シューティング– tag –
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ゲーム
AC版『スーパーメテオ』宇宙より降り注ぐ隕石を撃退せよ!
アーケード版『スーパーメテオ』は、1979年に豊栄産業(後のバンプレスト)から発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は、宇宙空間から降り注ぐ隕石や襲来する敵を迎え撃つという、当時主流であったSFモチーフの世界観を採用しています。1... -
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アーケード版『アンチエアクラフト』対空砲火で敵を撃墜せよ
アーケード版『アンチエアクラフト』は、1975年9月にタイトーから発売された(米アタリ社開発の国内ライセンス版)シューティングゲームです。プレイヤーは対空砲を操作し、画面内を飛行する標的を撃墜することを目指します。2人同時プレイにも対応してお... -
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アーケード版『インターセプター』擬似3Dで空を駆ける先駆者
アーケード版『インターセプター』は、1976年3月にタイトーから発売された、擬似3D視点を採用した先駆的なシューティングゲームです。プレイヤーは戦闘機のパイロットとなり、画面奥から迫りくる敵機を照準内に捉えて撃墜します。西角友宏氏が手掛けた本作... -
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AC版『スペースデーモン』不気味な強敵を撃つ任天堂の初期STG
アーケード版『スペースデーモン』は、1981年に任天堂から発売された固定画面型のシューティングゲームです。本作は前年にリリースされた『スペースファイアーバード』のシステムを継承・発展させた作品であり、プレイヤーは宇宙を舞台に「デーモン」の名... -
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AC版『スペースランチャー』敵の隙間を突いて進む独創的な宇宙アクション
アーケード版『スペースランチャー』は、1980年に任天堂から発売されたシューティングアクションゲームです。本作は、画面下部から自機を打ち出し、上空を左右に横切る敵機を縫うように進みながら、画面上部の目的地や敵を狙うという、シューティングとア... -
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AC版『カラースペースフィーバー』鮮やかな色彩で楽しむ初期射撃
アーケード版『カラースペースフィーバー』は、1979年に任天堂から発売されたシューティングゲームです。本作は、前年に大ブームとなった『スペースインベーダー』の流れを汲む固定画面型のシューティングゲームであり、タイトルが示す通りカラー表示に対... -
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AC版『バトルシャーク』潜望鏡を覗いて魚雷を放つ海戦シューティング
アーケード版『バトルシャーク』は、1977年に任天堂から発売されたシューティングゲームです。本作は、潜水艦の潜望鏡を模した独特のインターフェースを備えた大型筐体作品であり、プレイヤーは海中から敵の艦船を狙い撃つ迫力のプレイを体験できます。197... -
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AC版『ワイルドガンマン』実写の早撃ち対決を体験できる名作
アーケード版『ワイルドガンマン』は、1976年に任天堂から発売された光線銃射撃ゲームです。本作は、1974年に登場した16mm映写機を使用する大型レジャー施設向けのシステムを、一般的なアーケード店舗でも設置可能なサイズに再設計した作品です。ジャンル... -
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AC版『スカイホーク』実写映像の敵機を撃ち落とす光線銃ゲーム
アーケード版『スカイホーク』は、1976年に任天堂から発売された光線銃射撃ゲームです。本作は、大型のスクリーンに投影される戦闘機の映像を標的とする空戦をテーマにした作品であり、当時の任天堂が誇った「レーザー・クレー」などの光線銃技術をアーケ... -
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AC版『シューティングトレーナー』光線銃で標的を射抜く射撃体験
アーケード版『シューティングトレーナー』は、1976年に任天堂から発売された光線銃射撃ゲームです。本作は、ボウリング場などのレジャー施設向けに展開されていた大型筐体による光線銃システムを、よりコンパクトなアーケード店舗向けにアレンジした作品... -
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AC版『シャトルインベーダー』大森電気の歴史を飾る初期の傑作
アーケード版『シャトルインベーダー』は、1977年に大森電気株式会社より発売されたシューティングゲームです。本作はビデオゲーム黎明期において、宇宙からの侵略者を撃退するという当時非常に人気のあったテーマを採用しており、同社の初期ラインナップ... -
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AC版『ネットウォーズ』初期オルカが描いた未来派シューティングの先駆
アーケード版『ネットウォーズ』は、1983年に株式会社オルカより発売されたシューティングゲームです。本作は、SF的な電脳世界やネットワーク空間を想起させるタイトルを冠しており、当時のアーケード市場で主流だった宇宙戦とは一線を画す、独自のコンセ...
