『デカスタeベルセルク無双 第2章 10連撃ver.』主要演出とカスタム、裏ボタンの操作法と楽しみ方

デカスタeベルセルク無双 第2章 10連撃ver.

『デカスタeベルセルク無双 第2章 10連撃ver.』は、1/299.25のデカスタを採用したスマパチです。Vストック9個の獲得が濃厚となるラッキートリガー「OVER KILL」も搭載しています。通常時の大当たり後は50%で放魔RUSHへ進み、RUSH中の10R大当たりからOVER KILLを目指します。

本記事では、スペックからOVER KILLの出玉構造までを遊技中の順序に沿ってまとめます。重要演出、カスタム、裏ボタンの使い方も把握できます。

目次

本機の基本スペックと特徴

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機種名『デカスタeベルセルク無双 第2章 10連撃ver.』
型式名eベルセルク無双2HM4
メーカーニューギン
導入日2026年7月21日
機種区分スマパチ、ミドル、LT3.0プラス対応
通常時大当たり確率1/299.25
RUSH中実質大当たり確率1/69.55
放魔RUSH突入率50%
放魔RUSH継続率約77%
RUSH回数100回転
ラウンド数2R、3R、10R
カウント数10カウント
払い出し出玉約300個、約410個、約1,500個
賞球数1&6&13&15
電サポ回数0回または100回
遊タイム非搭載
コンプリート機能搭載

デカスタは、通常より大きなヘソを採用したスタート入賞口です。玉を取り込む間口が広く、通常時の変動効率を高める設計になっています。ただし、実際の回転率はホールの調整やストロークによって変わります。

初当たり後のゲームフロー

初当たり後の分岐は、放魔RUSHに突入する50%と、通常時へ戻る50%です。RUSH非突入時は電サポなしで通常時へ戻り、時短による引き戻しルートはありません。

ヘソ入賞時割合大当たり後
10R、約1,500個0.1%放魔RUSH100回
2R、約300個49.9%放魔RUSH100回
2R、約300個50.0%通常時

白7図柄の天啓BONUSは約1,500個を獲得し、消化後に放魔RUSHへ直行します。黒7図柄の覇王降臨BONUSは約300個で、こちらもRUSH突入です。

その他の図柄では、約300個の因果律BONUSが始まります。再抽選やラウンド中のFINAL JUDGEで昇格を告知すればRUSHへ進み、非昇格なら通常時へ戻る流れです。ボタン操作は結果を告知する演出であり、RUSHの抽選結果を変えるものではありません。

放魔RUSH100回の仕組み

放魔RUSHは、実質大当たり確率1/69.55を100回転で抽選する右打ち状態です。100回転内に大当たりする継続率は約77%で、大当たり後は再び100回転が付きます。

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RUSH中の大当たり割合移行先
鉄塊BONUS、3R約410個50%放魔RUSH100回
真転生BONUS、10R約1,500個50%放魔RUSH100回またはOVER KILL

右打ち中は、半数が約410個の3R、もう半数が約1,500個の10Rです。OVER KILLのルートを持つのは10Rだけですが、10R全部が突入するわけではありません。具体的なOVER KILL突入率は公表されていないため、「10Rの一部」と理解するのが正確です。

OVER KILLが生む10連撃

OVER KILLは、真転生BONUSの一部で発動する出玉特化型のLTです。真転生BONUSの約1,500個に加え、Vストック9個の獲得が濃厚となります。追加の9回は3R約410個と10R約1,500個が50%:50%で振り分けられます。

そのため、初回を含む払い出しは最少約5,190個から最大約15,000個です。期待出玉は約10,095個となり、約9,550個以上が74.6%、約12,000個以上が9.0%を占めます。これらはOVER KILL突入後の出玉分布であり、初当たり全体に対する割合ではありません。

OVER KILL突入時の契機割合は、ドックンあおりが60%、V入賞時プチュンが20%、ラウンド中のいきなり発生が20%です。この数字はOVER KILL自体の突入率ではありません。ドックンあおりはSU1の期待度が低く、SU2は高い演出です。SU3到達ならOVER KILL突入濃厚です。

獲得濃厚となるVストック9個分のBONUSを消化した後は、放魔RUSH100回へ復帰します。まとまった出玉の後も、通常のRUSH抽選へ戻れる点が本機のスペックの核です。

通常時に注目したい演出

斬潰擬似連のルート分岐

斬潰擬似連は、ドラゴンころしギミックの落下を契機に変動を再構成し、後続演出をランクアップさせます。トータルの期待度は低いものの、大当たり占有率は60%で、初当たりに絡みやすい重要な分岐演出です。

ルートはガッツとグリフィスのふたつです。グリフィスが登場すれば期待度は高く、新生鷹の団MODEへ進みます。ガッツルートでも、楽曲がFLY AGAINへ変化すれば期待度は高いパターンです。

最強リーチへの発展契機

斬潰バトルリーチは初当たりの中心となるSPリーチです。対戦相手はゾッド、ロシーヌ、ガニシュカの順で期待度が上がります。ゾッドとロシーヌのトータル期待度は低く、ガニシュカは高い演出です。どの対戦相手でも、狂喜解放が発生すれば期待度は高くなります。

ドラゴンころしギミック落下後は、ガッツルートで狂喜覚醒が発生すると海神リーチへ進みます。グリフィスルートは、ソーニャ口上から開闢リーチへ発展します。どちらも期待度は高く、開闢リーチが本機の最強リーチです。海神リーチでは、『ベルセルク』の幻造世界篇を映像化した演出を楽しめます。

無双狂鳴と保留数の関係

無双狂鳴は、専用のテンパイあおりから発展するボタン演出です。発生時の保留数によってガッツ、ゾッド、グリフィスの順に登場キャラクターが変わります。トータルの期待度は低いものの、保留4個時のグリフィスは期待度が高いパターンです。最終表示に「100%」が出れば大当たり濃厚となります。

保留変化は、緑や黒の期待度が低く、赤、狂戦士、覇王の卵は高いパターンです。虹または髑髏の騎士保留なら、RUSH突入大当たり濃厚です。

放魔RUSH中の主要演出

放魔RUSHの中心は、ガッツが使徒と戦う使徒バトルリーチです。対戦相手はゾッド、グルンベルド、ワイアルド、伯爵の順で期待度が上がり、どの対戦相手もトータルの期待度は高い設計です。盗賊団首領なら大当たり濃厚となります。

勝利期待度の星5個、群通過、「激熱」テキスト、ベヘリット天激ボタンも大当たり濃厚です。当落演出が「ブッた斬れ!」から「ブッ潰せ!」へ変わると、ゾッドとグルンベルドでは期待度が上がります。ワイアルドは、どちらも期待度の高いパターンです。

その他のルートでは、大砲リーチVSフェムトと断罪の塔リーチVSモズグスは期待度が高い演出です。索敵リーチVSロシーヌのトータル期待度は低いものの、専用あおりでテンパイすれば大当たり濃厚です。そのほか、STラスト10回転で蝕BREAKに発展した場合と、各所の違和感予告は大当たり濃厚です。

演出一覧

演出全体の分類一覧

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大分類中分類主な演出・モード
通常時保留・先読み保留変化、光の鷹前兆、入賞時ランプ、ボタンバイブ
通常時連続・変動中予告斬潰擬似連、降臨ロック、覚醒フリーズ、次回予告
通常時リーチ後・発展リーチライン、鍛冶屋のゴドー、発展演出、狂喜覚醒
通常時背景専用断罪篇・千年帝国篇、幻造世界篇、黄金時代篇
通常時特殊モード新生鷹の団MODE、無双狂鳴
リーチ弱系・キャラ系ロングリーチ、キャラリーチ、パックMISSION
リーチVS・斬潰バトル5000体撃破、VSモズグス、VSワイアルド、使徒3種
リーチ最強・特殊海神リーチ、開闢リーチ、無双狂鳴、即当たり
右打ち放魔RUSH予告保留変化、鉄塊先読み、VS先読み、違和感予告
右打ち放魔RUSHリーチ使徒バトル、大砲、断罪の塔、索敵、蝕BREAK
大当たり初当たり・昇格天啓BONUS、覇王降臨BONUS、因果律BONUS、FINAL JUDGE
大当たりRUSH・LT真転生BONUS、鉄塊BONUS、OVER KILL
カスタム通常時・RUSH中ベヘリットバレ、先読み、バイブ、告知系
確定系プレミアム・法則虹、ベヘリット柄、特殊ボタン、エアー、違和感

通常時の演出

断罪篇・千年帝国篇専用予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
キャラセリフ予告2段階・赤->赤低いシンプルモードでは期待度が高いです
キャラセリフ予告赤->金、金->金大当たり濃厚色が金まで昇格します
キャラセリフ予告赤または金->ベヘリット柄大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
キャラセリフ予告ベヘリット柄->ベヘリット柄大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
キャラセリフ予告虹・ノーマルモード大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
キャラセリフ予告虹・シンプルモード大当たり濃厚RUSH突入恩恵は確認できませんでした
キャラセリフ予告凶ボタン高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
キャラセリフ予告ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚特殊ボタンが出現します
SU予告SU3・赤、SU3CU・赤低い赤系のステップアップです
SU予告ボタン経由SU3・赤高いボタンを経由する赤パターンです
SU予告SU3・金、SU3CU・金、ボタン経由SU3・金大当たり濃厚金系のステップアップです
SU予告SU3・虹、SU3CU・虹、ボタン経由SU3・虹大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
SU予告ボタン出現高いデフォルトボタンでも期待度が高いです
SU予告凶ボタン、ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚特殊ボタンです
見つけた先に予告右方向でキャラ発見・赤低いシンプルモードでも期待度は低いです
見つけた先に予告左方向でキャラ発見・赤低いシンプルモードでは期待度が高いです
見つけた先に予告上方向・赤高い上方向の赤アクションです
見つけた先に予告金または虹大当たり濃厚手前方向の金も該当します
変動開始炎予告デフォルト、中、全画面低い炎の広がりで期待度が変化します
変動開始ガッツ予告ガッツ出現低い変動開始時にガッツが出現します
変動開始ガッツ予告狂戦士背景高い背景が狂戦士へ変化します
怨念文字&魔法陣予告高い赤文字または赤魔法陣です
怨念文字&魔法陣予告高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
降り物予告SU3低い降り物が3段階まで進みます
降り物予告SU4低いシンプルモードでは期待度が高いです

紫系のキャラセリフ、SU、怨念文字、魔法陣は斬潰擬似連へ接続しやすいパターンです。期待度の数値を確認できないため、上表では結果だけを補足しています。

幻造世界篇専用予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
ロゴフラッシュ予告低いシンプルモードでは期待度が高いです
ロゴフラッシュ予告高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
ロゴフラッシュ予告大当たり濃厚虹色で発光します
イスマ幻聴予告「…聞こえる またあの声…」低いイスマの幻聴が発生します
イスマ幻聴予告「マナ…あたしの真名」高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
ファンタジア会話予告SU2・赤低いシンプルモードでは期待度が高いです
ファンタジア会話予告SU2・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
ファンタジア会話予告ベヘリット柄、虹大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ファンタジア会話予告凶ボタン高いシンプルモードでも期待度が高いです
ファンタジア会話予告ベヘリットボタン大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
シーン再現予告イスマ・デフォルト低いイスマのシーンを再現します
シーン再現予告イスマまたはエリカ・赤低い赤パターンです
シーン再現予告リッケルト・赤高いリッケルトの赤パターンです
シーン再現予告高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
シーン再現予告大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ガッツ回想SU予告SU2・赤低いシンプルモードでも期待度は低いです
ガッツ回想SU予告SU3・赤低いシンプルモードでは期待度が高いです
ガッツ回想SU予告SU3・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
ガッツ回想SU予告SU4・金高いSU4まで進行する金パターンです
光の渦予告イシドロ低い基本のキャラクターパターンです
光の渦予告シールケ・青低いシンプルモードでは期待度が高いです
光の渦予告シールケ・赤低いシンプルモードでは期待度が高いです
光の渦予告ガッツ低いシンプルモードでは期待度が高いです
光の渦予告グリフィス・金高い金のグリフィスが出現します
光の渦予告グリフィス・虹大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
シーン再現背景予告シールケ+ファルネーゼ低いシンプルモードでは期待度が高いです
シーン再現背景予告イスマ高い背景にイスマが出現します
シーン再現背景予告月下の少年大当たり濃厚月下の少年が出現します

黄金時代篇専用予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
見えた!予告デフォルト低い基本パターンです
見えた!予告低いシンプルモードでは期待度が高いです
見えた!予告高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
変動開始時ワンアクション予告ガッツ、グリフィス高いキャラクターのワンアクションです
変動開始時ワンアクション予告烙印・強低いシンプルモードでは期待度が高いです
変動開始時ワンアクション予告図柄アクション・強低いシンプルモードでは期待度が高いです
会話予告SU2・赤、全画面SU2・赤低いシンプルモードでは全画面が期待度の高いパターンです
会話予告SU2・金、全画面SU2・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
会話予告ベヘリット柄大当たり濃厚ベヘリット柄へ変化します
会話予告大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
会話予告ベヘリットボタン大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ストーリーSU予告表紙・赤、SU2・赤低い赤系のステップアップです
ストーリーSU予告表紙・金大当たり濃厚表紙が金へ変化します
ストーリーSU予告SU2・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
鷹の団SU予告SU3・赤、称号付き・赤低い赤系のステップアップです
鷹の団SU予告金、称号付き・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
鷹の団SU予告ベヘリット柄大当たり濃厚称号付きも大当たり濃厚です
名言セリフ予告赤、ボタン経由・赤低い赤の名言が表示されます
名言セリフ予告金、ボタン経由・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
名言セリフ予告通常ボタン低いボタンを経由して名言が出現します
名言セリフ予告ベヘリットボタン大当たり濃厚RUSH突入濃厚です

保留変化・先読み演出

通常時の保留変化

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パターン発生タイミング期待度内容・示唆
緑保留入賞後-当該変動低い緑へ変化します
黒保留入賞後-当該変動低い当たればRUSH突入濃厚です
赤保留入賞後-当該変動高い赤へ変化します
狂戦士保留入賞後-当該変動高い当たった場合のRUSH突入期待度も上がります
覇王の卵保留入賞後-当該変動高い当たればRUSH突入濃厚です
虹保留入賞後-当該変動大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
髑髏の騎士保留入賞後-当該変動大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
点滅保留・真紅のベヘリット顔入賞後不明黒保留または赤保留へ変化します
貫け!ボタン保留当該変動不明鉄塊保留または喚び水の剣保留へ変化します
鉄塊保留当該変動高い巨大な鉄塊へ変化します
喚び水の剣保留当該変動大当たり濃厚喚び水の剣が出現します

栗パック保留

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パターン発生タイミング期待度内容・示唆
デフォルト保留表示中低い緑保留以上への変化が濃厚です
寝る保留表示中高いパックが眠ります
入賞時全栗パック入賞時高い保留内が栗パック表示になります
接近中!?当該変動不明セリフで展開を示唆します
吉兆!・白当該変動不明狂戦士ルート発展期待度が上がります
吉兆!!・赤当該変動高い赤文字の吉兆です
SP!当該変動低いSP発展を示唆します
使徒!?当該変動高い使徒関連の展開を示唆します
狂戦士当該変動高い狂戦士ルート発展濃厚です
狂喜覚醒当該変動高い狂喜覚醒発生濃厚です
開闢当該変動高い開闢リーチ発展濃厚です
光の鷹当該変動高い新生鷹の団MODEまたは開闢リーチ発展濃厚です
凶熱!!、祝!!当該変動大当たり濃厚RUSH突入濃厚です

通常時の先読み

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演出名パターン期待度内容・示唆
光の鷹前兆先読み保留変化へ接続高い黒保留以上へ変化します
光の鷹前兆先読み保留変化以外へ接続・トータル高い入賞時の鷹が当該で光の鷹に昇格し、タイマーが出現します
光の鷹前兆先読み斬潰擬似連へ接続不明個別の期待度は公表されていません
光の鷹前兆先読み戦場への誘い成功へ接続不明個別の期待度は公表されていません
光の鷹前兆先読み髑髏の騎士予言予告へ接続不明個別の期待度は公表されていません
光の鷹前兆先読み狂喜解放へ接続不明斬潰バトルリーチ中に発生します
光の鷹前兆先読み狂喜覚醒へ接続不明斬潰バトルリーチから発生します
光の鷹前兆先読み即当たりへ接続大当たり濃厚即当たりで大当たりを告知します
光の鷹前兆先読みVSリーチ大当たりへ接続大当たり濃厚VSリーチで大当たりとなります
光の鷹前兆先読み斬潰バトルリーチ大当たりへ接続大当たり濃厚斬潰バトルリーチで大当たりとなります
入賞時ランプ予告低い入賞時にランプが紫発光します
入賞時ランプ予告高い入賞時にランプが赤発光します
ボタンバイブ予告入賞時高いバイブアップ設定時は大当たり濃厚です
図柄停止時エフェクト不明赤エフェクトで期待度上昇を示します
リーチになれば背景先読み発生低いリーチ成立で斬潰擬似連へ接続する可能性があります

主要予告

斬潰擬似連

「斬潰連続演出」と表記する媒体もありますが、本記事では「斬潰擬似連」に統一します。

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演出名パターン期待度内容・示唆
斬潰擬似連ガッツルート低いドラゴンころし落下を契機に展開します
斬潰擬似連グリフィスルート高い光の鷹側の強ルートです
斬潰擬似連トータル低い大当たりに絡みやすい主要連続演出です
発生ルート斬潰あおり予告経由低い基本の発生ルートです
発生ルート光る鳥の夢予告経由高いグリフィスルート濃厚です
発生ルート運命を選択せよボタン経由高いボタン成功から発生します
発生ルート求めし者は強いボタンのみ予告経由低い強いボタンを契機に発生します
発生ルートリーチになれば背景経由低い先読みから発生する場合があります
発生ルートロングリーチ経由低いロングリーチから発展します
発生時ボイス「オレは殴られたら必ず殴り返す!」低いガッツルートへ進みます
発生時ボイス「獰猛なすべてを解き放つ」高いガッツルートへ進みます
発生時ボイス「もう二度と失わねえ」高いガッツルートへ進みます
発生時ボイス「グリフィィィィス!」高いグリフィスルートへ進みます
ガッツルート楽曲サクリファイス低いデフォルト楽曲です
ガッツルート楽曲FLY AGAIN高い楽曲変化パターンです

シンプルモードでは、斬潰擬似連のあおりが発生すれば成立濃厚です。ベヘリットバレモードでは、斬潰あおり予告以外の発生あおりが成立濃厚となります。

強予告・特殊予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
髑髏の騎士予言予告「踠き!挑み!足掻く!!」低いキャラリーチなどから上位発展を促します
髑髏の騎士予言予告「これより発展の後熱き刻!!」高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
祈るな!祈れば手が塞がる!!予告デフォルト低い文字が出現します
祈るな!祈れば手が塞がる!!予告高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
運命を選択せよボタン予告通常あおり成功->狂戦士ボタン高いガッツルートへ進みます
運命を選択せよボタン予告通常あおり成功->光の鷹ボタン高いグリフィスルートへ進みます
運命を選択せよボタン予告狂戦士あおり経由->狂戦士ボタン高いガッツルートへ進みます
運命を選択せよボタン予告光の鷹あおり経由->光の鷹ボタン高いグリフィスルートへ進みます
次回予告獣戦士VS黒い剣士高い対応するリーチへ発展します
次回予告鮮血の夜空高い対応するリーチへ発展します
次回予告雷帝高い対応するリーチへ発展します
次回予告狂戦士の甲冑大当たり濃厚狂戦士関連へ発展します
次回予告狂喜覚醒大当たり濃厚狂喜覚醒へ接続します
次回予告幻造世界大当たり濃厚幻造世界の強展開です
降臨ロック予告デフォルト高いロック解除後の展開を示唆します
降臨ロック予告MAX・狂戦士ルート大当たり濃厚狂戦士ルートへ進みます
降臨ロック予告MAX・グリフィスルート大当たり濃厚グリフィスルートへ進みます
覚醒フリーズ予告デフォルト高い画面がフリーズして展開します
覚醒フリーズ予告金文字高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
ファンタジックバイブ予告イスマ群、使徒群高い画面凍結から群が出現します
ファンタジックバイブ予告3図柄変化高いテンパイ図柄が3へ変化します
ファンタジックバイブ予告7図柄変化大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
路地裏の少年予告デフォルト高い変動開始時に少年が出現します
路地裏の少年予告横向き大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ベヘリットのみぞ知る予告開眼成功高いノーマルモード限定で、当たればRUSH突入濃厚です
戦場への誘い予告あおり成功低い斬潰バトルリーチ以上へ発展します
まさに鉄塊だった予告リーチ後ボタンから発生高いドラゴンころしを強調する予告です
ボタンバイブ予告入賞時、変動開始時、斬潰擬似連後高い発生タイミングを問わず期待度が高いです
ボタンバイブ予告SPリーチ中大当たり濃厚リーチ中のバイブです

リーチ前後の演出

変動開始-テンパイ前

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演出名パターン期待度内容・示唆
変動開始時ロゴ不明金のロゴアクションで期待度上昇を示します
斬潰擬似連ドラゴンころし落下不明擬似連の発生契機または強化要素です
狂喜解放斬潰バトル中に発生高いバトルの期待度が上がります
狂喜覚醒発展演出から成功高い海神リーチへ発展します
ソーニャ口上発展演出後に発生高い開闢リーチへ発展します
タイマー予告カウント0不明到達時に保留変化や発展演出などが発生します

テンパイ・リーチ後

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演出名パターン期待度内容・示唆
リーチライン予告好機低いテンパイ時に文字が表示されます
リーチライン予告狂乱高い好機より期待度が上がります
リーチライン予告凶熱大当たり濃厚凶熱の文字が表示されます
リーチライン予告勝利大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ノーマルリーチサウンド予告ガッツ低いガッツのボイスが発生します
ノーマルリーチサウンド予告髑髏の騎士高い髑髏の騎士のボイスが発生します
ノーマルリーチサウンド予告グリフィス高いグリフィスのボイスが発生します
鍛冶屋のゴドー予告1段階不明VSリーチ対応です
鍛冶屋のゴドー予告2段階低い斬潰バトルリーチ対応です
鍛冶屋のゴドー予告3段階高い海神リーチ対応です
髑髏の騎士の影予告機なり・セリフあり高いキャラSP前なら髑髏の騎士予言予告へ発展する場合があります
発展演出烙印・赤低い可動体へつながれば斬潰バトル以上に発展します
発展演出烙印・金高いシンプルモードでは大当たり濃厚です
発展演出烙印・ベヘリット柄大当たり濃厚ベヘリット柄の烙印です
発展演出狂喜あおり成功高い狂喜覚醒から海神リーチへ進みます
発展演出ソーニャ口上高い開闢リーチへ進みます

テンパイ図柄

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図柄発生箇所期待度成立法則
1図柄通常時・放魔RUSH中高い基本の奇数図柄です
2図柄通常時・放魔RUSH中高い偶数図柄です
3図柄通常時・放魔RUSH中高い他図柄より期待度が高いです
4図柄通常時・放魔RUSH中高い偶数図柄です
5図柄通常時・放魔RUSH中高い他図柄より期待度が高いです
6図柄通常時・放魔RUSH中高い偶数図柄です
白7図柄通常時大当たり濃厚天啓BONUSから放魔RUSHへ突入します
黒7図柄通常時大当たり濃厚覇王降臨BONUSから放魔RUSHへ突入します

リーチ演出

ロング・キャラ・ミッション

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リーチ名発展契機期待度発展・成功時の結果
ロングリーチ3ライン低い斬潰擬似連などへの発展に期待できます
ロングリーチ鉄塊役物ガタガタ低い発展あおりが発生します
ロングリーチ仮停止中図柄が+3図柄低い停止図柄の加算パターンです
キャラリーチイスマ&イシドロ不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチセルピコ不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチジュドー不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチファルネーゼ&キャスカ不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチシールケ&ファルネーゼ不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチキャスカ不明髑髏の騎士予言図柄獲得で上位へ発展します
キャラリーチ髑髏の騎士不明キャラリーチ7種の最上位パターンです
キャラリーチ共通死霊出現低い固有の死霊パターンです
キャラリーチ共通髑髏の騎士あおり成功高い髑髏の騎士予言図柄が停止します
パックMISSIONアイコン停止不明停止アイコンに応じて展開が変わります

VSリーチ

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リーチ名発展契機期待度主なチャンスアップ
5000体撃破キャラ系から発展低いタイトル、殲滅人数、攻撃キャラ、当落ボタン
VSモズグスキャラ系から発展低いタイトル、字幕、栗パックあおり、当落ボタン
VSワイアルドキャラ系から発展低いタイトル、字幕、栗パックあおり、当落ボタン

斬潰バトルリーチ

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リーチ名発展契機期待度主なチャンスアップ
VSゾッド発展演出など低い狂喜解放、タイトル、カットイン、ガッツEYE
VSロシーヌ発展演出など低い狂喜解放、タイトル、カットイン、ガッツEYE
VSガニシュカ発展演出など高い狂喜解放、タイトル、カットイン、ガッツEYE

無双狂鳴

無双狂鳴は専用のテンパイあおりから発展し、ボタンで当否を告知します。最終表示は液晶上の数値であり、表の「期待度」は実際の大当たり期待度を指定基準へ変換したものです。

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ルート・パターン最終表示など期待度結果・示唆
ガッツ保留0-2個で発生低い基本ルートです
ゾッド保留3個で発生低いガッツより期待度が上がります
グリフィス保留4個で発生高い発展後は大当たり濃厚です
ガッツルート30または35大当たり濃厚数値の低さが逆に濃厚となる法則です
ガッツルート40-65低い表示が上がるほど期待度が変化します
ガッツルート70-85高い高い数値帯です
ガッツルート90大当たり濃厚大当たり濃厚表示です
ガッツルート100大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ゾッドルート上乗せ+7大当たり濃厚上乗せ値の法則です
ゾッドルート40-49、55、66、85-90大当たり濃厚特定数値が濃厚となります
ゾッドルート50-54、56-59低い通常の数値帯です
ゾッドルート60-65不明公表範囲が変換基準をまたぐため分類できません
ゾッドルート67-76、78-84高い高い数値帯です
ゾッドルート77大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ゾッドルート100大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
グリフィスルート発展大当たり濃厚最終表示でRUSH突入期待度を示します
グリフィスルート60-65、67-69大当たり濃厚RUSH突入期待度は低いです
グリフィスルート70-76、78大当たり濃厚RUSH突入期待度は高いです
グリフィスルート66、77、79-100大当たり濃厚RUSH突入濃厚です

最強・特殊リーチ

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リーチ名発展契機期待度成功時の結果
海神リーチガッツルート・狂喜覚醒高い図柄揃い大当たりです
開闢リーチグリフィスルート・ソーニャ口上高い図柄揃い大当たりです
いきなりRUSH専用リーチ成立大当たり濃厚放魔RUSHへ突入します
即当たり演出画面切り裂き大当たり濃厚画面を切り裂いて図柄揃いを告知します

チャンスアップ

VSリーチのチャンスアップ

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対象演出パターン期待度内容・示唆
5000体撃破タイトル・赤低いタイトルが赤へ変化します
5000体撃破タイトル・金高いタイトルが金へ変化します
5000体撃破殲滅人数777体大当たり濃厚777体が表示されます
5000体撃破攻撃キャラ・ガッツ高い最終攻撃以外でガッツが攻撃します
5000体撃破攻撃キャラ・髑髏の騎士大当たり濃厚髑髏の騎士が攻撃します
5000体撃破ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
VSモズグスタイトル・赤高い赤タイトルです
VSモズグス字幕・赤または金高い字幕色が変化します
VSモズグス栗パックあおり成功大当たり濃厚ベヘリットを釣り上げればRUSH突入濃厚です
VSモズグス凶ボタン、ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
VSワイアルドタイトル・赤高い赤タイトルです
VSワイアルド字幕・赤または金高い字幕色が変化します
VSワイアルド栗パックあおり成功大当たり濃厚ベヘリットを釣り上げればRUSH突入濃厚です
VSワイアルド凶ボタン、ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです

斬潰バトルの共通チャンスアップ

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対象演出パターン期待度内容・示唆
斬潰バトル狂喜解放高いリーチ中に狂喜解放が発生します
斬潰バトルタイトル・赤低い赤タイトルです
斬潰バトルタイトル・ベヘリット柄大当たり濃厚ベヘリット柄タイトルです
斬潰バトルカットインあおり失敗大当たり濃厚あおりが失敗する矛盾パターンです
斬潰バトルカットイン・赤高い赤カットインです
斬潰バトルカットイン・ベヘリット柄大当たり濃厚ベヘリット柄カットインです
斬潰バトルガッツEYE・青低いガッツの目が青く発光します
斬潰バトルガッツEYE・赤高いガッツの目が赤く発光します
斬潰バトルガッツEYE・虹大当たり濃厚虹発光です
斬潰バトル狂喜解放あおり・前半成功大当たり濃厚前半で成功します
斬潰バトル狂喜解放あおり・中盤成功高い中盤で成功します
斬潰バトル狂喜覚醒成功・黒7変化大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
斬潰バトル狂喜覚醒成功・白7変化大当たり濃厚白7へ変化します
斬潰バトルベヘリット告知・咆哮大当たり濃厚ベヘリットが咆哮します
斬潰バトル凶ボタン、ベヘリットボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです

最強リーチのチャンスアップ

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対象演出パターン期待度内容・示唆
海神リーチテキストカットイン・赤または金高いテキスト色が変化します
海神リーチカットイン・赤または金高いカットイン色が変化します
海神リーチベヘリット告知・咆哮大当たり濃厚咆哮で告知します
海神リーチ凶ボタン、ベヘリットボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
開闢リーチカットイン・赤または金高いカットイン色が変化します
開闢リーチ白7昇格大当たり濃厚白7へ昇格します
開闢リーチベヘリット告知・咆哮大当たり濃厚咆哮で告知します
開闢リーチベヘリットボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです

無双狂鳴のチャンスアップ

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対象演出パターン期待度内容・示唆
テンパイあおりバラケ目低い基本の仮停止です
テンパイあおり順目低い順目へ変化します
テンパイあおり逆順目高い逆順目へ変化します
テンパイあおり中図柄に3と7が交互停止高い強い仮停止パターンです
テンパイあおり荒野背景低いデフォルト背景より期待度が上がります
テンパイあおり3図柄または5図柄高い左に停止すればリーチ成立濃厚です
テンパイあおり黒7図柄高い黒7の強あおりです
ガッツルートデフォルトボタン低い数値上乗せ時の基本ボタンです
ガッツルート緑ボタン低い緑色の上乗せボタンです
ガッツルート赤ボタン低い赤色の上乗せボタンです
ガッツルートベヘリット柄ボタン大当たり濃厚数値上乗せ時の特殊柄です
ガッツルート最終あおり・凶ボタン大当たり濃厚最終当落の特殊ボタンです
ガッツルート最終あおり・ベヘリットボタン大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ガッツルート上乗せ0大当たり濃厚数値が増えない法則です
ガッツルート喚び水の剣カットイン不明上乗せ数値が4倍になります
ガッツルートシールケ登場不明残りボタンが緑以上へ強化されます
ガッツルートキャスカ登場不明最終数値が倍になります
ガッツルート狂鳴演出不明奇数テンパイへ変化し、当たればRUSH突入濃厚です
ゾッドルート凶ボタン大当たり濃厚最終あおりの特殊ボタンです
ゾッドルートベヘリットボタン大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
グリフィスルート凶ボタン、ベヘリットボタン大当たり濃厚大当たり後のRUSH突入期待度を示します

モード専用演出

新生鷹の団MODE

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モード演出名・パターン期待度内容・示唆
新生鷹の団MODEモード突入大当たり濃厚グリフィス側の専用演出へ移行します
新生鷹の団MODEステップアップ予告不明モード専用のステップアップです
新生鷹の団MODEリーチ後予告不明モード専用のリーチ後演出です

シンプルモード

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モード演出名・パターン期待度内容・示唆
シンプルモード斬潰擬似連あおり発生不明あおりが発生すれば擬似連成立濃厚です
シンプルモード金系予告大当たり濃厚多くの背景専用予告で濃厚パターンになります
シンプルモードリーチライン・狂乱大当たり濃厚ノーマルモードより法則が強化されます
シンプルモード斬潰バトルの狂喜解放以外でチャンスアップ発生不明大当たりの可能性が大幅に上がりますが数値は不明です

ベヘリットバレモード

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モード演出名・パターン期待度内容・示唆
王道ベヘリットバレ発生高い発生時の大当たり占有傾向が非常に高いです
静寂ひっそり告知高い予告頻度が抑えられます
予兆ベヘリットバレ発生低いSP以上へ発展します
ベヘリットバレ発生大当たり濃厚発生時点で大当たり濃厚です
覇王覇王告知大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
狭間狭間告知大当たり濃厚RUSH突入大当たりの一部で発生します
一撃ボタンランプ点灯時に押下低い予兆・王道・覇王のいずれかを告知します

放魔RUSHとOVER KILL

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モード回数・契機状態・恩恵内容・結果
放魔RUSH100回転ST区間右打ち中の大当たりで同モードを継続します
OVER KILL真転生BONUSの一部当該10R+Vストック9個突入時点で10連撃濃厚です
OVER KILL終了後Vストック消化後RUSH再開放魔RUSHへ移行します

時短、確変、C時短、遊タイムとして独立した演出モードは確認できませんでした。右打ちの中心はSTタイプの放魔RUSHで、OVER KILLはVストックを連続消化するLT区間です。

RUSH・ST・確変中の演出

放魔RUSH中の大当たりは、消化後に放魔RUSHまたはOVER KILLへ移行します。このため、同区間の大当たり濃厚演出はRUSH継続濃厚でもあります。表の期待度欄は大当たりに対する期待度を示し、継続恩恵は本文と結果欄で区別しています。

放魔RUSH中の保留・先読み

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演出名パターン期待度成功時の結果
保留変化予告点滅低い当該変動へ進みます
保留変化予告高いリーチや即当たりに期待できます
保留変化予告高い大当たり期待度が高い保留です
保留変化予告高い赤より期待度が上がります
烙印フラッシュ予告烙印大まで進んでガセ低いリーチ非成立です
烙印フラッシュ予告烙印大からリーチ高いリーチへ発展します
烙印フラッシュ予告烙印大・虹からリーチ大当たり濃厚大当たりへつながります
護符予告護符小->護符大->リーチ高いリーチへ発展します
護符予告護符小->中->大->リーチ高いリーチへ発展します
キャスカボタン予告テンパイ高いボタン押下でテンパイします
キャスカボタン予告赤保留変化高い赤保留へ変化します
仲間図柄チェンジ予告ファルネーゼ低いリーチ成立時の期待度は低いです
仲間図柄チェンジ予告イスマ低いリーチ成立時の期待度は低いです
仲間図柄チェンジ予告イシドロ高いリーチ成立時の期待度は高いです
仲間図柄チェンジ予告セルピコ高いリーチ成立濃厚です
鉄塊先読み予告当該を含め3回低い鉄塊役物の先読みが3回続きます
鉄塊先読み予告当該を含め4回高い先読みが4回続きます
鉄塊先読み予告4回+虹エフェクト大当たり濃厚虹エフェクトが発生します
狂戦士前兆予告当該リーチあおり高い狂戦士のリーチあおりへ進みます
狂戦士前兆予告先読み画面変化->当該あおり高い先読みから当該へ接続します

VS先読み予告

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敵・パターン停止回数期待度内容・示唆
ゾッド1回または2回低いVS図柄停止後に当該変動へ進みます
ゾッド3回高いゾッドとのバトル発展を示唆します
グルンベルド1回または2回低いVS図柄停止後に当該変動へ進みます
グルンベルド3回高いグルンベルドとのバトル発展を示唆します
ワイアルド1回または2回低いVS図柄停止後に当該変動へ進みます
ワイアルド3回高いワイアルドとのバトル発展を示唆します
盗賊団首領1回または2回低い3回目まで進めば濃厚です
盗賊団首領3回大当たり濃厚大当たりへつながります
フェムト1-3回大当たり濃厚停止回数を問わず濃厚です
VS図柄低い銀のVS図柄です
VS図柄高い赤のVS図柄です
VS図柄高い金のVS図柄です

放魔RUSH中のセリフ・違和感

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演出名パターン期待度成功時の結果
セリフ予告味方5人・SU1低い基本セリフです
セリフ予告味方5人・SU1一部赤低い一部が赤へ変化します
セリフ予告闇の獣またはガッツ・SU2全画面赤高い全画面の赤セリフです
セリフ予告ガッツ・SU2全画面金大当たり濃厚金の全画面セリフです
セリフ予告髑髏の騎士、ジュドー、グリフィス・SU2全画面金大当たり濃厚金の全画面セリフです
違和感予告ST残り回数が赤文字大当たり濃厚表示色の違和感です
違和感予告右打ちアイコンが虹大当たり濃厚アイコン色の違和感です
違和感予告BATTLE発展時に「怒りの日々」大当たり濃厚BGM変化の違和感です

使徒バトルリーチ

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対戦相手・パターン勝利表示など期待度成功時の結果
ゾッドトータル高い勝利で大当たりです
ゾッド勝利期待度2個低い基本の星表示です
ゾッド勝利期待度5個、狂戦士大当たり濃厚勝利濃厚です
ゾッドガッツ低い基本の攻撃キャラクターです
ゾッド1回押し・ブッた斬れ!低いボタン1回で当落を告知します
ゾッド連打・ブッ潰せ!高い1回押しより期待度が上がります
グルンベルドトータル高い勝利で大当たりです
グルンベルド勝利期待度2.5個低い基本の星表示です
グルンベルド勝利期待度5個、狂戦士大当たり濃厚勝利濃厚です
グルンベルドガッツ低い基本の攻撃キャラクターです
グルンベルド1回押し・ブッた斬れ!高いボタン1回で当落を告知します
グルンベルド連打・ブッ潰せ!高い連打で当落を告知します
ワイアルドトータル高い勝利で大当たりです
ワイアルド勝利期待度3個高い星3個です
ワイアルド勝利期待度5個、狂戦士大当たり濃厚勝利濃厚です
ワイアルドガッツ高い基本の攻撃キャラクターです
ワイアルド1回押し・ブッた斬れ!高いボタン1回で当落を告知します
ワイアルド連打・ブッ潰せ!高い連打で当落を告知します
伯爵トータル高い勝利で大当たりです
伯爵勝利期待度4個高い星4個です
伯爵ガッツ高い基本の攻撃キャラクターです
伯爵1回押し・ブッた斬れ!不明個別の期待度は公表されていません
伯爵連打・ブッ潰せ!高い連打で当落を告知します
伯爵勝利期待度5個、狂戦士大当たり濃厚勝利濃厚です
盗賊団首領トータル大当たり濃厚発展時点で大当たり濃厚です
使徒バトル共通ベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
使徒バトル共通狂戦士登場大当たり濃厚ガッツから狂戦士へ変化します

放魔RUSH中の特殊リーチ

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リーチ名パターン期待度成功時の結果
大砲リーチ VSフェムトトータル高い大砲が命中すれば大当たりです
大砲リーチ VSフェムト髑髏の騎士カットイン大当たり濃厚カットインが発生します
大砲リーチ VSフェムトベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
断罪の塔リーチ VSモズグストータル高いモズグスに勝利すれば大当たりです
断罪の塔リーチ VSモズグス勝利期待度3個低い基本の星表示です
断罪の塔リーチ VSモズグス勝利期待度5個大当たり濃厚勝利濃厚です
断罪の塔リーチ VSモズグスメーター低速大当たり濃厚ボタンメーターが低速です
断罪の塔リーチ VSモズグスベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです
索敵リーチ VSロシーヌトータル低いロシーヌを索敵します
索敵リーチ VSロシーヌ黒い月に鉄塊CHANCE大当たり濃厚先読みなし時の濃厚パターンです
索敵リーチ VSロシーヌ大きい月に鉄塊CHANCE大当たり濃厚先読みあり時の濃厚パターンです
蝕BREAKSTラスト10回転以外高い髑髏図柄揃いを狙います
蝕BREAKSTラスト10回転大当たり濃厚発展時点で大当たり濃厚です
蝕BREAK赤エフェクト背景大当たり濃厚背景エフェクトが赤へ変化します
蝕BREAKベヘリット天激ボタン大当たり濃厚当落時の特殊ボタンです

大当たり中の演出

通常時の大当たり

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大当たり名発生条件・パターンラウンド結果・恩恵
天啓BONUS白7図柄揃い10R約1500個獲得後に放魔RUSHへ突入します
覇王降臨BONUS黒7図柄揃い2R約300個獲得後に放魔RUSHへ突入します
因果律BONUS7以外の図柄揃い2R約300個獲得後にFINAL JUDGEへ進みます
FINAL JUDGE大砲がフェムトに命中昇格演出放魔RUSHへ突入します
FINAL JUDGEトータル昇格演出放魔RUSH突入期待度は低いです
FINAL JUDGE通常ボタン昇格演出RUSH昇格期待度は低いです
FINAL JUDGEベヘリット天激ボタン昇格演出放魔RUSH突入濃厚です

放魔RUSH中の大当たり

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大当たり名発生条件・パターンラウンド結果・恩恵
鉄塊BONUS右打ち中の3R当選3R約410個獲得後に放魔RUSHへ戻ります
真転生BONUS右打ち中の10R当選10R約1500個獲得後に放魔RUSHまたはOVER KILLへ進みます
真転生BONUS昇格SU110R中OVER KILL突入期待度は低いです
真転生BONUS昇格SU210R中OVER KILL突入期待度は高いです
真転生BONUS昇格SU310R中OVER KILL突入濃厚です
真転生BONUS昇格1R目入賞時の暗転10R中OVER KILLへ昇格する場合があります
真転生BONUS昇格ラウンド中の画面斬り10R中OVER KILLへ昇格する場合があります

OVER KILL

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演出名発生条件・パターン結果・恩恵備考
OVER KILL突入真転生BONUSの一部当該10RとVストック9個を獲得期待出玉は払い出し約10095個です
1G連Vストック消化3Rまたは10Rを9回消化消化後は放魔RUSHへ戻ります
図柄揃い後液晶下部役物作動10R大当たりを告知役物作動で10R濃厚です

約10095個は払い出しの期待値であり、毎回の最低獲得出玉ではありません。10連撃は突入契機となった真転生BONUSを含みます。

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演出名パターン10R期待度内容・示唆
変動開始バイブ1G連開始時10R濃厚10R大当たりを示します
図柄揃い1・2・4・6図柄低い基本図柄です
図柄揃い3・5・黒7図柄10R濃厚10R大当たりを示します
対戦相手ゾッド、グルンベルド低い基本の対戦相手です
対戦相手ワイアルド低い上記ふたりより10R期待度が上がります
対戦相手伯爵、モズグス高い10R期待度が高いです
対戦相手盗賊団首領、ロシーヌ10R濃厚10R大当たりを示します

獲得出玉称号

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獲得出玉帯称号発生箇所内容
2000個未満称号なし大当たり終了表示称号は表示されません
2000個以上4000個未満切り込み隊長大当たり終了表示最初の称号です
4000個以上6000個未満烙印の剣士大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
6000個以上8000個未満ドラゴンを狩る者大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
8000個以上10000個未満水面を波立たせる魚大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
10000個以上12500個未満対等の者大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
12500個以上15000個未満本当のトモダチ大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
15000個以上17500個未満屍を積み上げた頂大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
17500個以上20000個未満怪物を喰らう怪物大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
20000個以上25000個未満冥府魔道を極めし獣大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
25000個以上30000個未満確率の超越者大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
30000個以上35000個未満人外の遊技者大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
35000個以上40000個未満GOD・HAND大当たり終了表示獲得出玉に応じて変化します
40000個以上記憶に残る神台大当たり終了表示最上位の称号です

カスタム別の演出

通常時カスタム

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カスタム名設定・対象演出期待度影響・成立法則
ベヘリットバレ・王道告知発生高い告知の大当たり占有傾向が非常に高いです
ベヘリットバレ・静寂告知発生高い予告を簡素化して告知も控えめにします
ベヘリットバレ・予兆告知発生低い発生すればSP以上へ発展します
ベヘリットバレ・極告知発生大当たり濃厚発生時点で大当たり濃厚です
ベヘリットバレ・覇王告知発生大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ベヘリットバレ・狭間告知発生大当たり濃厚RUSH突入大当たりの一部を告知します
ベヘリットバレ・一撃ボタンランプ点灯時に押下低い予兆・王道・覇王のいずれかが発生します
先読みチャンス先読み出現高い当該変動の保留変化も対象です
バイブアップボタンバイブ予告大当たり濃厚変動開始、擬似連後、SP当落前でも発生します
プレミアアッププレミアム演出大当たり濃厚RUSH突入濃厚のプレミアム出現率が上がります
エアー告知アップエアー発生大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
シンプルモード全予告不明演出頻度を抑え、各予告の期待度を上げます

王道・予兆・極は、告知発生時にボタンを押すとRUSH突入を一発告知する場合があります。通常の告知から覇王告知へ変化するパターンもあります。一撃はボタンランプ点灯時の操作で告知種別を決定します。

放魔RUSH中カスタム

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カスタム名設定・対象演出期待度影響・成立法則
ベヘリット狂鳴モードベヘリット上昇+開眼大当たり濃厚前兆として波紋が発生します
ベヘリット狂鳴モード波紋3回・通常系高い波紋が3回続きます
ベヘリット狂鳴モード赤強を含む波紋3回大当たり濃厚赤強がひとつ以上含まれます
先読みチャンス先読み発生高い先読みの大当たり期待度が上がります
一発告知アップ入賞時告知大当たり濃厚前兆なしでベヘリットが告知します
一発告知アップSPリーチ中告知大当たり濃厚リーチ中に一発告知します
エアー告知アップOVER KILLの1G連開始時大当たり濃厚10R昇格を示すかは確認できませんでした

エアー告知アップは放魔RUSHのST区間では発生せず、OVER KILL中に適用されます。

プレミアム演出

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演出名発生箇所期待度恩恵・注意点
虹保留通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
髑髏の騎士保留通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
喚び水の剣保留通常時大当たり濃厚大当たり濃厚ですが、RUSH恩恵は確認できませんでした
キャラセリフ・虹通常時大当たり濃厚ノーマルモードではRUSH突入濃厚です
SU予告・虹通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ファンタジア会話・虹通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
シーン再現・虹通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
光の渦・グリフィス虹通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
会話予告・虹通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
リーチライン・勝利リーチ成立時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
ファンタジックバイブ・7図柄変化変動中大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
新生鷹の団MODE通常時大当たり濃厚モード突入時点で濃厚です
ベヘリット柄予告通常時各所大当たり濃厚確認済みの対象演出では大当たり濃厚です
ベヘリット天激ボタン通常時・RUSH中大当たり濃厚当落や昇格で出現する特殊ボタンです
強リーチ当落時の凶ボタン通常時・リーチ中大当たり濃厚背景予告中の凶ボタンとは期待度が異なります
ベヘリット告知・咆哮強リーチ中大当たり濃厚ベヘリットの咆哮で告知します
バイブアップ中のバイブ通常時大当たり濃厚出現タイミングを問わず濃厚です
エアー告知通常時大当たり濃厚RUSH突入濃厚です
VS先読み・フェムト放魔RUSH中大当たり濃厚停止回数を問わず濃厚です
違和感予告放魔RUSH中大当たり濃厚残り回数赤、右打ち虹、BGM変化があります
蝕BREAK・ラスト10回転放魔RUSH中大当たり濃厚発展時点で濃厚です
OVER KILL中の3・5・黒71G連中10R濃厚10R大当たりを示します
OVER KILL中の盗賊団首領・ロシーヌ1G連中10R濃厚10R大当たりを示します

演出法則・法則崩れ

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条件成立法則期待度・恩恵結果・示唆
黒保留で大当たり当たればRUSH突入濃厚低い保留自体は大当たり濃厚ではありません
覇王の卵保留で大当たり当たればRUSH突入濃厚高いRUSH突入恩恵があります
虹保留、髑髏の騎士保留RUSH突入濃厚大当たり濃厚大当たりとRUSHの両方が濃厚です
先読みチャンス設定中、当該保留が変化した状態で後ろの保留に先読み後ろの変動が大当たり濃厚大当たり濃厚対象は後続保留です
シンプルモードで斬潰擬似連あおり発生擬似連成立濃厚不明大当たり濃厚ではありません
ベヘリットバレ設定中、斬潰あおり以外の擬似連あおり発生擬似連成立濃厚不明大当たり濃厚ではありません
光る鳥の夢予告から斬潰擬似連グリフィスルート濃厚高い強ルートへ進みます
発生時ボイス「グリフィィィィス!」グリフィスルート濃厚高い他の確認済みボイスはガッツルートです
リーチライン・勝利RUSH突入濃厚大当たり濃厚テンパイ時の文字法則です
路地裏の少年予告・横向きRUSH突入濃厚大当たり濃厚デフォルトは当たればRUSH突入濃厚です
ベヘリットのみぞ知る予告で大当たりRUSH突入濃厚高いノーマルモード限定です
斬潰バトルでカットインあおりが失敗法則崩れで大当たり濃厚大当たり濃厚あおり失敗が濃厚となる逆転法則です
斬潰バトルの狂喜解放あおりが前半成功大当たり濃厚大当たり濃厚中盤成功は期待度が高いパターンです
狂喜覚醒成功時に黒7へ変化RUSH突入濃厚大当たり濃厚黒7変化の法則です
無双狂鳴の3・5・7あおりで左図柄停止リーチ成立濃厚高い左停止時点で成立濃厚です
無双狂鳴ガッツルートの最終表示30・35大当たり濃厚大当たり濃厚低数値が濃厚となる逆転法則です
無双狂鳴ガッツルートの上乗せ0大当たり濃厚大当たり濃厚数値が増えない法則です
無双狂鳴ゾッドルートの上乗せ+7大当たり濃厚大当たり濃厚特定上乗せ値の法則です
無双狂鳴ゾッドルートの最終表示55・66大当たり濃厚大当たり濃厚特定数値の法則です
無双狂鳴ゾッドルートの最終表示77RUSH突入濃厚大当たり濃厚大当たりとRUSHの両方が濃厚です
無双狂鳴の最終表示100RUSH突入濃厚大当たり濃厚ガッツ・ゾッド両ルートで確認されています
無双狂鳴のベヘリットボタンRUSH突入濃厚大当たり濃厚ガッツ・ゾッド両ルートで確認されています
5000体撃破の殲滅人数777体大当たり濃厚大当たり濃厚777体表示の法則です
栗パックあおりでベヘリット釣り上げRUSH突入濃厚大当たり濃厚VSモズグスとVSワイアルドで確認されています
開闢リーチで白7昇格大当たり濃厚大当たり濃厚白7揃いなら放魔RUSHへ突入します
放魔RUSH中のVS先読み・フェムト大当たり濃厚大当たり濃厚停止回数を問いません
放魔RUSH中のVS先読み・盗賊団首領が3回大当たり濃厚大当たり濃厚1回・2回は大当たり濃厚ではありません
使徒バトルで狂戦士登場大当たり濃厚大当たり濃厚対戦相手を問わない共通法則です
索敵リーチで条件対応の月に鉄塊CHANCE大当たり濃厚大当たり濃厚先読みの有無で対応する月が変わります
蝕BREAKがSTラスト10回転で発展大当たり濃厚大当たり濃厚終盤限定の法則です
OVER KILL中に変動開始バイブ10R濃厚10R濃厚1G連のラウンド法則です
OVER KILL中に3・5・黒7図柄揃い10R濃厚10R濃厚図柄別のラウンド法則です
OVER KILL中に盗賊団首領・ロシーヌ10R濃厚10R濃厚対戦相手別のラウンド法則です

通常時のカスタム機能

通常時に十字ボタンの中央を押すと、ノーマル、シンプル、ベヘリットバレのモードを切り替えられます。モードとは別に、先読みチャンス、バイブアップ、プレミアアップ、エアー告知アップをON/OFFで設定できます。モードとカスタムは組み合わせられます。

シンプルモードは先読みが出現せず、あおりのガセを抑えたバランスです。赤系予告なら使徒SPリーチ以上に発展濃厚となります。リーチ中のチャンスアップは、狂喜解放を除いて大当たり濃厚です。

ベヘリットバレの7設定

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設定告知発生時の特徴
王道期待度は高く、大当たり占有率は約95%
静寂期待度は高く、ギミックが上昇せず振動と開眼のみ
予兆発生率が高く期待度は低い。発生時はSPリーチ発展濃厚
告知が発生すれば大当たり濃厚
覇王告知が発生すればRUSH突入大当たり濃厚。RUSH突入時占有率は約90%
狭間告知が発生すればRUSH突入大当たり濃厚。RUSH突入時占有率は約50%
一撃期待度は低く、ボタン操作で王道、予兆、覇王のいずれかを告知

王道と予兆では、ベヘリットギミック作動中にボタンを押し、ボタンが振動して黄色に発光すればRUSH突入大当たり濃厚です。極でも同じRUSH告知が発生します。

遊技スタイル別の選び方

演出量を抑えたい場合はシンプルまたは静寂、変動の早い段階で展開を絞りたい場合は王道や先読みチャンスが候補です。告知自体に明確な意味を持たせたい場合は極や覇王、ボタンを押すまで告知種別を隠したい場合は一撃が向いています。

先読みチャンスON時に先読みが発生した場合、期待度は高く、大当たり占有率は約75%です。バイブアップONはボタンバイブ発生で大当たり濃厚となり、大当たり占有率は約80%です。プレミアアップONとエアー告知アップONは、RUSH突入大当たりに対する占有率がそれぞれ約80%と約88%へ上がります。

RUSH中のカスタム機能

RUSH中は、先読みチャンス、一発告知アップ、エアー告知アップを設定できます。先読みチャンスON時の先読み予告は、期待度が高い演出です。一発告知は入賞時またはSPリーチ中に発生し、発生すれば大当たり濃厚です。1G連中の変動開始時にエアー告知が発生した場合も、大当たり濃厚となります。

放魔RUSH真紅中は、十字ボタンの中央からベヘリット狂鳴モードも選べます。真紅のベヘリットギミックが上昇して開眼すれば大当たり濃厚です。カスタムが変えるのは演出頻度、告知方法、大当たり占有率であり、大当たり確率や振り分けには影響しません。

再抽選中の裏ボタン操作

通常時の大当たり後に図柄再抽選が始まったら、十字ボタンの中央を1回押すか、演出ボタンを連打します。裏ボタンが成功すると真紅のベヘリットギミックが上昇し、この時点でRUSH突入濃厚です。通常の再抽選では、ボタンを押して7図柄が停止した場合もRUSH突入濃厚となります。

操作をしない場合や成功反応が出ない場合でも、大当たりの結果やRUSH移行の抽選に影響はありません。裏ボタンは内部で決まった結果を先に知るための演出法則です。

搭載楽曲と前作との違い

区分搭載楽曲
MAN WITH A MISSIONChange the World、FLY AGAIN、evils fall、Broken People
9mm Parabellum Bulletインフェルノ、サクリファイス
その他Black Swordsman (unleashed choir mix)、Dragon Slayer、怒りの日、交響曲 第25番 ト短調 K.183 第1楽章、歓喜の歌、G線上のアリア

本機は、前作『eベルセルク無双 第2章』(399Ver.)の兄弟機です。通常時大当たり確率は1/299.25となり、大型ヘソのデカスタとOVER KILLを新たに採用しています。ベヘリットバレを含む多彩なカスタムは受け継がれました。前作の演出を生かしながら、RUSH中に「10連撃」を狙う出玉フローを加えた点が最大の違いです。

スペックから見る総評

『デカスタeベルセルク無双 第2章 10連撃ver.』は、原作演出とカスタムを細かく選べる機種です。RUSH中に一度の大きな出玉契機を狙いたい人にも合います。大きなヘソは、通常時の変動効率を高める設計です。

一方、初当たりの50%は約300個で電サポなし、RUSH中大当たりの50%は約410個です。OVER KILLの突入率も非公開です。期待出玉約10,095個だけでなく、RUSH突入50%と右打ち中の振り分けも合わせて見る必要があります。この明確な強弱と、『ベルセルク』らしい重厚なバトル演出を両方楽しめるかどうかが、機種選びの判断基準になります。

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