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アーケード版『カーニバル』残弾数管理が熱い射的ゲーム
アーケード版『カーニバル』は、1980年にセガ・グレムリン(Gremlin Industriesが開発し、セガが販売)から稼働が開始された、古典的なシューティングゲームです。このゲームは、当時のビデオゲームとしては珍しく、遊園地の射的をモチーフとしており、画面... -
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AC版『サファリ』1977年に生まれた奥行き表現の原点
アーケード版『サファリ』は、1977年にグレムリン・インダストリー Gremlin Industries が開発し、日本ではタイトーから発売されたビデオゲームです。このゲームは、当時のビデオゲーム黎明期において、後のシューティングゲームやレースゲームにつながる... -
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AC版『ブロッケード』移動の軌跡が勝敗を分ける元祖陣取りゲーム
アーケードゲーム版『ブロッケード』は、1976年11月にアメリカ合衆国のグレムリン・インダストリー(Gremlin Industries)によって発売された、アクションゲームに分類されるコンピュータゲーム式アーケードゲームです。このゲームは、シンプルな操作ながら... -
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AC版『バリケードIII』黎明期の陣取りシリーズを締めくくる一作
アーケード版『バリケードIII』は、1977年4月にタイトーから発売されたアクションゲームです。本作は、移動した軌跡がそのまま壁(バリケード)になるという独創的なルールで人気を博した「バリケード」シリーズの展開において、国内の文献やリストにその... -
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AC版『バリケードII』4人同時対戦で熱狂した陣取りの進化形
アーケード版『バリケードII』は、1977年にタイトーから発売されたアクションゲームです。本作は、前年に登場し好評を博した『バリケード』の直接的な続編であり、アメリカのグレムリン・インダストリーズ社が開発した『CoMotion』を国内向けに導入した作... -
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AC版『バリケード』軌跡で追い詰める対戦アクションの原点
アーケード版『バリケード』は、1977年にタイトーから発売されたアクションゲームです。本作は、アメリカのグレムリン・インダストリーズ社が1976年に発表した『ブロッケード(Blockade)』を原典とする作品で、現在では「スネークゲーム」や「陣取りゲー... -
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AC版『ハッスル』スネークゲームの原点となった回避アクション
アーケード版『ハッスル』は、1977年7月にタイトーから発売されたアクションゲームです。本作は、アメリカのグレムリン・インダストリーズ社が同年5月に発表した『Hustle』をタイトーが国内市場向けに導入した作品で、現在では一般的となった「スネークゲ... -
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AC版『Depthcharge』爆雷の軌跡を追う予測シューティングの原点
アーケード版『Depthcharge』は、1977年9月にアメリカのGremlin Industriesから発売され、日本では同年12月にタイトーからリリースされた潜水艦をテーマにした初期のビデオゲームです。ジャンルは、アクションシューティングゲームに分類され、プレイヤー... -
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AC版『ヘッドオン PartII』ドットイートの始祖が刻んだカーチェイスの興奮
アーケード版『ヘッドオン PartII』は、1979年9月にセガ・グレムリン(当時はアメリカのグレムリン・インダストリーズが開発し、後にセガが買収)から発売されたアクションゲームです。前作『ヘッドオン』で確立された革新的なゲームプレイを発展させた続編... -
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AC版『ヘッドオン』ドットイートの元祖にして衝突回避の金字塔
アーケード版『ヘッドオン』は、1979年4月にセガ・グレムリンが開発し、セガからリリースされた、ビデオゲームの歴史において重要な位置を占めるドットイートゲームの元祖とされています。このゲームは、同心円状の5つのレーンで構成されたコースを車で走... -
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アーケード版『フロッグス』ミラー映像と虫取りが特徴の先駆的作品
アーケード版『フロッグス』は、1978年11月にセガによって稼働が開始されたアクションゲームです。開発はアメリカのGremlin社が担当し、ジャンプキャラクターを操作して虫を捕まえるというシンプルながら斬新なゲーム性が特徴です。ハーフミラーを用いた反... -
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アーケード版『Digger』穴掘りと罠で敵を倒す、戦略型迷路アクションゲームの魅力
アーケード版『Digger』は、1980年にSEGAがGremlin Industriesを通じて北米でリリースした迷路アクションゲームです。ジャンルは戦略的な迷路攻略型シューターで、プレイヤーは地下迷路を掘り進め、宝石や金を集めながら敵を倒しスコアを稼ぎます。 開発背...
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