アタリ– tag –
-
ゲーム
AC版『リベレーター』守りから攻めへ転じたトラックボール操作の宇宙戦記
アーケード版『リベレーター(Liberator)』は、1982年11月にアタリ(Atari, Inc.)によって開発・発売されたシューティングゲームです。本作は、同社のコミックシリーズ『アタリ・フォース(Atari Force)』を題材としており、プレイヤーは宇宙艦隊「アタリ・フ... -
ゲーム
AC版『グラビター』重力と慣性を極めたベクター最高傑作
アーケード版『グラビター』は1982年にアタリ社から発売された多方向シューティングゲームです。この作品は、同社の名作『アステロイド』などで確立された「回転と推力」を基本とする慣性重視の操作システムを継承しつつ、ゲーム全体に強力な重力要素を導... -
ゲーム
AC版『スターシップ1』3Dゲームの夜明けを告げたワイヤーフレームの衝撃
アーケード版『スターシップ1』は、1977年にナムコとアタリによってリリースされた、初期のワイヤーフレーム3Dシューティングゲームです。開発はアタリが行い、日本国内での販売をナムコが担当しました。本作品は、一人称視点のコクピットから宇宙空間を飛... -
ゲーム
アーケード版『ナイトドライバー』夜の道を切り拓く革新
アーケード版『ナイトドライバー』は、1976年9月にアタリから発売された、後のレースゲームの基礎を築いた画期的なタイトルです。特定の開発会社の情報は確認できませんでしたが、当時のアタリの社内で開発されました。ジャンルは初期のレースシミュレーシ... -
ゲーム
アーケード版『スターウォーズ ジェダイの帰還』ラスターグラフィックスへの大転換
アーケード版『スターウォーズ ジェダイの帰還』は、1984年9月にメーカーのアタリからリリースされた、同名のSF映画を題材としたアクション・シューティングゲームです。この作品は、アタリが手がけた『スターウォーズ』アーケード3部作の第2弾にあたりま... -
ゲーム
アーケード版『アイ・ロボット』3Dポリゴン時代の先駆者
アーケード版『アイ・ロボット』は、アタリ社から1984年11月に発売された、当時としては極めて革新的なアクションゲームです。開発はジョン・シャイナー氏が中心となり行われました。本作の最大の特徴は、アーケードゲームとして初めてフルカラーのソリッ... -
ゲーム
アーケード版『クローク&ダガー』パズルと映画の挑戦
アーケード版『クローク&ダガー』は、1984年11月にアタリ社から発売されたアクションパズルゲームです。この作品は、同年公開された同名映画『ビデオゲームを探せ!』(原題: Cloak & Dagger)とタイアップして開発されました。プレイヤーは、主人公... -
ゲーム
アーケード版『ファイヤーフォックス』LDが生んだ未来の飛行体験
アーケードゲーム版『ファイヤーフォックス』は、1984年にアタリから発売された3Dシューティングゲームです。開発もアタリが担当しました。本作は、クリント・イーストウッド主演の同名映画(1982年公開)を題材としており、プレイヤーはソ連の極秘戦闘機「M... -
ゲーム
AC版『TX-1』3画面パノラマで体感型レースの夜明けを告げた金字塔
アーケード版『TX-1』は、1983年10月に辰巳電子工業によって開発され、アタリから販売された3Dレーシングゲームです。本作品は、当時としては画期的な3画面マルチスクリーンシステムを世界で初めて採用したことで知られています。このシステムは、左右のモ... -
ゲーム
AC版『センティピード』トラックボールが導いた革新と多様性
アーケード版『センティピード』は、1981年6月にサンリツ電気によって開発され、アタリ社から発売された固定画面シューティングゲームです。この作品の最大の特徴は、操作方法にトラックボールを採用した点にあり、これにより従来のジョイスティック操作と... -
ゲーム
AC版『クリスタルキャッスルズ』立体迷路とトラックボール操作の先駆者
アーケード版『クリスタルキャッスルズ』は、1983年12月に米アタリ社から発表されたドットイートタイプのアクションゲームです。プレイヤーはクマのキャラクターであるベア・ブライアントを操作し、魔法の城を舞台に、クリスタル(ドット)を全て集めながら... -
ゲーム
アーケード版『スターウォーズ』ベクタースキャンが描く銀河の激戦
アーケード版『スターウォーズ』は、1983年にアタリ社によって発売された、映画『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』を題材とした画期的なシューティングゲームです。本作は、当時の最先端技術であったベクタースキャン方式を採用し、ワイヤーフ...
