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アーケード版『シムドライブ』システム22が描く極限の疾走
アーケード版『シムドライブ』は、1992年にナムコから発表された、フルポリゴンによる次世代レーシングシミュレーターです。本作は、1980年代末から3D技術を牽引してきたナムコが、その集大成として開発した最新基板「システム22」を初めて一般に披露した... -
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AC版『ドライバーズアイ』3画面が拓くパノラマ没入レースの衝撃
アーケード版『ドライバーズアイ』は、1991年2月にナムコから発売された、3Dフォーミュラレースゲームです。本作は、システム21(ポリゴナイザー)基板を採用した『ウィニングラン』シリーズの流れを汲みつつ、さらなる臨場感を追求した体感型レースゲーム... -
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AC版『ウィニングラン’91』極限のポリゴンが描くF1の熱狂
アーケード版『ウィニングラン’91』は、1991年3月にナムコから発売された、本格派の3Dフォーミュラレースゲームです。本作は、1988年に日本初の本格的ポリゴンレースゲームとして衝撃を与えた『ウィニングラン』シリーズの第3弾にあたります。前作までのシ... -
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AC版『ファイナルラップ2』世界を転戦する8人対戦の熱狂
アーケード版『ファイナルラップ2』は、1990年8月にナムコから発売された、3Dモータースポーツ・レースゲームです。本作は、1987年に大ヒットを記録し、通信対戦レースゲームというジャンルを確立した前作『ファイナルラップ』の正統な続編です。プレイヤ... -
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AC版『フォートラックス』4軸可動筐体が刻むオフロードの衝撃
アーケード版『フォートラックス』は、1989年11月にナムコから発売された、3Dオフロードレースゲームです。本作は、ナムコが開発した4軸制御の電動シリンダーを搭載した大型可動筐体、および通信対戦機能を備えた作品として登場しました。プレイヤーは4WD... -
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アーケード版『ウイニングラン』世界初の3Dポリゴンが描く疾走の原点
アーケード版『ウイニングラン』は、1988年12月にナムコから発売された、世界初となる本格的3Dポリゴン描画を採用したレースゲームです。本作は、当時の最新鋭グラフィック基板「システム21(通称ポリゴンナイザー)」の処女作であり、それまでの擬似3Dと... -
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アーケード版『チャンピオンシップスプリント』伝説のハンドル操作と熱い追撃
アーケード版『チャンピオンシップスプリント』は、1986年にナムコから発売された、トップダウン(見下ろし型)視点のレーシングゲームです。本作は米アタリ社によって開発され、日本ではナムコがライセンスを得て販売を行いました。プレイヤーは、画面内... -
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アーケード版『ウイニングラン 鈴鹿グランプリ』3Dポリゴンで描く究極の鈴鹿
アーケード版『ウイニングラン 鈴鹿グランプリ』は、1989年にナムコから発売された、3Dポリゴンによるレースゲームの記念碑的作品です。本作は、前年に登場した『ウイニングラン』の続編であり、世界的に有名な日本のサーキット「鈴鹿サーキット」を舞台に... -
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AC版『ラッドモビール』SYSTEM 32が描く超高速の横断
アーケード版『ラッドモビール』は、1991年2月にセガから発売された大型筐体によるレースゲームです。本作は、アメリカ合衆国を西海岸から東海岸まで横断する過酷な公道レースをテーマにしており、セガの当時の最新鋭基板であるSYSTEM 32を初めて採用した... -
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AC版『サイドバイサイド2』峠を制する究極のドリフトと臨場感
アーケード版『サイドバイサイド2』は、1997年にタイトーから発売された3Dレースゲームです。公道の峠道を舞台にしたリアルな走りで人気を博した前作の正統続編であり、タイトーの3D技術を結集した「JCシステム」の能力をさらに引き出した一作です。本作で... -
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AC版『サイドバイサイド』峠を駆ける熱狂とドリフトの原点
アーケード版『サイドバイサイド』は、1996年にタイトーから発売された3Dレースゲームです。本作は、当時の車好きの間で絶大な人気を誇っていた「峠道での公道走行」をテーマにしており、実在する国産スポーツカーをモデルとした多彩な車種が登場します。... -
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AC版『デンジャラスカーブス』超高速の衝撃とドリフトの快感
アーケード版『デンジャラスカーブス』は、1995年にタイトーから発売された3Dレースゲームです。本作は、タイトーの3D技術を結集した「JCシステム」基板を採用しており、当時のアーケード市場で主流となっていたリアル志向のレースゲームとは一線を画す、...
