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AC版『サンダークロスII』独自のオプション制御と進化
アーケード版『サンダークロスII』は、1991年9月にコナミから発売された横スクロールシューティングゲームです。前作『サンダークロス』の正統な続編として登場し、当時のシューティングゲーム市場において、独自の進化と挑戦を盛り込んだ作品として注目を... -
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AC版『レールチェイス』体感型ゲームの金字塔となった暴走トロッコ体験
アーケード版『レールチェイス』は、1991年10月にセガから発売されたガンシューティングゲームです。開発もセガが行い、当時は最先端であった大型筐体を使用した体感ゲームとして登場しました。このゲームは、プレイヤーが鉱山列車(トロッコ)に乗って暴走... -
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アーケード版『サイコサラマンダーの脅威』高難度アクションの熱狂
アーケード版『機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威』は、バンプレストが1991年にリリースした横スクロールシューティングゲームです。開発にはイスコが参加したとされています。当時流行していたSDガンダムを題材とし、コミカルな見た目のモビル... -
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AC版『ストライクファイター』スケーリング技術が極めた体感型空戦の爽快感
アーケード版『ストライクファイター』は、1991年9月にセガから発売されたアーケード向けのフライトシューティングゲームです。開発はセガのAM2研が担当しました。本作は、セガの体感ゲームの伝統を受け継ぎつつ、『アフターバーナー』や『G-LOC』の流れを... -
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アーケード版『マッドドッグマックリー』LDで実現した実写ガンアクションの衝撃
アーケード版『マッドドッグマックリー』は、1990年10月にカプコンから発売されたガンシューティングゲームです。開発はアメリカン・レーザー・ゲームズ(American Laser Games)が担当しました。本作の最大の特徴は、当時としては画期的な技術であったレー... -
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AC版『スペースガン』反動銃が拓いた体感シューティングの原点
アーケード版『スペースガン』は、1990年タイトーから発売されたガンシューティングゲームです。開発もタイトーが手掛け、当時の筐体技術を駆使した臨場感のあるゲーム体験を提供しました。プレイヤーは、巨大な宇宙ステーション内部に潜入した武装エイリ... -
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アーケード版『G-LOC』体感と高速3D空戦の金字塔
アーケード版『G-LOC』は、1990年9月にセガから発売された、3Dシューティングゲームです。開発はセガAM2研が担当し、同社の体感ゲームを代表する1作として知られています。戦闘機を操縦し、次々と現れる敵機を撃破していくシンプルなゲーム性でありながら... -
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AC版『アイレム・エア・デュエル』2機種選択が光る硬派STG
アーケードゲーム版『アイレム・エア・デュエル』は、1990年6月にアイレムからリリースされた縦スクロールシューティングゲームです。本作は、悪夢の天変地異からわずか数年後に突如として現れた秘密結社D.A.S.の侵略に対し、プレイヤーが人類の命運をかけ... -
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AC版『トライゴン』難易度上昇が熱い究極のジレンマ
アーケード版『トライゴン』は、1990年5月にコナミから発売された縦スクロールシューティングゲームです。海外では『Lightning Fighters』のタイトルで稼働しました。異星文明との最終戦争をテーマとし、プレイヤーは「スーパー戦闘機」を操り、無人補助戦... -
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AC版『シルクワーム』ヘリとジープの協力戦術が光る名作STGの魅力
アーケード版『シルクワーム』は、1988年にテクモより開発・発売された横スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは1Pでヘリコプター、2Pでジープを操作し、多彩な敵やボスを倒しながら進行します。最大2人での協力プレイが可能な点が特徴です。 ... -
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アーケード版『超時迷宮レジオン』迷路を操る戦略STG
アーケード版『超時迷宮レジオン』は、1987年に日本物産から発売されたアーケードゲームです。本作は、当時流行していた縦スクロールのシューティングゲームに、パズル要素とアクション要素を融合させた、異色の複合ジャンルとしてプレイヤーを魅了しまし... -
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アーケード版『サンダードラゴン』90年代縦シューティングの隠れた名作
アーケード版『サンダードラゴン』は、1991年3月に日本のメーカーであるNMK(日本マイコン開発)から稼働が開始された縦スクロール型のシューティングゲームです。開発はNMKの内製ではなく、外部のデベロッパーが手掛けたものとされています。当時の縦スクロ...
