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アーケード版『トップギアII』映像美を追求した技術的遺産
アーケード版『トップギアII』は、1985年頃にユニバーサルから発売されたレースゲームです。この作品は、同名の家庭用ゲーム機向けタイトルとして広く知られる作品群とは異なる、日本のアーケードゲーム史における特定の時期にリリースされた作品として位... -
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AC版『ハングオン』体感ゲーム時代の幕開け
アーケード版『ハングオン』は、1985年7月にセガから発売されたバイクレースをテーマとする体感型アーケードゲームです。ゲームデザインは鈴木裕氏が手掛け、後のセガの体感ゲーム時代を切り開く記念碑的な作品となりました。開発にはコアランドテクノロジ... -
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AC版『セアフリー』水上を駆けるホバーアクション
アーケード版『セアフリー』は(1985年6月にタイトーから発売されたレースゲームをベースとしたアクションシューティングゲームです。開発はタイトー内部で行われたと考えられています。ジャンルは、ホバークラフトを操作するレースゲームとシューティング... -
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AC版『スーパースピードレースJr.』疑似3Dが拓いたレースゲームの新境地
アーケード版『スーパースピードレースJr.』は、1985年にタイトーから発売されたレースゲームです。同社の初期の代表作である『スピードレース』(1974年)から連なるシリーズの作品でありながら、それまでの縦スクロールの表現を一新し、奥行きを感じさせる... -
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AC版『エキサイトバイク』熱狂の角度操作とコースエディットの原点
アーケードゲーム機PlayChoice-10版『エキサイトバイク』は、1985年に任天堂からリリースされたモトクロスレースゲームです。本作は、それ以前にファミリーコンピュータ向けに発売されていた同名タイトルをベースとしており、アーケードゲーム機PlayChoice... -
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AC版『キックライダー』激走とキックが融合したレース体験
アーケード版『キックライダー』は、1984年9月にユニバーサルから発売されたレースゲームです。開発もユニバーサルが担当しています。プレイヤーは、レトロなスクーターに乗ったライダーを操作し、制限時間内にコースを走破してゴールを目指します。最大の... -
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AC版『GPワールド』LD技術で実写の臨場感を再現した体感レースの挑戦
アーケード版『GPワールド』は、セガが1984年11月にリリースしたレーザーディスクゲーム式のレースゲームです。この作品は、当時の最新技術であったレーザーディスクの特性を活かし、実写映像のコースを走行するという、非常に革新的な体験をプレイヤーに... -
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AC版『ロードファイター』カウンターステアが熱い時速400キロの金字塔
アーケード版『ロードファイター』は、1984年12月に日本のゲームメーカーであるコナミから稼働が開始された、レースゲームの要素を持つアクションゲームです。開発はコナミ開発1課が担当しました。本作は、当時としては驚異的な最高時速400km/hでの疾走感... -
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アーケード版『バギーチャレンジ』極限のオフロードサバイバルレース
アーケード版『バギーチャレンジ』は、1984年8月にタイトーからリリースされたレースゲームです。開発もタイトー自身が行っています。プレイヤーはデューンバギーを操作し、荒野や草原、都市、アイスバーンといったバラエティ豊かな4つのステージを走破し... -
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アーケード版『ピット&ラン』戦略的ピットインの元祖
アーケード版『ピット&ラン』は、1984年2月にタイトーから発表されたレースゲームです。開発もタイトーが担当しました。本作品は、フォーミュラカーレースをモチーフとしており、画面全体を見下ろすようなトップビューの構成を採用しています。プレイ... -
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AC版『TX-1』3画面パノラマで体感型レースの夜明けを告げた金字塔
アーケード版『TX-1』は、1983年10月に辰巳電子工業によって開発され、アタリから販売された3Dレーシングゲームです。本作品は、当時としては画期的な3画面マルチスクリーンシステムを世界で初めて採用したことで知られています。このシステムは、左右のモ... -
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アーケード版『レーザーグランプリ』LDゲームの金字塔と臨場感
アーケード版『レーザーグランプリ』は1983年9月にタイトーから発売されたレーザーディスク(LD)を使用したレースゲームです。本作は(LDゲーム)という当時最先端の技術を活用し、実写映像を背景に使用している点が最大の特徴でした。プレイヤーは、富士スピ...
