シューティング– tag –
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ゲーム
AC版『メタルブラック』終末世界で戦う硬派なSFシューティング
アーケード版『メタルブラック』は、1991年にタイトーから発売された横スクロールシューティングゲームです。本作は、終末的なSF世界を舞台に、人類の希望を乗せた戦闘機ブラックフライを操作し、地球を侵略する異星生命体「ニューロン」と戦う物語です。... -
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AC版『レイフォース』ロックオンレーザーが斬新な名作シューティング
アーケード版『レイフォース』は、1994年にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。本作は、それまでのシューティングゲームとは一線を画す、ロックオンレーザーシステムを主軸とした独自のゲーム性を確立しました。プレイヤーは、... -
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アーケード版『ハレーズコメット』撃ち漏らしが命取りの異色STG
アーケードゲーム版『ハレーズコメット』は、1986年1月にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。開発はタイトー熊谷研究所が担当し、ゲームデザインは後に『バブルボブル』を手がける三辻富貴朗氏、音楽は『影の伝説』を手がける小... -
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アーケード版『究極タイガー』東亜プランが放った王道シューティングの金字塔を振り返る
アーケード版『究極タイガー』は、1987年に東亜プランが開発しタイトーが販売した縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは自機「バトルタイガー」を操作し、戦車・戦闘機・巨大要塞など多彩な敵を相手に空中・地上・海上で戦います。8方向レバ... -
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アーケード版『沙羅曼蛇2』伝説の再燃!有機的グラフィックが織りなすシューティングの挑戦
アーケード版『沙羅曼蛇2』は、1996年1月にコナミから発売されたシューティングゲームです。同社の代表作『グラディウス』シリーズの外伝的作品であり、前作『沙羅曼蛇』から約10年ぶりの続編として登場しました。前作と同様、横スクロールと縦スクロール... -
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アーケード版『ラストミッション』戦略が鍵を握るシューティングゲームの隠れた名作
アーケードゲーム版『ラストミッション』は、1986年にデータイーストから発売された、俯瞰視点型のシューティングゲームです。開発はコアランドテクノロジーが担当しており、独特のフィールド構成とゲーム性が特徴となっています。プレイヤーは自機を操作... -
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AC版『プレアデス』の挑戦、ステージが変化する斬新なシューティングゲーム
アーケードゲーム『プレアデス』は、1981年にテーカン(後のテクモ、現在のコーエーテクモゲームス)によって開発・発売されたシューティングゲームです。テーカンが自社で初めて開発したビデオゲームとして知られています。本作は、当時流行していた固定... -
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AC版『フォートレス』3つの砲台を操る戦略的防衛シューティング
アーケード版『フォートレス』は、1979年にセガからリリースされたシューティングゲームです。プレイヤーは3つの砲台を操作して、海賊船から放たれる砲弾を撃ち落とし、城を守り抜くことが目的です。砲台ごとに砲弾の軌道が異なるため、適切なタイミングで... -
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アーケード版『スターブレイザー』LD映像美と鮮烈演出のシューティング
アーケード版『スターブレイザー』は、1983年12月にセガより稼働開始されたレーザーディスク(LD)を使用したシューティングゲームです。メーカーはセガ、開発もセガが担当し、ジャンルはLDシューティング(LD SHT)となります。スキャニメイトという映像技術... -
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アーケード版『サンダーストーム』東映動画と挑んだ映像革新
アーケード版『サンダーストーム』は、1984年5月にデータイーストが開発・発売した、レーザーディスクを用いたインタラクティブムービー形式のシューティングゲームです。東映動画制作の映像と、岸本良久氏によるゲームデザイン、熊谷慎太郎氏らのプログラ... -
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AC版『スカルファング』速度調整が鍵を握る革新シューティング
アーケード版『スカルファング』は、1996年にデータイースト社からリリースされた縦スクロールシューティングゲームです。正式名称は『スカルファング 〜空牙外伝〜』で、同社の『空牙』シリーズの続編にあたります。本作は、戦闘機を操作し、都市に迫る敵... -
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AC版『ガンハード』時代を先取りした3Dガンシューティング
アーケード版『ガンハード』は、1994年にデータイースト社が開発・販売したガンシューティングゲームです。当時としては先進的な32ビットのCPUを活用し、ライバル作品に引けを取らない三次元コンピュータグラフィックを駆使していました。プレイヤーは、銃...
