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アーケード版『フロッガー』時を超えたシンプルアクションの傑作
『フロッガー』は、1981年にコナミから登場し、セガ系のアーケード基板でも知られる固定画面アクションゲームです。プレイヤーは4方向レバーでカエルを操作し、車が走る道路と、丸太や亀が流れる川を越えて、画面上部に並ぶ5つのホームへ帰していきます。... -
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アーケード版『スクランブル』が切り開いた横スクロールSTGの原点
『スクランブル』(Scramble)は、1981年にコナミから登場したアーケード用横スクロールシューティングです。自機を上下左右に動かしながら右方向へ進み、前方ショットと下方向への爆弾を使い分けて、地上ミサイルや飛行物を処理していきます。時間ととも... -
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アーケード版『ニューヨークニューヨーク』燃料補給が鍵の独創的SHT
『ニューヨークニューヨーク』は、1980年にシグマ・エンタープライゼスから登場したアーケード用固定画面シューティングです。プレイヤーは画面下部のミサイルベースを左右に動かし、ニューヨークを襲う敵機やUFOをショットで迎え撃ちます。星空を背景にし... -
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AC版『リバーパトロール』ボート操作が熱いレスキューアクション
『リバーパトロール』は、1981年にオルカから登場したアーケード用アクションゲームです。プレイヤーは救助艇を操作し、川を上流へ進みながら溺れている人々を助け、各面のゴールを目指します。左右に舵を切り、ボタンで前進するだけの操作ですが、艇は急... -
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アーケード版『ドンキーコング』任天堂初の物語性アクションの衝撃
アーケード版『ドンキーコング』は、1981年に任天堂(開発:Nintendo R&D1、プログラミング協力:池上通信機)からリリースされたアーケード向けプラットフォームゲームです。ジャンルとしては初期のプラットフォーマーであり、ステージクリア型のマル... -
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AC版『ギャラガ』デュアルファイターの衝撃
アーケード版『ギャラガ』は、1981年6月にナムコから発売された、固定画面タイプのシューティングゲームです。前作『ギャラクシアン』の基本コンセプトを継承しつつ、自機をパワーアップさせる「デュアルファイター」システムや、敵からの攻撃がないボーナ... -
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アーケード版『アルペンスキー』スピードと技術の金字塔
アーケード版『アルペンスキー』は、1981年12月にタイトーから発売されたスポーツゲームです。この作品は、雪山をスキーで滑降し、定められた旗門を通過しながらゴールを目指すというシンプルなルールながら、当時の技術を駆使したスムーズなスクロールと... -
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AC版『ロッククライマー』困難な登頂に挑むツインレバー操作の傑作
アーケード版『ロッククライマー』は、1981年にタイトーから発売されたアクションゲームです。プレイヤーはクライマーを操作し、断崖絶壁を登頂していくことを目指します。このゲームは、同ジャンルの先行作品の操作性を参考にしつつ、タイトー独自の難易... -
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アーケード版『スペースフューリー』世界初のカラーベクタースキャン技術
アーケード版『スペースフューリー』は、1981年7月にセガ・グレムリン社より発表された、全方位シューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲーム技術において画期的な革新をもたらしました。その最大の特長は、世界で初めてカラー表示を実現した... -
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AC版『WWIII』核危機を告げる音声合成の傑作
アーケード版『WWIII(Red Alert)』は、1981年7月にアイレムから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もアイレムが手掛けています。本作は日本国外では『Red Alert』というタイトルで稼働しており、当時の冷戦下の緊張感を背景にしたような... -
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アーケード版『ボーダーライン』4つの戦場を駆け抜ける戦略
アーケード版『ボーダーライン』は、1981年4月にセガから発売された縦スクロールシューティングおよび迷路ゲームです。プレイヤーがジープを操作し、敵の製油所や前線基地を破壊しながら進むアクション性の高い作品で、異なるゲーム性の全4戦区で構成され... -
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AC版『対局マージャン』ニチブツ麻雀伝説の扉を開いた一作
アーケード版『対局マージャン』は、1981年2月に日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケード用麻雀ゲームです。本作は、ビデオ麻雀の先駆けとなったジャンピューターのヒットを受け、同社が放つ期待の新作として登場しました。当時のチラシに掲げられた...
