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アーケード版『サイバリオン』黄金ドラゴンとトラックボールが生んだ独自体験
アーケード版『サイバリオン』は、1988年10月にタイトーから稼動したアクションシューティングゲームです。メーカーはタイトー、開発も同社。ゲームデザインは三辻富貴朗氏、音楽は渡部恭久氏(アーケード版)および後の移植版で別の作曲者も参加しています... -
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アーケード版『クレイジー・クライマー2』高難度操作が光る続編の魅力
アーケード版『クレイジー・クライマー2』は、1988年12月に日本物産(Nichibutsu/日本物産)が開発・発売したアクションゲームです。ゲームジャンルは垂直アクションで、前作『クレイジー・クライマー』(1980年)のコンセプトを引き継ぎつつ、ステージ数の増... -
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アーケード版『イメージファイト』高難度と訓練ステージで知られる縦スクロールSTG
アーケード版『イメージファイト』は、1988年11月に日本のメーカー・アイレムが開発・発売した縦スクロールシューティングゲームです。開発会社もアイレムで、ジャンルはシューティング(縦スクロール型)です。特徴としては、難易度の高い敵配置・弾避け、... -
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アーケード版『アトミックロボキッド』分岐と武器進化が魅力の名作STG
アーケード版『アトミックロボキッド』は、1988年11月にUPLより発売された横スクロール式シューティングゲームです。開発会社およびメーカーはUPLで、ジャンルはシューティング/アクションです。本作の特徴として、ステージ分岐、複数の武器の収集と切り替... -
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FC版『ドラゴンクエスト3』社会現象を巻き起こしたシリーズの集大成
ファミリーコンピュータ版『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』は、1988年2月にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたロールプレイングゲームです。開発は引き続きチュンソフトが担当し、音楽はすぎやまこういち氏、キャラクターデザイン... -
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PC版『アグニの石』時間制御型ADVの先駆けとして
PC版『アグニの石』は、1988年3月にハミングバードソフトから発売されたアドベンチャーゲームです。対応機種としては主にPC-8801(PC-8801mkIISR以降)およびMSX2版が存在します。ただし、公式にはX68000版への移植情報は確認されておらず、X68000対応は資料... -
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アーケード版『七対子〜一萬去ってまた一萬〜』再評価の理由とは?
アーケード版『七対子〜一萬去ってまた一萬〜』は、1988年にユウガからリリースされた脱衣麻雀系アーケードゲームです。ジャンルは麻雀ゲームで、特徴としては過激なイタズラシーンを自主規制したマイルド版であり、初心者向けに難易度を抑えた設計となっ... -
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アーケード版『大魔界村』 高難度と魔法システムで進化した伝説の続編
アーケード版『大魔界村』は、1988年12月にカプコンが開発・稼働させた横スクロールアクションゲームです。続編として前作を踏襲しつつ、新たな武器や黄金の鎧による魔法システム、上下攻撃の追加など、操作と表現の幅を大きく拡張し、CPS-1基板を活かした... -
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アーケード版『カプコンボウリング』トラックボール操作が光る1988年の名作
1988年にカプコンからリリースされた『カプコンボウリング』は、アーケードゲーム全盛期に登場したユニークなボウリングシミュレーションゲームです。専用筐体のデザインとトラックボールを使った独特の操作性、そしてコミカルなアニメーションがプレイヤ... -
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アーケード版『ラストデュエル』変形ビークルで戦うSFシューティングの魅力
アーケード版『ラストデュエル』は、1988年にカプコンが開発・発売した縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは宇宙船と車に変形できるビークルを操作し、異星同士の戦争を舞台にクイーン奪還と惑星救済を目指します。プラットフォームはアー... -
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アーケード版『1943改』演出刷新と高難易度で挑む海戦シューティング
アーケード版『1943改』は、1988年6月にカプコンよりリリースされたアーケード用縦スクロールシューティングゲームです。『1943 ミッドウェイ海戦』(1987年)をもとにしたマイナーチェンジ版で、ステージ数の削減(16面から10面へ)、機体デザインやグラ... -
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AC版『F1ドリーム』 予選とピット戦略が光る1988年の名作レース
アーケード版『F1ドリーム』は、1988年に発売されたカプコンによるレースゲームです。開発元はカプコンで、北米ではRomstarが稼働を担当しました。ジャンルはフォーミュラ1を題材としたトップビュー型のレースゲームで、全方向スクロールを採用しています...
