対戦格闘– tag –
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AC版『バーチャファイター5』技術革新が生んだ3D格闘の新たな地平
アーケード版『バーチャファイター5』は、2006年7月にセガAM2が開発し、セガによって稼働開始された格闘ゲームで、ジャンルは3D対戦格闘です。セガのリンドバーグ基板を使用し、シリーズの伝統であるリアルな格闘システムを踏襲しつつ、新たに愛琳とエル・... -
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AC版『ストリートファイター』必殺技と操作性で魅せた初代格闘伝説
1987年、ゲームセンターの一角で異彩を放つアーケード筐体が登場しました。それが、カプコンの『ストリートファイター』です。2Dの対戦型格闘ゲームとしてはまだ珍しい存在だった本作は、後の格闘ゲームブームの礎を築きました。当時のプレイヤーたちは、... -
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SFC版『ストリートファイターII』同キャラ対戦が熱い名作移植
スーパーファミコン版『ストリートファイターII』は、1992年にカプコンから発売された対戦格闘ゲームです。メーカー・開発会社はいずれもカプコンで、アーケード版『ストリートファイターII』の移植作品にあたります。ジャンルは2D対戦格闘で、特徴として... -
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アーケード版『ストリートファイター2』格闘ゲームの金字塔
1990年代初頭、ゲームセンターの喧騒の中、ひときわ目を引く筐体がありました。画面には多彩なキャラクターたちが繰り広げる白熱のバトル。『ストリートファイター2』は、その革新的なゲーム性と魅力的なキャラクターで、多くのプレイヤーを魅了しました。... -
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アーケード版『デッド オア アライブ++』家庭用から逆移植された玄人向け格闘ゲームの原点
アーケード版『デッド オア アライブ++』は、1998年にテクモ(Team Ninja)から稼働開始された対戦格闘ゲームです。プラットフォームはアーケード筐体、ジャンルは3D格闘ゲームで、TPS-System(Sony ZN‑1ベース)を使用しています。本作は家庭用PlayStatio... -
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アーケード版『ダイノレックス』ストップモーションで描かれた恐竜格闘ゲームの魅力とは?
アーケード版『ダイノレックス』は、1992年にタイトーがリリースした恐竜同士の格闘ゲームです。メーカーおよび開発会社はともにタイトーで、リアルな恐竜描写が特徴となっています。ストップモーション技術を駆使した演出により、当時としては斬新なビジ... -
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AC版『痛快GANGAN行進曲』つかみ技と奥行きで勝負する変則バトル
『痛快GANGAN行進曲』は、ADKが開発し、1994年に発売された対戦格闘ゲームです。世界一の喧嘩屋を目指す8人が集まり、武器の使用も認められたルール無用の決闘を繰り広げます。一般的な格闘ゲームのように左右だけを移動するのではなく、画面の奥と手前に... -
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AC版『ファイトフィーバー』テコン王の称号を懸けた国際武術大会
『ファイトフィーバー』は、韓国のビッコムが開発し、1994年に業務用ネオジオで登場した対戦格闘ゲームです。世界各地から集まったテコンドー使いたちが、最高の実力者に贈られる「テコン王」の称号を目指して戦います。韓国で制作された初期のネオジオ作... -
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アーケード版『ワールドヒーローズ2JET』高速バトルで進化した歴史格闘シリーズ
『ワールドヒーローズ2 JET』は、ADKが開発し、1994年に発売された対戦格闘ゲームです。時代を越えて集まった英雄たちが世界最強を決める『ワールドヒーローズ』シリーズの第3作で、16人が登場します。前作までの仕組みを引き継ぎながら、移動と反撃に関す... -
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アーケード版『ワールドヒーローズ2』歴史上の英雄集う戦略格闘アクション
『ワールドヒーローズ2』は、ADKが開発し、1993年に発売された対戦格闘ゲームです。さまざまな時代から集められた英雄たちが世界最強を決める『ワールドヒーローズ』の続編で、操作できる人物は前作の8人から14人へ増加しました。新たな人物と技が加わり、... -
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AC版『ラギ』幻想格闘の挑戦作、その意欲と評価の行方
アーケード版『ラギ』は、1992年7月17日にSNKより稼働開始され、開発はアルファ電子工業(Alpha Denshi/ADK)が担当しました。ジャンルは対戦型格闘アクションで、神話や伝説をモチーフとする7人のキャラクターによる1対1バトルが楽しめます。 開発背景や... -
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アーケード版『キング・オブ・ザ・モンスターズ』怪獣乱闘の快感再び
アーケード版『キング・オブ・ザ・モンスターズ』(KING OF THE MONSTERS)は、1991年2月25日にSNKより稼働開始された対戦アクション/格闘・プロレス要素を含むアーケードゲームです。開発はSNK社内で行われ、怪獣(カイジュウ)同士が日本各地の都市で制...
