コラムス– tag –
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ゲーム
AC版『コラムス』テトリスと並んだ落ちものパズルの挑戦
アーケード版『コラムス』は、1990年3月にセガがアーケード向けに稼働開始した落ちものパズルゲームです。オリジナルは1989年にJay GeertsenがHP-UX向けに開発し、その後Apple MacintoshやMS-DOS等に移植された後、セガが権利を取得してアーケード版を発売... -
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AC版『コラムスII』対戦とパズルの融合が光る名作
アーケード版『コラムスII』は、1990年9月にセガから発売された落ち物パズルゲームです。本作は世界的に大ヒットを記録した前作の正当な続編として開発され、基本的なルールを継承しつつ、対戦要素の強化やステージクリア型のモードを導入した点が大きな特... -
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AC版『スタックコラムス』対戦に特化した究極のパズル
アーケード版『スタックコラムス』は、1994年4月にセガから発売された落ち物パズルゲームです。本作は、宝石を並べて消すという「コラムス」シリーズの基本ルールを継承しつつ、対戦要素に特化したゲーム設計が行われました。プレイヤーは宝石の配列を操作... -
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AC版『コラムス ’97』宝石が煌めく究極の落ち物パズル
アーケード版『コラムス ’97』は、1996年12月にセガから発売された落ち物パズルゲームです。1990年に登場し大ヒットを記録した『コラムス』シリーズの正統なアップデート版として開発されました。セガの汎用システム基板「ST-V(Sega Titan Video)」を採... -
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AC版『コラムスIII』最大5人の多人数対戦が熱い名作
アーケード版『コラムスIII』は、1994年1月にセガから発売された落ち物パズルゲームです。本作は、宝石を並べて消すというシリーズ伝統のルールをベースにしながら、最大5人までの同時対戦を可能にするという、当時のパズルゲームとしては極めて野心的なシ...
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