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AC版『ミッションX』燃料管理が熱い異色STG
アーケード版『ミッションX』は、1982年11月にデータイーストから発売されたシューティングゲームです。開発もデータイースト自身が行いました。本作は、当時流行していた縦スクロール形式を採用しており、プレイヤーは自機を操作して、敵の航空機や地上物... -
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AC版『プロテニス』シンプル操作のテニスゲームの原点
アーケード版『プロテニス』は、1982年にデータイーストからリリースされたテニスを題材としたスポーツゲームです。開発もデータイーストが行いました。当時のアーケードゲームとしては珍しいテニスを題材とし、キャラクターの移動をレバー、ラケットを振... -
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AC版『バーニンラバー』はジャンプと破壊で道を切り開く革新的なドライブアクション
アーケードゲーム版『バーニンラバー』は、1982年11月に日本のデータイーストから稼働されたドライブアクションゲームです。当時のアーケード業界において革新的なシステムであったデコカセットシステムを採用した初期の作品として知られており、単純な順... -
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アーケード版『トレジャーアイランド』疑似3Dで沈む島の探検
アーケード版『トレジャーアイランド』は、1982年6月に北米でデータイーストからリリースされたアクション迷路ゲームであり、日本では1981年9月30日に稼働が開始されました。本作は、データイースト独自のシステム基板であるデコカセットシステムでも供給... -
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AC版『ストライクボーリング』トラックボール操作が革新的なスポーツゲーム
アーケード版『ストライクボーリング』は、1982年にタイトーから発売されたスポーツジャンルのビデオゲームです。ボーリングを題材とした本作は、当時のアーケードゲームとしては珍しく、トラックボールと呼ばれる特殊なコントローラーを主要な操作デバイ... -
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AC版『バーディーキング』トラックボール操作が熱いゴルフの原点
アーケード版『バーディーキング』は、1982年5月に株式会社タイトーから発売された、ゴルフを題材とした業務用ビデオゲームです。当時のゲームセンターは『スペースインベーダー』のブームを経て、より多様なジャンルへの模索が続いていた時期であり、本作... -
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AC版『ツタンカーム』2レバー操作の挑戦的な迷宮探索
アーケードゲーム版『ツタンカーム(Tutankham)』は、1982年4月にコナミからリリースされた、古代エジプトのピラミッドを舞台にしたアクションゲームです。プレイヤーは探検家となり、迷路のように入り組んだ遺跡の内部で、数々の秘宝を回収しながら最奥の... -
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AC版『ジャックと豆の木』黎明期SNKが挑んだグローバル展開の軌跡
アーケード版『ジャックと豆の木』は、1982年5月に新日本企画(SNK)から発売された、童話をモチーフとした縦スクロール型アクションゲームです。本ゲームは、野間貿易 (野間哲彦社長)が新日本企画と共同で開発・販売に関わっており、国内では新日本企画から... -
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アーケード版『Qix II – Tournament』極限の陣取りスコアバトル
アーケード版『Qix II - Tournament』は、1982年にタイトーから発売された固定画面型のアクションパズルゲームです。開発もタイトーが担当しています。前作の『Qix』(クイックス)の続編にあたり、基本的なゲームシステムを踏襲しつつも、プレイヤー間のス... -
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AC版『ワイピング』掃除機でバイキン退治の異色作
アーケード版『ワイピング』は、1982年に日本物産(ニチブツ)から発売されたアクションゲームです。海外版は『Rug Rats』というタイトルで知られています。プレイヤーは掃除機のクーミルを操作し、部屋の掃除を邪魔するバイキンたちをやっつけるのが目的で... -
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アーケード版『スーパーマウス』激走と戦略が熱い追跡アクション
アーケード版『スーパーマウス(Super Mouse)』は、1982年2月にタイトーから発売されたアクションプラットフォームゲームです。開発もタイトーが担当しており、当時同社のアーケードゲームとして使用されていたハードウェアを流用して制作されました。プレ... -
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AC版『ズーム909』疑似3Dの原点と挑戦
アーケードゲーム版『ズーム909』は、1982年9月にセガから発売された、同社初の疑似3Dシューティングゲームです。この作品は、その前年にリリースされたレースゲーム『ターボ』で培われた、遠近感を強調する疑似3Dグラフィックの技術を応用し、宇宙空間や...
