首領蜂– tag –
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AC版『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』究極の弾幕と伝説の調整
アーケード版『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』は、2002年12月に稼働を開始した、ケイブ開発、エイエムアイ販売による縦スクロール型弾幕シューティングゲームです。本作は、同年4月にリリースされた前作の調整版にあたり、弾幕シューティングというジ... -
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AC版『怒首領蜂 大往生』究極の弾幕と戦略が融合した至高のプレイ体験
アーケード版『怒首領蜂 大往生』は、2002年4月に稼働を開始した、ケイブが開発し、エイエムアイが販売を手掛けた縦スクロール型の弾幕シューティングゲームです。本作は、1997年に登場して弾幕シューティングというジャンルを確立させた『怒首領蜂』の正... -
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AC版『首領蜂』弾幕シューティングの原点にして革新
アーケード版『首領蜂』は、1995年4月に稼働を開始した縦スクロール型のシューティングゲームです。開発はケイブ、発売はアトラスが担当しました。本作は、後に弾幕系シューティングゲームの金字塔となる怒首領蜂シリーズの第1作目にあたり、その後のジャ... -
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AC版『怒首領蜂II』台湾発の異色作と独自の弾幕システム
アーケードゲーム版『怒首領蜂II』は、2001年4月にカプコンから稼働が開始された縦スクロール型弾幕シューティングゲームです。前作『怒首領蜂』の続編という位置づけですが、開発は台湾のIGSが担当し、ケイブはライセンス提供のみという異色の経緯を持ち... -
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AC版『怒首領蜂』弾幕STGの原点と超絶コンボの深淵
アーケードゲーム版『怒首領蜂』は、1997年2月に稼働を開始した縦スクロール型シューティングゲームです。開発は株式会社ケイブ、販売はアトラス(稼働当初はアトラスが販売を担当)が手掛けました。本作は、前作『首領蜂』のゲームシステムを継承しつつも、...
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