アーケード版『リアルパンチャー』は、1994年にタイトーから発売されたパンチングマシン型の体感ゲームです。プレイヤーが実際にグローブをはめてターゲットを叩き、そのパンチ力を測定するという、ゲームセンターにおける定番の体感型アミューズメントとして登場しました。本作の最大の特徴は、対戦相手となるキャラクターがモニターに表示され、プレイヤーのパンチに合わせてリアクションを取る演出が盛り込まれていた点にあります。タイトーが得意とする体感ゲームのノウハウが活かされており、単純な測定器としての機能を超え、ビデオゲーム的なエンターテインメント性を付加した設計がなされていました。