アーケード– tag –
-
ゲーム
アーケード版『ギャラガ’88』進化系トリプルファイターの魅力を追う
アーケード版『ギャラガ’88』は、1987年にナムコが開発し、同年に日本で稼働開始された固定画面シューティングゲームです。ナムコシステム1基板を使用し、『ギャラクシアン』→『ギャラガ』→『ギャプラス』から続くGalaxianシリーズの第四作目として位置付... -
ゲーム
AC版『スタジアムヒーロー』の魅力、時間制と魔球で燃える熱戦
アーケード版『スタジアムヒーロー』は、1988年にデータイーストが開発・発売したアーケード用野球ゲームです。12球団をモデルにしたチーム(選手名はすべて変名)で、1~2人対戦プレイが可能です。 開発背景や技術的な挑戦 当時のアーケード野球ゲームは1... -
ゲーム
AC版『Dodgem』シンプルな操作で熱くなる車同士の駆け引きと緊張感
アーケード『Dodgem』は、1979年にイタリアのメーカーZaccariaが開発・発売した対戦型ドライブゲームです。プレイヤーは迷路の中を車で移動し、相手の車を避けながらドットを回収するというルールで、当時としては珍しい直接対戦型のドライブゲームでした... -
ゲーム
アーケード版『悪魔城ドラキュラ』家庭用を凌ぐ高難易度と迫力演出が生んだ伝説のホラーアクション
アーケード版『悪魔城ドラキュラ』は、1988年にコナミからアーケードゲームとして発売された横スクロールアクションゲームです。プレイヤーは吸血鬼ハンター、シモン・ベルモンドを操作し、魔物や罠を潜り抜けてドラキュラ伯爵を倒すことを目指します。家... -
ゲーム
アーケード版『リングの王者』実況演出が光る熱狂プロレス体験
アーケード版『リングの王者』は、コナミが1988年に開発・発売したプロレススポーツゲームです。ジャンルはタッグ形式のプロレスアクションで、最大4人同時プレイにも対応しています。特徴的なのは大きな「アクションボタン」による直感的な操作と、実況コ... -
ゲーム
AC版『A-JAX』の魅力とは?ヘリとジェットで進撃する名作STG
アーケード版『A‑JAX』は、1987年にコナミからリリースされた縦スクロールシューティングゲームです。開発はコナミ自身が手がけ、ジャンルは縦方向スクロールシューティング。特徴的なのは、ヘリコプター(Tom Tiger)と戦闘機(Jerry Mouse)を使い分ける... -
ゲーム
AC版『スーパーリーグ』に見る直感操作×演出美の魅力
アーケード版『スーパーリーグ』は、1987年にセガがSystem 16基板向けにリリースした野球ゲームです。メーカーはセガ、開発もセガ内で行われ、ジャンルはSPT(野球)です。特徴としては、実際の人形型ヒッティングスイッチを用いた独自操作パネルと、ボタ... -
ゲーム
アーケード版『P-47』に見る明快爽快な戦空の美学
アーケード版『P-47』は、横スクロールシューティングゲームで、1988年にNMKが開発、ジャレコがアーケード向けに発売しました。プレイヤーは第二次世界大戦中のP‑47サンダーボルト戦闘機を操り、8ステージにわたって敵の戦車、戦艦、航空機を撃破します。... -
ゲーム
アーケード版『ギャラクシーフォース2』可動筐体が生んだ究極の体感シューティング
アーケード版『ギャラクシーフォースⅡ』は、1988年にセガから稼働した3Dシューティングゲームです。「スーパー・スケーラー」技術による擬似3D表現と体感型筐体を最大限に活用し、プレイヤーに圧倒的な没入感を提供しました。筐体はアップライト、デラック... -
ゲーム
アーケード版『コンチネンタルサーカス』が挑んだ3Dの革新
アーケード版『コンチネンタルサーカス』は、1987年にタイトーが製造・発売したアーケード専用レーシングゲームです。開発にはタイトーのZ‑Systemが用いられ、ジャンルはレーシングシミュレーションです。世界初の3Dシャッターグラス搭載レース体験を提供... -
ゲーム
アーケード版『アサルト』ツインスティックが生んだ戦略的戦車バトルの革新
アーケード版『アサルト』は、1988年にナムコから稼働された多方向スクロールシューティングゲームです。SYSTEM II基板を初めて採用し、スプライトの拡大・縮小・回転が可能になりました。開発はナムコ自社で、ジャンルはマルチディレクショナル・シューテ... -
ゲーム
AC版『ラビオ・レプス』ウサギ型ロボットが活躍する独特な操作性が魅力の名作STG
アーケードゲーム『ラビオ・レプス』は、1987年にビデオシステムが開発・販売した横スクロールシューティングゲームです。メーカーはビデオシステム(海外ではバリー/ミッドウェイが流通)、開発には中村晋介氏(後の『ソニックウィングス』開発者)が関...
