』角田信朗
『あっぱれ傾奇道』前田慶次(CV 藤沢としや)
『傾奇者燦歌』大西洋平
『花傾奇』鈴木このみ
『天下馳走!!~華~』孔井真梨子 feat.神宮16
『いくさで咲くは花の慶次』小林幸子

RUSH

『e花の慶次~黄金の一撃』の真価が最も発揮されるのが、RUSHモードに突入してからです。本機のRUSHは2段階構成となっており、通常RUSHである「天下無双RUSH」と、上位モード「超天下無双RUSH」が存在します。いずれもST143回転で展開され、シリーズ史上屈指の緊張感と爽快感を兼ね備えています。継続率は約77%と安定感がありながら、一撃での爆発力も十分。まさに慶次らしい“豪快な戦”を体験できる仕上がりになっています。

まず、通常RUSHである「天下無双RUSH」は、初当たり後の50.1%で突入します。また、残りの49.9%で移行する「殿MODE(時短100回)」でも引き戻しに成功すれば同様にRUSH突入となり、トータル突入率は約59%と高めに設計されています。RUSH中の大当たり確率は約1/99.1で、当選時の50%が3000個プラスαの出玉を獲得できる仕様です。さらにST中の大当たりの23.5%で上位モードである「超天下無双RUSH」に昇格するため、右打ち中は常に大量出玉への期待が続きます。

「天下無双RUSH」は2つの演出モードから選択可能です。ひとつはシリーズ伝統の「一騎駆RUSH」で、城門突破演出を中心に構成された王道パターンです。慶次が単騎で城門を突き破る迫力ある映像が見どころで、成功すれば大当たりという分かりやすい構成になっています。連打演出や城門ゲージの上昇など、打ち手の緊張感を高める仕掛けが随所に盛り込まれています。もう一方の「秀吉RUSH」は、従来とは異なるアプローチで楽しめるモードで、違和感演出を中心に展開されます。液晶の挙動や音、セリフ、ボタンの反応などに微妙な変化があり、その違和感を察知できればチャンス到来という、慶次シリーズでは珍しい心理的な楽しみ方が味わえます。どちらも趣が異なるため、自分の好みやその日の気分に合わせて選択できるのが魅力です。

そして、ST中の23.5%を引き当てることで突入するのが「超天下無双RUSH」です。このモードは本機最大の出玉トリガーであり、継続率は約77%のままながら、大当たり時の約50%で6000個プラスαという圧倒的な出玉を獲得できる仕様になっています。まさにタイトルにもある“黄金の一撃”を体現する瞬間です。演出面でも通常RUSHからさらにスケールアップしており、全体が白黒に切り替わるモノトーンの映像表現が特徴です。緊迫感の中で発生する「黄金の一撃ジャッジ」は特に見応えがあり、カウントダウンの末に6000の文字が表示された瞬間はまさに歓喜の時です。ごく一部では、この超RUSHから再び超RUSHに戻るループパターンも存在し、引きが噛み合った際の破壊力はまさに規格外です。

また、RUSH中にもカスタム機能が反映されており、先バレ告知やバイブ&エアー告知アップ、傾奇御免フラッシュなどを活用すれば、より自分好みの打感を楽しむことができます。シンプル設定を選べば演出頻度が抑えられ、1回1回の当たり告知が重みを増す一方、通常設定では多彩な煽り演出で盛り上がり続けます。

天下無双RUSHと超天下無双RUSH、それぞれが異なる緊張感と爽快感を持ち、どちらも慶次の魂を感じさせる豪快なモードです。3000個を超える出玉の連打で粋に勝負するもよし、6000個プラスαを狙って超RUSHへ挑むもよし。まさに“傾奇者の戦”と呼ぶにふさわしい、唯一無二の右打ち体験がここにあります。

演出

通常時

保留変化予告

通常時に最も注目されるのが保留変化予告です。液晶下部に表示される保留アイコンの色や形が変化することで、内部的な期待度を示唆します。点滅や青保留ではチャンス程度ですが、緑保留で展開が活発化し、赤保留に変化した時点で期待度は90%以上に跳ね上がります。さらに、金保留や虎柄、ギンちゃんなど特殊な保留が出現した場合は大当たり濃厚です。カスタム設定によって信頼度が変化し、例えば「先読みチャンス」や「レバ熱」設定時には、先読みが発生した瞬間に当たりが確定することもあります。シリーズおなじみの保留変化に、カスタマイズ性と演出の厚みが加わった点が本機の特徴です。

慶次鼓動予告

慶次鼓動予告は、先バレ告知カスタムを設定している際に発生する演出で、画面全体が鼓動のように震える表現とともに慶次の気配が強調されるように示唆される予告です。通常時に出現するとその変動が期待できる展開へ進む合図となり、白設定では約30%、赤設定では約80%の期待度となるため、赤での発生は大当たりに大きく近づく印象が強い予告になります。また、先バレの発生が前提となる特殊な分類の演出であり、先バレ赤の選択時は他の強予告との複合発生にも期待が持てるため、変動中の盛り上がりを感じやすい予告としてプレイヤーにとって存在感のある役割を果たします。

前田家家紋先読み予告

前田家家紋先読み予告は、図柄停止時に家紋の色で期待度を示す演出で、青や緑では期待度がまだ低いものの赤になると約半数が大当たりに結びつく強い予告となり、金まで到達すれば背景に関係なく70パーセントから80パーセント超の高期待度となり、さらに先読みチャンスをカスタムで選択した場合は青や緑でも50パーセント前後の期待度に底上げされて赤なら60パーセント台から70パーセント台に達し、金では90パーセントを超える強予告に変化し、先読みチャンスの熱を選べばどの色でも大当たり濃厚になるため、通常時の予告の中でも色変化だけで展開の期待値が大きく変化する重要な役割を担っている演出です。

カスタムなし時

背景家紋色期待度
笑福滞在時低い
笑福滞在時低い
笑福滞在時高い
笑福滞在時高い
涙響滞在時低い
涙響滞在時低い
涙響滞在時高い
涙響滞在時高い

先読みチャンス(チャンス)設定時

背景家紋色期待度
笑福滞在時高い
笑福滞在時高い
笑福滞在時高い
笑福滞在時高い
涙響滞在時高い
涙響滞在時高い
涙響滞在時高い
涙響滞在時高い

ZONE演出

ZONE演出は、変動中に専用背景へ移行して期待度を底上げする予告で、遊郭ZONE、怒りの直江ZONE、絢爛傾奇ZONEの3種類が存在します。遊郭と怒りの直江はどちらも期待度が約17%で、突入した時点で先読みやリーチ発展に期待が持てる流れになります。一方で絢爛傾奇ZONEは背景を問わず突入する可能性があり、期待度が約91%と非常に高く、強予告や赤以上の保留、キセル予告、ぶっ返しなどと複合した場合は大当たり濃厚となる組み合わせも多く、本機の中でも特に重要な激アツゾーンになります。また、ZONEは連続予告の昇格演出として移行することも多く、弱い展開から一気に期待値が跳ね上がるケースがあるため、通常時の流れを大きく変える契機としての役割も強い演出です。

種類期待度
遊郭ZONE低い
怒りの直江ZONE低い
絢爛傾奇ZONE高い

原画先読み予告(笑福背景)

原画先読み予告(笑福背景)は、変動中に原画カットが出現して先読みとして作用する演出で、登場するキャラクターと色によって期待度が変化する予告です。伊達政宗、真田幸村、奥村助右衛門、直江兼続といったキャラクターが原画で表示され、白や緑では期待度がまだ低いものの、赤に変わると約20%から30%台の期待度となり、その後の展開に期待が持てる流れになります。また、先読みチャンス(チャンス)を設定している場合は白でも約50%前後まで期待度が上がり、緑や赤でも安定して高い期待度に変化するため、カスタムの有無で受け取る印象が大きく変わる予告です。演出としては控えめな見た目ですが、色変化が絡むことで信頼度がはっきり上昇する性質があり、連続予告や上位リーチに繋がる前兆として役立つ位置付けの演出になります。

カスタムなしの期待度は以下の通りです。

キャラ期待度
伊達政宗低い
伊達政宗低い
伊達政宗低い
真田幸村低い
真田幸村低い
真田幸村低い
奥村助右衛門低い
奥村助右衛門低い
奥村助右衛門低い
直江兼続低い
直江兼続低い
直江兼続低い

先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度は以下です。

キャラ期待度
伊達政宗高い
伊達政宗高い
伊達政宗高い
真田幸村高い
真田幸村高い
真田幸村高い
奥村助右衛門高い
奥村助右衛門高い
奥村助右衛門高い
直江兼続低い
直江兼続低い
直江兼続高い

おふう舞先読み予告(笑福背景)

おふう舞先読み予告(笑福背景)は、変動中におふうが舞いながら登場する先読み系の演出で、先読みの回数や当該変動で登場するキャラクターによって期待度が変化する予告です。先読みが1回や2回の場合は期待度が低く、3回出現した際にはやや期待が持てる展開になりますが、いずれも単体では大きく期待できる部類ではありません。また、当該変動でおふうが登場した場合は期待度が低いままですが、前田慶次が登場した場合は期待度が20%を超えるため、他予告との複合によってチャンスとなりやすくなります。さらに、先読みチャンス(チャンス)を設定している場合は先読み1回から期待度が約50%を超える状態になり、先読みの回数やキャラにかかわらず高い期待感を持てる予告へ変化します。この演出は見た目としては穏やかですが、回数やキャラ示唆が後続の連続予告や強リーチへの繋がりを示す役割を果たすため、笑福背景での細かな先読み変化として注目しやすい予告です。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
先読み回数1回低い
先読み回数2回低い
先読み回数3回低い
当該キャラおふう低い
当該キャラ前田慶次低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
先読み回数1回高い
先読み回数2回高い
先読み回数3回高い
当該キャラおふう高い
当該キャラ前田慶次高い

桃の花先読み予告(笑福背景)

桃の花先読み予告(笑福背景)は、変動中に桃の花や原画が左右や全体に展開することで先読みとしての役割を果たす演出で、展開位置や原画への切り替わりによって期待度が変化する予告です。カスタムなしの場合は左のみや左右、いきなり原画といった複数のパターンが存在しても期待度はどれも1%から数%台と非常に低く、単体では当たりに直結しづらい予告になりますが、先読みチャンス(チャンス)を設定すると状況が大きく変化し、どのパターンでも50%から70%前後の期待度に引き上げられるため、一気に当該変動への期待が高まります。また、左右同時や全体原画展開では60%を超えるパターンもあり、先読みチャンスとの組み合わせによって強予告に近い役割を持つことが特徴です。演出自体は穏やかですが、他の予告やいきなりのZONE昇格と絡むことで信頼度が伸びるケースもあり、笑福背景での小さな違和感としても注目できる予告になります。

以下、カスタムなし時の期待度です。

パターン内容期待度
いきなり桃の花展開桃の花のみ低い
いきなり原画展開原画低い
左のみ→桃の花左側のみ低い
左のみ→原画左側のみ原画低い
左右→桃の花左右同時低い
左右→原画左右同時原画低い
全体→原画全体原画低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

パターン内容期待度
いきなり桃の花展開桃の花のみ高い
いきなり原画展開原画高い
左のみ→桃の花左側のみ高い
左のみ→原画左側のみ原画高い
左右→桃の花左右同時高い
左右→原画左右同時原画高い
全体→原画全体原画高い

時計先読み予告(笑福背景)

時計先読み予告(笑福背景)は、変動中に盤面の時計が先読みとして作動し、時計の色や当該変動で登場するキャラクターによって期待度が変化する演出です。先読みの時計色が青や緑の場合は期待度が非常に低く、赤でも大きな信頼度には至りませんが、金に変化した場合は一気に高期待度へと跳ね上がるため、その後の展開が大きく期待できる流れになります。また、先読みが発生した当該変動で登場するキャラクターも期待度に影響し、前田利家やおまつでは低いままですが、豊臣秀吉や前田慶次が出現した場合は期待度が大きく上昇し、慶次登場時には20%を超える展開となります。さらに、先読みチャンス(チャンス)を選択している場合は時計色が青でも30%台、緑や赤でも30%台後半から40%台となり、金なら90%を超える期待度になるため、カスタムの有無で体感が大きく変わる特徴があります。全体としては穏やかな演出ですが、色変化とキャラ示唆が重なることで展開の強弱が明確になり、笑福背景における先読みの中ではメリハリのある役割を果たす予告です。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
時計色低い
時計色低い
時計色低い
時計色高い
当該キャラ前田利家低い
当該キャラおまつ低い
当該キャラ豊臣秀吉低い
当該キャラ前田慶次低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
時計色高い
時計色高い
時計色高い
時計色高い
当該キャラ前田利家高い
当該キャラおまつ高い
当該キャラ豊臣秀吉高い
当該キャラ前田慶次高い

漢泣き先読み予告(涙響背景)

漢泣き先読み予告(涙響背景)は、変動中に物語に登場する武将たちの涙をテーマにしたカットが挿入され、その内容や最終的に示される色によって期待度が変化する先読み演出です。登場するキャラクターが村井陽水や蛮頭大虎、結城秀康といった脇役の場合は期待度が非常に低く、大当たりに繋がる展開はほとんど期待できませんが、前田慶次が登場した場合は期待度が大幅に上昇し、末森編で約87%、佐渡編で約79%、慶長出羽編で約95%という極めて高い水準となります。また、最終的に表示される結果の色も期待度を左右し、デフォルトでは低いままですが、赤なら約18%に上がり、金なら約87%と強い展開になります。さらに墨演出が絡むと赤で80%を超える期待度まで上昇する特徴があります。先読みチャンス(チャンス)を設定している場合は弱キャラでも50%を超える期待度となり、慶次登場時は大当たり濃厚に近い数値となるため、カスタムの有無によって演出の価値が大きく変わる予告です。全体としては涙響背景ならではの感情演出が強めに反映されていて、キャラと色の組み合わせによって展開の強弱がはっきり現れる先読みとしての役割を持っています。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
キャラ村井陽水(末森編)低い
キャラ蛮頭大虎(佐渡編)低い
キャラ結城秀康(慶長出羽編)低い
キャラ前田慶次(末森編)高い
キャラ前田慶次(佐渡編)高い
キャラ前田慶次(慶長出羽編)高い
最終色デフォルト低い
最終色低い
最終色高い
墨演出デフォルト低い
墨演出高い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
キャラ村井陽水(末森編)高い
キャラ蛮頭大虎(佐渡編)高い
キャラ結城秀康(慶長出羽編)高い
キャラ前田慶次(末森編)高い
キャラ前田慶次(佐渡編)高い
キャラ前田慶次(慶長出羽編)高い
最終色デフォルト高い
最終色高い
最終色高い
墨演出デフォルト高い
墨演出高い

千年桜先読み予告(涙響背景)

千年桜先読み予告(涙響背景)は、変動中に桜が舞う情緒的な演出が発生し、その後に登場するキャラクターによって期待度が大きく変化する先読み予告です。桜が舞った後におまつが登場した場合は期待度がまだ低く、次の展開に大きく期待できる段階ではありませんが、慶次が登場した場合は期待度が40%台となるため、その変動が強めのリーチやチャンスに繋がる可能性が高くなります。また、先読みチャンス(チャンス)を選択している場合はおまつ登場で約40%、慶次登場で70%超まで期待度が上昇し、さらに先読みチャンス(熱)では成功した時点で大当たり濃厚になるため、カスタム設定によって価値が大きく変わる特徴があります。演出としては柔らかい雰囲気を持ちながらも示唆内容ははっきりしていて、涙響背景の中では変動の強弱を掴みやすい先読みとして作用します。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
成功時おまつ低い
成功時慶次低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
成功時おまつ高い
成功時慶次高い

以下、先読みチャンス(熱)設定時の期待度です。

種類内容期待度
成功時全パターン高い

合戦文字予告(涙響背景)

合戦文字予告(涙響背景)は、変動中に合戦を示す文字が画面に現れ、その文字の色によって期待度が大きく変化する先読み演出です。文字が青や緑の場合は期待度がほとんど上がらず弱いままですが、赤になると20%近くまで上昇し、次の展開に期待が持てる状態になります。さらに金文字が出現した場合は一気に高期待度となり80%を超える強い示唆となるため、その後に強めのリーチ発展やチャンス演出が絡む可能性が高まります。また虹文字が出現した場合は大当たり濃厚となるため、涙響背景の中でも最上位の先読みとして扱われます。先読みチャンス(チャンス)のカスタムを選択している場合は青や緑でも50%前後の期待度になり、赤や金ではさらに安定した高期待度になるため、カスタム有無で体感が大きく変化する特徴があります。全体的には色変化が明確でわかりやすい先読みであり、涙響背景の中でも演出の強弱を判断しやすい役割を持っています。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類期待度
文字色低い
文字色低い
文字色低い
文字色高い
文字色高い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類期待度
文字色高い
文字色高い
文字色高い
文字色高い
文字色高い

幻惑蝶々先読み予告(涙響背景)

幻惑蝶々先読み予告(涙響背景)は、変動中に蝶がふわりと出現し、その後の展開の成否や登場キャラクターによって期待度が変化する先読み演出です。蝶の出現自体は穏やかな印象の演出ですが、成功した場合でもデフォルトキャラが登場すると期待度は低いままで、大きくチャンスになる場面は多くありません。対して風魔小太郎が登場した場合は期待度が20%前後まで上昇し、他の予告やリーチに複合することで強めの展開へ繋がる可能性が生まれます。また、先読みチャンス(チャンス)を設定している場合は成功時のデフォルトでも40%台後半、風魔小太郎登場なら60%台となり、先読みとしての価値が大きく高まります。さらに先読みチャンス(熱)を選択している場合は成功した時点で大当たり濃厚となるため、蝶の出現が演出的に大きな意味を持つようになります。全体としては涙響背景の中でも静かな雰囲気を保ちながら、キャラとカスタムの組み合わせで展開を一気に押し上げる特徴を持つ予告です。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
成功時デフォルト低い
成功時風魔小太郎低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
成功時デフォルト高い
成功時風魔小太郎高い

以下、先読みチャンス(熱)設定時の期待度です。

種類内容期待度
成功時全パターン高い

紙風船予告(花の都背景)

紙風船予告(花の都背景)は、変動中に紙風船が画面に現れて先読みとして働く演出で、紙風船の量によって期待度が変化する予告です。紙風船が小さく少ない場合は期待度がほとんど上がらず弱いままですが、中程度でも期待度は低く、大きく多く出現した場合にのみ通常時よりわずかに期待度が高まります。それでもカスタムなしでは大当たりに直結するほどの強さはなく、他の予告やリーチとの複合が必要になる演出です。一方で先読みチャンス(チャンス)を選択している場合は状況が大きく変わり、小でも50%を超え、中や多では60%前後の期待度まで跳ね上がり、一気にチャンスへと変化します。また先読みチャンス(熱)では全パターンが大当たり濃厚となるため、紙風船の量に関わらず期待できる展開になります。全体としては控えめな印象の演出ですが、カスタム次第で価値が大きく変わる特徴を持ち、花の都背景における先読みの中で程よく変動を示唆する役割を果たします。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
風船量低い
風船量低い
風船量低い

以下、先読みチャンス(チャンス)設定時の期待度です。

種類内容期待度
風船量高い
風船量高い
風船量高い

以下、先読みチャンス(熱)設定時の期待度です。

種類内容期待度
風船量全パターン高い

ストーカー予告(花の都背景)

ストーカー予告(花の都背景)は、変動中の画面に町中の情景が映し出され、その中に慶次の姿がどの位置にいるかによって期待度が変化する先読み演出です。町中の情景だけが映るパターンはほとんど期待度が上がらず、遠くに慶次が見える場合でもわずかに期待度が上がる程度で、単体では大きなチャンスにはなりません。しかし慶次が画面のすぐ後ろに現れるパターンでは存在感が強まり、他の先読みやテンパイ煽りへの布石になりやすく、多少ながら期待感のある展開へと変化します。また、先読みチャンス(チャンス)を設定している場合はすべてのパターンが50%を超える期待度となり、遠くの慶次や町中のみといった弱パターンでもチャンス演出として成立しやすくなります。先読みチャンス(熱)ではどのパターンでも成功した時点で大当たり濃厚となるため、演出の静かな見た目に反して変動を大きく左右する力を持つ予告に変わります。花の都背景特有の穏やかな画面演出の中で、慶次の位置によってさりげなく強弱がつくバランスの良い先読みとして機能する演出です。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
慶次位置町中のみ低い
慶次位置町中の遠い場所に慶次低い
慶次位置慶次が真後ろ低い

以下、先読みチャンス・チャンス設定時の期待度です。

種類内容期待度
慶次位置町中のみ高い
慶次位置町中の遠い場所に慶次高い
慶次位置慶次が真後ろ高い

以下、先読みチャンス・熱設定時の期待度です。

種類内容期待度
慶次位置全パターン高い

前田家家紋ランプ予告

前田家家紋ランプ予告は、盤面右下にある前田家の家紋ランプが光ることで当該変動の期待度を示す演出で、点灯した時点でその変動が通常よりも強い展開へ向かう可能性が高まる予告です。発光色が紫の場合はおよそ70%近い期待度となり、単体でも十分に大当たりへ届き得る強めの示唆となります。さらに虹色で発光した場合は大当たり濃厚となるため、非常に分かりやすいプレミア的存在として作用します。変動開始時や他の先読みと複合して出現することも多く、強予告と重なった場合はそのままリーチの格上げや高期待度の展開に繋がりやすいです。シンプルでありながら演出の中では強い期待感を持てる要素のひとつとして、通常時の気配を大きく変える役割を持つ予告です。

種類発光色期待度
家紋ランプ高い
家紋ランプ高い

連続アクション予告

連続アクション予告は、変動開始直後にキャラクターのシルエットや家紋が表示され、その色によって後続の展開を示唆する演出です。白のままでは期待度は低い状態ですが、赤になると次の演出に繋がる期待が高まり、金まで到達した場合は高期待度となって強いリーチへの発展が見込めます。また、シルエットではなく前田慶次の姿が直接現れるパターンも存在し、この場合は白でも一定の期待感が生まれ、赤や金に変化すれば一気に強アクションに発展しやすくなります。演出全体としては比較的シンプルな見た目ながら、色変化が明確に期待度の強弱を示すため、通常時の流れの中で展開の方向性を判断しやすい予告として機能します。

種類期待度
シルエット&家紋低い
シルエット&家紋低い
シルエット&家紋高い
シルエット&家紋高い
前田慶次&家紋低い
前田慶次&家紋高い
前田慶次&家紋高い
前田慶次&家紋高い

変動開始時花の慶次予告

変動開始時花の慶次予告は、変動が始まった瞬間に画面が華やかなイルミネーション風のエフェクトに包まれ、花の慶次を象徴する装飾が全画面に広がることで当該変動の期待度を示す演出です。発光の色によって期待度が大きく変わり、白のままでは展開の強さは控えめですが、赤に変化するとチャンスの可能性が高まり、金まで到達した場合は大きな期待が持てる流れになります。また、虹色が出現した場合は大当たり濃厚となるため、非常にわかりやすいプレミア演出として扱われます。この予告は他の先読みや色変化系演出と複合する場面も多く、赤や金の状態で強めの連続予告やリーチに繋がった場合はさらに期待度が上昇します。シンプルながら色変化による示唆が明瞭で、通常時における変動の方向性を早い段階で掴みやすい特徴を持つ演出です。

種類期待度
発光色低い
発光色低い
発光色高い
発光色高い

傾奇ギミック予告

傾奇ギミック予告は、変動開始時にギミックが段階的に作動し、傾奇者らしい派手なエフェクトとともに当該変動の期待度を示す演出です。作動段階はSU1からSU3まで用意されていて、SU1やSU2では期待度はまだ低いままですが、SU3まで到達した場合は一気に期待度が高まり、その後の連続予告や強リーチへの発展に繋がりやすくなります。この予告は単体でのインパクトは比較的控えめでありつつも、他の色変化演出や先読み予告と複合することで強さが増す特徴があります。特に赤系や金系の予告が同じ変動内で絡んだ場合は展開が一気に強化されることが多く、序盤のにぎやかしからチャンスへと流れが変わる契機として機能します。コンパクトな演出ながら段階上昇によるわかりやすい期待度示唆があり、通常時の変動を読み解くうえでの要所となる演出です。

種類段階期待度
SU段階SU1低い
SU段階SU2低い
SU段階SU3低い

変動開始時襖&定式幕予告

変動開始時襖&定式幕予告は、変動開始と同時に襖や定式幕が閉まり、その色によって当該変動の期待度を示す演出です。襖の場合は白ならまだ弱く、赤になるとチャンスの気配が生まれ、金まで到達すれば一気に高期待度となって強リーチや重要な展開に繋がりやすくなります。また虎柄が出現した場合は大当たり濃厚となり、見た目としても非常にわかりやすいプレミア的演出になります。定式幕が閉まる場合はさらに特別で、どの色でも強い意味を持ち、赤や金が絡んだ時にはその後の展開が大きく期待できる状態になります。この予告は変動開始直後に発生するため、序盤の段階でその変動の強さを判断しやすく、他の色系演出や先読みと複合した際には強予告としての役割をより強く発揮する特徴があります。

種類期待度
低い
低い
高い
高い
定式幕デフォルト高い
定式幕高い
定式幕高い
定式幕高い

蝙蝠チャレンジ

蝙蝠チャレンジは、変動中に蝙蝠のエフェクトが出現し、そのあおりが成功すると蝙蝠チャレンジへ発展し、さらに成功した場合は裏演目リーチに移行する流れを持つ演出です。通常時における期待度は非常に低く、あおり成功によってチャレンジに入っても大当たりへ繋がる可能性はわずかであり、単体では大きく期待することはできません。裏演目リーチへ発展すること自体がこの演出の主な役割で、発展後にタイトル色やカットイン色が強いパターンに変化するかどうかでチャンスに繋がるかが決まります。また、シンプルな外観ながら後続演出の起点になることが多く、弱い流れの中でも一段階上の展開に繋がる可能性を持つため、発生した際はその後の演出変化に注目しやすくなります。

種類内容期待度
蝙蝠チャレンジトータル期待度低い
蝙蝠チャレンジ発展率低い

手まり予告

手まり予告は、笑福背景で発生する先読み系の演出で、画面に手まりが出現し、その色やパターンによって当該変動の期待度を示す予告です。手まりが青や緑の場合は期待度がほとんど上昇せず弱いままですが、赤に変化した場合はわずかにチャンスとなり、特に慶次が描かれた赤手まりが出現した時は通常の赤手まりよりも高めの期待度が得られます。それでもカスタムなしでは強予告と呼べるほどの力はなく、他の予告との複合が後続展開の明暗を左右する位置付けになります。また、手まり予告は笑福背景特有の柔らかい雰囲気を持つ演出でありながら、色変化の有無がしっかりと示唆の強弱に反映されるため、弱めの変動の中でも小さなチャンスとして認識しやすい特徴があります。演出単体で大きな期待は持てないものの、連続予告や上位リーチへの入り口として作用することがあり、変動全体の流れを読む際の補助的な役割を果たします。

種類色・内容期待度
手まり色低い
手まり色低い
手まり色低い
手まり内容慶次(赤手まり)低い

六文銭予告

六文銭予告は、笑福背景で発生する先読み系の演出で、画面に六文銭が表示され、その中に示される文字や色によって当該変動の期待度が変化する予告です。文字の内容がガセや通常のセリフであれば期待度はほとんど上がりませんが、好機や保留変化が選ばれた場合にはわずかに期待が持てる流れになります。さらに激熱や天晴、ギンちゃんといった特別な文字が出現した場合は大当たり濃厚となり、プレミアとして扱われます。また六文銭の縁やセリフが赤なら中程度の示唆となり、金に変化した場合は一気に強い示唆へと変わり、その後の展開が期待できる状態に変化します。この予告は単体で強烈なインパクトを持つわけではありませんが、色や文字のバリエーションが多いため細かな先読みとしての存在感が強く、弱い変動でもチャンスへ繋がる可能性を持つ要素として作用します。

種類内容期待度
結果文字ガセ低い
結果文字セリフ低い
結果文字好機低い
結果文字激熱高い
結果文字天晴高い
結果文字ギンちゃん高い
内容アイコン保留変化低い
内容アイコン再演低い
セリフ色低い
セリフ色低い
セリフ色高い

扇子歌舞伎舞SU予告

扇子歌舞伎舞SU予告は、笑福背景で発生するステップアップ形式の予告で、扇子を使った演出が段階的に進行し、扇子の色やステップの深さによって当該変動の期待度が変化する演出です。ステップがSU2やSU3の段階では期待度はほとんど上がらず弱いままですが、SU4やSU5まで進むとチャンスが生まれ、特にSU5まで発展した場合は通常のステップアップより明確に期待度が高まります。また、扇子自体の色が重要な示唆となり、デフォルト色では期待度は低いものの、赤まで変化すると小さなチャンスとなり、金色に変化した際には強い示唆となって後続のリーチ発展にも期待が持てます。さらに虎柄の扇子が出現した場合は大当たり濃厚となるため、色変化による演出の強弱が非常に分かりやすい予告です。全体としては段階上昇と色示唆の両方が重要で、弱い変動の中でも期待度の差を把握しやすい役割を持つ演出です。

種類内容期待度
ステップ段階SU2低い
ステップ段階SU3低い
ステップ段階SU4低い
ステップ段階SU5低い
扇子色デフォルト低い
扇子色低い
扇子色高い
扇子色高い

千社札SU予告

千社札SU予告は、笑福背景で発生するステップアップ形式の予告で、画面に千社札が次々と出現しながら段階が進むことで当該変動の期待度を示す演出です。SU2やSU3では示唆としては弱く、期待度はほとんど上昇しませんが、SU4まで到達した場合は注目すべき展開となり、最終的に表示される色やアイコンによって期待度が大きく変化します。白のままでは弱いままですが、赤に変化すると多少のチャンスが生まれ、金に変化した場合は強い示唆となって後続の発展が期待できます。また、前田慶次(金)の札が出現するとさらに期待度が上昇し、大当たりに近い展開になります。さらに、好機や激熱、天晴、ギンちゃんといった特別なアイコンが選ばれた場合は大当たり濃厚となり、この演出が持つ示唆の幅の広さを強く感じられます。ステップアップの進行とアイコンの種類が連動して展開の強弱を示すため、通常時でも変動の方向性を掴みやすい予告として機能します。

種類内容期待度
ステップ段階SU2低い
ステップ段階SU3低い
ステップ段階SU4(最終白)低い
ステップ段階SU4(最終赤)低い
ステップ段階SU4(最終金)高い
ステップ段階SU4(前田慶次/金)高い
アイコン再演低い
アイコン好機低い
アイコン激熱高い
アイコン天晴高い
アイコンギンちゃん高い
アイコン保留変化低い

鉄傘SU予告

鉄傘SU予告は、笑福背景で発生するステップアップ形式の予告で、鉄傘が画面に現れ段階的に開いていくことで当該変動の期待度を示す演出です。SU2やSU3では期待度がほとんど上がらず弱いままですが、SU4まで進行するとようやくチャンスが生まれ、SU5に到達した場合は大きく期待が持てる展開になります。鉄傘の色も非常に重要な要素で、黒のままでは弱い示唆となりますが、赤に変化すると期待度が上昇し、金に変化した場合は強い示唆として扱われます。さらに虎柄が出現した場合は大当たり濃厚となり、色変化が演出の強弱をわかりやすく示す特徴があります。この予告はステップの深さと鉄傘の色という2つの要素が明確に期待度に直結するため、笑福背景における展開の方向性を判断しやすい演出として機能します。

種類内容期待度
ステップ段階SU2低い
ステップ段階SU3低い
ステップ段階SU4低い
ステップ段階SU5高い
鉄傘色低い
鉄傘色低い
鉄傘色高い
セリフ色低い
セリフ色低い
セリフ色高い
セリフ色高い

歌舞伎セリフ予告

歌舞伎セリフ予告は、笑福背景で発生するセリフ系の先読み予告で、段階的に表示されるセリフの色によって当該変動の期待度が変化する演出です。2段階目で白やガセが表示された場合は期待度がほとんど上がらず弱いままですが、赤が出現すると多少チャンスが生まれ、金が出現した場合は大きく期待できる展開になります。さらに虎柄のセリフが出現した場合は大当たり濃厚となり、最上位の示唆として扱われます。また3段階目のセリフに移行した際には、白や赤でも期待度が多少上がり、特に赤で連続予告成功と組み合わさった場合には通常より強い示唆となります。この予告は単体での爆発力は控えめですが、色変化が明瞭で後続のSU演出や連続予告に繋がりやすいため、弱い変動の中でも展開の方向性を読み取りやすい役割を持つ演出です。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
2段階目ガセ低い
2段階目低い
2段階目低い
2段階目高い
2段階目高い
3段階目白(連続予告成功)低い
3段階目赤(連続予告成功)低い

笑福セリフ予告

笑福セリフ予告は、笑福背景で発生するセリフ演出で、表示されるセリフの色やお面の種類によって当該変動の期待度が変化する先読み予告です。セリフは系統Aと系統Bに分かれており、どちらも白のままでは期待度がほとんど上がらず弱い展開になりやすいです。赤に変化した場合は多少のチャンスが生まれますが、単体では大きな期待度には届かず、他の予告との複合が重要になります。金のセリフが出現した場合は一気に期待できる展開になり、虹や紅白のような上位色は大当たり濃厚となります。また、系統Bではセリフだけでなくお面が出現するパターンがあり、狐なら弱く、天狗なら中程度、般若が出現した場合は強い示唆となって大当たりの期待が一気に高まります。この予告は色変化がはっきりしているため視認しやすく、笑福背景における展開判断に役立つ小さな先読みとして機能します。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
系統Aセリフ低い
系統Aセリフ低い
系統Aセリフ高い
系統Aセリフ紅白高い
系統Bセリフ低い
系統Bセリフ低い
系統Bセリフ高い
系統Bセリフ紅白高い
系統Bお面低い
系統Bお面天狗低い
系統Bお面般若高い

風斎フリーズ予告

風斎フリーズ予告は、涙響背景で発生する強力な先読み演出で、画面が突如フリーズし、風斎が全画面に映し出されることで当該変動の期待度が大きく上昇する予告です。フリーズが解除された後のタイミングによって展開の強さが変化し、早い段階で解除された場合は期待度がやや抑えめですが、長めのフリーズからの解除や他の強予告を伴う解除であれば、その後のリーチ発展やチャンスアップが強まりやすくなります。見た目としてはインパクトが強く、通常時の流れを大きく変えるきっかけとなる演出であり、涙響背景の中では特に期待度が高い先読みとして扱われます。派手さの中にも静けさを感じる独特の雰囲気があり、変動の緊張感を一気に高める特徴を持っています。

以下、カスタムなし時の期待度です。

種類内容期待度
フリーズ全般風斎フリーズ高い

慶次口上ムービー予告

慶次口上ムービー予告は、涙響背景で発生するムービー系の先読み予告で、慶次が口上を述べる映像が流れることで当該変動の期待度を高める演出です。発生契機は変動開始時のボタンやリーチ後のボタン、さらにはボタン非経由など複数存在し、どの契機でも発生した時点で一定の期待感を持てる予告になります。特にボタンPUSHとバイブが同時に発生するパターンは期待度が大きく上昇し、発生箇所にかかわらず強い展開へと繋がりやすいです。赤ボタンやバイブなどのチャンスアップが加わると期待度がさらに押し上げられ、他の強予告と複合することでリーチの格上げや強リーチ発展が期待しやすくなります。映像演出としての重厚感を持ちながら、示唆内容が明確で分かりやすく、涙響背景における変動の方向性を判断する上で重要な役割を果たす予告です。

種類内容期待度
トータル全体低い
発生契機ボタン非経由低い
発生契機変動開始ボタン低い
発生契機変動開始ボタン+赤ボタン低い
発生契機リーチ後ボタン低い
発生契機リーチ後ボタン+赤ボタン低い
チャンスアップ変動開始ボタン+バイブ高い
チャンスアップ変動開始ボタン+赤ボタン+バイブ高い
チャンスアップリーチ後ボタン+バイブ高い
チャンスアップリーチ後ボタン+赤ボタン+バイブ高い

プレート予告

プレート予告は、涙響背景で発生する先読み系の演出で、画面上に表示されるプレートの色や、その後に続くチャンスアップ内容によって当該変動の期待度が変化する予告です。プレートがデフォルト色の場合は期待度はほとんど上がらず弱いままですが、赤に変化すると一定のチャンスが生まれ、金まで到達した場合は一気に期待できる展開になります。さらに虎柄のプレートが表示された場合は大当たり濃厚となり、非常に強い示唆として扱われます。またプレート表示後のチャンスアップ内容も重要で、アイコン出現や保留変化などが伴うと展開が強化され、特にゾーン突入が選ばれた場合は期待が大きく高まります。この予告は単体では強弱の幅が広い演出ですが、色変化やチャンスアップの組み合わせがわかりやすく、変動の方向性を判断しやすい先読みとして機能します。

種類内容期待度
プレート色デフォルト低い
プレート色低い
プレート色高い
プレート色虎柄高い
チャンスアップZONE突入ガセ低い
チャンスアップZONE突入高い
チャンスアップ保留変化低い
チャンスアップアイコンガセ低い
チャンスアップアイコン低い
チャンスアップムービー低い
チャンスアップ連続予告低い

女性振り返り予告

女性振り返り予告は、涙響背景で発生する先読み演出で、町中を歩く女性が振り返る際に表示されるセリフの色によって当該変動の期待度を示す予告です。白のセリフではほとんど期待度が上昇せず弱いままですが、赤に変化するとわずかにチャンスが生まれ、金が出現した場合は強い示唆となってその後の展開が期待できる状態になります。さらに虹色が表示された場合は大当たり濃厚となり、非常にわかりやすいプレミア演出として扱われます。この予告は単体での爆発力は大きくありませんが、色変化が明確であり、他の先読みや強予告と複合した際に展開の信頼度が引き締まる特徴があります。涙響背景における小規模ながら意味のある先読みとして、変動全体の雰囲気を読む際に役立つ演出です。

種類期待度
セリフ色低い
セリフ色低い
セリフ色高い
セリフ色高い

キャラカットアクション予告

キャラカットアクション予告は、涙響背景で発生するカットイン演出で、キャラクターが画面に素早く割り込むように登場し、その際に表示される枠色によって当該変動の期待度を示す予告です。白のカットインでは期待度はほとんど上がらず弱いままですが、赤に変化すると一定のチャンスが生まれ、後続の予告やリーチ発展に繋がる可能性が出てきます。金のカットインが発生した場合は一気に期待度が高まり強い展開に結びつきやすく、虹や虎柄の場合は大当たり濃厚となり、非常に強力な先読み演出となります。この予告は見た目の派手さは控えめながら、色変化がそのまま信頼度に直結するため、変動中の小さな違和感として展開を読む手がかりになる特徴があります。

種類期待度
カット色低い
カット色低い
カット色高い
カット色虎柄高い

墨絵ムービー予告

墨絵ムービー予告は、涙響背景で発生するムービー系の先読み演出で、墨絵調の映像が再生されることで当該変動の期待度を示す予告です。表示される墨絵の色によって期待度が変動し、デフォルトの墨色では期待度は低いままですが、赤に変化するとわずかにチャンスが生まれ、金色へと昇格した場合は強い示唆となって後続の展開に期待が持てる状態になります。また、デフォルトから金への書き換えや、赤から金へ昇格するパターンは特に期待度が高いため注目すべき変化です。さらに虹色が出現した場合は大当たり濃厚となり、墨絵演出の中で最上位の示唆となります。墨絵に登場するキャラクターによっても期待度に差があり、伊達政宗や奥村助右衛門など基本キャラでは弱めですが、豊臣秀吉が登場した場合は大当たり濃厚となる特別なパターンになります。この予告は映像演出としての雰囲気が強く、しっとりとした涙響背景の中で静かにチャンスを示唆する特徴を持っています。

種類内容期待度
墨絵色デフォルト低い
墨絵色低い
墨絵色高い
墨絵色デフォルト→金高い
墨絵色赤→金高い
墨絵色高い
キャラ登場伊達政宗低い
キャラ登場奥村助右衛門低い
キャラ登場風魔小太郎低い
キャラ登場カルロス低い
キャラ登場豊臣秀吉高い

武将一喝予告

武将一喝予告は、涙響背景で発生するセリフ系の先読み演出で、武将が力強く一喝するカットインとともに表示される文字色によって当該変動の期待度を示す予告です。白文字の場合は期待度がほとんど上がらず弱いままですが、赤文字に変化するとわずかにチャンスが生まれ、その後の展開に期待を持てる状態になります。さらに金文字が出現した場合は強い示唆となり、後続のリーチ発展やチャンスアップの発生が見込める流れになります。虹文字が出現した場合は大当たり濃厚となり、プレミアとして扱われます。この演出は単体では控えめな印象ながら、文字色の変化がそのまま展開の強弱に直結するため、変動の方向性を理解しやすい先読みとして役立つ要素です。

種類期待度
文字色低い
文字色低い
文字色高い
文字色高い

変動開始時カットイン予告

変動開始時カットイン予告は、変動開始の瞬間にキャラクターがカットインとして登場し、その段階やキャラクターによって当該変動の期待度を示す演出です。カットインが1段階目のみの場合は期待度が低く、展開の強さはあまり感じられませんが、2段階目まで進むと期待度が上昇し、特にキャラクターが前田慶次であれば大きくチャンスが広がります。さらに豊臣秀吉が登場するパターンは大当たり濃厚となっており、変動開始時の中では最も強力な示唆を持つ演出となります。この予告は単体で大きなインパクトを持つことは少ないものの、開始直後の示唆として後続演出の方向性を判断しやすく、他の先読みやチャンスアップと複合することで期待度がさらに高まる特徴があります。

種類内容期待度
SU段階1段階目低い
SU段階2段階目高い
キャラ前田慶次高い
キャラ豊臣秀吉高い

白椿予告

白椿予告は、涙響背景で発生する先読み系の演出で、画面に白椿が描かれたステップアップ演出が展開し、その段階や登場キャラクターによって当該変動の期待度を示す予告です。SU1やSU2の段階では期待度はほとんど上昇せず弱いままですが、SU3に到達した際にどのキャラクターが登場するかが重要で、結城秀康の場合はまだ弱い示唆のままですが、奥村加奈が登場した場合は期待度がやや上昇します。さらに前田慶次(金)が登場した場合は強い示唆となり、後続の発展が大きく期待できる流れになります。また、豊臣秀吉(虎)が登場した場合は大当たり濃厚となり、この予告の最上位パターンとして扱われます。白椿の持つ静かな雰囲気とは対照的に、キャラと色の示唆が明確に期待度へ反映されるため、涙響背景の中では変動の強弱を判断しやすい演出です。

種類内容期待度
SU段階SU1低い
SU段階SU2低い
SU段階SU3(結城秀康)低い
SU段階SU3(奥村加奈)低い
SU段階SU3(前田慶次・金)高い
SU段階SU3(豊臣秀吉・虎)高い

涙響セリフ予告

涙響セリフ予告は、涙響背景で発生するセリフ系の先読み演出で、表示されるセリフの色によって当該変動の期待度が変化する予告です。白のセリフでは期待度はほとんど上がらず弱いままですが、赤に変化すると多少のチャンスが生まれ、後続のリーチ発展をわずかに期待できる状態になります。さらに金のセリフが出現した場合は強い示唆となって大きな期待が持てる流れとなり、虹や紅白のような上位色が出現した場合は大当たり濃厚となります。この予告は涙響背景の雰囲気に合わせた落ち着いた表現ながら、色変化がそのまま期待度に直結するため、変動の方向性を掴む手がかりとして役立つ演出です。

種類期待度
セリフ色低い
セリフ色低い
セリフ色高い
セリフ色紅白高い

コミックSU予告

コミックSU予告は、涙響背景で発生するステップアップ形式の先読み演出で、コミック風のパネルが順に展開することで期待度を示す予告です。SU0.5やSU1といった初期段階では期待度はほとんど上がりませんが、ステップが進むほど示唆の強さが増し、SU4まで到達した場合は強い予告として扱われます。さらに、登場する瓦版の色が重要で、デフォルトのままでは弱いものの、赤に変化するとチャンスが生まれ、金の場合は強い示唆となり、虎柄が出現した場合は大当たり濃厚となる特別なパターンとなります。色変化とステップアップが明確に連動するため、変動の期待度を読み取りやすい特徴があります。

種類内容期待度
SU段階SU0.5ガセ低い
SU段階SU1低い
SU段階SU2低い
SU段階SU3低い
SU段階SU4高い
瓦版色デフォルト低い
瓦版色低い
瓦版色高い
瓦版色虎柄高い

立札予告

立札予告は、花の都背景で発生する先読み演出で、画面に立札が差し込まれるように表示され、その色によって当該変動の期待度を示す予告です。立札がデフォルトのままでは期待度はほとんど上昇しませんが、赤に変化するとチャンスの兆しとなり、強めの展開に繋がる可能性が生まれます。さらに金の立札が出現した場合は高期待度となり、その後のリーチやチャンスアップが期待できる状態になります。色変化が非常に分かりやすく、花の都背景を象徴するシンプルながら有効な先読みとして機能します。

種類期待度
立札色デフォルト低い
立札色高い
立札色高い

イナズマ予告

イナズマ予告は、花の都背景で画面に稲妻が走る演出で、稲妻の色によって当該変動の期待度が変化する予告です。白い稲妻では期待度はほぼ変わらず弱いままですが、赤に変化すると展開への期待がわずかに高まり、次の予告やリーチへ繋がる可能性が生まれます。さらに金の稲妻が走った場合は高期待度となり、強リーチ発展や大チャンスへの入り口として扱われます。短い演出ながら色変化が明確で、変動の強さを読み取りやすい特徴があります。

種類期待度
稲妻色低い
稲妻色低い
稲妻色高い

背後予告

背後予告は、花の都背景で発生する先読み演出で、画面内の人物が何かに気付いたように振り向いたり、背後に違和感が生じることで当該変動の示唆を行う予告です。通常のタイミングや弱い背後反応では期待度はほとんど上がりませんが、遅れタイミングやチャンス方向での背後反応が発生した場合はわずかな期待が生まれます。色変化などの派手な要素はありませんが、細やかな違和感を利用して変動の流れを示す特徴を持ち、他の先読みと複合することで価値が高まる演出です。

種類内容期待度
タイミングデフォルト低い
タイミング遅れ低い
方向デフォルト低い
方向チャンス方向低い

曲がり角予告

曲がり角予告は、花の都背景で発生する先読み演出で、キャラクターが曲がり角に差し掛かった際の動きや演出内容によって当該変動の期待度を示す予告です。右曲がりのようにエフェクトが少ないパターンでは期待度はほとんど上がりませんが、左曲がりでエフェクトが多い場合はわずかにチャンスが生まれ、他の先読みや強めの予告と複合した際に展開が強まる可能性があります。派手な見た目ではありませんが、変動中の小さな違和感として後続の展開に繋がる役割を持つ演出です。

種類内容期待度
曲がり方向右曲がり(エフェクト少)低い
曲がり方向左曲がり(エフェクト多)低い

気付き予告

気付き予告は、花の都背景で人物が何かに気付く描写で示唆を行う先読み演出です。デフォルトのタイミングでは期待度は低いままですが、遅れて気付く動作が発生した場合は多少の期待が生まれます。また、気付いたキャラクターによって期待度が変化し、捨丸やおふうでは弱いものの、松風が登場するとわずかに期待が高まり、慶次が登場した場合は特に強い示唆となります。小さな演出ながらキャラの違いで期待度の濃淡が分かりやすい予告です。

種類内容期待度
タイミングデフォルト低い
タイミング遅れ低い
キャラ捨丸低い
キャラおふう低い
キャラ松風低い
キャラ前田慶次高い

会話予告

会話予告は、花の都背景でキャラクター同士の会話が表示され、そのセリフ色によって当該変動の期待度を示す先読み演出です。デフォルトの文字色では期待度は低く、赤に変化するとチャンスが生まれ、後続の予告やリーチ発展の期待が高まります。金のセリフが出現した場合はさらに期待度が上昇し、強い示唆として扱われます。この予告は短い演出ながら、色変化がそのまま期待度に直結する分かりやすい特徴を持ちます。

種類期待度
セリフ色デフォルト低い
セリフ色高い
セリフ色高い

人混み予告

人混み予告は、花の都背景で群衆の動きに変化が生じることで当該変動の示唆を行う先読み演出です。人混みのまま何も起きない場合は期待度は低いままですが、そこからテンパイ煽りや追撃予告、岩熊我慢予告、連続予告などが派生すると期待度がわずかに上昇します。ただし単体では強い示唆とはならず、後続の演出や複合の有無により最終的な期待度が大きく左右される演出です。

種類内容期待度
人混み描写何もなし低い
人混み描写テンパイ低い
人混み描写追撃予告低い
人混み描写岩熊我慢予告低い
人混み描写連続予告図柄停止低い

足元予告

足元予告は、花の都背景で発生する先読み演出で、画面下部に映る人物の足元の動きや種類によって当該変動の期待度を示す予告です。足元が通常の男性の場合は期待度はほとんど上がらず弱いままですが、女性の足元が映る場合はわずかにチャンスが生まれます。それでも単体では大きく期待できる演出ではなく、他の先読みやチャンスアップと複合した際に意味を持つタイプの演出です。

種類内容期待度
足元男性低い
足元女性低い

遊女予告

遊女予告は、花の都背景で遊女が登場し、その動きや持ち物の色によって当該変動の期待度を示す先読み演出です。ガセの場合は弱く、青いとっくりでは期待度はほとんど上昇しませんが、赤とっくりの場合は多少のチャンスが生まれ、金とっくりが出現した場合は強い示唆となります。また、発展先として蜂太夫予告や連続予告へ進む場合があり、これらが絡むと展開の強化が期待できます。

種類内容期待度
とっくり色低い
とっくり色低い
とっくり色高い
発展内容蜂太夫予告低い
発展内容連続予告低い

町の喧騒予告

町の喧騒予告は、花の都背景で町並みがざわつく様子が描かれ、背景色の変化や連続予告への移行によって当該変動の期待度を示す演出です。デフォルトの背景色のままでは期待度は弱いままですが、背景が赤に変化すると展開の強さが増し、金に昇格した場合は大きく期待できる状態になります。また、連続予告や岩熊我慢予告へ発展した場合も多少の期待が生まれる予告です。

種類色・内容期待度
背景色デフォルト低い
背景色高い
背景色高い
発展連続予告低い
発展岩熊我慢予告低い

ぶん殴り予告

ぶん殴り予告は、花の都背景でボタンPUSHを契機にぶん殴り演出が発生し、出現するアイコンやその内容によって当該変動の期待度を示す予告です。ガセの場合は期待度はほとんど上がりませんが、アイコン獲得や追撃予告などの分岐が発生すると多少のチャンスが生まれます。特に再演、好機、激熱、天晴、ギンちゃんといった上位のアイコンが出現すると強い示唆となり、中でも激熱や天晴、ギンちゃんは大当たり濃厚扱いとなります。演出としては短いながらも図柄の動きやアイコンの内容で期待度が大きく変わる特徴があります。

種類内容期待度
ボタン後ガセ低い
ボタン後アイコン低い
ボタン後保留変化低い
ボタン後再演低い
ボタン後好機低い
ボタン後激熱高い
ボタン後天晴高い
ボタン後ギンちゃん高い

斬る!すべて斬る予告

斬る!すべて斬る予告は、ノーマルリーチハズレ後などに文字が大きく出現し、慶次のカットとともに変動を一気に押し上げる非常に強力な予告です。文字が出た時点で高い期待度を持ち、そのまま連続予告継続やリーチ発展へと直結しやすく、通常時の流れを強制的に変える力があります。発生頻度は低いものの威力は大きく、強予告群の中でも特に信頼できる演出です。

大輪の赤い花予告

大輪の赤い花予告は、画面全体に大きな赤い花が開く印象的な演出で、背景によって期待度は異なるものの、いずれの背景でも比較的高い期待度を持つ強い先読みです。花の発生後にZONE突入、保留変化、キセル予告といった強アクションへ繋がることが多く、連続継続でも強展開へ向かいやすい特徴があります。リーチ発展前に大当たりを強く意識できる予告として扱われます。

種類内容期待度
笑福背景大輪の赤い花高い
涙響背景大輪の赤い花高い
花の都背景大輪の赤い花高い

喧嘩・恋・戦予告

喧嘩・恋・戦予告は、定式幕が閉まり、文字が3種表示される先読みで、成功すると強リーチや高期待度の展開へ進む可能性が生まれます。トータルでは弱めですが、成功時は一気に期待を集める展開へ格上げされるため、結果が非常に重要なタイプの予告です。序盤のにぎやかし要素で終わることも多いものの、成功時は強予告に匹敵する役割を果たします。

種類内容期待度
トータル喧嘩・恋・戦(発生)低い
成功時喧嘩・恋・戦(成功)高い

天下無双の大かぶき擬似連予告

天下無双の大かぶき擬似連予告は、ボタンPUSHや変動中に発生する擬似連タイプの予告で、成功時には大幅な期待度上昇が見込める予告です。背景によって若干の差はあるものの、成功時は強リーチ発展や強チャンスアップを伴いやすく、通常の擬似連よりもワンランク強い役割を持つ演出です。発生時はボタンPUSHに力が入る予告として機能します。

種類内容期待度
トータル大かぶき擬似連低い
成功時大かぶき擬似連成功高い

千社札擬似連予告

千社札擬似連予告は、千社札役物が画面に飛び込み、ステップアップしながら擬似連として進行する演出です。連続1回では期待度はほとんど上がらず弱いままですが、連続2回まで進めば大当たり濃厚となり、連続3回ではセリフ色によって期待度が大きく変動します。赤セリフで中程度、金セリフで一気に期待できる展開へと変わります。擬似連の中でも段階ごとの差が大きいタイプで、進行具合がそのまま期待度に直結する演出です。

種類内容期待度
擬似連回数1回発展低い
擬似連回数2回発展高い
擬似連回数3回発展(赤セリフ)低い
擬似連回数3回発展(金セリフ)高い

盃擬似連予告

盃擬似連予告は、盃を交わす演出が連続し、3杯目の結果によって期待度が変化する予告です。岩兵衛が登場した場合は弱いままですが、岩兵衛の赤セリフなら中程度、前田慶次の赤演出まで進めば大きな期待が持てる展開になります。最終段階のキャラと色が期待度を左右する、明確な差を持った擬似連です。

種類内容期待度
3杯目岩兵衛低い
3杯目岩兵衛(赤)高い
3杯目前田慶次(赤)高い

骨昼寝擬似連予告

骨昼寝擬似連予告は、キャラクターが骨の横で昼寝する演出を伴い、画面を押し出して骨が登場すれば擬似連成功となる予告です。成功しても期待度は高くありませんが、その後の連続予告やチャンスアップと複合することで強い展開に繋がる可能性があります。単体では弱めですが、擬似連の流れを途切れさせない役割を持つ演出です。

語擬似連予告

語擬似連予告は、シーンに応じた語りのテキストが段階的に進行し、ボタン押下で内容が変化する擬似連演出です。ボタン2回目で風流リーチへ進んだ場合は大当たり濃厚となりますが、通常演目への発展では期待度はほぼ上がりません。ボタン3回目や4回目の色が赤や金になった場合は期待度が上昇し、虎が出れば大当たり濃厚となります。展開の分岐が非常に多く、色と進行段階が鍵となる演出です。

種類内容期待度
2回目(風流発展)風流リーチ発展高い
2回目(通常発展)通常演目リーチ低い
3回目通常演目発展低い
4回目(赤)序リーチ発展・赤低い
4回目(金)序リーチ発展・金高い
4回目(虎)序リーチ発展・虎高い

小田原参陣擬似連予告

小田原参陣擬似連予告は、キャラクターたちが参陣する様子がステップアップする演出で、成功時のキャラやセリフによって期待度が変化する擬似連です。成功しても基本的には低い期待度ですが、兼続や奥村が揃うと若干期待が上がり、利家のカットインが発生した場合は発生した時点で大チャンスになります。また、紫セリフが複数回重なると期待度が上昇します。

種類内容期待度
成功時デフォルト低い
成功時兼続&奥村低い
文字色紫(1回目のみ)低い
文字色紫(2回目のみ)低い
文字色紫(1回目と2回目)高い
カットイン利家カットイン高い

豪槍必殺陣予告

豪槍必殺陣予告は、花の都背景で発生する強めの先読み演出で、豪槍による攻撃のエフェクトとともに当該変動の期待度を示す予告です。成功時でもデフォルトのままでは期待度は控えめですが、赤セリフが伴うと展開の期待が高まり、金セリフの場合は一気に強い示唆へと変わります。また、フラッシュバック演出の色によっても期待度が変わり、赤や金のフラッシュバックは強めの展開に繋がりやすい要素です。全体的に色変化がそのまま結果に反映されるため分かりやすく、シンプル設定時にはさらに期待度が底上げされる特徴があります。

種類内容期待度
成功時デフォルト低い
成功時赤セリフ低い
成功時金セリフ高い
成功時高い
フラッシュバックデフォルト低い
フラッシュバック低い
フラッシュバック高い

岩熊我慢予告

岩熊我慢予告は、花の都背景でキャラクターが岩熊に耐える描写が段階的に進むステップアップ演出で、段階ごとに当該変動の期待度が変化する予告です。1段階目や3段階目では期待度はほとんど上がりませんが、4段階目に到達すると中程度のチャンスが生まれ、5段階目で色が赤に変化すればさらに期待度が上昇します。金の岩熊が表示された場合は強い示唆となり、虹に達すれば大当たり濃厚となる最上位のパターンです。段階数と色がそのまま期待度に直結し、分かりやすいステップアップとなっています。

種類内容期待度
SU段階1段階目低い
SU段階3段階目低い
SU段階4段階目高い
SU段階5段階目(赤)高い
SU段階5段階目(金)高い
SU段階5段階目(虹)高い

テンパイ図柄

テンパイ図柄は、図柄が揃ってリーチが成立した際に、その図柄によって当該変動の期待度が変化する演出です。通常図柄でのテンパイは期待度に大きな影響を与えませんが、3図柄や7図柄など特別な図柄がテンパイした場合はその時点で大きなチャンスとなり、特に7図柄でのテンパイは大当たり濃厚扱いになります。図柄テンパイの瞬間に展開の方向性が明確に変わる、非常に分かりやすい示唆です。

種類図柄期待度
テンパイ図柄通常図柄低い
テンパイ図柄3図柄高い
テンパイ図柄7図柄高い

リーチロゴ予告

リーチロゴ予告は、図柄テンパイ後にロゴが画面へ表示され、その文字内容によって期待度が変化する演出です。好機であれば一定のチャンスが生まれますが、激熱や勝利、天晴などの上位文字が出現した場合はその時点で大当たり濃厚となります。ロゴの種類が分かりやすく期待度に直結する予告です。

種類内容期待度
ロゴ文字好機低い
ロゴ文字激熱高い
ロゴ文字勝利高い
ロゴ文字天晴高い

リーチ後ボタン予告

リーチ後ボタン予告は、リーチ成立後にボタンが表示され、そのボタンの種類や押下後の展開によって期待度が変化する演出です。デフォルトボタンでは期待度は低いままですが、赤ボタンが出現した場合はチャンスとなり、後続演出の強化が見込めます。バイブが伴う場合はさらに期待度が上がる特徴があります。

種類内容期待度
ボタンデフォルト低い
ボタン低い

慶次咆哮予告

慶次咆哮予告は、変動開始時やリーチ後のボタンプッシュなどを契機に慶次が咆哮すると発生する強予告です。どの発生契機でも期待度が高く、特にリーチ後ボタンからの咆哮は強い展開に直結しやすい特徴があります。通常時の中でも上位に位置する強予告として扱われます。

図柄変化予告

図柄変化予告は、リーチ前後に図柄の背景や色が変化し、赤や金の変化が発生することで期待度が上がる演出です。赤変化であっても中程度の期待となり、金変化まで到達した場合は大当たり濃厚級の強い示唆となります。図柄の見た目が直接信頼度に反映されるわかりやすい予告です。

種類期待度
図柄色低い
図柄色高い

舞台予告

舞台予告は、背景に舞台が表示され、場面に応じてセリフが色付きで表示される演出です。デフォルトの状態では期待度は低めですが、赤セリフが出現するとチャンスが生まれ、金に変化した場合は強い展開が期待できます。虹色が出現すれば大当たり濃厚となり、舞台演出の中で最も期待できる示唆です。

種類内容期待度
セリフ色デフォルト低い
セリフ色高い
セリフ色高い
セリフ色高い

リーチ後桜降り物予告

リーチ後桜降り物予告は、リーチ成立後に桜が舞い落ちる演出で、ステップアップの段階によって当該変動の期待度が変化する予告です。SU1やSU2では期待度はほとんど上がりませんが、SU3まで進行するとわずかにチャンスが生まれ、特にSU2から連続予告へ発展した場合は展開が強まる可能性があります。演出自体は控えめですが、他の予告との複合で意味を持つ補助的な役割を果たします。

種類内容期待度
SU段階SU1低い
SU段階SU2低い
SU段階SU3低い
分岐SU2→連続予告低い

カルロス図柄破壊予告

カルロス図柄破壊予告は、カルロスの攻撃によって図柄が破壊される演出で、破壊成功時に期待度が上昇する予告です。ガセが多く単体では弱い演出ですが、破壊成功であれば後続の展開がわずかに強化される可能性があります。

種類内容期待度
結果ガセ低い
結果成功低い

家紋予告

家紋予告は、家紋が段階的に出現して当該変動の期待度を示すSU演出です。SU1~SU3までは弱いままですが、SU3でデカ家紋が出現した場合は大きく期待度が上がる強パターンになります。

種類内容期待度
SU段階SU1低い
SU段階SU2低い
SU段階SU3低い
SU段階SU3・デカ家紋高い

伊達心眼予告

伊達心眼予告は、伊達政宗が心眼でシーンを読み取るような演出で、成功時の色によって期待度が大きく異なる予告です。白や赤では弱いままですが、金なら強い示唆となり、虹は大当たり濃厚です。

種類内容期待度
心眼ガセ低い
心眼低い
心眼低い
心眼高い
心眼高い

追撃予告

追撃予告は、リーチ後や変動中に敵を追撃するアクションが入る先読みで、派生内容によって期待度が変化します。追撃から連続予告へ進めば多少期待できますが、それ以外は弱い示唆となります。

種類内容期待度
分岐何もなし低い
分岐連続予告低い

蜂太夫予告

蜂太夫予告は、蜂太夫が登場するコミカルな先読みで、連続予告分岐が起きれば多少チャンスとなりますが、ガセも多く基本的には弱めの予告です。

種類内容期待度
発展ガセ低い
発展連続予告低い

利家予告

利家予告は、前田利家の登場で当該変動を示唆する予告です。デフォルトでは弱いものの、好機の文字が出れば期待度が上がり、天晴なら大当たり濃厚です。

種類内容期待度
セリフデフォルト低い
セリフ好機高い
セリフ天晴高い

発展時襖予告

発展時襖予告は、リーチ発展時に表示される襖の色で期待度を示す代表的な重要演出です。白では弱いままですが、赤でチャンス、金は強く、虎柄は大当たり濃厚です。裏演目・破・急など発展先によっても意味が変わりますが、基本的には襖色がすべてを決めます。

種類期待度
通常発展低い
通常発展高い
通常発展高い
通常発展高い

傾奇演目

傾奇演目は、ノーマルリーチ中に千社札役物が落下して発生する特殊演出で、発生した時点で通常のリーチ構成とは異なる流れに移行する強めの示唆を持つ予告です。演出が成功すると急リーチの中でも最上位にあたる風流仕候へ発展しやすく、大当たりに接近する大きなチャンスとなります。発生頻度は高くありませんが、通常リーチの弱い展開を一気に強化する役割があり、ノーマルリーチ中の空気を変える強予告として扱われます。

押しかけ助っ人予告

押しかけ助っ人予告は、SPリーチ中に西洋甲冑姿の慶次が助太刀として乱入する演出で、登場時に獲得するアイテムや保留変化の有無によって期待度が大きく変化する予告です。序リーチ中に出現した場合は弱めですが、破リーチ中ならチャンスが高まり、急リーチ中の出現は強い示唆となります。アイテム獲得や保留変化が伴った時点で大きく期待度が上がり、特に急リーチ中のアイテム獲得は大当たり濃厚レベルとなります。リーチの種類に応じて意味合いが変化する点が特徴的で、後半パートを強化する重要予告として機能します。

種類内容期待度
序リーチ中ガセ低い
序リーチ中保留変化高い
序リーチ中アイテム獲得高い
破リーチ中ガセ低い
破リーチ中保留変化高い
破リーチ中アイテム獲得高い
急リーチ中ガセ低い
急リーチ中保留変化高い
急リーチ中アイテム獲得高い

序リーチ

序リーチは、通常時に最も基本的なリーチ演出であり、本機では前田利家・織田信長・蛮頭大虎の3種類が存在します。タイトルやテロップの色で期待度が大きく変化し、デフォルトではわずか数%程度ですが、赤や金に変化すれば一気にチャンスが訪れます。虎柄のタイトルやテロップが出現した場合は大当たり濃厚です。発展時には破リーチや急リーチへの昇格が期待できるため、序リーチ発生時点ではまだ展開を見守る余地があります。特に、ぶん回しやキセル予告などの強予告と絡むことで、弱リーチから一気に最上位リーチへ格上げされるパターンも多く、初動の静けさから一転して激アツへ変わる緩急が魅力です。

ストーリー序リーチ(序)
前田家前田利家
末森城織田信長
佐渡攻め蛮頭大虎

リーチ中の裏ボタンは以下の通りです。成功すると一発告知が発生します。

項目内容
タイミングリーチ中
入力方法十字ボタンの真ん中PUSH
成功時ドット慶次登場 & ボタンバイブ
恩恵RUSH突入大当り濃厚

破リーチ

破リーチは、序リーチからの発展先として出現し、ストーリーの緊張感が一気に高まる中盤リーチです。登場パターンは「野菊の戦」「死ぬも生きるも」「蓮の花の如く」の3種類で、いずれも慶次の人間味と戦の悲哀を感じさせる演出が展開されます。タイトルやテロップの色が赤に変化すればチャンス、金や虎柄なら激アツです。特に破リーチでは、最終あおり文字が赤なら期待度が約80%に達し、金や虎なら大当たり目前といえます。リーチ後半ではボタンPUSHによる「斬撃フラッシュ」演出が発生する場合があり、赤発光で高信頼度、金発光で実質的に当確級となります。破リーチは、物語の中盤にふさわしい重厚な演出構成で、ファンからも評価の高い見せ場です。

ストーリー破リーチ(破)
前田家野菊の戦
末森城死ぬも生きるも
佐渡攻め蓮の花の如く

リーチ中の裏ボタンは以下の通りです。成功すると一発告知が発生します。

項目内容
タイミングリーチ中
入力方法十字ボタンの真ん中PUSH
成功時ドット慶次登場 & ボタンバイブ
恩恵RUSH突入大当り濃厚

急リーチ

急リーチは、序リーチや破リーチを経由する場合と、直接発展する場合があり、発生した時点で当該変動が大きくチャンスへ傾く強リーチです。全4種類が存在し、いずれも通常時の中では高期待度の部類に入り、タイトル色やテロップ色、斬撃フラッシュの色、当落ボタンの種類など多くのチャンスアップが期待度に影響します。中でも風流仕候は本機最強リーチとして扱われ、発展した段階で強い期待が持てる流れになります。タイトルやテロップが赤に変化すればさらに期待度が上昇し、虎柄が絡むと大当たり濃厚となります。また、慶次ボタンが出現した場合も強示唆となり、当落までの緊張感が一段と高まります。発展までの過程に強予告が複合するとその効果がより強まり、序破急の中でも結果に直結しやすい重要なリーチとして機能します。

ストーリー急リーチ(急)
前田家麗しき涙
末森城大ふへん者
佐渡攻め河原田城陥落
独立系(最強リーチ)風流仕候(本機最強リーチ)

急リーチ中の一発告知の裏ボタンは以下の通りです。

項目内容
タイミングぶっ返し発生前の3カットにタイミング(3回)を合わせる
入力方法ボタンPUSH(タイミングが正確なら短バイブ発生)
成功時ぶっ返しのときに告知音 & 千社札役物動作 & ボタンバイブ & エアー発生
結果RUSH突入大当たり濃厚

風流リーチ

風流リーチは、シリーズ伝統の美しさと緊張感を兼ね備えたリーチであり、笑福・涙響・前田慶次の3種類が存在します。特に前田慶次リーチは信頼度が大きく上昇し、発展時点で約50%前後の高期待度となります。リーチ中に「愛チャレンジ」へ発展する可能性があり、ボタン連打で「愛」の文字が虹色に輝けば大当たり確定です。また、慶次の台詞にも注目で、「この流れ、熱い!」が発生すれば激アツ、「風流だなぁ」と言えば実質的に当確となります。背景エフェクトが赤や金に変化した際もチャンスアップとなり、美しさと迫力が共存する演出として多くのファンに愛されています。

通常演目リーチ

通常演目リーチは、お春・利沙・蛍の3パターンで構成され、物語的な演出を重視したシーンが展開されます。基本的には期待度が低めですが、慶次が振り向いた瞬間や赤ボタン演出が重なることで、連続演出や上位リーチへ格上げされることがあります。終盤で愛チャレンジに発展すれば一転して大チャンスとなり、プレイヤーの目を引く流れに変化します。慶次が登場するタイミングによっても信頼度が異なり、後半での登場ほど期待が高まります。

裏演目リーチ

裏演目リーチは、蝙蝠フラッシュ煽りから突入する特殊リーチで、発展契機となる蝙蝠チャレンジに成功すると発展します。タイトル色やテロップ色によって信頼度が大きく変化し、通常色では約40%、赤で約80%、虎柄が出現すれば大当たり濃厚です。リーチ中のカットインが赤なら期待度上昇、金系演出が絡めば大当たりが目前となります。さらに、プレミアムカットイン「旦那…やさしいんですね」が発生した場合は確定演出となります。蝙蝠との対峙を描いた独特の演出構成が特徴で、シリーズの中でも異色ながら強烈な存在感を放つリーチです。

踊り地リーチ

踊り地リーチは、音楽演出と連動したリーチで、シリーズおなじみの名曲「花傾奇」と「よっしゃあ漢唄」が流れる特別な演出です。図柄テンパイから直発展することが多く、「よっしゃあ漢唄」選択時の信頼度は約50%と高めです。イントロ段階から期待感を煽り、テンポの良い展開のままクライマックスへ突入します。リーチ成立時点で背景やテロップが赤に変化すればチャンスアップ、金系エフェクトが出現すれば激アツです。ファンにとっては演出と楽曲の融合が楽しめる人気リーチであり、花の慶次らしい華やかさを存分に堪能できます。

傾奇チャレンジ

傾奇チャレンジは、リーチ変動中のフラッシュバックから発展する特別演出で、ライン数が増加すればするほど期待度が高まります。最終的に慶次が見得を切れば大当たりとなり、その瞬間の迫力は圧巻です。全体的な期待度は約30%ですが、赤系のカットインや傾奇御免フラッシュが発生すれば信頼度が急上昇します。変動の途中で発展するため、突然の展開変化としてプレイヤーを驚かせる演出構成になっています。

愛チャレンジ

愛チャレンジは、風流リーチや通常演目リーチから発展する救済系のリーチ演出です。慶次と女性キャラクターの想いが交錯する情感豊かな映像演出が特徴で、ボタン連打によって「愛」の文字が虹色に輝けば大当たり確定となります。トータル期待度は約29%ですが、途中で赤エフェクトが走る、背景が金に変化するなどのチャンスアップが加わることで信頼度が大きく上昇します。慶次シリーズのテーマでもある「義と愛」を象徴するリーチで、戦と美の世界観を見事に表現しています。

殿MODE

天下無双RUSH

『e花の慶次~黄金の一撃』における天下無双RUSHは、シリーズの象徴ともいえる興奮と爽快感を凝縮した右打ちモードです。ST143回転で構成され、継続率は約77%と高く、一度突入すれば慶次らしいドラマチックな展開を存分に味わうことができます。トータル突入率は約59%で、初当たり後の50.1%または殿MODEでの引き戻し成功時に突入します。RUSH中の大当たり確率は約1/99.1で、当選時の50%で約3000個プラスα、さらに23.5%で上位モードである超天下無双RUSHに昇格するため、常に一撃の可能性を秘めています。

RUSH中は2つの演出モードから選択でき、プレイヤーの好みによって体感が大きく変わります。一騎駆RUSHはシリーズ伝統の城門突破演出を軸に展開され、慶次が単騎で敵陣に突撃するスピード感あふれる構成です。ゲージが上昇するたびに期待度が上がり、MAXに達すれば城門突破=大当たりという明快なルールが特徴です。金系エフェクトや松風の咆哮などが重なると激アツで、突破時の役物可動と慶次の咆哮が爽快感を極限まで高めます。一方の秀吉RUSHは、違和感演出を軸にした独自の緊張感が魅力です。音や光、動作の微妙なズレを見抜くことでチャンスを察知する設計で、通常とは異なる空気感を楽しめます。違和感を感じた瞬間に発展する殲滅リーチや襖の金変化などが重なれば、手に汗握る展開が訪れます。

また、RUSH中はカスタム機能によって演出バランスを自由に調整できるのも特徴です。先バレ告知やバイブ&エアー告知、傾奇御免フラッシュなどを組み合わせることで、自分の打感に合ったスタイルを楽しめます。シンプル設定では演出頻度が抑えられ、一発の当たり演出が重みを増す構成に変化します。さらに、プレミアアップ設定をONにすればギンちゃんの登場や虹色エフェクトなどの特別演出が出現し、プレミアム感のあるRUSH体験を味わえます。

天下無双RUSHは、単なる連チャンゾーンではなく、慶次の美学を体現したステージといえます。豪快な戦と静寂の緊張が交錯し、慶次の傾奇者としての精神がプレイヤーの手元に宿るような演出構成です。毎回の当たりが物語の一幕のように感じられる完成度の高さは、花の慶次シリーズの歴史の中でも屈指であり、まさに黄金の一撃の名にふさわしい右打ちモードです。

一騎駆RUSH専用演出

一騎駆RUSH中は、シリーズでおなじみの「城門突破」演出を中心に構成されています。変動中の予兆音、導光板の発光、文字出現先読みなどが発生するとチャンスで、これらが複合すれば城門突破の期待が高まります。ボタンを押すたびにゲージが上昇し、全点灯すれば突破確定。途中で「松風だぁ!」などの専用ボイスが発生すると大チャンスです。慶次が門を突き破る瞬間のエフェクトは迫力満点で、RUSHの爽快感を最大限に引き出す演出です。

保留変化予告

一騎駆RUSH中の保留変化予告は、リーチ発展への期待度を大きく左右する基本かつ重要な演出です。保留アイコンの色や形状が変化することで、内部的なチャンスを示唆します。点滅保留のままリーチに発展した場合は大当たり濃厚となる法則があり、青保留ならチャンスアップ、赤や金保留なら激アツです。さらに、変化が連続するパターンも存在し、保留が変化するたびに期待度が上昇します。テンポの良い展開の中で緊張感を生み出す演出として、RUSHの爽快感を一層高めています。

先読み予告

一騎駆RUSH中に発生する先読み予告は、変動開始前からリーチへの布石を感じさせる演出です。背景のざわつきや液晶エフェクト、導光板の発光などが予兆として現れ、特に連続して先読みが続いた場合はチャンスが拡大します。4回以上の先読みが発生すると激アツで、大当たりの期待が一気に高まります。慶次のカットインや城門を示唆するビジュアルが現れることもあり、演出が進むにつれて緊張感と期待感が頂点に達します。右打ち中の疾走感とマッチした設計で、RUSH中ならではのスピード感を引き立てています。

城門突破あおり

一騎駆RUSHを象徴するのが、この城門突破あおり演出です。変動中に慶次が城門へ突進し、突破成功で大当たりというシンプルかつ王道の構成になっています。画面上部に表示されるゲージの上昇が鍵となり、MAXまで到達すれば突破濃厚です。途中で松風の鳴き声や「門を閉めろ!」といった専用ボイスが発生すればチャンスアップとなり、さらに導光板の赤発光や文字演出が金色に変化すると激アツです。プレイヤーがボタン操作でゲージを止める隠し演出もあり、成功すれば突破確定。慶次シリーズの伝統を受け継ぎながら、演出テンポと爽快感を極めた予告です。

前田家家紋ランプ予告

液晶右下に配置された前田家家紋ランプが点灯すると、信頼度が急上昇します。色によって期待度が異なり、紫でチャンス、赤なら激アツ、虹色に輝けば大当たり濃厚です。このランプは変動中やリーチ終盤、当落判定時にも点灯することがあり、そのタイミングによって展開が異なります。特に連続点灯パターンでは、慶次のカットインやバイブレーションと連動して熱気が高まる構成となっています。視覚的なインパクトと期待度の高さが両立した、RUSH中の見どころの一つです。

傾奇御免BONUSあおり

一騎駆RUSH中にBONUSが当選した際、上位報酬への昇格を示唆するのが傾奇御免BONUSあおりです。図柄揃い直後やラウンド昇格演出中に「傾奇御免」の文字が浮かび上がると、3000個または6000個プラスαの獲得に期待が高まります。あおり中に画面が金色に変化したり、慶次が刀を構えるカットインが入れば激アツ。さらに超天下無双RUSHへの昇格示唆が重なれば、爆発的な展開が待っています。華やかさと力強さが融合した演出で、慶次の“傾奇者魂”を象徴する予告といえます。

城門突破リーチ

一騎駆RUSHの中心となるのが、花の慶次シリーズ伝統の城門突破リーチです。慶次が敵陣を突き進み、城門を破れば大当たりというシンプルかつ王道の展開です。変動中の導光板の発光、赤や金の文字演出、慶次や松風のカットインなど、多数のチャンスアップが絡むことで信頼度が上昇します。ボタン連打でゲージが上昇し、MAX到達で突破確定。特に「松風だぁ!」の専用ボイスや、直江PUSHマン登場時は激アツです。突破時には画面全体が金色に輝き、慶次の咆哮とともに訪れる大当たりの瞬間はシリーズ屈指の爽快感を誇ります。

殲滅リーチ

殲滅リーチは、一騎駆RUSH中に発生する大チャンスリーチのひとつで、慶次が敵兵を圧倒的な力で薙ぎ払っていく迫力の演出です。残存兵数が減るごとに期待度が上がり、最終的に全滅すれば大当たりとなります。チャンスアップ演出も豊富で、数字がゾロ目(77撃破や87撃破)で止まれば超激アツ。盤面消灯や虹文字、慶次ボタン出現時は大当たり濃厚です。また、プレミアアップ設定時はギンちゃんの乱入やニューギンプレミア音が発生することもあります。終盤で音が消える“静寂の一瞬”からの決着演出は鳥肌ものです。

狛犬リーチ

狛犬リーチは、変動中に狛犬が登場してチャンスを告げる演出から発展するリーチです。狛犬が吠えるたびに信頼度が上昇し、金エフェクトを伴えば激アツ。連続して狛犬が出現した場合は大当たりの期待度が大きく跳ね上がります。演出自体は短めながらも、発生頻度が低いため出現しただけで緊張感が走る存在です。特に「導光板先読み」と複合した場合の信頼度は非常に高く、最終的に城門突破リーチへと発展すれば大チャンスです。

城門チャレンジリーチ

城門チャレンジリーチは、慶次が仲間とともに城門に挑む特別演出です。ゲージ上昇やカットインの色変化が発生するたびに期待度が変化し、MAX到達で突破確定。赤や金エフェクトが発生すれば信頼度は一気に上昇します。背景が炎に包まれるパターンや、直江兼続・奥村助右衛門といった仲間が参戦するパターンでは、リーチ自体の展開が大幅に強化されます。最終的に「傾奇御免」文字が出現した場合は大当たり濃厚となります。

黄金の一撃リーチ

一騎駆RUSHの最終段階で発生するのが、黄金の一撃リーチです。画面がモノクロから黄金色に変わる瞬間に発展し、慶次が全力で刀を振り下ろす迫力の演出が展開されます。リーチ中は「黄金の一撃」ロゴが点滅し、発光が強くなるほど信頼度が上昇します。最終ボタンが慶次ボタンの場合は信頼度が大幅にアップし、PUSH時に衝撃エフェクトが発生すればその時点で大当たり濃厚です。このリーチは、一撃6000個プラスαの超出玉を告げる演出としても機能しており、RUSH中でも特別な位置付けの見せ場です。

傾奇御免リーチ

傾奇御免リーチは、慶次が傾奇者としての信念を貫く姿を描いた演出です。画面中央に傾奇御免の文字が出現し、ボタンPUSHでフラッシュが発動すればその瞬間に大当たり確定となります。慶次シリーズの象徴的な一発告知リーチで、演出発生時は液晶全体が金色に輝き、専用のBGMとともに祝福の瞬間が訪れます。出現頻度は低いものの、プレミア感の強いリーチとしてファンからも人気が高いです。

秀吉RUSH専用演出

秀吉RUSHでは、違和感演出が多数盛り込まれており、プレイヤーの直感を試す心理的な演出構成が特徴です。保留や帯電エフェクト、襖の色変化などが通常と微妙に異なるパターンで出現した場合はチャンス。特に、帯電エフェクト金、襖の金変化、保留変化「金or違和感」が発生すれば激アツです。また、プレミアアップ設定時は、違和感発生と同時にプレミア音が流れることもあり、その際は大当たり濃厚です。違和感を察知するたびに心が高鳴る、シリーズでも異彩を放つ予告演出です。

保留変化予告

秀吉RUSH中の保留変化予告は、RUSHのテンポ感を崩さずにチャンスを告げる役割を果たします。保留アイコンが点滅、青、緑、赤、金と変化していき、色が上がるほど期待度が上昇します。特に、金や違和感保留と呼ばれる特殊なエフェクトが発生した場合は激アツです。違和感保留では、通常と異なるエフェクトや音が発生し、細やかな演出の変化を見抜ければ大チャンスとなります。秀吉RUSHならではの心理的駆け引きを楽しめる要素の一つです。

帯電エフェクト予告

変動開始時に画面全体が帯電し、エネルギーが蓄積していくような演出が発生するのが帯電エフェクト予告です。電流の色や動き方が重要で、金エフェクトまで発展すれば大当たり濃厚となります。通常のリズムから微妙にズレた動きや、画面の輝き方に違和感があるときもチャンスアップの合図です。秀吉RUSHはこうした“異変”を感じ取る演出設計となっており、違和感を察知した瞬間の緊張感が秀逸です。

襖連続予告

襖連続予告は、秀吉RUSH中に発生する重要な先読み演出です。襖の開閉が連続して発生し、開くたびに文字や図柄が変化します。赤襖出現でチャンス、金襖出現で激アツ、さらに開いた瞬間に「違和感」系の演出が重なるとその時点で大当たりの期待が最高潮に達します。襖が閉じた後の音やタイミングにも細かい違和感が潜んでおり、慶次シリーズの美学と心理的緊張が見事に融合した演出です。

違和感先読み予告

秀吉RUSHを象徴する演出が違和感先読み予告です。液晶や音、図柄の動きなどに通常とわずかな差異が生じ、それを察知できれば大チャンスとなります。たとえば、文字のフォントが微妙に違う、音のテンポが少しズレている、キャラの動きが遅れているなど、プレイヤーの感覚を試すような演出構成になっています。この違和感を感じ取った後に大当たりに繋がる流れは、他のRUSHモードにはない独特の緊張感と満足感を生み出しています。

プレミアアップ予告

カスタム設定でプレミアアップをONにすると、秀吉RUSH中に特別なプレミア演出が発生します。金や虹の襖、プレミアム音、秀吉の特殊カットインなどが代表的なパターンです。通常の違和感演出と組み合わせて発生することもあり、違和感を感じた直後にプレミアム音が鳴り響けば大当たり濃厚となります。秀吉RUSHでは、このプレミア演出が心理的高揚をさらに強め、プレイヤーに特別な達成感をもたらします。

秀吉ボイス予告

秀吉のボイスが発生する専用演出も存在し、音声のトーンやセリフ内容が重要な示唆を持ちます。通常ボイスではチャンス、低く響く声や強調された「傾奇者!」などのセリフが発生すれば激アツです。さらに、音声のタイミングがズレたり、エコーが強く入るなどの違和感が伴う場合も期待が高まります。演出全体が心理的緊張を演出する設計になっており、声の一言一言に意味が込められています。

殲滅リーチ

秀吉RUSH中で最もメインとなるのが殲滅リーチです。慶次が敵兵を豪快に打ち倒していくアクションが展開され、残り敵数が減るごとに期待度が上昇していきます。終盤で敵残数がゾロ目(77や87)になると激アツ、さらに盤面消灯や虹文字、慶次ボタンが出現すれば大当たり濃厚です。プレミアアップを設定している場合は、ギンちゃん出現やニューギンプレミア音発生などのプレミアパターンも加わり、演出の厚みが増します。ラストの一撃で慶次が剣を振り下ろす瞬間はシリーズでも随一の緊張感を誇ります。

保留違和感リーチ

秀吉RUSHの特徴である“違和感”を活かしたリーチ演出です。保留やエフェクトが通常と異なる挙動を示すことから始まり、慶次の挙動やBGM、背景の色味などが微妙にズレて見えることでプレイヤーに不穏な空気を感じさせます。この違和感が強まるほどチャンスが増し、発展先によっては殲滅リーチへ直行します。金エフェクトや秀吉の特殊カットインが絡めば激アツ、さらにプレミア音が鳴れば大当たりが確定します。緊張と静寂を重ねた演出構成は、秀吉RUSH独自の心理的な高揚感を生み出しています。

襖違和感リーチ

秀吉RUSH中に突入する特殊リーチで、襖の開閉アニメーションが通常と異なるパターンで発生します。襖が赤や金に変化したり、閉まるタイミングがずれるなど、微妙な変化が発生した際は大チャンスです。とくに襖が金で開いた場合や、開閉中にBGMが一瞬途切れるなどの違和感演出が発生すると、そのまま殲滅リーチやプレミアム演出へ発展する可能性があります。通常の襖演出とは異なり、秀吉RUSH特有の緻密な演出バランスによって、違和感そのものを楽しむ構成となっています。

百万石の酒

百万石の酒は、発生時点で大当たりが濃厚となる特別な演出です。金色に輝く杯に酒が注がれ、満ちていく様子が液晶いっぱいに描かれ、加賀百万石の栄華を象徴する華やかな演出として登場します。主に右打ち中に発生し、特に超天下無双RUSH中や超秀吉RUSH選択時に出現しやすい傾向があります。この演出が出現した場合は、約6,000個プラスアルファの出玉獲得を示唆しており、勝利と祝宴を意味する歓喜の合図となります。まれに天下無双RUSH中でも出現することがあり、その際はラウンド昇格や上位モードへの移行を示すこともあります。百万石の酒は、花の慶次シリーズが大切にしてきた「傾奇者の誇り」や「祝いの宴」を象徴しており、まさに勝者だけが味わえる一献として演出の頂点に位置しています。

プレミアムリーチ

プレミアアップ設定を有効にしている場合にのみ出現する特別なリーチです。殲滅リーチの中でギンちゃんやニューギンロゴが登場する、または襖が虹色に変化するなど、通常では見られないプレミアム演出が多数存在します。発生時点で実質大当たりが濃厚となり、プレイヤーにシリーズ特有の豪華さと爽快感を与えます。また、違和感リーチとの複合パターンも存在し、違和感を感じた瞬間にプレミアム音が鳴り響くという粋な展開も見られます。秀吉RUSHの緻密な心理戦の中で訪れる特別なリーチとして、ファンから高い人気を誇ります。

秀吉一喝リーチ

秀吉の威厳と存在感を全面に押し出したリーチです。リーチ発展時に秀吉が登場し、一喝する瞬間に画面がフラッシュし、金エフェクトが広がれば激アツ。彼の台詞「傾奇者よ、我を超えてみよ!」が発生した場合は大当たり期待度が極めて高くなります。演出のテンポが一気に加速し、最後のボタンプッシュ時に慶次ボタンが出現すればその瞬間に大当たり確定。シリーズの中でも圧倒的な迫力を誇るリーチです。

超天下無双RUSH

超天下無双RUSHは、シリーズの中でも頂点に位置する上位モードであり、圧倒的な出玉性能と独自の演出美を兼ね備えた特別なラッシュです。突入契機は天下無双RUSH中の大当たりのうち約23.5%で、突入した瞬間からプレイヤーは花の慶次シリーズ屈指の緊張感と爽快感を体感できます。ST回数は143回転で、継続率は約77%。大当たり時の約50%が約6000個プラスαという破格の出玉性能を誇り、まさにタイトルにもある黄金の一撃を象徴するモードです。

演出面では、超天下無双RUSH突入時に画面が一変し、全体が白黒基調の世界に切り替わります。これは慶次の戦いの静と動、強さと美しさを象徴しており、これまでの慶次シリーズにはない重厚で荘厳な雰囲気を醸し出します。白黒の世界に差し込む金や赤の輝きはチャンスの合図であり、その瞬間はまさに緊張が頂点に達します。特に、黄金の光が走る「黄金の一撃ジャッジ」は超天下無双RUSHの代名詞的演出で、慶次が刀を振り下ろした際に「6000」の数字が表示されれば約6000個プラスαの大当たりが確定します。ボタン押下で金色の閃光が炸裂する瞬間は、シリーズファンなら誰もが息を呑むほどのインパクトです。

超天下無双RUSH中は、通常のRUSHよりも演出が洗練されており、無駄な煽りを省いたシンプルかつ重厚な構成になっています。静寂の中に響く慶次の声や刀の音、画面に走る光の演出など、ひとつひとつの演出に意味があり、まるで映画のクライマックスを体験しているような緊張感があります。また、超傾奇御免BONUSあおりが発生すれば3000個プラスαの出玉獲得が濃厚となり、演出中に金や虹のエフェクトが絡めばさらなる上位当たりが期待できます。

さらに、プレミアムラウンド転換やプレミアアップ設定によって、特殊演出が発生することもあります。奥村助右衛門や左馬助が登場する共闘演出、虹色の照明や特別BGMが流れるプレミアムラウンドなど、上位RUSHにふさわしい豪華仕様です。突如として訪れるプレミアムの瞬間は、花の慶次シリーズの長い歴史の中でも特別な体験といえるでしょう。

黄金の一撃ジャッジ予告

超天下無双RUSHを象徴するのが黄金の一撃ジャッジ予告です。画面全体が白黒から黄金色に切り替わり、慶次が刀を振り下ろす瞬間に緊張感が最高潮に達します。カウントダウンが始まり、「3」「2」「1」と進むにつれて期待が高まり、最終的に「6000」の数字が表示されれば約6000個プラスαの大当たりが確定します。途中で慶次ボタンが出現した場合は、押した瞬間に衝撃的な光とともに確定音が鳴り響き、圧倒的なインパクトを味わえます。この予告は超天下無双RUSHの代名詞であり、一撃の名にふさわしい演出です。

白黒転調予告

超天下無双RUSHでは、画面全体が白黒調に転じる独自の世界観が展開されます。この演出は、慶次の冷静な闘志と凄烈な美学を象徴しており、他のモードとは一線を画す雰囲気を作り出します。白黒の中に一瞬だけ色が差し込む瞬間があり、それが赤や金の輝きであれば激アツです。特に慶次のマントや刀が金色に光るパターンは期待度が高く、黄金の一撃ボーナスへの布石となります。静寂と閃光が交錯するこの予告は、超天下無双RUSHの神秘的な魅力を最大限に引き立てています。

超傾奇御免BONUSあおり

超天下無双RUSH中に発生する超傾奇御免BONUSあおりは、3000個プラスαの大当たりを告げる重要な演出です。液晶中央に「超傾奇御免」の文字が現れ、金の光が画面を包み込めばその時点でBONUS確定となります。さらに、慶次のカットインが入り刀を構えるアクションが加われば信頼度が一気に上昇します。演出中にプレミアム音が鳴る場合は、次回の超RUSH継続濃厚パターンとなることもあります。華やかさと迫力を兼ね備えたこの演出は、勝利の瞬間をより鮮烈に演出します。

プレミアムラウンド転換予告

プレミアムラウンド転換予告は、超天下無双RUSH中に突如として発生する特別な予告です。液晶にプレミアムラウンドのロゴが表示され、同時に左馬助や奥村助右衛門などの仲間が登場する特別な展開が始まります。金や虹のエフェクトが発生し、BGMが変化した場合はプレミアムボーナス確定です。さらに、光の強さによって出玉の上乗せ期待度が変化し、1500個から3000個プラスαへの昇格に繋がることもあります。突発的に訪れるこの演出は、プレイヤーに最高のサプライズをもたらします。

超RUSH昇格予告

右打ち中に「超RUSH」のロゴが出現すると発生するのが、超RUSH昇格予告です。発生時点で信頼度が非常に高く、成功すればそのまま超天下無双RUSH継続が濃厚となります。演出中に慶次がアップで映し出され、「傾奇御免!」の台詞が重なると期待度が最高潮に達します。最終段階で慶次ボタンが出現し、押下と同時に「超天下無双」のロゴが炸裂すれば歓喜の瞬間です。この予告は、RUSH中の緊張感と興奮を極限まで高める最高峰の演出として人気を集めています。

黄金の一撃リーチ

超天下無双RUSHの中でも最も象徴的なリーチが黄金の一撃リーチです。画面全体が白黒の世界から黄金色へと変化し、慶次が全力で刀を振り下ろす壮絶なシーンが展開されます。リーチ中は「黄金の一撃」のロゴが明滅し、その輝きが強くなるほど期待度が上昇します。最終段階で慶次ボタンが出現した場合、押した瞬間に衝撃波とともに6000個プラスαの大当たりが告知される迫力のある演出です。まさにタイトルにふさわしい“黄金の瞬間”を体感できるリーチです。

超傾奇御免リーチ

超傾奇御免リーチは、RUSH中のボーナス昇格を示唆する上位演出です。画面中央に「超傾奇御免」の文字が出現し、慶次が刀を構えて突進するアクションが描かれます。金や虹のエフェクトが重なると激アツで、特に傾奇御免のロゴが赤から金に変化した場合は大当たり濃厚です。演出終盤で慶次ボタンが発生し、押した瞬間に「傾奇御免!」のボイスが響けば、そのまま超天下無双BONUS突入が確定します。慶次の粋な生き様と傾奇者の魂を感じられる、華やかかつ荘厳なリーチです。

プレミアムラウンドリーチ

プレミアムラウンドリーチは、超天下無双RUSH中にのみ出現する激レア演出です。左馬助や奥村助右衛門などの仲間キャラクターが参戦し、慶次と共闘して敵を打ち倒す豪華なリーチ展開になります。背景には虹色の光が広がり、BGMが特別仕様に変化すればプレミアムボーナス確定です。発生頻度は極めて低いものの、出現時は約3000個プラスαの出玉が保証されることもあり、シリーズファンなら一度は目にしたい至高の演出です。

白黒転調リーチ

超天下無双RUSH特有のリーチで、画面が完全に白黒化し、静寂の中で慶次が立ち上がる荘厳な演出です。途中で慶次の刀やマントが金色に輝く瞬間があり、その発生タイミングによって信頼度が大きく変化します。赤や金の閃光が画面を貫いた場合は激アツで、リーチ終盤のカットインがフルカラーに変われば大当たり濃厚です。この演出は、静と動の対比によって慶次の強さと覚悟を際立たせており、超天下無双RUSHの芸術的な美しさを象徴しています。

黄金の極リーチ

黄金の極リーチは、黄金の一撃リーチよりもさらに上位に位置づけられる最終リーチで、慶次が黄金の光に包まれながら突進する超激アツ演出です。画面の全体演出が白から金へと完全転換し、慶次が刀を抜く瞬間に「極」の文字が浮かび上がれば大当たり確定。慶次ボタンが虹色に輝けば、6000個プラスαの出玉が確定する最高峰の演出です。このリーチが発生した瞬間、超天下無双RUSHの頂点に到達したと言えるほどの感動と迫力を味わえます。

評価

パチンコ機種『e花の慶次~黄金の一撃』は、長く続く花の慶次シリーズの最新作として登場しました。シリーズの特徴である壮大な世界観や豪華な演出を継承しつつ、一撃で大量出玉を狙えるスペックが話題となっています。全体としては、出玉の波が非常に激しい設計であり、爆発力を求めるユーザーからは高く評価されている一方、安定感を重視するユーザーからは厳しい意見も見られます。遊技時の緊張感と爽快感は強く、良くも悪くもシリーズらしい荒波スペックという印象を持つ人が多いです。

ユーザー全体の意見を集約すると、ポジティブな評価がおよそ45%、ネガティブな評価がおよそ55%となっています。全体としては賛否がはっきり分かれており、出玉性能の高さを称賛する声と、演出面やバランスへの不満が拮抗しています。

肯定的な意見では、まず出玉性能の高さが最も注目されています。特に超天下無双RUSHと呼ばれる上位モードに突入した際の出玉スピードや連チャン性が魅力とされ、一度波に乗った時の爽快感が非常に強いと評価されています。当たった時の達成感が大きく、まさに黄金の一撃というタイトルにふさわしい体験ができるという声が多く見られました。また、花の慶次シリーズらしい世界観やキャラクター演出が健在であり、ファンにとっては馴染みのある演出の数々を最新技術で楽しめる点も好評です。さらに右打ち中のテンポが良く、当たりが続いた時のスピード感や展開の爽快さに満足しているという意見もあります。特に短時間で大きな出玉を得られたユーザーからは高評価が寄せられており、当たった時の興奮度はシリーズでもトップクラスとの印象です。

一方で否定的な意見では、演出バランスへの不満が最も多く挙げられています。金系予告や激アツ演出が頻繁に出現しても当たらないことが多く、期待度の感覚がつかみにくいという指摘が目立ちます。先読み演出が空振りすることが多く、通常時の展開が冗長に感じるという意見も多く見られます。長いリーチ演出が続いた末にハズレる展開が繰り返されることで、テンポが悪いと感じるユーザーも少なくありません。また、初当たり確率が重く感じられることに加え、RUSH突入後も継続率ほどの結果が得られないという不満が目立ちます。短い連チャンで終了してしまうケースが続くと、期待していたほどの出玉感が得られず落胆する声が多くなっています。さらに筐体デザインやハンドル操作の感触など、物理的な遊技感覚に対する違和感を指摘する意見もあり、遊技中の快適さを求める層からはやや不評です。

改善を求める声としては、演出の信頼度をもう少しわかりやすくしてほしいという意見が多く寄せられています。特に激アツ演出が外れる頻度を下げ、演出と結果の整合性を高めてほしいという要望が目立ちます。また、通常時のテンポ改善やリーチ演出の短縮、さらに継続性を実感できる仕様バランスへの調整を希望する意見も見られました。ユーザーの多くは出玉性能そのものよりも、遊技体験のストレスを軽減してほしいと考えている傾向があります。

この機種をおすすめできるのは、花の慶次シリーズを長年楽しんできたファンや、派手な演出と一撃の爆発力を求めるユーザーです。短時間で大きな出玉を狙いたい人や、出玉の波を楽しむタイプのプレイヤーには向いています。特にギャンブル性の強い展開を好む人には非常に相性が良い機種といえます。反対に、安定した展開を求める人や、長時間かけて少しずつ増やすスタイルの人には不向きな側面があります。演出の信頼度やテンポを重視する人にとっては、落ち着いて遊ぶには少し刺激が強いと感じられるかもしれません。

総合的に見ると『e花の慶次~黄金の一撃』は、出玉の夢と荒波が同居する挑戦的な機種です。爆発力に魅せられる人にとっては強烈な魅力を放ちますが、展開の振れ幅を理解して遊ぶことが重要です。華やかな演出と一撃の快感を味わいたいユーザーには、まさに現代版の慶次としておすすめできる1台です。